Pranešimas

Gaukite suasmenintų optimizavimo patarimų, išsiaiškinkite paskyros būseną ir nustatykite užbaigimą patobulintame „Mano „AdMob“ puslapyje.

Pradžia

Kaip naudoti skelbimų tikrintuvą programoje

Kai atidarote programą registruotame bandomajame įrenginyje, skelbimų tikrintuvas automatiškai pradeda tikrinti programos skelbimų teikimą. Galite peržiūrėti išsamią informaciją apie skelbimų užklausas, įkeltas naudojant programą, arba galite įkelti skelbimų užklausas rodydami bandomuosius skelbimus skelbimų tikrintuve.

Atminkite, kad skelbimų užklausų rinkinį galite turėti net ir paleisdami programą, jei joje skelbimai gaunami iš anksto.

Šiame puslapyje

Skelbimų užklausų peržiūra pagal skelbimų rinkinį

Kai gestu arba tinkintu API iškvietimu suaktyvinsite skelbimų tikrintuvą bandomajame įrenginyje, rasite skirtuką Skelbimų rinkiniai, kuriame programos skelbimų rinkiniai bus rodomi pagal naujausios veiklos eiliškumą (nesvarbu, ar skelbimai buvo rodomi, ar ne).

Galite patikrinti skelbimų rinkinius.

  • Su kontekstu: naršydami programą galite išbandyti skelbimų rinkinius taip, tarsi būtumėte naudotojas. Suaktyvinkite skelbimų tikrintuvą ekranuose, kuriuose įkeliami skelbimai. 
  • Be konteksto: galite išbandyti skelbimų rinkinius naudodami bandomuosius skelbimus, kad nereikėtų naršyti programos. Suaktyvinkite skelbimų tikrintuvą bet kuriame ekrane. Skirtuke Skelbimų rinkiniai raskite norimą išbandyti skelbimų rinkinį. Tada palieskite Pateikti bandomojo skelbimo užklausą

Skelbimų rinkiniai be konteksto rodomi po skelbimų rinkinių su veikla skirtuke Skelbimų rinkiniai.

Pastaba: prieš naudojant skelbimų tikrintuvą, rekomenduojame inicijuoti „Google“ skelbimų mobiliesiems SDK. Negalėsite peržiūrėti viso skelbimų rinkinių sąrašo, kol neinicijuosite SDK. Sužinokite daugiau apie „Google“ skelbimų mobiliesiems SDK inicijavimą („Android“, „iOS“).

Be to, jei programoje yra skelbimų rinkinių, kurie nesusieti su „AdMob“ programos ID, skelbimų rinkinys rodomas, tik jei užbaigta bent viena to skelbimų rinkinio užklausa.

SDK užklausų žurnalų peržiūra  

Palieskite skelbimų rinkinį, kad peržiūrėtumėte jo SDK užklausų žurnalą. SDK užklausų žurnale pateikiama išsamus naujausių skelbimų užklausų tarpininkavimo procesas. Joje rodomi skelbimų šaltiniai, kurie buvo iškviesti procese, kol skelbimas buvo užpildytas (arba procesas baigėsi be užpildymo). Be to, jame pateikiami skelbimų šaltiniai, kurių užklausos nebuvo pateiktos užpildžius skelbimą.

SDK užklausų žurnale taip pat galite peržiūrėti konkretesnę informaciją apie kainų siūlymo skelbimų šaltinius ir kaskados skelbimų šaltinius.

SDK užklausų žurnale palieskite Daugiau, tada – Bendrinti užklausos eilutę, kad eksportuotumėte visą skelbimo užklausą. Tai gali padėti šalinti triktis arba bendrinti su „Google“ palaikymo komanda, kad ji padėtų suderinti.

Išsami informacija apie kainų siūlymo skelbimų šaltinius

Pastaba: jei norite peržiūrėti išsamią kainų siūlymo informaciją skelbimų tikrintuve, turite įdiegti 20.2.0 ar naujesnę versiją, skirtą „Android“, ir 8.5.0 ar naujesnę versiją, skirtą „iOS“.

SDK užklausų žurnale palieskite Daugiau, tada – Peržiūrėti visus kainos siūlytojus, kad peržiūrėtumėte visus tam skelbimų rinkiniui sukonfigūruotus kainų siūlymo skelbimų šaltinius.

Kainų siūlymo rezultatai rūšiuojami toliau nurodyta tvarka.

  1. Skelbimų šaltinis, kuris laimėjo aukcioną.
  2. Skelbimų šaltiniai, dėl kurių kyla problemų. Sužinokite, kaip šalinti šias problemas.
  3. Skelbimų šaltiniai, kurie nepateikė skelbimo ar kainos pasiūlymo. Taip galėjo nutikti dėl problemos, susijusios su jūsų trečiosios šalies skelbimų šaltiniu. Dėl palaikymo kreipkitės tiesiogiai į skelbimų šaltinį.
  4. Skelbimų šaltiniai, kurie prarado kainų siūlymo aukcioną.

Apie išsamią trečiosios šalies kainų siūlymo parametro informaciją

Jei norite peržiūrėti išsamią informaciją apie skelbimo užklausoje išsiųstą trečiosios šalies parametrą, palieskite Daugiau, tada – Trečiosios šalies kainų siūlymo parametras. Iššifruojant trečiosios šalies kainų siūlymo parametrą pateikiama toliau nurodyta informacija apie trečiosios šalies kainų siūlymo šaltinį.

