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नए "मेरा AdMob पेज" की मदद से आपको अपने ऐप्लिकेशन के हिसाब से सुधार के सही सुझाव मिलेंगे और आप अपने खाते को बेहतर तरीके से मैनेज कर पाएंगे. साथ ही, आपको इस पेज से सभी ज़रूरी सेट अप पूरे करने में भी मदद मिलेगी.

नेटिव विज्ञापन यूनिट बनाना

बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव उपलब्ध कराने के लिए, ऐसे विज्ञापन दिखाएं जो आपकी साइट के लुक और स्टाइल के मुताबिक हों. #nativeads

नेटिव विज्ञापनों की मदद से, आपके ऐप्लिकेशन में दिखने वाले विज्ञापनों के लुक और स्टाइल को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. इनमें आपके पास यह तय करने का विकल्प होता कि विज्ञापनों को कैसे और कहां दिखाना है, ताकि लेआउट आपके ऐप्लिकेशन के डिज़ाइन से मेल खा सके.

Native ads best practices and policies

पहला चरण: नेटिव विज्ञापन यूनिट बनाना

अगर आप मौजूदा ऐप्लिकेशन के लिए नेटिव विज्ञापन यूनिट बनाना चाहते हैं, तो नीचे दिए गए तरीके को अपनाएं.

  1. https://apps.admob.com पर अपने AdMob खाते में साइन इन करें.
  2. साइडबार में ऐप्लिकेशन पर क्लिक करें.
  3. उस ऐप्लिकेशन का नाम चुनें जिसके लिए आप यह विज्ञापन यूनिट बना रहे हैं. अगर आपको हाल के ऐप्लिकेशन की सूची में यह दिखाई नहीं देता है, तो आप एक नया ऐप्लिकेशन जोड़ने के लिए ऐप्लिकेशन जोड़ें पर क्लिक कर सकते हैं. इसके अलावा, आप सभी ऐप्लिकेशन देखें पर क्लिक करके, उन सभी ऐप्लिकेशन की सूची खोज सकते हैं जिन्हें आपने AdMob में जोड़ा है.
  4. साइडबार में विज्ञापन यूनिट पर क्लिक करें.
  5. विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.
  6. नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए चुनें पर क्लिक करें.
  7. इस विज्ञापन यूनिट के लिए नाम डालें. सुझाव: बाद में पहचान करना आसान हो इसके लिए अपने ऐप्लिकेशन में, विज्ञापन फ़ॉर्मैट और जगह जैसी जानकारी शामिल करें.

  8. (वैकल्पिक) इस विज्ञापन यूनिट के लिए बेहतर सेटिंग को पूरा करना:
    • मीडिया प्रकार: वह नेटिव मीडिया प्रकार चुनें जिसकी आप इस विज्ञापन यूनिट में अनुमति देना चाहते हैं. आप कोई एक विकल्प चुन सकते हैं. ध्यान दें: नेटिव विज्ञापनों के लिए, एनिमेशन से तैयार इमेज (.GIF) इस्तेमाल नहीं की जा सकती.
      • इमेज: सिर्फ़ इमेज वाले विज्ञापन दिखाए जाएंगे. 
      • वीडियो: सिर्फ़ वीडियो विज्ञापन दिखाए जाएंगे.
        किसी विज्ञापन में मुख्य वीडियो या इमेज एसेट को रेंडर करने के लिए, MediaView ज़रूरी है. लोगो और ऐप्लिकेशन आइकॉन के एसेट दिखाने के लिए, आप ImageView का इस्तेमाल कर सकते हैं. Google Developers पर ज़्यादा जानें (Android, iOS)
    • eCPM के लिए तय सबसे कम रकम: आप अपनी बनाई गई हर विज्ञापन यूनिट के लिए, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम (जिसे कम से कम eCPM भी कहा जाता है) सेट कर सकते हैं. यह AdMob नेटवर्क को इस विज्ञापन यूनिट के लिए आपके तय किए गए कम से कम eCPM से कम eCPM मान वाले विज्ञापनों को सेवा नहीं देने का निर्देश देता है. चुनें कि आपको eCPM के लिए तय सबसे कम रकम कैसे सेट करना है:

