Ειδοποίηση

Δείτε εξατομικευμένες συμβουλές βελτιστοποίησης, κατανοήσετε την καλή κατάσταση του λογαριασμού σας και ρυθμίστε την ολοκλήρωση στη βελτιωμένη ενότητα Η σελίδα μου στο AdMob.

Αναφορές

Χρήση εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης

Με τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης μπορείτε να υπολογίσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια τα δεδομένα για την αξία χρόνου ζωής (LTV) των χρηστών της εφαρμογής σας. Το LTV είναι μια σημαντική μέτρηση που μπορεί να καθοδηγήσει τη στρατηγική απόκτησης χρηστών και δημιουργίας εσόδων. 

Όταν ενεργοποιείτε τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης, το AdMob εμφανίζει τα εκτιμώμενα έσοδα από διαφημίσεις για κάθε εμφάνιση διαφήμισης που πραγματοποιείται στη συσκευή του χρήστη. Στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα δεδομένα στα εσωτερικά σας συστήματα ή σε άλλα εργαλεία τρίτου μέρους, για να κατανοήσετε καλύτερα τις δραστηριότητες των χρηστών σας.

Χρησιμοποιήστε την αναφορά κοόρτης, αν θέλετε το AdMob να συγκεντρώνει και να αναλύει τα δεδομένα LTV.

Πώς λειτουργεί

Κατά την προβολή μιας εμφάνισης διαφήμισης, το SDK διαφημίσεων Google για κινητά αποστέλλει την αξία των εσόδων της διαφήμισης, το νόμισμα και το επίπεδο ακρίβειας στην εφαρμογή σας.

Σημείωση: Το USD είναι το μόνο νόμισμα που χρησιμοποιείται για έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης.

Ο παρακάτω πίνακας περιλαμβάνει τα διαθέσιμα επίπεδα ακρίβειας και τη σημασία τους. 

Επίπεδο ακρίβειας Τι σημαίνει
Ακριβής

Η ακριβής αξία που καταβλήθηκε για τη διαφήμιση. Αυτή η επιλογή διατίθεται μόνο για το Δίκτυο AdMob και τις πηγές διαφήμισης υποβολής προσφορών. Αν το AdMob δεν είναι σε θέση να παράσχει μια ακριβή τιμή για την πηγή διαφήμισης υποβολής προσφορών, η ακρίβεια θα εκτιμηθεί.

Σημείωση: Αναμένουμε ότι οι αποκλίσεις μεταξύ των εκτιμώμενων εσόδων από διαφημίσεις και των πραγματικών τιμών θα βρίσκονται εντός ενός εύρους της τάξης του 10%.

Εκτιμώμενη

Παρέχεται μια εκτίμηση της αξίας διαφήμισης βάσει συγκεντρωτικών δεδομένων.

Αν έχετε εισαγάγει τα διαπιστευτήρια πηγής διαφήμισης για τις πηγές διαφήμισης τρίτου μέρους στη διαμεσολάβηση waterfall, το AdMob χρησιμοποιεί έναν μέσο όρο βάσει δεδομένων ιστορικού, για να υπολογίσει την αξία κατά προσέγγιση.

Σημείωση: Αναμένουμε ότι οι αποκλίσεις μεταξύ των εκτιμώμενων εσόδων από διαφημίσεις και των πραγματικών τιμών θα βρίσκονται εντός ενός εύρους της τάξης του 10%.

Παρέχεται από τον εκδότη

Το μη αυτόματο CPM που καταχωρίσατε για την παρουσία πηγής διαφήμισης waterfall σε μια ομάδα διαμεσολάβησης.

Αν δεν έχετε καταχωρίσει τα διαπιστευτήρια της πηγής διαφήμισης ή τις πληροφορίες αντιστοίχισης στοιχείου διαφημίσεων ή αν το AdMob δεν είναι σε θέση να συλλέξει αρκετά δεδομένα για τον υπολογισμό της αξίας της διαφήμισης για την πηγή διαφήμισης τρίτου μέρους, θα χρησιμοποιηθεί το μη αυτόματο eCPM που καταχωρίσατε.

Άγνωστη

Όταν δεν υπάρχουν διαθέσιμες πηγές δεδομένων για τον υπολογισμό μιας τιμής εσόδων από το AdMob.

Αυτό συμβαίνει για πηγές διαφήμισης υποβολής προσφορών για τις οποίες το AdMob παρέχει μια εκτιμώμενη αξία εσόδων, αν δεν υπάρχουν επαρκή δεδομένα για τον υπολογισμό.

Σημείωση: Η ακρίβεια θα είναι άγνωστη για τις καμπάνιες και τις εσωτερικές διαφημίσεις AdMob. Το AdMob εμφανίζει μια τιμή 0 $ για αυτές τις περιπτώσεις.

