Bildirim

Kişiselleştirilmiş optimizasyon ipuçları alın, hesap sağlığınızı anlayın ve geliştirilmiş "AdMob Sayfam"da tamamlama sürecini ayarlayın.

Ödüllü reklam birimi oluşturma

Not: Ödüllü reklam birimleri hakkında daha fazla bilgi için Ödüllü reklam birimlerine genel bakış başlıklı makaleyi inceleyin.

Ödüllü reklam birimlerinde kullanıcılar jeton, ek can veya puan toplamak için oyun oynayabilir, anket yapabilir veya video izleyebilir. Farklı reklam birimleri için farklı ödüller belirleyebilir ve kullanıcının alacağı ödül değerlerini ve öğeleri belirtebilirsiniz.

Ödüllü reklam birimlerinde görüntülü reklamlar, video reklamlar ve etkileşimli reklamlar gösterilebilir. Ödüllü reklamların atlanabileceği maksimum süre 30 saniyedir. Yüksek etkileşimli reklamlar etkinse ödüllü reklamların atlanabileceği maksimum süre 60 saniye olur. Ödül, atlama süresine ulaşıldığında verilir.

AdMob ödüllü reklam politikaları

Uygulamalarınıza ödüllü reklam birimleri eklerken AdMob Yardım Merkezi ödüllü envanter politikası bölümünü mutlaka inceleyin.

Ödüllü reklam birimi oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. https://admob.google.com adresinden AdMob hesabınızda oturum açın.
  2. Kenar çubuğundan Uygulamalar'ı tıklayın.
  3. Bu reklam birimini kendisi için oluşturduğunuz uygulamanın adını seçin. Uygulamayı son kullanılan uygulamalar listesinde bulamıyorsanız yeni bir uygulama eklemek için Uygulama ekle'yi veya AdMob'a eklediğiniz tüm uygulamaları içeren bir listede aramak için Tüm uygulamaları görüntüle'yi tıklayabilirsiniz.
  4. Kenar çubuğundaki Reklam birimleri'ni tıklayın.
  5. Başlayın'ı tıklayın. Bu uygulama için daha önce reklam birimleri oluşturduysanız Reklam birimi ekle'yi tıklayın. 
  6. Ödüllü reklam biçimi için Seç'i tıklayın.
  7. Bu reklam birimi için bir ad girin. İpucu: Adı daha sonra kolayca tanıyabilmek için, reklam biçimi ve uygulamanızdaki konumu gibi alakalı bilgilere yer verin.

  8. Bu reklam biriminin ödül ayarlarını tamamlayın:
    • Ödül miktarı: Kullanıcının ödül olarak alacağı öğe sayısını girin. Tam sayı olmalıdır.
    • Ödül öğesi: Kullanıcının alacağı ödül öğesinin adını girin. Örnekler: Para, ek can
    • Onay kutusu: Üçüncü taraf reklam ağları tarafından sunulan ödüllendirme ayarlarını geçersiz kılar. Varsayılan olarak işaretlidir.
  9. (isteğe bağlı) Bu reklam biriminin gelişmiş ayarlarını tamamlayın:
    • Reklam türü: Bu reklam birimi için gösterilmesine izin verilen reklam türlerini seçin. Kutuları işaretleyerek reklam türlerinin istediğiniz kombinasyonunu seçebilirsiniz. Tüm kutuların işaretini kaldırmak hataya neden olur. Her reklam birimi için en az bir reklam türü seçmeniz gerekir. İpucu: Bu reklam biriminden elde edeceğiniz geliri en üst düzeye çıkarmaya yardımcı olmak için tüm kutuları işaretlemenizi öneririz.

    • Sunucu tarafı doğrulaması: Tamamlanmış ödüllü video reklam görüntülemelerinin her birini doğrulayın ve yalnızca uygulamanızda fiilen videoyu izlemeyi bitirmiş olan kullanıcılara ödül verdiğinizden emin olun. SSV'yi ayarlama ve test etme hakkında daha fazla bilgi edinin.
    • Sıklık sınırı: Söz konusu reklam biriminin bir reklamı aynı kullanıcıya kaç defa gösterebileceğini belirler. Sınır ayarlamamayı seçebilir veya reklamları her kullanıcı için dakika, saat veya gün başına gösterilen sayıyla sınırlayabilirsiniz.
    • eBGBM tabanı: Oluşturduğunuz her reklam birimi için bir eBGBM tabanı (minimum eBGBM olarak da bilinir) belirleyebilirsiniz. Bu, AdMob Ağı'na eBGBM değerleri ayarladığınız minimum eBGBM'nin altında olan bu reklam birimine reklam yayınlamama talimatı verir. eBGBM tabanını nasıl ayarlamak istediğinizi seçin:

      1.  Google tarafından optimize edilmiş: Google, söz konusu tabanı kullanıcılarınızın coğrafi konumlarına, reklam birimlerinin trafiğine ve geçmiş verilerine göre dinamik olarak belirler. Google tarafından optimize edilmiş eBGBM tabanlarını kullanmak, toplam geliri en üst düzeye çıkarmanıza yardımcı olabilir. Aşağıdaki yöntemler sayesinde Google'ın eBGBM tabanınızı optimize etme yöntemini seçebilirsiniz:
        • Yüksek taban (Beta): Google, daha yüksek ödeme yapan reklamları en üst düzeye çıkaracaktır.
        • Orta taban (Beta): Google, daha yüksek ödeme yapan reklamları ve doluluk oranını dengeleyecektir. 
        • Tüm fiyatlar : Google, tüm fiyat noktalarında doluluk oranını en üst düzeye çıkaracaktır.  
          Reklam birimlerindeki eBGBM'yi gösteren AdMob arayüzü.
      2. Manuel taban: Her bir reklam birimi için minimum eBGBM değerini manuel olarak belirlersiniz. AdMob Ağı, eBGBM değerleri reklam birimi için ayarladığınız minimum eBGBM'nin altında olan reklamları yayınlamaz.
      3. Devre dışı: Bu reklam biriminde eBGBM tabanı bulunmaz.
      Not: Bu eBGBM tabanı yalnızca AdMob Ağı için geçerlidir. Üçüncü taraf reklam ağları ve uyumlulaştırma grubunda reklam kaynakları olarak yapılandırılan özel etkinlikler için geçerli değildir.
    • (isteğe bağlı) Ülkeye özgü tabanlar: Önceki adımda eBGBM tabanı olarak Manuel taban'ı seçtiyseniz bu reklam birimi için ülkeye özgü eBGBM tabanları eklemek amacıyla Ülkeye özgü tabanlar ekle'yi tıklayabilirsiniz. Ülkeye özgü eBGBM tabanları, bu reklam biriminin global eBGBM değerini yalnızca reklam istekleri seçilen ülkeden geldiğinde geçersiz kılar.
      1. Belirli bir taban ayarlamak istediğiniz ülkeyi seçin. Seçilen ülkeler listesine eklenecektir. Tüm bölgeleri seçebilir veya bir bölge içindeki ülkeleri tek tek görüntülemek için her bölümü genişletebilirsiniz.
      2. Seçtiğiniz ülke veya bölgenin yanındaki Düzenle simgesini tıklayın ve bir eBGBM tabanı değeri girin. 
      3. eBGBM değerini kaydetmek için Ayarla'yı tıklayın. 
      4. Bu adımları gerektiği kadar tekrarlayın.
  10. Reklam birimi oluştur'u tıklayın.
  11. Ödüllü reklam birimlerini uygulama kodunuza uygulamak için Android, iOS veya Unity ile ilgili Google Developers talimatlarını uygulayın. Uygulama işlemi sırasında uygulama kimliğiniz ve reklam birimi kimliğiniz gerekecektir.
    Siz bu adımı tamamlayana kadar reklam birimi reklam göstermeyecektir. Reklam birimini uygulamaya hazır değilseniz, talimatları e-postayla göndermek için E-postayla gönder'i veya sayfadan çıkmak için Bitti'yi tıklayabilirsiniz.

Sunucu tarafı doğrulaması

Sunucu tarafı doğrulaması, uygulamanızdaki ödüllü reklam görüntülemeleri için ek bir doğrulama katmanı olarak işlev görür. Standart işlemci taraflı geri çağırmanın yanı sıra gerçekleştirilir. Tamamlanmış ödüllü video reklam görüntülemelerinin her birini doğrulamak ve yalnızca uygulamanızda fiilen videoyu izlemeyi bitirmiş olan kullanıcılara ödül verdiğinizden emin olmak için sunucu tarafı doğrulamasını kullanabilirsiniz.

Kullanıcı, ödüllü video reklamı görüntülemeyi tamamladığında Google, görüntülemeyi doğrulamak için verdiğiniz geri gönderme URL'sini kullanır. Sunucu tarafı doğrulaması geri çağırması, ödüllü video etkileşimini açıklayan geri gönderme URL'nize sorgu parametreleri ekler. Daha ayrıntılı bilgi için Google Developers'daki ödüllü SSV kılavuzunu inceleyin.

 

Bu size yardımcı oldu mu?

Bunu nasıl iyileştirebiliriz?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Arama
Aramayı temizle
Aramayı kapat
Ana menü
16595862520656486458
true
Yardım Merkezinde Arayın
true
true
true
true
true
73175
false
false