การแจ้งเตือน

รับเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ปรับให้เหมาะกับแอปของคุณ เห็นประสิทธิภาพในการทำงานของบัญชีและความสมบูรณ์ในการตั้งค่าต่างๆ ใน "หน้า AdMob ของฉัน" ที่ได้รับการปรับปรุงนี้

รายงาน

เกี่ยวกับเมตริกผู้ใช้ที่รวมอยู่ในรายงานกิจกรรมของโฆษณา (เบต้า)

รายงานกิจกรรมของโฆษณารองรับเมตริกผู้ใช้หลายรายการที่สัมพันธ์กับประสิทธิภาพโฆษณา เมตริกผู้ใช้ที่รองรับนั้นมีองค์ประกอบคือผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ (AU), ผู้ดูโฆษณา (AV) หรือทั้ง 2 อย่าง หากต้องการดูเมตริกผู้ใช้ในรายงานกิจกรรมของโฆษณา คุณต้องลิงก์แอปกับโปรเจ็กต์ Firebase

ตารางด้านล่างแสดงเมตริกผู้ใช้ทั้งหมดที่รายงานกิจกรรมของโฆษณารองรับและองค์ประกอบของเมตริกนั้นๆ

เมตริก

คำจำกัดความ

องค์ประกอบของเมตริกผู้ใช้

ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ (AU)

จํานวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำซึ่งเปิดแอป ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่บางครั้งเรียกว่า DAU (ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่รายวัน) เมื่อรวบรวมตามวันที่

AU

ผู้ดูโฆษณา (AV)

จำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำซึ่งดูโฆษณา ผู้ดูโฆษณาบางครั้งจะเรียกว่า DAV (จำนวนผู้ดูโฆษณารายวัน) เมื่อรวบรวมตามวันที่

หมายเหตุ: จำนวน AV ต้องถึงเกณฑ์ขั้นต่ำก่อน ข้อมูลจึงจะแสดง ซึ่งหมายความว่าคุณอาจเห็น AV เป็น 0 แม้ว่าจํานวนการแสดงผลจะไม่ใช่ 0 ก็ตาม

AV

อัตราผู้ดูโฆษณา

เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ซึ่งได้ดูโฆษณา 

คำนวณได้ดังนี้

ผู้ดูโฆษณา / ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ x 100%

AU และ AV

ARPV ของ Google Ads

รายได้เฉลี่ยต่อผู้ดู (ARPV) จากรายได้จากโฆษณา 

คำนวณได้ดังนี้

รายได้โดยประมาณ / ผู้ดูโฆษณา

สำคัญ: เมตริกนี้รวมเฉพาะรายได้ที่ผสานรวม Google Analytics

AV

ARPU ของ Google Ads

รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) จากรายได้จากโฆษณา

คำนวณได้ดังนี้

รายได้โดยประมาณ / ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 

ARPU บางครั้งจะเรียกว่า ARPDAU (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่รายวัน) เมื่อรวบรวมตามวันที่

สำคัญ: เมตริกนี้รวมเฉพาะรายได้ที่ผสานรวม Google Analytics

AU

การแสดงผล/AU

จํานวนโฆษณาเฉลี่ยที่ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เห็น

คำนวณได้ดังนี้

การแสดงผล / ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 

ซึ่งบางครั้งเรียกว่าความหนาแน่นของโฆษณาหรือจำนวนโฆษณา

สำคัญ: เมตริกนี้รวมเฉพาะการแสดงผลที่ผสานรวม Google Analytics

AU

การแสดงผล/AV

 

จำนวนโฆษณาเฉลี่ยที่ผู้ดูโฆษณาเห็น 

คำนวณได้ดังนี้

การแสดงผล / ผู้ดูโฆษณา

สำคัญ: เมตริกนี้รวมเฉพาะการแสดงผลที่ผสานรวม Google Analytics

AV

ข้อมูลที่ผสานรวม Google Analytics

เมตริกผู้ใช้ที่รายงานใน AdMob คํานวณโดยใช้ข้อมูลจากแอปที่ลิงก์กับ Firebase เท่านั้น ซึ่งได้มาจากผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ที่ Google Analytics ติดตาม เราเรียกข้อมูลนี้ว่า "ผสานรวม Google Analytics" (ผสานรวม GA4)

