Pranešimas

Gaukite suasmenintų optimizavimo patarimų, išsiaiškinkite paskyros būseną ir nustatykite užbaigimą patobulintame „Mano „AdMob“ puslapyje.

Ataskaitos

Naudotojo veiklos ataskaitos naudojimas

Galimų filtrų, aspektų ir metrikų įtraukimas

Naudotojo veiklos ataskaitoje pateikiamas išsamus programų rodinys. Joje fiksuojami duomenys apie naudotojų įsitraukimą ir pajamų gavimą iš programos. Naudokite šią ataskaitą, jei norite: 

  • stebėti programos būseną (kiek naudotojų kasdien naudoja programą);
  • suprasti, kokią įtaką pakeitimai daro programai (koks yra bendras uždarbis iš vieno naudotojo; kokį poveikį pastarasis programos leidimas daro šiai metrikai);
  • nustatyti galimybes padidinti pajamas (kiek kiekvieno formato skelbimų naudotojas peržiūri kiekvieną dieną; ar šį skaičių reikėtų padidinti);
  • nustatyti galimybes patobulinti programos funkcijas (kiek seansų per dieną naudotojai praleidžia programoje; kaip padidinti įtraukimą į programą);
  • šalinti triktis (ar pajamų pakeitimai susiję su dienos aktyvių naudotojų arba skelbimų parodymų per dieną skaičiaus pokyčiais).

Pastaba: norėdami naudoti naudotojo veiklos ataskaitą, turėsite įdiegti naujausią „Google“ skelbimų mobiliesiems SDK (18.1.0 ar naujesnės versijos, skirtą Android, 7.44 ar naujesnės versijos, skirtą iOS) ir rinkti naudotojų metriką. Jei norite rinkti naudotojų metrikos duomenis, galite susieti „AdMob“ programas su „Firebase“ ir integruoti „Google Analytics“, skirtos „Firebase“, SDK į programas (Android, iOS).

Jei norite peržiūrėti pirkimo „Android“ programose duomenis, turite:

Filtrai

Filtrų funkcija yra paslėpti nereikalingus ar nenorimus duomenis ataskaitose. Pasirinkdami filtrą nustatote, ką norite matyti ataskaitoje, o „AdMob“ paslepia viską, kas neatitinka filtrų kriterijų.

Toliau nurodytus elementus galima naudoti šioje ataskaitoje ir išsaugotose ataskaitose, kuriose ši ataskaita naudojama kaip šablonas:

Programa (būtina)

Programos filtro ataskaitose pavyzdys.
  1. Pasirinkite programą, pagal kurią norite filtruoti. Būtina pasirinkti vieną programą. Pasirinktos programos duomenys bus rodomi ataskaitoje. Naudodami paieškos laukelį galite ieškoti konkrečių programų pagal pavadinimą.
  2. Kad pritaikytumėte filtrą ataskaitoje, spustelėkite Taikyti.
  3. Jei norite pridėti kitą filtrą, spustelėkite Pridėti filtrą ir pasirinkite dar kartą.
Šalis

„AdMob“ sąsaja, kurioje rodomas šalies filtras ataskaitose.

  1. Pažymėkite regionų ar šalių, pagal kuriuos norite filtruoti, žymimuosius laukelius. Jei norite filtruoti detaliau, spustelėkite rodykles, kad būtų pateiktos kiekvieno regiono šalys.
  2. Kad pritaikytumėte filtrą ataskaitoje, spustelėkite Taikyti.
  3. Jei norite pridėti kitą filtrą, spustelėkite Pridėti filtrą ir pasirinkite dar kartą.

Aspektai

Aspektų funkcija yra nustatyti ataskaitos struktūrą. Pavyzdžiui, jei norite peržiūrėti pajamas, suskirstytas pagal šalis, galite pridėti šalies aspektą. Pridėjus papildomų aspektų, toliau pertvarkomi ir tikslinami duomenys.

Toliau nurodytus elementus galima naudoti šioje ataskaitoje ir išsaugotose ataskaitose, kuriose ši ataskaita naudojama kaip šablonas:

  • Data: peržiūrėkite našumą pagal datą.
  • Šalis: peržiūrėkite našumą, suskirstytą pagal programos naudotojų šalis. 
  • Programos versija: peržiūrėkite našumą pagal programos versiją. Programos versijos atskiria kiekvieną programos naujinį.  

Metrika

Metrikos funkcija yra pateikti įvairius duomenis ar vertes, esančius ataskaitoje. Paprastai metrikos pateikiamos kaip skaitinių ar procentinių verčių stulpeliai. Pridėjus aspektų, metrikos vertės perskaičiuojamos pagal naują eiliškumą arba grupavimą, sukurtą naudojant aspektus. Pridedant arba pašalinant metriką, prie ataskaitos pridedamas arba iš jos pašalinamas informacijos stulpelis.

Toliau nurodytus elementus galima naudoti šioje ataskaitoje ir išsaugotose ataskaitose, kuriose ši ataskaita naudojama kaip šablonas:

Uždarbis iš skelbimų

Apskaičiuotas uždarbis iš pajamų iš skelbimų. Į šį uždarbį įtraukiamos pajamos iš „AdMob“ tinklo, kainų siūlymo skelbimų šaltinių ir apskaičiuotos pajamos iš trečiųjų šalių.