Έναρξη

Για να χρησιμοποιήσετε τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης:

  1. Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε την ελάχιστη απαιτούμενη έκδοση του SDK διαφημίσεων Google για κινητά:
  2. Ενεργοποιήστε τη ρύθμιση για τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης στον λογαριασμό σας στο AdMob:
    1. Συνδεθείτε στον λογαριασμό σας στο AdMob, στη διεύθυνση https://apps.admob.com.
    2. Κάντε κλικ στην επιλογή Ρυθμίσεις στην πλευρική γραμμή.
    3. Κάντε κλικ στην καρτέλα Λογαριασμός.
    4. Στην ενότητα Στοιχεία ελέγχου λογαριασμού, κάντε κλικ στον διακόπτη εναλλαγής Έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης , για να ενεργοποιήσετε αυτή τη ρύθμιση.
  3. Εφαρμόστε τον δείκτη χειρισμού συμβάντων επί πληρωμή στην εφαρμογή σας. Ακολουθήστε τις οδηγίες για Android, iOS ή Unity.

Συνήθεις ερωτήσεις

Απαντήσεις σε ορισμένες συνήθεις ερωτήσεις σχετικά με τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης. 

Ανάπτυξη όλων  Σύμπτυξη όλων
Σε τι διαφέρουν τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφανίσεων από τις αναφορές του AdMob και τα δεδομένα από το AdMob API;

Τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης είναι καλύτερο να χρησιμοποιούνται για πιο λεπτομερή δεδομένα εσόδων και για τον υπολογισμό του LTV. Εξετάστε το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσετε τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης, αν:

  • Χρειάζεστε αναλυτικότερα δεδομένα LTV
  • Υπολογίζετε μόνοι σας το LTV ή την απόδοση διαφημιστικής επένδυσης (ROAS)
  • Χρησιμοποιείτε κάποιο εσωτερικό σύστημα ή εργαλείο τρίτου μέρους για την ανάλυση δεδομένων ή/και τον υπολογισμό της Απόδοσης Διαφημιστικής Επένδυσης (ROAS)
  • Διαθέτετε πόρους για προγραμματιστές, ώστε να υλοποιήσετε τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης

Διαφορετικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την αναφορά κοόρτης.

Τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης υποστηρίζονται από λίγες εταιρείες μέτρησης και ανάλυσης. Μπορείτε να δείτε τη λίστα των υποστηριζόμενων εταιρειών για Android, iOS και Unity. Αν η εταιρεία σας δεν υποστηρίζεται ακόμα, ενδεχομένως να μπορείτε να μεταβιβάσετε τα δεδομένα εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης απευθείας στο SDK τρίτου μέρους που χρησιμοποιείτε.
Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω τα δεδομένα εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης;
Τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης σάς παρέχουν στοιχεία για τα συνολικά έσοδα και τις εμφανίσεις. Τα συνολικά έσοδα είναι το άθροισμα των τιμών ad_value από όλα τα συμβάντα εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης (ονομάζονται, επίσης, συμβάντα επί πληρωμή στο API του SDK).
Με βάση τα στοιχεία που συλλέγετε από το SDK, μπορείτε να προβάλετε αυτά τα δεδομένα κατά πηγή διαφήμισης, στοιχείο διαφημίσεων, μορφή διαφήμισης ή με άλλον τρόπο. 
Σημείωση: Για να προσδιορίσετε από ποια πηγή διαφήμισης προβλήθηκε ένα συγκεκριμένο συμβάν επί πληρωμή, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο MediationAdapterClassName() σε οποιαδήποτε από τις μορφές διαφήμισης. Μάθετε περισσότερα σχετικά με την πραγματοποίηση δοκιμών με διαμεσολάβηση για Android, iOS και Unity.

Οι συνολικές εμφανίσεις είναι ο αριθμός των συμβάντων ειδοποίησης μέσω ping για το LTV. Βεβαιωθείτε ότι έχετε συμπεριλάβει τυχόν συμβάντα με μηδενική τιμή ad_value, για να αποφύγετε ελλιπείς αναφορές.

Γιατί παρατηρώ απόκλιση στα δεδομένα;

Αναμένεται κάποια διαφορά με τα έσοδα από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης για το AdMob και για δίκτυα τρίτου μέρους. Ανάλογα με τον υπολογισμό, τα αποτελέσματα της σύγκρισης των δεδομένων εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης με τις αναφορές του AdMob ή με άλλη πηγή δεδομένων ενδέχεται να διαφέρουν.

Βεβαιωθείτε ότι δεν φιλτράρετε συμβάντα κατά τη συλλογή των δεδομένων εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης και τον υπολογισμό του LTV.

