Google 広告では、2023 年 10 月 31 日にリアルタイム ビッダー オークションにおおむね移行し、メディエーションでの複数の呼び出しへの応答を停止することを先日発表いたしました。それまでの期間、Google 広告では一部の複数呼び出しのリクエストに対して、ウォーターフォールによる購入からの移行を開始する可能性があります。
パブリッシャー様への影響
Google 広告デマンドにアクセスするには、上記の日付までにリアルタイム ビッダー ソリューションを使用することをご検討ください。AdMob では、リアルタイム ビッダー向けに以下の操作を行うことができます。
- AdMob メディエーションを使った入札で AdMob ネットワークを使用します。AdMob ネットワークは、Google(Google 広告、ディスプレイ&ビデオ 360)や第三者の広告ソースからの広告デマンドに対応しています。
- サポートされている第三者メディエーション プラットフォームでパートナー入札を使用して、Google(Google 広告、ディスプレイ&ビデオ 360)がリアルタイム ビッダー オークションでお客様の広告枠に入札できるようにします。これは、AdMob をメディエーション プラットフォームとして使用しない場合も同様です。
入札で Google 広告を呼び出す場合は、パブリッシャー様の側で必要なご対応は特にありません。他の第三者デマンドソースでは、それぞれ入札動作が異なる場合があります。リアルタイム ビッダーの利用を開始する手順は、次のとおりです。
AdMob メディエーションを使った入札で AdMob ネットワークを使用する
AdMob メディエーションを利用すると、AdMob ネットワークが自動的に入札ソースとして追加されます。つまり、AdMob ネットワークで広告リクエストに対してリアルタイムで入札が行われるということです。
これにより、単一の統合されたオークションで各広告ソースを競合させることができます。各インプレッションにおいて入札広告ソースとして選ばれるのは、入札額が最も高い広告主です。
詳しくは、AdMob 入札についての以下の記事をご覧ください。
パートナー入札を使用して第三者メディエーション プラットフォームで Google デマンドにアクセスする
パートナー入札に対応している第三者メディエーション プラットフォームでは、入札ソースとして Google デマンドにアクセスすることができます。Google(Google 広告、ディスプレイ&ビデオ 360)は、第三者のリアルタイム ビッダー オークションでお客様の広告枠に入札できます。これは、AdMob をメディエーション プラットフォームとして使用しない場合も同様です。
まず、AdMob でパートナーが入札した広告ユニットを設定します。次に、Google を入札ソースとして設定し、(AdMob 以外の)第三者メディエーション プラットフォームで広告ユニットをマッピングします。
詳しくは、パートナー入札についての以下の記事をご覧ください。
タイムライン
今後のお知らせは、このページに記載していきます。
日付 | イベント |
2022 年 7 月 7 日 |
Google パートナー入札のクローズド ベータ版の、Google 広告およびディスプレイ&ビデオ 360 向けオープンベータ版が提供開始されます。 |
2023 年 5 月 1 日 |
サードパーティ製アプリのインベントリを対象とするリアルタイム入札の、Google 広告およびディスプレイ&ビデオ 360 向けオープンベータ版が提供開始されます。Google 広告は、主にアプリを対象としたリアルタイム ビッダー オークションに移行する意向を発表します。 AdMob とアド マネージャーは、このヘルプセンター ページの作成を通じて、アプリ パブリッシャー様が入札のオプションを理解できるようサポートします。 |
2023 年 7 月 18 日 |
別途通知があるまで、2023 年 10 月 31 日以降、Google 広告では、ウォーターフォール メディエーションでの 1 回の呼び出しに対してのみ応答するようになります。ただし、収益を最大化するために、AdMob メディエーションを使用した入札では AdMob ネットワークなどのリアルタイム ビッダー ソリューションを使用して Google 広告のデマンドにアクセスすることをおすすめします。引き続き Google 広告からの更新情報は随時確認し、重要な変更が生じた場合はこのページを事前に更新します。 |
