以下に、パートナー入札に関するよくある質問の回答をまとめました。
全般
パートナーが入札した広告ユニットとは何ですか?
パートナー入札を活用すると、第三者メディエーション プラットフォームの入札ソースとして Google デマンドにアクセスできます。AdMob をメディエーション プラットフォームとして使用しない場合は、パートナーが入札した広告ユニットを設定して、Google(Google 広告、ディスプレイ&ビデオ 360)が第三者のオークションでお客様の広告枠に入札できるようにします。
第三者メディエーション プラットフォームのリアルタイム ビッダーを使用して Google デマンドにアクセスするには、パートナーが入札した広告ユニットを新たに作成する必要があります。既存の標準の広告ユニットを再利用することはできません。
パートナーが入札した広告ユニットは、他の統合でも使用できますか?
パートナー入札と AdMob の入札の違いは何ですか?
パートナー入札では、第三者メディエーション プラットフォームで Google を入札ソースとして利用できる、パートナーが入札した広告ユニットを使用します。メディエーション プラットフォームとして AdMob をご利用でなく、第三者のリアルタイム ビッダー オークションで Google デマンドにアクセスしたい場合は、この広告ユニットタイプを使用してください。
AdMob の入札は、AdMob をメディエーション プラットフォームとして使用するパブリッシャー様を対象としています。AdMob でメディエーションの順次処理を設定すると、入札広告ソースを呼び出し、広告リクエストの獲得権を競うリアルタイム オークションを実施できます。詳しくは、AdMob の入札の概要をご覧ください。Google からの収益はどのように受け取るのですか?
パートナーが入札した広告ユニットのパフォーマンスを測定するにはどうすればよいですか?
AdMob のあらかじめ用意されたレポートを使用して、パートナーが入札した広告ユニットのパフォーマンスを分析できます。
パートナーが入札した広告ユニットのあらかじめ用意されたレポートを表示するには:
- https://apps.admob.com から AdMob アカウントにログインします。
- サイドバーで [レポート] をクリックします。
- あらかじめ用意されたレポートのセクションで [パートナーでの入札] をクリックします。
パートナーが入札した広告ユニットは、他のプラットフォームの入札ソリューションとどのように連携しますか?
パートナーが入札した広告ユニットを使用すると、第三者メディエーション プラットフォームでホストされているリアルタイム ビッダー オークションに Google デマンドを加え、広告リクエストの入札に参加させることができます。
まず、AdMob でパートナーが入札した広告ユニットを作成します。次に、第三者メディエーション プラットフォームで Google を入札ソースとして設定します。
メディエーション プラットフォームでは、パートナーが入札した広告ユニットを広告ユニット ID とアプリ ID を使用してマッピングする必要があります。広告ネットワークの設定や広告ユニットのマッピングの具体的な手順については、ご利用のメディエーション プラットフォームを参照してください。
詳しくは、パートナー入札の仕組みをご覧ください。
設定
既存の広告ユニットを使用して、Google を他のプラットフォームの入札ソースとして利用することはできますか?
パートナーが入札した広告ユニットは、どの第三者メディエーション プラットフォームでサポートされていますか?
- AdMost
- AppLovin MAX
- Chartboost Mediation
- DT Fairbid
- Gravite
- TopOn
- Unity LevelPlay
使用する SDK バージョンとアダプタを教えてください。
パートナーが入札した広告ユニットで一部の詳細設定を選択できないのはなぜですか?
トラブルシューティング
パートナーが入札した広告ユニットの一致したリクエスト数とマッチ率が低くなるのはなぜですか?
パートナーが入札した広告ユニットでは、Google が Google の入札オークション、第三者の入札オークション、第三者のウォーターフォール(該当する場合)で落札し、アプリに広告を返した回数が一致したリクエスト数としてカウントされます。
パートナーが入札した広告ユニットでは一致したリクエスト数の算出方法が異なるため、レポートのマッチ率が低下し表示率が向上する場合があります。ただし、この差異が広告収入に影響することはありません。