Uždarbis iš skelbimų / DSŽ

Vidutinis uždarbis iš pajamų iš skelbimų, tenkantis vienam dienos skelbimų žiūrinčiajam (DSŽ). 

Dienos aktyvūs naudotojai (DAN)

Unikalių naudotojų, kurie atidarė programą, skaičius. 

Dienos skelbimų žiūrintieji (DSŽ)

Skelbimus peržiūrėjusių unikalių naudotojų skaičius. 
Pastaba: DSŽ skaičius turi atitikti minimalų slenkstį, kad duomenys būtų rodomi. Tai reiškia, kad galite matyti nulinį DSŽ skaičių, nors parodymų skaičius nėra nulis.

DSŽ procentas

Skelbimus peržiūrėjusių dienos aktyvių naudotojų procentas. Apskaičiuojamas, kaip nurodyta toliau.

Dienos skelbimų žiūrintieji (DSŽ) / dienos aktyvūs naudotojai (DAN) x 100 proc.

Uždarbis iš pirkimo (įskaitant mokesčius)  

Apskaičiuotas uždarbis iš pirkimo programoje (PP), prenumeratų (įskaitant atnaujinimą) ir el. prekybos pirkinių. Atkreipkite dėmesį, kad paslaugų ir (arba) komisinis mokesčiai iš šio skaičiaus neatimti. 

Pastaba: jei norite peržiūrėti „Android“ programų PP duomenis, turite:

Parodymai

Bendras naudotojams parodytų skelbimų skaičius.

Pastaba: jei trečiosios šalies kaskados skelbimų šaltinis pateikia reklamjuostės skelbimą, „AdMob“ parodymą skaičiuoja tada, kai trečiosios šalies adapteris nurodo sėkmingą skelbimo įkėlimą. Dėl to gali būti „AdMob“ ir trečiosios šalies skelbimų šaltinio nurodytų parodymų neatitikimų. Pavyzdžiui, jei iš anksto įkeliate reklamjuostės skelbimus, kurie nėra rodomi iš karto, sistemoje „AdMob“ gali būti nurodytas didesnis parodymų skaičius.

Parodymai / DAN

Vidutinis skelbimų, kuriuos dienos aktyvus naudotojas pamatė per dieną, skaičius.

Kartais tai vadinama skelbimo rodymo dažnumu arba skelbimų skaičiumi.

Parodymai / DSŽ   

Vidutinis skelbimų, kuriuos dienos skelbimų žiūrintysis (DSŽ) pamatė per dieną, skaičius. 

Parodymai / seansas

Vidutinis parodymų per kiekvieną seansą skaičius. 

Bendras uždarbis

Bendras apskaičiuotas uždarbis, įskaitant uždarbį iš skelbimų ir pirkinių. 

Uždarbį iš skelbimų sudaro pajamos iš „AdMob“ tinklo, kainų siūlymo skelbimų šaltinių ir apskaičiuotos pajamos iš trečiųjų šalių. 

Uždarbį iš pirkinių sudaro pajamos iš pirkimo programoje (PP), prenumeratų (įskaitant atnaujinimą) ir el. prekybos pirkinių.  

Bendras uždarbis / DAN

Vidutinis bendras uždarbis iš vieno dienos aktyvaus naudotojo (DAN) (kartais vadinamas VDANP). 

Bendras uždarbis apima pajamas iš skelbimų ir pirkimo programoje (PP), prenumeratų (įskaitant atnaujinimą) ir el. prekybos pirkinių. Apskaičiuojamas, kaip nurodyta toliau.

(Uždarbis iš skelbimų + uždarbis iš pirkimo) / DAN 

Pastaba: jei norite peržiūrėti „Android“ programų PP duomenis, turite:

Atlyginamų skelbimų uždarbis / atlygį gavęs naudotojas  

Apskaičiuotas uždarbis iš atlyginamų skelbimų, sukauptas už kiekvieną atlygį gavusį naudotoją.

Atlyginami įvykiai    

Kiek kartų suteikta premija peržiūrėjus atlyginamą skelbimą. 

Atlyginami įvykiai (proc.)

Atlyginamų skelbimų parodymų, per kuriuos naudotojai gavo premiją, procentas. Apskaičiuojamas, kaip nurodyta toliau.

(Atlyginami įvykiai / atlyginamų skelbimų parodymai) x 100

Atlyginamų skelbimų parodymai / atlygį gavęs naudotojas   

Vidutinis atlyginamų skelbimų, parodytų kiekvienam atlygį gavusiam naudotojui, skaičius.

Atlygį gavę naudotojai   

Unikalių naudotojų, gavusių atlygį už sąveiką su atlyginamu skelbimu, skaičius.

Atlygį gavę naudotojai (proc.)   

Naudotojų, gavusių atlygį už atlyginamo skelbimo peržiūrą, procentas. Apskaičiuojamas, kaip nurodyta toliau.

(Atlygį gavę naudotojai / DAN) * 100 proc.

Seansai / DAN

Seansas skaičiuojamas, kai programa veikia įrenginio priekiniame plane. Seansas baigiasi, kai programa perkeliama į foną arba kai naudotojas 30 minučių neatlieka jokių veiksmų.

Ar tai buvo naudinga?

Kaip galime jį patobulinti?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Paieška
Išvalyti paiešką
Uždaryti paiešką
Pagrindinis meniu
5315180637519111529
true
Paieška pagalbos centre
true
true
true
true
true
73175
false
false