Ilmoitus

Katso personoituja optimointivinkkejä, selvitä tilisi kunto ja määritä valmistuminen parannetulla Oma AdMob ‑sivulla.

Raportit

Käyttäjätoimintaraportin käyttäminen

Käytettävissä olevat suodattimet, ulottuvuudet ja mittarit

Käyttäjätoimintaraportti tarjoaa kattavan kuvan sovelluksistasi. Se sisältää dataa käyttäjien toiminnasta ja sovelluksesi kaupallistamisesta. Tämän raportin avulla voit 

  • seurata sovelluksen laatua (Kuinka monta käyttäjää sovelluksella on päivittäin?)
  • nähdä, millaisia vaikutuksia muutoksilla on sovellukseesi (Millaiset ovat käyttäjäkohtaiset kokonaistulot? Miten äskettäinen sovellusjulkaisu on vaikuttanut tähän mittariin?)
  • tunnistaa mahdollisuuksia kasvattaa tuloja (Kuinka monta mainosta kussakin muodossa käyttäjä näkee päivittäin? Pitäisikö tätä parantaa?)
  • tunnistaa mahdollisuuksia parantaa sovelluksen käyttökokemusta (Kuinka monta istuntoa päivässä käyttäjillä on sovelluksessa? Miten voin parantaa sovelluksen osallistamista?)
  • saada ohjeita ongelmatilanteisiin (Vastaavatko tulojen muutokset päivittäisten aktiivisten käyttäjien määrän muutoksia vai päivittäisten mainosimpressioiden määrää?)

Huom. Jos haluat käyttää käyttäjätoimintaraporttia, sinun on asennettava uusin Google Mobile Ads SDK (18.1.0 tai uudempi Androidilla, 7.44 tai uudempi iOS:llä) ja kerättävä käyttäjämittaridataa. Voit kerätä käyttäjämittaridataa linkittämällä AdMobia käyttävät sovelluksesi Firebaseen ja integroimalla niihin Google Analytics for Firebase SDK:n (Android, iOS).

Jos haluat nähdä Android-sovellustesi sisäisiin ostoksiin liittyvää dataa

Suodattimet

Suodattimien avulla voit piilottaa raporteistasi tarpeettoman datan. Valitsemalla suodattimen määrität, mitä dataa haluat nähdä raportissa. AdMob piilottaa kaiken datan, joka ei vastaa suodattimien ehtoja.

Seuraavat ovat käytettävissä tässä raportissa ja raporttiin pohjautuvissa tallennetuissa raporteissa:

Sovellus (pakollinen)

Esimerkki raporttien sovellussuodattimesta
  1. Valitse sovellus, jonka mukaan haluat suodattaa tietoja. Sinun on valittava yksi sovellus. Raportissa näytetään valitun sovelluksen data. Voit hakea tiettyä sovellusta kirjoittamalla sen nimen hakukenttään.
  2. Ota suodatin käyttöön raportissa klikkaamalla Käytä.
  3. Jos haluat lisätä uuden suodattimen, klikkaa Lisää suodatin ja valitse uusi suodatin.
Maa

AdMob-käyttöliittymä, jossa näkyy raporttien maasuodatin

  1. Valitse niiden alueiden tai maiden viereiset valintaruudut, joiden mukaan haluat suodattaa tietoja. Voit määrittää yksityiskohtaisempia suodatusehtoja tuomalla kunkin alueen maat näkyviin nuolia klikkaamalla.
  2. Ota suodatin käyttöön raportissa klikkaamalla Käytä.
  3. Jos haluat lisätä uuden suodattimen, klikkaa Lisää suodatin ja valitse uusi suodatin.

Ulottuvuudet

Ulottuvuudet määrittävät, miten raportti järjestetään. Jos esimerkiksi haluat nähdä tulosi maittain eriteltyinä, lisää Maa-ulottuvuus. Kun lisäät uusia ulottuvuuksia, saat entistä tarkempaa dataa uudelleen järjestettynä.

Seuraavat ovat käytettävissä tässä raportissa ja raporttiin pohjautuvissa tallennetuissa raporteissa:

  • Päivämäärä: Näyttää tulokset päivämäärän mukaan.
  • Maa: Näyttää tulokset eriteltyinä sovelluksesi käyttäjien maan mukaan. 
  • Sovellusversio: Näyttää tulokset sovellusversion mukaan. Sovellusversiot erottavat sovelluksesi päivitykset toisistaan.  

Mittarit

Mittarit kuvaavat dataa tai arvoja, jotka sisältyvät raporttiin. Ne on yleensä järjestetty sarakkeisiin, ja ne sisältävät erilaisia lukuja ja prosenttiosuuksia. Kun raporttiin lisätään ulottuvuuksia, mittareiden arvot lasketaan uudelleen uuden järjestyksen tai ryhmittelyjen perusteella. Kun lisäät tai poistat mittarin, raporttiin lisätään tai siitä poistetaan tietosarake.

Seuraavat ovat käytettävissä tässä raportissa ja raporttiin pohjautuvissa tallennetuissa raporteissa:

Mainostulot

Arvioidut mainoksista saadut tulot. Mainostuloilla tarkoitetaan AdMob-verkostosta ja hintatarjousmainoslähteistä saatuja tuloja sekä arvioituja kolmannen osapuolen tuloja.

Mainostulot / mainoksen nähneet per päivä

Keskimääräiset mainostulot mainoksen tiettynä päivänä nähnyttä käyttäjää kohti.

