Уведомление

Персонализированные советы по оптимизации, анализ аккаунта и выполнение настроек в обновленном разделе Моя страница Рекламы в приложении.

Дополнительные сведения об отчетах

Как использовать данные о доходе от рекламы на уровне показа

Доход от рекламы на уровне показа позволяет точнее рассчитать общую ценность пользователей вашего приложения. Общая ценность – это важный показатель, который помогает определить стратегию привлечения пользователей и монетизации. 

Если включить доход от рекламы на уровне показа, AdMob будет передавать доход от рекламы для каждого показа рекламы на устройстве пользователя. Затем вы сможете использовать эти данные в собственных или сторонних системах, чтобы детально анализировать поведение пользователей.

В AdMob агрегировать и анализировать эти данные можно с помощью отчета о когорте.

Принцип работы

При показе объявления Google Mobile Ads SDK передает в ваше приложение данные о доходе от объявления, валюте и уровне точности.

Примечание. Единственная валюта, в которой указывается доход от рекламы на уровне показа, – доллар США.

В таблице ниже описаны существующие уровни точности.

Уровень точности Описание
PRECISE

Точная стоимость показа объявления. Этот уровень доступен только для сети AdMob и источников объявлений с назначением ставок. Если AdMob не может передать точное значение для источника объявлений с назначением ставок, будет указан уровень точности ESTIMATED.

Примечание. Расчетный и фактический доход от рекламы могут различаться в пределах 10%.

ESTIMATED

Доход от объявления рассчитывается на основе агрегированных данных.

Если вы указали в каскаде медиации учетные данные сторонних источников объявлений, система будет рассчитывать доход на основе статистики.

Примечание. Расчетный и фактический доход от рекламы могут различаться в пределах 10%.

PUBLISHER_PROVIDED

Вы можете вручную ввести цену за тысячу показов для источника объявлений в каскаде, входящего в группу медиации.

Если вы не указали учетные данные для источника или сведения о сопоставлении рекламных блоков, будет использоваться эффективная цена за тысячу показов, которую вы задали вручную.

UNKNOWN

Это значение используется, когда у AdMob нет источников данных, чтобы вычислить значение дохода.

Если для вычисления недостаточно данных, источникам объявлений с назначением ставок, для которых система обычно указывает значение ESTIMATED, присваивается этот уровень точности.

Примечание. Для кампаний AdMob и собственных объявлений устанавливается уровень точности UNKNOWN. В этих случаях доход будет равен 0 долл. США.

Как начать работу

Чтобы использовать данные о доходе от рекламы на уровне показа:

  1. Убедитесь, что вы используете минимально допустимую версию Google Mobile Ads SDK:
    • 21.1.0 или более позднюю для Android;
    • 9.10.0 или более позднюю для iOS;
    • 5.0.0 или более позднюю для Unity.
  2. Включите доход от рекламы на уровне показа в аккаунте AdMob:
    1. Войдите в аккаунт AdMob на странице https://apps.admob.com.
    2. На боковой панели нажмите Настройки.
    3. Откройте вкладку Аккаунт.
    4. В разделе "Управление аккаунтом" нажмите на переключатель Доход от рекламы на уровне показа.
  3. Реализуйте в приложении обработчик платных событий. Выполните инструкции для Android, iOS или Unity.

Часто задаваемые вопросы

Здесь приведены ответы на часто задаваемые вопросы о доходе от рекламы на уровне показа.

Развернуть все  Свернуть все
Чем отличаются данные о доходе на уровне показа от отчетов AdMob и данных, получаемых с помощью AdMob API?

Доход от рекламы на уровне показа позволяет точнее рассчитывать доход и общую ценность. Этот показатель будет полезен, если:

  • вы хотите получать более детализированные данные об общей ценности;
  • вы самостоятельно рассчитываете общую ценность или рентабельность инвестиций в рекламу;
  • вы анализируете данные или рассчитываете рентабельность инвестиций в рекламу в собственной или сторонней системе;
  • у вас есть разработчики для реализации отслеживания дохода от рекламы на уровне показа.

В других ситуациях можно использовать отчет о когорте.

