การแจ้งเตือน

รับเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ปรับให้เหมาะกับแอปของคุณ เห็นประสิทธิภาพในการทำงานของบัญชีและความสมบูรณ์ในการตั้งค่าต่างๆ ใน "หน้า AdMob ของฉัน" ที่ได้รับการปรับปรุงนี้

รายงาน

ใช้ข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล

รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลช่วยให้คุณคํานวณข้อมูลเกี่ยวกับมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน (LTV) ของผู้ใช้แอปได้แม่นยํามากขึ้น LTV เป็นเมตริกสำคัญที่จะช่วยแนะนำแนวทางในการกำหนดกลยุทธ์การสร้างรายได้และการได้ผู้ใช้ใหม่ 

เมื่อคุณเปิดใช้รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล AdMob จะส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาสําหรับการแสดงโฆษณาแต่ละครั้งในอุปกรณ์ของผู้ใช้กลับมาให้ จากนั้นคุณสามารถใช้ข้อมูลนี้ในระบบภายในหรือเครื่องมืออื่นๆ ของบุคคลที่สามเพื่อทําความเข้าใจกิจกรรมของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น

ใช้รายงานกลุ่มประชากรตามรุ่นหากต้องการให้ AdMob รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูล LTV

วิธีการทำงาน

เมื่อมีการแสดงโฆษณาแต่ละครั้ง Google Mobile Ads SDK จะส่งมูลค่ารายได้จากโฆษณา สกุลเงิน และระดับความแม่นยําให้กับแอปของคุณ

หมายเหตุ: USD เป็นสกุลเงินเดียวที่ใช้กับรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล

ตารางต่อไปนี้แสดงระดับของความแม่นยําที่ใช้ได้และความหมายของแต่ละระดับ 

ระดับความแม่นยํา ความหมาย
แม่นยำ

มูลค่าที่ตรงกับค่าใช้จ่ายโฆษณา ตัวเลือกนี้ใช้ได้กับเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาของคุณเท่านั้น หากไม่สามารถระบุค่าที่แม่นยำของแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาได้ AdMob จะประมาณความแม่นยําดังกล่าว

หมายเหตุ: เราคาดว่าความคลาดเคลื่อนระหว่างรายได้จากโฆษณาโดยประมาณกับมูลค่าจริงจะอยู่ในช่วง 10%

โดยประมาณ

มูลค่าโฆษณาโดยประมาณจากข้อมูลรวม

หากคุณได้ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบของแหล่งที่มาของโฆษณาสําหรับแหล่งที่มาของโฆษณาจากบุคคลที่สามในสื่อกลาง Waterfall แล้ว AdMob จะใช้ค่าเฉลี่ยตามข้อมูลประวัติเพื่อประเมินมูลค่า

หมายเหตุ: เราคาดว่าความคลาดเคลื่อนระหว่างรายได้จากโฆษณาโดยประมาณกับมูลค่าจริงจะอยู่ในช่วง 10%

ระบุโดยผู้เผยแพร่โฆษณา

CPM แบบกําหนดเองที่ป้อนไว้สําหรับอินสแตนซ์แหล่งที่มาของโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นในกลุ่มสื่อกลาง

หากคุณไม่ได้ป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบของแหล่งที่มาของโฆษณาหรือข้อมูลการแมปหน่วยโฆษณา หรือ AdMob รวบรวมข้อมูลได้ไม่เพียงพอต่อการประมาณมูลค่าโฆษณาสําหรับแหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สาม ระบบจะใช้ eCPM ที่คุณป้อน

ไม่ทราบ

เมื่อไม่มีแหล่งข้อมูลที่ AdMob สามารถใช้คํานวณมูลค่ารายได้

กรณีนี้จะเกิดขึ้นกับแหล่งที่มาของโฆษณาที่ใช้การเสนอราคาซึ่ง AdMob จะแสดงมูลค่ารายได้โดยประมาณ หากมีข้อมูลไม่เพียงพอที่จะคํานวณ

หมายเหตุ: แคมเปญ AdMob และโฆษณาเฮาส์แอ็ดจะระบุค่าที่แม่นยำไม่ได้ AdMob จะแสดงมูลค่า $0 สําหรับกรณีดังกล่าว