2023 年 9 月 7 日 |
リアルタイム ビッダーへの移行に関する詳細情報をお知らせしています。 Google 広告は引き続き、サポート パートナーのプラットフォーム、AdMob、アド マネージャーにおいて、混合型ウォーターフォール内の複数呼び出しに一時的に応答します。混合型ウォーターフォールは、入札可能な広告ユニットを既存のウォーターフォール メディエーションに追加することで設定してください。 Google 広告では、入札可能な広告ユニットを含まないウォーターフォールでの、複数呼び出しリクエストに対するインベントリの購入の制限を開始します。そして 10 月 31 日をもって、入札可能な広告ユニットを含まない複数呼び出しのウォーターフォール リクエストにおけるインベントリの購入を停止します。 Google 広告デマンドを 1 回だけ呼び出すメディエーション ウォーターフォールでは、引き続き広告枠の購入が可能です。 |
2023 年 11 月 1 日 |
リアルタイム ビッダーへの移行に関する詳細情報をお知らせしています。最近更新された内容は、以下のとおりです。 「Google 広告では、複数呼び出しのウォーターフォールのサポート終了に向けた取り組みの一環として、混合型メディエーション チェーンでの複数呼び出しのリクエストからの移行が現在開始されています。この移行は、早ければ 2024 年 1 月に完了する予定です。」 |
2023 年 12 月 14 日 |
リアルタイム ビッダーへの移行に関する詳細情報をお知らせしています。最近更新された内容は、以下のとおりです。 「Google 広告は今年の初めに、アプリについてはリアルタイム ビッダー オークションに主軸を移行する予定であると発表しました。これに伴い、Google 広告では、入札可能な広告ユニットを含まない複数呼び出しのウォーターフォール リクエストにおける広告枠の購入を停止しました。さらに 2024 年 1 月には、混合型の設定内の複数呼び出しのリクエストへの応答も停止します。 広告主様に今後も最高の価値をご提供できるよう、Google 広告では引き続き複数呼び出し行為を検出するシステムへの投資を続けてまいります。これに加え、複数呼び出しの検出システムを回避する試みをモニタリングし、検出を回避する手法を使用しているパブリッシャー様については、広告枠の購入を停止する予定です。こうした手法には次のようなものがありますが、これらに限定されません。 広告ユニットの不実表示 - 複数呼び出しのクエリで新しい広告ユニットを頻繁に作成、使用、または操作することを指します。通常、広告ユニットの不実表示は、関連する複数呼び出しのリクエストのチェーンが存在することを隠すために行われます。 Google 広告では 2024 年 1 月 20 日より、過去か現在かを問わず不正行為が検出された場合、その規模に応じて、パブリッシャー様のアプリでのインベントリの購入を 1 週間から 1 か月の間停止する予定です。」 |
2024 年 9 月 24 日 |
Google 広告の広告主様は、複数呼び出しのインベントリの購入を停止する取り組みに関する詳細情報を共有しています。最近更新された内容は、以下のとおりです。 「2024 年 10 月 23 日より、ディスプレイ&ビデオ 360 では、モバイルアプリ インベントリのすべてのメディエーション プラットフォームで、Google アド マネージャーと AdMob ネットワークへの複数のウォーターフォール呼び出しに対する入札が停止されます。広告主様の費用対効果を最大化し、より効率的に入札するため、ディスプレイ&ビデオ 360 では、主にリアルタイム ビッダーを通じてモバイルアプリ広告インベントリを購入しています。」 |
よくある質問
Google 広告でのアプリ広告枠のリアルタイム ビッダーに対応しているのは、どのパブリッシャー プラットフォームですか?
Google AdMob とアド マネージャーは、一般提供のリアルタイム ビッダーをサポートしています。AppLovin(MAX)、Chartboost Mediation、DT FairBid、Unity LevelPlay では、パートナー入札を利用した Google デマンドとのリアルタイム ビッダーがサポートされています(現在オープンベータ版)。
Google パブリッシャー プラットフォームまたはパートナー入札を使用してリアルタイム ビッダーで Google 広告にアクセスできない場合は、アクセス権についてパブリッシャー プラットフォームにお問い合わせください。