Τυχόν απόκλιση σε τιμές με εκτιμώμενη ακρίβεια μπορεί να οφείλεται στα εξής:

  • Αλλαγές κατώτατων τιμών και διακυμάνσεις eCPM: Καθώς οι τιμές με εκτιμώμενη ακρίβεια προκύπτουν από έναν μέσο όρο με βάση δεδομένα ιστορικού, οι αλλαγές κατώτατων τιμών του στοιχείου διαφημίσεων ή άλλες διακυμάνσεις CPM μπορεί να προκαλέσουν υπερεκτίμηση ή υποτίμηση.
  • Νέες παρουσίες πηγής διαφήμισης: Αν η βελτιστοποίηση είναι ενεργοποιημένη, μπορεί να χρειαστούν έως και πέντε ημέρες, προκειμένου το AdMob να δημιουργήσει δεδομένα για μια νέα παρουσία πηγής διαφήμισης. Στο μεταξύ, θα χρησιμοποιηθεί η ακρίβεια που παρέχεται από τον εκδότη.

Τυχόν απόκλιση σε τιμές με ακρίβεια που παρέχεται από τον εκδότη μπορεί να οφείλεται σε αναντιστοιχία μεταξύ του μη αυτόματου eCPM και του κατώτατου ορίου του στοιχείου διαφημίσεων τρίτου μέρους.

Αν χρησιμοποιείτε μη αυτόματο eCPM στο waterfall διαμεσολάβησης, αυτή η τιμή eCPM χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό των δεδομένων εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης. Αν το συγκεκριμένο eCPM χρησιμοποιείται για την ταξινόμηση παρουσιών πηγής διαφήμισης waterfall ή δεν αντιστοιχεί στο κατώτατο όριο του στοιχείου διαφημίσεων τρίτου μέρους, αυτό μπορεί να προκαλέσει απόκλιση, καθώς το μη αυτόματο eCPM δεν αντικατοπτρίζει τα πραγματικά CPM που προβάλλει το τρίτο μέρος.

Μπορείτε να καταχωρίσετε τα διαπιστευτήρια πηγής διαφήμισης waterfall, προκειμένου το AdMob να μπορεί να εκτιμήσει το eCPM και να μειώσει τις αποκλίσεις.

Το AdMob ενδέχεται να εφαρμόσει φιλτράρισμα μη έγκυρης επισκεψιμότητας μετά την προβολή της εμφάνισης. Σε αυτές τις περιπτώσεις, ενδέχεται να παρατηρήσετε αποκλίσεις μεταξύ των στοιχείων που εμφανίζονται στις αναφορές του AdMob και των δεδομένων που καταγράφηκαν μέσω του API δεδομένων εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφανίσεων πριν από την εφαρμογή του φίλτρου.

Μπορώ να πραγματοποιήσω ενσωμάτωση με έναν Συνεργάτη απόδοσης εφαρμογών (AAP) τρίτου μέρους;
Μπορείτε να δείτε τη λίστα των υποστηριζόμενων εταιρειών για Android, iOS και Unity. Αν η εταιρεία σας δεν υποστηρίζεται ακόμα, ενδεχομένως να μπορείτε να μεταβιβάσετε τα δεδομένα εσόδων από διαφημίσεις σε επίπεδο εμφάνισης απευθείας στο SDK τρίτου μέρους που χρησιμοποιείτε.
Γιατί έχω ad_value = 0 $;

Αν το AdMob δεν διαθέτει αρκετά δεδομένα για τον υπολογισμό των εσόδων για μια πηγή διαφήμισης υποβολής προσφορών, θα αναφέρει τιμή 0 $. Θα αναφέρει επίσης το στοιχείο Άγνωστο για το επίπεδο ακρίβειας. Αυτό μπορεί να συμβεί αν η πηγή διαφήμισης είναι καμπάνια του AdMob.

Εμφανίζεται η τιμή null για την πηγή διαφήμισης από την ειδοποίηση μέσω ping για το LTV. Γιατί συμβαίνει αυτό;

Αν εμφανίζεται η τιμή null για μια πηγή διαφήμισης που χρησιμοποιεί την επανάκληση προσαρμογέα διαμεσολάβησης, αυτό πιθανώς οφείλεται σε κάποιο σφάλμα φόρτωσης της διαφήμισης:

  • iOS: Null, αν δεν εμφανίστηκε καμία διαφήμιση
  • Android: Null, αν δεν ήταν δυνατή η φόρτωση της διαφήμισης

Σας βοήθησε αυτό;

Με ποιον τρόπο μπορούμε να το βελτιώσουμε;
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Αναζήτηση
Διαγραφή αναζητήσεων
Κλείσιμο αναζήτησης
Κύριο μενού
919214761676365900
true
Αναζήτηση στο Κέντρο Βοήθειας
true
true
true
true
true
73175
false
false