มีบางกรณีซึ่งผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่อาจไม่มีข้อมูลที่ผสานรวม GA4 ได้แก่

เพื่อป้องกันไม่ให้เมตริกผู้ใช้สูงเกินจริง เมตริกผู้ใช้ที่คำนวณจากรายได้หรือการแสดงผลจะไม่ใช้ค่าจาก AdMob แต่จะใช้ค่าที่ผสานรวม GA4 แทน ตัวอย่างเช่น

  • การแสดงผล/AV อาจไม่เท่ากับการแสดงผลหารด้วยผู้ดูโฆษณา (AV) เนื่องจากอาจมีการแสดงผลเพียงบางส่วนเท่านั้นที่ผสานรวม GA4
  • ARPU ของ Google Ads อาจไม่เท่ากับรายได้โดยประมาณหารด้วยผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ (AU) เนื่องจากอาจมีรายได้โดยประมาณเพียงบางส่วนเท่านั้นที่ผสานรวม GA4

รายละเอียดเมตริก

เมื่อเลือกเมตริกและมิติข้อมูลร่วมกัน ระบบจะแจกแจงเมตริกตามมิติข้อมูลที่เลือกไว้ในแถวต่างๆ ตัวอย่างเช่น หากแอปมีการแสดงผล 100 ครั้งในช่วง 7 วันที่ผ่านมา การเลือกเมตริก "การแสดงผล" ควบคู่กับมิติข้อมูล "รูปแบบ" จะแสดงรายละเอียดต่อไปนี้

รูปแบบ

การแสดงผล

โฆษณาเปิดแอป

50

โฆษณาที่มีการให้รางวัล

50

 

รายละเอียดของเมตริกผู้ใช้มีการใช้งานแตกต่างกันไปตามองค์ประกอบของเมตริกและมิติข้อมูลที่เลือก หากเมตริกผู้ใช้มีองค์ประกอบผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ ระบบจะไม่แจกแจงองค์ประกอบนี้ตามมิติข้อมูลที่เชื่อมโยงกับการดูโฆษณา 

ประเภทมิติข้อมูล

มิติข้อมูล

ลักษณะการแจกแจง

ไม่เชื่อมโยงกับการดูโฆษณา

  • วันที่
  • สัปดาห์
  • เดือน
  • แอป
  • เวอร์ชันของแอป
  • แพลตฟอร์ม
  • ประเทศ

แจกแจงทุกองค์ประกอบของเมตริก

เชื่อมโยงกับการดูโฆษณา

  • แหล่งที่มาของโฆษณา
  • ตัวอย่างแหล่งที่มาของโฆษณา
  • หน่วยโฆษณา
  • ประเภทการแสดงหน่วยโฆษณา
  • สถานะความยินยอม ATT
  • รูปแบบ
  • GMA SDK
  • กลุ่มสื่อกลาง
  • การจำกัดการแสดงโฆษณา

แจกแจงทุกองค์ประกอบของเมตริกยกเว้น AU

 

เมตริกที่ได้รับผลกระทบ

  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ (AU)
  • อัตราผู้ดูโฆษณา
  • ARPU ของ Google Ads
  • การแสดงผล/AU

ไม่รองรับ

  • ชั่วโมง
  • แหล่งที่มาของโฆษณา (รายการทั้งหมด)
  • ประเภทโฆษณา
  • ระบบปฏิบัติการ
  • การทดสอบ A/B สำหรับสื่อกลาง
  • ตัวแปร

ใช้งานร่วมกันไม่ได้ เลือกมิติข้อมูลเหล่านี้กับเมตริกผู้ใช้ไม่ได้

 

 

 

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

11434207593899595895
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
73175
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
false
false
false
false