Доход от рекламы на уровне показа поддерживается рядом компаний, занимающихся сбором статистики и аналитикой. Вы можете посмотреть список поддерживаемых решений для Android, iOS и Unity. Если ваша компания не поддерживается, вы по-прежнему сможете передавать данные о доходе от рекламы на уровне показа непосредственно в сторонний SDK.
Как использовать данные о доходе на уровне показа?
Отслеживая доход от рекламы на уровне показа, вы будете получать данные об общем доходе и количестве показов. Общий доход рассчитывается как сумма значений ad_value всех событий дохода на уровне показа (в API для SDK они также называются платными событиями).
В зависимости от того, какие данные вы получаете с помощью SDK, вы можете группировать их по источнику объявлений, рекламному блоку, формату объявления и т. д. 
Примечание. Чтобы определить, к какому источнику объявлений относится платное событие, используйте метод MediationAdapterClassName() для всех форматов объявлений. Подробнее о проверке настроек медиации для Android, iOS и Unity

Общее число показов – это количество событий отправки пингбека, связанного с общей ценностью. Чтобы отчетность была полной, обязательно учитывайте события с нулевым значением ad_value.

Почему наблюдаются расхождения в данных?

В данных о доходе от рекламы на уровне показа в AdMob и сторонних сетях возможны некоторые расхождения. Это связано с различиями в способах расчета.

Убедитесь, что при сборе данных о доходе от рекламы на уровне показа и обработке данных об общей ценности учитываются все события.

Если вы обнаружили несоответствия в данных при уровне точности ESTIMATED, это может быть вызвано следующими причинами:

  • Изменения минимальных значений и эффективной цены за тысячу показов. Так как при этом уровне точности значения рассчитываются на основе средних статистических показателей, изменения минимальных значений у рекламного блока или другие колебания цены за тысячу показов могут привести к завышению или занижению результата.
  • Новые экземпляры источника объявлений. Если включена оптимизация, то на обработку данных этого экземпляра может потребоваться до пяти дней. В течение этого срока будет применяться уровень точности PUBLISHER_PROVIDED.

Различия в значениях при уровне точности PUBLISHER_PROVIDED могут быть вызваны несоответствием эффективной цены за тысячу показов, заданной вручную, и минимальной цены для стороннего рекламного блока.

Если вы используете заданное вручную значение эффективной цены за тысячу показов в каскаде медиации, то доход на уровне показа рассчитывается на его основе. Если эффективная цена используется для упорядочения источников объявлений в каскаде или не соответствует минимальному значению для стороннего рекламного блока, то это может привести к расхождениям в данных, так как задаваемая вручную эффективная цена за тысячу показов не будет отражать фактическую цену за тысячу показов в стороннем рекламном блоке.

Вы можете указывать учетные данные для источников объявлений в каскаде, чтобы система рассчитывала эффективную цену за тысячу показов и сокращала расхождения.

AdMob может фильтровать недействительный трафик после показа. В таких случаях вы можете обнаружить расхождение между данными из отчетов AdMob и данными, собранными с помощью API до фильтрации.

Возможна ли интеграция со сторонним решением от партнера по атрибуции конверсий в приложениях?
Вы можете посмотреть список поддерживаемых решений для Android, iOS и Unity. Если ваша компания не поддерживается, вы по-прежнему сможете передавать данные о доходе от рекламы на уровне показа непосредственно в сторонний SDK.
Почему у параметра ad_value появляется значение 0 долл. США?

Это значение появляется в отчете AdMob, если данных для расчета дохода от источника объявлений с назначением ставок недостаточно. Для уровня точности в этом случае указывается значение UNKNOWN. Это может произойти, если источником объявлений является кампания AdMob.

В пингбеке для события, связанного с общей ценностью, указано пустое значение для источника объявлений. Почему это происходит?

Если при обратном вызове нашего адаптера медиации вы получаете пустые значения для источника объявлений, это может свидетельствовать об ошибке при загрузке объявления:

Эта информация оказалась полезной?

Как можно улучшить эту статью?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Поиск
Очистить поле поиска
Закрыть поиск
Главное меню
12018297198331487131
true
Поиск по Справочному центру
true
true
true
true
true
73175
false
false