미디에이션이란?
미디에이션은 앱에 광고를 게재하기 위해 사용하는 광고 소스를 한곳에서 관리할 수 있는 기능입니다. 미디에이션을 사용하면 들어오는 광고 요청을 여러 광고 소스에 보내 요청을 처리하는 데 가장 적합한 광고 소스를 찾을 수 있습니다.
AdMob 미디에이션에서는 입찰과 폭포식 구조라는 두 가지 미디에이션 유형이 지원됩니다. 입찰의 경우 광고 소스가 실시간 입찰 경쟁을 통해 광고 요청을 처리합니다. 폭포식 구조 미디에이션은 광고 소스가 지불할 의향이 있는 금액이 아니라 사용자가 설정한 평균 eCPM을 기준으로 광고 소스를 하나씩 호출합니다.
AdMob에서는 미디에이션 그룹에 입찰과 폭포식 구조 광고 소스를 모두 사용하는 하이브리드 설정을 만들 수 있습니다.
미디에이션 그룹이란?
AdMob에서는 미디에이션 그룹을 사용하여 형식, 플랫폼, 앱, 광고 단위, 국가를 기준으로 광고 트래픽을 분류합니다. 미디에이션 그룹은 광고 단위에서 창출되는 수익을 최적화하는 데 유용한 타겟팅 설정의 조합입니다. 미디에이션 그룹을 미리 만든 다음 광고 단위와 광고 소스를 하나씩 추가할 수도 있고, 한 번에 모두 만들 수도 있습니다. 광고 단위마다 미디에이션 옵션을 반복적으로 설정하는 대신 미디에이션 그룹에 옵션을 한 번만 설정해 두고 원하는 그룹에 광고 단위를 추가할 수 있습니다.
미디에이션 시작하기
미디에이션을 시작하는 데 권장되는 단계는 다음과 같습니다.
1단계: 광고 단위 만들기
AdMob에서 앱을 설정했다면 첫 번째 광고 단위를 생성할 수 있습니다. 광고 단위는 사용자에게 광고를 게재하기 위해 앱에 배치하는 컨테이너입니다. 광고 단위는 AdMob에 광고 요청을 보낸 다음 수신한 광고를 표시하여 요청을 처리합니다. 광고 단위를 만들 때 광고 단위의 광고 형식을 지정합니다. 광고 형식은 앱에서 광고가 표시되는 방식과 위치를 나타냅니다.
2단계: 광고 소스 설정하기
다음으로 광고 소스 설정을 시작합니다. 입찰 소스 및 폭포식 구조 소스를 설정할 수 있습니다. 설정한 소스 유형에 따라 노출에 대한 입찰 방식이 결정됩니다. 입찰 소스는 실시간으로 입찰을 진행하고 단일 입찰에서 경쟁하는 반면, 폭포식 구조 소스는 사용자가 설정한 eCPM 순으로 하나씩 호출됩니다.
3단계: 광고 단위 매핑하기
광고 단위 매핑은 미디에이션에서 필수적인 단계입니다. AdMob에서는 광고 단위 매핑을 통해 서드 파티 광고 소스와 정확하게 통신하여 광고 요청을 처리할 수 있습니다. AdMob의 광고 소스 페이지에 필요한 매핑 세부정보를 추가합니다. 필요한 매핑 세부정보는 광고 소스에 따라 다를 수 있으며, 서드 파티 광고 소스가 있는 계정에서 확인할 수 있습니다.
4단계: 미디에이션 그룹 만들기
광고 단위를 만들고 광고 소스를 설정한 후에는 미디에이션 그룹을 생성할 수 있습니다. 각 광고 형식마다 별도의 미디에이션 그룹을 만들어야 합니다. 또한 플랫폼(Android 또는 iOS)별로 각각의 미디에이션 그룹이 필요합니다.
5단계: 앱에서 미디에이션 설정하기
광고를 게재할 광고 소스를 확인하고 AdMob에서 이를 설정하고 나면 Google 개발자 가이드(Android, iOS, Unity)에 따라 SDK와 어댑터를 앱에 다운로드하고 구현합니다.