Avisering

På den förbättrade sidan Mitt AdMob hittar du anpassade optimeringstips och kan läsa information om din kontostatus och slutföra konfigureringen.

Skapa en premierad annonsenhet

Obs! Mer information om premierade annonsenheter finns i Översikt över premierade annonsenheter.

Med annonsenheter för premierade annonser kan användare spela spel, svara på enkäter eller titta på videor och få premier i appen, till exempel mynt, extra liv eller poäng. Du kan ange olika premier för olika annonsenheter och ange de premievärden och saker som användarna får.

Annonsenheter för premierade annonser kan visa videoannonser och interaktiva annonser. Maxlängden för premier är 30 sekunder.

Policyer för premierade AdMob-annonser

Om du använder annonsenheter för premierade videoannonser i dina appar bör du läsa avsnittet om policyn för premierat annonsutrymme i hjälpcentret för AdMob.

Så här skapar du en annonsenhet för premierade annonser:

  1. Logga in på ditt AdMob-konto på https://apps.admob.com.
  2. Klicka på Appar i sidofältet.
  3. Välj namnet på appen som du skapar annonsenheten för. Om du inte ser den på applistan kan du klicka på Lägg till app för att lägga till en ny app eller på Visa alla appar för att se en lista över alla appar som du har lagt till i AdMob.
  4. Klicka på Annonsenheter i sidofältet.
  5. Klicka på Kom igång. Om du redan har skapat annonsenheter för appen klickar du på Lägg till annonsenhet
  6. Klicka på Välj för annonsformatet Premierad.
  7. Ge annonsenheten ett namn. Tips: Inkludera relevant information, till exempel annonsformatet och plats, i appen så att det blir lättare att identifiera den senare.

  8. Ange premieinställningarna för annonsenheten:
    • Antal premier: Ange antalet premieartiklar som användaren ska få. Måste vara ett heltal.
    • Typ av premie: Ange typen av premie som användaren ska få. Exempel: pengar, extra liv
    • Kryssruta: Åsidosätter premieringsinställningar från tredje parts annonsnätverk. Markerad som standard.
  9. (valfritt) Fyll i de avancerade inställningarna för annonsenheten:
    • Annonstyp: Välj den eller de annonstyper som ska kunna visas i annonsenheten. Du kan välja en valfri kombination av annonstyper genom att markera rutorna. Om alla rutor är omarkerade visas ett felmeddelande. Du måste välja minst en annonstyp för varje annonsenhet. Tips: För att få så stora intäkter från annonsenheten som möjligt föreslår vi att du markerar alla rutorna.

    • Verifiering på serversidan: Verifiera varje premierad videoannonsvisning som slutförs för att säkerställa att endast användare som faktiskt har tittat på hela videon i appen premieras. Läs mer om att konfigurera och testa SSV.
    • Frekvenstak: Avgör hur många gånger annonsenheten kan visa en annons för samma användare. Du kan välja att inte ange en gräns, eller så kan du begränsa annonserna för varje användare enligt det värde som visas per minut, timme eller dag.
    • eCPM-minimibelopp: Du kan ange ett eCPM-minimibelopp (kallas även lägsta eCPM) för varje annonsenhet du skapar. Då visar AdMob-nätverket inte annonser i annonsenheten vars eCPM understiger det lägsta eCPM du har angett. Välj hur du vill ange eCPM-minimibeloppet:

      1. Optimerat av Google: Google ställer in minimibeloppen dynamiskt utifrån användarnas geografiska plats, annonsenhetens trafik och information om tidigare resultat. Med Google-optimerade eCPM-minimibelopp kan du maximera dina totala intäkter. Du kan välja en av följande metoder för hur Google ska optimera ditt eCPM-minimibelopp:
        • Högt minimibelopp (beta): Google maximerar de högre betalande annonserna.
        • Medelhögt minimibelopp (beta): Google balanserar högre betalande annonser och täckning. 
        • Alla priser: Google maximerar täckning på alla prisnivåer.  
          AdMob-gränssnittet visar eCPM i annonsenheter.
      2. Manuellt minimibelopp: Du anger manuellt värdet på lägsta eCPM för varje annonsenhet. AdMob-nätverket visar inte annonser vars eCPM understiger det lägsta eCPM-värde du har angett för annonsenheten.
      3. Inaktiverad: Inget eCPM-minimibelopp har angetts för den aktuella annonsenheten.
      Obs! eCPM-minimibeloppet gäller endast AdMob-nätverket. Det gäller inte annonsnätverk från tredje part och anpassade händelser som har ställts in som annonskällor i en medlingsgrupp.
    • (Valfritt) Landspecifika minimibelopp: Om du valde Manuellt minimibelopp som eCPM-minimibelopp i föregående steg kan du klicka på Lägg till landsspecifika minimibelopp för att använda sådana i annonsenheten. Landspecifika eCPM-minimibelopp ersätter bara annonsenhetens globala eCPM-värde när annonsförfrågningar kommer från det valda landet.
      1. Välj ett land som du vill ställa in ett minimibelopp för. Landet läggs till på listan över valda länder. Du kan välja hela regioner eller utöka varje avsnitt för att se de enskilda länderna i en region.
      2. Klicka på Redigera vid landet eller regionen du valde och ange ett eCPM-minimibelopp. 
      3. Klicka på Ställ in för att spara eCPM-värdet. 
      4. Upprepa stegen ovan vid behov.
  10. Klicka på Skapa annonsenhet.
  11. Följ Google Developers anvisningar för Android, iOS eller Unity för att implementera annonsenheter för premierade annonser i appkoden. Du behöver känna till appens och annonsenhetens id vid implementeringen.
    Annonsenheten visar inga annonser förrän det här steget är klart. Om du inte är redo att implementera annonsenheten kan du klicka på Skicka e-post, så skickar vi anvisningarna via e-post. Du kan även klicka på Klart för att stänga sidan.

Verifiering på serversidan

Verifiering på serversidan (SSV) fungerar som ett extra verifieringslager för premierade annonsvisningar i din app. Den sker utöver det vanliga återanropet på klientsidan. Du kan använda verifiering på serversidan för att validera varje premierad videoannonsvisning som slutförs för att säkerställa att endast användare som faktiskt har tittat på hela videon i appen premieras.

Varje gång en användare tittar klart på en premierad videoannons använder Google den webbadress för återsändning som du angett för att validera visningen. SSV-anropet lägger till frågeparametrar som beskriver den premierade videointeraktionen i webbadressen för återsändning. Mer information finns i vägledningen för premierad SSV på Google Developers. 

 

Var det här till hjälp?

Hur kan vi förbättra den?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Sök
Rensa sökning
Stäng sökrutan
Huvudmeny
15068416934999435535
true
Sök i hjälpcentret
true
true
true
true
true
73175
false
false