Ilmoitus

Katso personoituja optimointivinkkejä, selvitä tilisi kunto ja määritä valmistuminen parannetulla Oma AdMob ‑sivulla.

Palkkion tarjoavan mainosyksikön luominen

Huom. Lisätietoa palkkion tarjoavista mainosyksiköistä on tässä artikkelissa.

Palkkion tarjoavien mainosyksiköiden avulla käyttäjät voivat pelata pelejä, vastata kyselyihin tai katsoa videoita ja ansaita sovelluksen sisäisiä palkkioita, kuten kolikoita, lisäelämiä tai pisteitä. Voit tarjota eri palkkioita eri mainosyksiköissä ja valita käyttäjille tarjottavat palkkiot ja niiden arvot.

Palkkion tarjoavissa mainosyksiköissä voi näkyä videomainoksia ja interaktiivisia mainoksia. Palkkion tarjoamiseen saa kulua enintään 30 sekuntia.

AdMobin palkkion tarjoavia mainoksia koskevat käytännöt

Kun otat palkkion tarjoavat mainosyksiköt käyttöön sovelluksissasi, tutustu AdMobin ohjekeskuksen osioon, jossa käsitellään palkkion tarjoavia mainospaikkoja koskevaa käytäntöä.

Voit luoda palkkion tarjoavan mainosyksikön seuraavasti:

  1. Kirjaudu AdMob-tilillesi osoitteessa https://apps.admob.com.
  2. Valitse sivupalkista Sovellukset.
  3. Valitse sen sovelluksen nimi, jolle luot tämän mainosyksikön. Jos nimeä ei löydy viimeaikaisten sovellusten listasta, voit lisätä uuden sovelluksen klikkaamalla Lisää sovellus tai etsiä sovellusta kaikkien AdMobiin lisäämiesi sovellusten listasta klikkaamalla Näytä kaikki sovellukset.
  4. Valitse sivupalkista Mainosyksiköt.
  5. Klikkaa Aloita. Jos olet jo luonut mainosyksiköitä tälle sovellukselle, klikkaa Lisää mainosyksikkö.
  6. Valitse mainosmuodoksi palkkion tarjoava mainos klikkaamalla sen kohdalta Valitse.
  7. Lisää mainosyksikölle nimi. Vinkki: Lisää olennaisia tietoja, kuten mainoksen muoto ja sijainti sovelluksessa, jotta mainosyksikkö on helppo tunnistaa myöhemmin.

  8. Näin valitset mainosyksikön palkkioasetukset:
    • Palkkioiden määrä: Lisää käyttäjälle annettavien palkkionimikkeiden määrä. Arvon on oltava kokonaisluku.
    • Palkkionimike: Lisää käyttäjälle annettavan palkkionimikkeen nimi. Tämä voi olla esimerkiksi "kolikot" tai "lisäelämät".
    • Valintaruutu: Korvaa kolmannen osapuolen mainosverkostojen palkintoasetukset. Tämä valintaruutu on oletusarvoisesti valittuna.
  9. (Valinnainen) Valitse mainosyksikön lisäasetukset:
    • Mainostyyppi: Valitse tässä mainosyksikössä sallittavat mainostyypit. Valitsemalla valintaruudut voit valita minkä tahansa mainostyyppien yhdistelmän. Kaikkien valintaruutujen valitsematta jättäminen aiheuttaa virheen. Jokaiselle mainosyksikölle on valittava vähintään yksi mainostyyppi. Vinkki: Suosittelemme valitsemaan kaikki ruudut, jotta voit saada mainosyksiköstä mahdollisimman paljon tuloja.

    • Palvelinpuolen vahvistuksella voit vahvistaa palkkion tarjoavan videomainoksen loppuunkatselun ja varmistaa, että palkitset vain käyttäjät, jotka ovat katsoneet sovelluksessasi näkyneen videon kokonaan. Lue lisää palvelinpuolen vahvistuksen käyttöönotosta ja testaamisesta.
    • Näyttötiheyden rajoitustoiminto: Määrittää, kuinka monta kertaa mainosyksikössä oleva mainos voi näkyä samalle käyttäjälle. Voit jättää rajan asettamatta tai voit rajoittaa sitä, kuinka monta kertaa mainokset voivat näkyä kullekin käyttäjälle minuutissa, tunnissa tai päivässä.
    • Todellisen tuhannen impression hinnan alin taso: Voit asettaa tämän eCPM-hinnan alimman tason (eli todellisen tuhannen impression vähimmäishinnan) kullekin luomallesi mainosyksikölle. Näin voit kertoa AdMob-verkostolle, ettet halua mainosyksikössä näkyvän mainoksia, joiden eCPM-hinta on valitsemaasi eCPM-hinnan alinta tasoa pienempi. Valitse, miten haluat asettaa tason:

      1. Googlen optimoima: Google asettaa alimmat tasot dynaamisesti käyttäjien maantieteellisten sijaintien, mainosyksikön liikenteen ja aiemman datan perusteella. Käyttämällä Googlen optimoimia eCPM-hinnan alimpia tasoja voit maksimoida kokonaistulot. Voit valita seuraavista menetelmistä, miten Google optimoi eCPM-hinnan alimman tason:
        • Korkea alin taso (beta): Google maksimoi tuottavimmat mainokset.
        • Keskisuuri alin taso (beta): Google tasapainottaa tuottavimmat mainokset ja täyttösuhteen. 
        • Kaikki hinnat: Google maksimoi täyttösuhteen kaikille hintapisteille.  
          Todellinen tuhannen impression hinta AdMob-käyttöliittymän Mainosyksiköt-osiossa
      2. Manuaalinen alin taso: Määrität todellisen tuhannen impression vähimmäishinnan manuaalisesti jokaiselle mainosyksikölle. AdMob-verkosto ei julkaise mainoksia, joiden eCPM on alhaisempi kuin mainosyksikölle asettamasi eCPM-vähimmäishinta.
      3. Ei käytössä: Tällä mainosyksiköllä ei ole eCPM-hinnan alinta tasoa.
      Huom. ECPM-hinnan alin taso koskee vain AdMob-verkostoa. Se ei koske kolmannen osapuolen mainosverkostoja ja omia tapahtumia, jotka on määritetty välitysryhmän mainoslähteiksi.
    • (Valinnainen) Maakohtaiset alimmat tasot: Jos valitsit edellisessä vaiheessa eCPM-hinnan alimmaksi tasoksi "Manuaalinen alin taso", voit klikata Lisää maakohtaisia alimpia tasoja ja lisätä mainosyksikölle maakohtaisia eCPM-hinnan alimpia tasoja. Maakohtaiset eCPM-hinnan alimman tason arvot ohittavat tämän mainosyksikön yleisen eCPM-hinnan alimman tason arvon vain silloin, kun mainospyyntö on peräisin valitusta maasta.
      1. Valitse maa, jolle haluat asettaa alimman tason arvon. Kyseinen maa lisätään valittujen maiden luetteloon. Voit lisätä kokonaisia alueita tai laajentaa alueita ja tutkia yksittäisiä maita niiden sisällä.
      2. Klikkaa valitsemasi maan tai alueen vierestä Muokkaa ja lisää eCPM-hinnan alin taso.
      3. Tallenna eCPM-hinnan alimman tason arvo klikkaamalla Aseta.
      4. Toista nämä vaiheet tarvittaessa.
  10. Klikkaa Luo mainosyksikkö.
  11. Lisää palkkion tarjoavia mainosyksiköitä sovelluksesi koodiin seuraamalla Google Developers ‑ohjeita (Android, iOS tai Unity). Tarvitset tätä varten myös sovellustunnuksen ja mainosyksikön tunnuksen.
    Tässä mainosyksikössä ei näy mainoksia, ennen kuin olet tehnyt tämän vaiheen. Jos et ole valmis ottamaan mainosyksikköä käyttöön, voit lähettää ohjeet sähköpostitse klikkaamalla Lähetä sähköpostilla tai poistua sivulta klikkaamalla Valmis.

Palvelinpuolen vahvistus

Palvelinpuolen vahvistus toimii täydentävänä vahvistustasona, kun palkkion tarjoavien mainosten katselukertoja vahvistetaan sovelluksessasi. Tämä vahvistus tehdään tavallisen asiakaspuolen takaisinkutsun lisäksi. Palvelinpuolen vahvistuksella voit vahvistaa palkkion tarjoavan videomainoksen loppuunkatselun ja varmistaa, että palkitset vain käyttäjät, jotka ovat katsoneet sovelluksessasi näkyneen videon kokonaan.

Aina kun palkkion tarjoava videomainos on katsottu kokonaan, Google vahvistaa katselukerran käyttämällä lisäämääsi takaisinlähetyksen URL-osoitetta. Palvelinpuolen vahvistuksen takaisinkutsu liittää takaisinlähetyksen URL-osoitteeseen kyselyparametreja, jotka kuvaavat interaktiota palkkion tarjoavan videon kanssa. Lisätietoa on Google Developers ‑sivustolla olevassa oppaassa, jossa käsitellään palkkion tarjoavien mainosten palvelinpuolen vahvistusta.

 

Oliko tästä apua?

Miten sivua voisi parantaa?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Haku
Tyhjennä haku
Sulje haku
Päävalikko
16993833286461418516
true
Ohjekeskushaku
true
true
true
true
true
73175
false
false