Päivittäiset aktiiviset käyttäjät

Sovelluksen avanneiden yksittäisten käyttäjien määrä.

Mainoksen nähneet per päivä

Mainoksia nähneiden yksittäisten käyttäjien määrä. 
Huom. Dataa voi näkyä vasta, kun "Mainoksen nähneet per päivä" ‑arvo ylittää vähimmäiskynnyksen. Kyseinen arvo saattaa siis olla 0, vaikka impressioita olisi jo kertynyt.

Nähneet / pv (%)

Mainoksia nähneiden päivittäisten aktiivisten käyttäjien prosenttiosuus. Laskutapa:

Mainoksen nähneet per päivä / päivittäiset aktiiviset käyttäjät x 100 %.

Ostoista saadut tulot (sisältää maksut)  

Arvioidut tulot sovelluksen sisäisistä ostoksista, tilauksista (ja tilausten uusimisista) ja verkkokauppaostoista. Huomaa, että tästä summasta ei ole vähennetty palvelumaksuja tai välityspalkkioita. 

Huom. Jotta voit katsoa Android-sovellustesi sisäisiin ostoksiin liittyvää dataa

Impressiot

Tämä on käyttäjille näkyneiden mainosten kokonaismäärä.

Huom. Kun kolmannen osapuolen waterfall-mainoslähde näyttää bannerimainoksen, AdMob laskee impression, kun kolmannen osapuolen sovitin lähettää mainosmäärän vastakutsun. Tämän vuoksi raportoiduissa impressioissa voi olla eroja AdMobin ja kolmannen osapuolen mainoslähteen välillä. Jos esimerkiksi esilataat bannerimainoksia, jotka eivät näy heti, AdMobissa saatetaan raportoida enemmän impressioita.

Impressiot / päivittäiset aktiiviset käyttäjät

Päivittäisen aktiivisen käyttäjän näkemien mainosten keskimääräinen päiväkohtainen määrä.

Tätä kutsutaan joskus myös mainosten tiheydeksi tai mainosmääräksi.

Impressiot / mainoksen nähneet per päivä    

Mainoksen tiettynä päivänä nähneen käyttäjän näkemien mainosten keskimääräinen päiväkohtainen määrä.

Impressiot/istunto

Istunnon keskimääräinen impressioiden määrä. 

Kokonaistulot

Arvioidut kokonaistulosi, jotka sisältävät mainoksista ja ostoista saadut tulot.

Mainoksista saaduilla tuloilla tarkoitetaan AdMob-verkostosta ja hintatarjousmainoslähteistä saatuja tuloja sekä arvioituja kolmannen osapuolen tuloja. 

Ostoista saaduilla tuloilla tarkoitetaan sovelluksen sisäisistä ostoksista, tilauksista (ja tilausten uusimisista) ja verkkokauppaostoista saatuja tuloja.  

Kokonaistulot / päivittäiset aktiiviset käyttäjät

Keskimääräiset kokonaistulot päivittäistä aktiivista käyttäjää kohden (ARPDAU). 

Kokonaistuloilla tarkoitetaan tuloja, jotka ovat peräisin mainoksista, sovelluksen sisäisistä ostoksista, tilauksista (ja tilausten uusimisista) ja verkkokauppaostoista. Laskutapa:

(Mainostulot + ostoista saadut tulot) / päivittäiset aktiiviset käyttäjät

Huom. Jotta voit katsoa Android-sovellustesi sisäisiin ostoksiin liittyvää dataa

Tulot palkkion tarjoavista mainoksista / palkkioita saanut käyttäjä

Palkkion tarjoavista mainoksista kertyneet arvioidut tulot palkkioita saanutta käyttäjää kohti.

Palkkiotapahtumat    

Niiden kertojen määrä, jolloin palkkio myönnetään palkkion tarjoavan mainoksen katsomisen jälkeen. 

Palkkiotapahtumat (%)

Niiden palkkion tarjoavien impressioiden prosenttiosuus, joiden seurauksena käyttäjä sai palkkion. Laskutapa:

(Palkkiotapahtumat / palkkion tarjoavat impressiot) x 100

Palkkion tarjoavat impressiot / palkkioita saaneet käyttäjät    

Luku kertoo, kuinka monta palkkion tarjoavaa mainosta käyttäjille on näytetty keskimäärin palkkioita saanutta käyttäjää kohti.

Palkkioita saaneet käyttäjät    

Niiden yksittäisten käyttäjien määrä, jotka saivat palkkion reagoituaan palkkion tarjoavaan mainokseen.

Palkkioita saaneet käyttäjät (%)    

Niiden käyttäjien prosenttiosuus, jotka saivat palkkion katsottuaan palkkion tarjoavan mainoksen. Laskutapa:

(Palkkioita saaneet käyttäjät / päivittäiset aktiiviset käyttäjät) * 100 %

Istunnot / päivittäiset aktiiviset käyttäjät

Istunto lasketaan, kun sovellus on etualalla laitteella. Istunto päättyy, kun sovellus siirtyy taka-alalle tai kun se on ollut käyttämättä 30 minuutin ajan.

Oliko tästä apua?

Miten sivua voisi parantaa?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Haku
Tyhjennä haku
Sulje haku
Päävalikko
9298773088982708183
true
Ohjekeskushaku
true
true
true
true
true
73175
false
false