      1.  Google का ऑप्टिमाइज़ किया गया eCPM: इसका मतलब यह है कि Google आपके उपयोगकर्ताओं की भौगोलिक जगहों, विज्ञापन यूनिट के ट्रैफ़िक, और पुराने डेटा के आधार पर, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम को डाइनैमिक तरीके से सेट करता है. Google के ऑप्टिमाइज़ किए गए, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम का इस्तेमाल करके कुल आय बढ़ाई जा सकती है. आपके पास नीचे दिए गए तरीकों में से किसी एक को चुनकर यह तय करने की सुविधा है कि Google, आपके eCPM के लिए तय सबसे कम रकम को कैसे ऑप्टिमाइज़ करे:
        • ऊंचा स्तर (बीटा): Google, ज़्यादा पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापनों की संख्या बढ़ाएगा.
        • सामान्य स्तर (बीटा): Google, ज़्यादा पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापनों और फ़िल रेट के बीच संतुलन बनाएगा. 
        • सभी कीमतें: Google, प्रॉडक्ट के चुने गए सभी मूल्यों पर फ़िल रेट बढ़ाएगा.  
          विज्ञापन यूनिट में eCPM की दर दिखाने वाले AdMob इंटरफ़ेस की इमेज.
      2. मैन्युअल स्तर: हर विज्ञापन यूनिट के लिए मैन्युअल तरीके से कम से कम eCPM की वैल्यू सेट की जी सकती है. AdMob नेटवर्क, ऐसे विज्ञापन नहीं दिखाएगा जिनका eCPM, किसी विज्ञापन यूनिट के लिए सेट किए गए कम से कम eCPM से कम हो.
      3. बंद किया गया: इस विज्ञापन यूनिट के लिए, eCPM के लिए कोई तय सबसे कम रकम नहीं है.
      ध्यान दें: यह eCPM के लिए तय सबसे कम रकम सिर्फ़ AdMob नेटवर्क पर लागू होता है. यह मध्यस्थता समूह में विज्ञापन स्रोतों के तौर पर कॉन्फ़िगर किए गए किसी तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क और कस्टम इवेंट पर लागू नहीं होता है.
    • (ज़रूरी नहीं) देश के हिसाब से सबसे कम रकम: अगर आपने पिछले चरण में, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम को मैन्युअल तरीके से सबसे कम रकम चुना है, तो देश के हिसाब से सबसे कम रकम जोड़ें पर क्लिक करें, ताकि विज्ञापन यूनिट के लिए देश के हिसाब से, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम जोड़ सकें. देश तक सीमित eCPM स्तर इस विज्ञापन यूनिट के ग्लोबल eCPM मान को सिर्फ़ तभी बदलेगा जब विज्ञापन अनुरोध चुने गए देश से शुरू होगा.
      1. वह देश चुनें, जिसके लिए आप कोई खास स्तर सेट करना चाहते हैं. इसे चुने गए देशों की सूची में जोड़ दिया जाएगा. आप किसी क्षेत्र के अलग-अलग देशों को देखने के लिए सभी क्षेत्रों को चुन सकते हैं या हर सेक्शन का विस्तार कर सकते हैं.
      2. आपने जो देश या क्षेत्र चुना है उसके बगल में मौजूद, बदलाव करें पर क्लिक करें और eCPM के लिए तय सबसे कम रकम की वैल्यू डालें. 
      3. eCPM वैल्यू को सेव करने के लिए, सेट पर क्लिक करें. 
      4. ये तरीके ज़रूरत के हिसाब से दोहराएं.
  9. विज्ञापन यूनिट बनाएं पर क्लिक करें.
  10. अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन कोड में नेटिव विज्ञापन यूनिट लागू करनी है, तो Android, iOS या Unity के लिए, Google Developers के निर्देशों का पालन करें. विज्ञापन यूनिट लागू करते समय, आपके पास अपना ऐप्लिकेशन आईडी और विज्ञापन यूनिट आईडी होना चाहिए.​ ​ ​ ​ ​ ​ ​
    जब तक आप यह चरण पूरा नहीं कर लेते, तब तक यह विज्ञापन यूनिट विज्ञापन नहीं दिखाएगी. अगर आप विज्ञापन यूनिट लागू करने के लिए तैयार नहीं हैं, तो आप ईमेल से निर्देश भेजने के लिए, इसे ईमेल करें पर क्लिक करें. इसके अलावा, पेज से बाहर निकलने के लिए, हो गया पर क्लिक करें.
ज़्यादा जानकारी के लिए नेटिव विज्ञापन की नीतियों और दिशा-निर्देशों की समीक्षा करें.

दूसरा चरण: किसी नेटिव विज्ञापन को डिज़ाइन और लागू करना

नेटिव विज्ञापन यूनिट बनाने के बाद, आपको कोई नेटिव डिज़ाइन लागू करना होगा. नेटिव विज्ञापन को दो तरह से डिज़ाइन किया जा सकता है:

  1. टेंप्लेट का इस्तेमाल करना: आपके पास, पसंद के मुताबिक बनाए गए ऐसे नेटिव विज्ञापन को डाउनलोड करने का विकल्प होता है जिसे Android या iOS के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. नेटिव टेंप्लेट का इस्तेमाल करना, नेटिव विज्ञापन लागू करने का एक आसान तरीका है. किसी टेंप्लेट को उसके मूल फ़ॉर्मैट में इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, आपके पास ज़रूरत के हिसाब से उसमें बदलाव करने का भी विकल्प होता है.
  2. नए सिरे से डिज़ाइन करना: अपने नेटिव विज्ञापन को डिज़ाइन करने के लिए, Android या iOS के लिए दिए गए निर्देशों का पालन करें.

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