  • SDK versija
  • Adapterio versija
  • Pirkėjo sugeneruoti duomenys 
    Pastaba: jei norite bendrinti šiuos duomenis su trečiosios šalies skelbimų šaltiniu, palieskite Kopijuoti spustelėjant. Pirkėjo sugeneruoti duomenys renkami iš trečiosios šalies kainų siūlymo šaltinio naudojant saugius signalus. „Google“ negali interpretuoti šios informacijos ir perduoti šių duomenų tiesiogiai trečiųjų šalių kainos siūlytojams.
  • Adapterio klasės pavadinimas
  • Jei aptinkama klaida, pateikiamas klaidos tipas ir aprašas. Sužinokite, kaip šalinti kainų siūlymo parametrų triktis.

Išsami informacija apie kaskados skelbimų šaltinius

Galite išskleisti kiekvieną kaskados skelbimų šaltinį, kuris neužpildė skelbimo, ir peržiūrėti išsamią informaciją apie klaidą „no fill“.

Naudojant trečiosios šalies skelbimų šaltinius, klaidų pranešimai siunčiami tiesiogiai iš skelbimų šaltinio. Jei reikia daugiau informacijos, žr. trečiosios šalies skelbimų šaltinį.

Trečiųjų šalių adapterių peržiūra

Kai suaktyvinsite skelbimų tikrintuvą, rasite skirtuką „Adapteriai“, kuriame bus pateikti trečiosios šalies SDK adapteriai ir jų būsena. Jei adapteryje yra klaidų, sužinokite, kaip pašalinti dažnai pasitaikančias SDK adapterio triktis.

„AdMob“ skelbimų tikrintuvo adapterio skirtukas.

Atskirų skelbimų šaltinių testavimas

Naudodami skelbimų tikrintuvą galite testuoti vieno trečiosios šalies kaskados skelbimų šaltinio sąranką. Taip galėsite patvirtinti, kad tinkamai įdiegėte trečiosios šalies tarpininkavimo adapterį ir kad skelbimų šaltinis teikia skelbimus, kaip numatyta.

Pastaba: kad galėtumėte testuoti vieną skelbimų šaltinį, turite inicijuoti „Google“ skelbimų mobiliesiems SDK.

Jei norite pradėti testuoti vieną skelbimų šaltinį, programos apačioje perjunkite Vieno skelbimo šaltinio testavimas. Tada pasirinkite norimą testuoti skelbimų šaltinį. Skelbimų tikrintuve įgalinus vieno skelbimų šaltinio testavimą, per visas būsimas skelbimų užklausas bus bandoma gauti skelbimus iš pasirinkto skelbimų šaltinio.

Pastaba: naudojant vieno skelbimų šaltinio testavimo režimą, visas skelbimų užklausas bus bandoma užpildyti iš pasirinkto skelbimų šaltinio, neatsižvelgiant į tai, ar tas skelbimų šaltinis susietas su tam tikru skelbimų rinkiniu. Tai reiškia, kad jei testuojamas skelbimų šaltinis nėra skelbimų rinkinio tarpininkavimo procese, bus pateiktas klaidos pranešimas „Neužpildyta“, kuriame nurodoma, kad skelbimų rinkinys nesukonfigūruotas skelbimų šaltiniui.

Testuodami vieną skelbimų šaltinį galite paliesti skelbimų rinkinį ir peržiūrėti jo SDK užklausų žurnalą. Taip sužinosite, ar skelbimų šaltinis užpildė skelbimų užklausas, atliktas įgalinus vieno skelbimų šaltinio testavimą. Jei skelbimų šaltinis neužpildė skelbimo užklausos, bus pateiktas klaidos pranešimas su išsamia informacija apie klaidos „no fill“ priežastį.

Jei prie tarpininkavimo proceso pridėjote kelis pasirinkto skelbimų šaltinio objektus, rasite kiekvieną procese esančio skelbimų šaltinio iškvietimą, kol buvo užpildytas skelbimas arba procesas baigėsi be užpildymo.

Vieno skelbimų šaltinio testavimas automatiškai baigia galioti po 60 minučių.

Kaip priverstinai paleisti iš naujo

Kai įjungsite vieno skelbimų šaltinio testavimą, turėsite priverstinai iš naujo paleisti programą. Paleidus kai kurias programas, jos išsaugo skelbimus talpykloje, todėl programos paleidimas iš naujo užtikrina, kad vieno šaltinio testavimas būtų taikomas visoms testavimo seanso skelbimų užklausoms.

„Android“ įrenginiuose paprastai programą priverstinai paleisti iš naujo galite naudodami telefono Nustatymų programą. Atsižvelgiant į telefoną, nustatymai gali skirtis. Jei reikia daugiau informacijos, kreipkitės į įrenginio gamintoją.

Sužinokite, kaip priverstinai paleisti programą iš naujo „iOS“ įrenginiuose.

Ar tai buvo naudinga?

Kaip galime jį patobulinti?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Paieška
Išvalyti paiešką
Uždaryti paiešką
Pagrindinis meniu
4497311847254016096
true
Paieška pagalbos centre
true
true
true
true
true
73175
false
false