เริ่มใช้งาน

วิธีใช้ข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล

  1. ตรวจสอบว่าคุณใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่กำหนด
    • 21.1.0 ขึ้นไปสำหรับ Android
    • 9.10.0 ขึ้นไปสำหรับ iOS
    • 5.0.0 ขึ้นไปสําหรับ Unity
  2. วิธีเปิดการตั้งค่าสําหรับรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลในบัญชี AdMob
    1. ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob ที่ https://admob.google.com
    2. คลิกการตั้งค่าในแถบด้านข้าง
    3. คลิกแท็บบัญชี
    4. ในส่วนการควบคุมบัญชี ให้คลิกปุ่มเปิด/ปิดรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลเพื่อเปิดการตั้งค่านี้
  3. ใช้เครื่องจัดการเหตุการณ์ที่เสียค่าใช้จ่ายในแอป โดยดูวิธีการใช้งานสําหรับ Android, iOS หรือ Unity

คำถามที่พบบ่อย

คำตอบสำหรับคําถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล 

ขยายทั้งหมด  ยุบทั้งหมด
รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลแตกต่างจากรายงาน AdMob และข้อมูลจาก AdMob API อย่างไร

รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลเหมาะสําหรับการให้ข้อมูลรายได้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นและการคํานวณ LTV ให้พิจารณาใช้ข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลในกรณีต่อไปนี้

  • ต้องการข้อมูล LTV ที่ละเอียดยิ่งขึ้น
  • คํานวณ LTV หรือผลตอบแทนจากค่าโฆษณา (ROAS) ด้วยตัวเอง
  • ใช้ระบบภายในหรือเครื่องมือของบุคคลที่สามสําหรับการวิเคราะห์ข้อมูลและ/หรือการคํานวณ ROAS
  • มีทรัพยากรสำหรับนักพัฒนาแอปเพื่อสร้างรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล

นอกเหนือจากนั้น คุณสามารถใช้รายงานกลุ่มประชากรตามรุ่น

บริษัทที่ทำการวัดผลและวิเคราะห์หลายแห่งรองรับรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลตั้งแต่เริ่มโฆษณา คุณสามารถดูรายชื่อบริษัทที่รองรับสําหรับ Android, iOS และ Unity ได้ หากบริษัทของคุณยังไม่ได้รับการรองรับ คุณอาจยังส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลไปยัง SDK ของบุคคลที่สามได้โดยตรง
ฉันควรใช้ข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลอย่างไร
รายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลช่วยให้คุณทราบข้อมูลด้านรายได้และการแสดงผลทั้งหมด รายได้ทั้งหมดคือผลรวมของ ad_value จากรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลทั้งหมด (หรือที่เรียกว่าเหตุการณ์ที่เสียค่าใช้จ่ายใน SDK API)
คุณจะดูข้อมูลนี้ได้ตามแหล่งที่มาของโฆษณา หน่วยโฆษณา รูปแบบโฆษณา และอื่นๆ ตามข้อมูลที่รวบรวมจาก SDK 
หมายเหตุ: หากต้องการทราบว่าแหล่งที่มาของโฆษณาใดแสดงเหตุการณ์ที่เสียค่าใช้จ่าย ให้ใช้เมธอด MediationAdapterClassName() กับรูปแบบโฆษณาใดก็ได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดสอบด้วยสื่อกลางสําหรับ Android, iOS และ Unity

จํานวนการแสดงผลทั้งหมดคือจํานวนเหตุการณ์ Pingback ของ LTV อย่าลืมรวมเหตุการณ์ที่ไม่มี ad_value ด้วยเพื่อป้องกันการรายงานที่มีข้อมูลน้อยกว่าความเป็นจริง

เหตุใดฉันจึงเห็นข้อมูลคลาดเคลื่อน

เราคาดว่าข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลสำหรับ AdMob และเครือข่ายของบุคคลที่สามอาจมีความคลาดเคลื่อนอยู่บ้าง การเปรียบเทียบข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลกับรายงาน AdMob หรือแหล่งข้อมูลอื่นอาจแตกต่างกันออกไปตามการคํานวณ

ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบว่าคุณไม่ได้กรองเหตุการณ์ใดๆ ออกเมื่อรวบรวมข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลและคํานวณ LTV

หากคุณเห็นมูลค่าที่คลาดเคลื่อนในความแม่นยําโดยประมาณ อาจเกิดจากสาเหตุต่อไปนี้

  • การเปลี่ยนแปลงมูลค่าขั้นต่ำและความผันผวนของ eCPM: เนื่องจากมูลค่าที่มีความแม่นยำโดยประมาณจะคำนวณโดยใช้ค่าเฉลี่ยตามข้อมูลประวัติ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงของมูลค่าขั้นต่ำในหน่วยโฆษณาหรือความผันผวนของ CPM อื่นๆ จึงอาจให้ค่าประมาณที่สูงหรือต่ำเกินจริงได้
  • มีอินสแตนซ์แหล่งที่มาของโฆษณาใหม่: หากเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพ AdMob อาจใช้เวลาถึง 5 วันในการสร้างข้อมูลสําหรับอินสแตนซ์แหล่งที่มาของโฆษณาใหม่ ในระหว่างนี้ ระบบจะใช้ความแม่นยําที่ผู้เผยแพร่โฆษณาระบุไว้

หากมีมูลค่าที่คลาดเคลื่อนในความแม่นยําที่ผู้เผยแพร่โฆษณาระบุ อาจเป็นเพราะข้อมูลระหว่าง eCPM ที่กําหนดเองกับมูลค่าขั้นต่ำของหน่วยโฆษณาบุคคลที่สามไม่ตรงกัน

หากใช้ eCPM แบบกำหนดเองในการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น ระบบจะใช้ค่า eCPM นี้เพื่อคํานวณข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผล หากใช้ eCPM นี้ในการจัดลำดับอินสแตนซ์แหล่งที่มาของโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น หรือ eCPM ไม่ตรงกับมูลค่าขั้นต่ำของหน่วยโฆษณาบุคคลที่สาม ก็อาจเกิดข้อมูลที่คลาดเคลื่อนได้ เนื่องจาก eCPM ที่กําหนดเองไม่ตรงกับ CPM จริงซึ่งแสดงโดยบุคคลที่สาม

คุณสามารถป้อนข้อมูลเข้าสู่ระบบแหล่งที่มาของโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นเพื่อให้ AdMob ประมาณ eCPM และลดความคลาดเคลื่อนได้

AdMob อาจใช้การกรองการเข้าชมที่ไม่ถูกต้องหลังมีการแสดงผล ในกรณีดังกล่าว คุณอาจสังเกตเห็นความคลาดเคลื่อนระหว่างข้อมูลที่แสดงในการรายงานของ AdMob กับข้อมูลที่บันทึกผ่าน API ข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลก่อนที่จะใช้ตัวกรอง

ฉันจะผสานรวมกับ App Attribution Partner (AAP) บุคคลที่สามได้ไหม
คุณสามารถดูรายชื่อบริษัทที่รองรับสําหรับ Android, iOS และ Unity ได้ หากบริษัทของคุณยังไม่ได้รับการรองรับ คุณอาจยังส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาระดับการแสดงผลไปยัง SDK ของบุคคลที่สามได้โดยตรง
เหตุใดฉันจึงเห็น ad_value = $0

หาก AdMob มีข้อมูลไม่เพียงพอที่จะคํานวณรายได้สําหรับแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคา ระบบจะรายงานมูลค่าเป็น $0 และจะรายงานระดับความแม่นยําเป็น "ไม่ทราบ" ด้วย กรณีนี้อาจเกิดขึ้นเมื่อแหล่งที่มาของโฆษณาเป็นแคมเปญ AdMob

ฉันเห็นค่า Null ในแหล่งที่มาของโฆษณาจาก Pingback ของ LTV เพราะเหตุใด

หากคุณเห็นค่า Null ในแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้ Callback ของอะแดปเตอร์สื่อกลาง อาจเป็นเพราะเกิดข้อผิดพลาดในการโหลดโฆษณา

  • iOS: มีค่า Null หากไม่มีการแสดงผลโฆษณา
  • Android: มีค่า Null หากโฆษณาโหลดไม่สําเร็จ

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
8351323648455158080
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
73175
false
false