Aby zarabiać w aplikacji za pomocą Google Ad Managera, musisz ją najpierw skonfigurować. Nowe aplikacje muszą zostać sprawdzone pod kątem ich gotowości i poprawności pliku app-ads.txt, zanim będą mogły w pełni wyświetlać reklamy.
Aplikację można skonfigurować na 2 sposoby:
-
Opublikowana: wybierz tę opcję, jeśli Twoja aplikacja została przetestowana i uważasz, że jest gotowa do wyświetlania reklam. Jeśli Twoja aplikacja została opublikowana w sklepie obsługiwanym przez Ad Managera i połączonym z kontem w tej usłudze, zostanie ona automatycznie sprawdzona, gdy skonfigurujesz ją w usłudze Ad Manager.
Dowiedz się, jak monitorować stan sprawdzania aplikacji i wyświetlanie w niej reklam. -
Nieopublikowana: wybierz tę opcję, aby utworzyć aplikację bez łączenia jej ze sklepem. Możesz też wybrać tę opcję, jeśli aplikacja jest dostępna w sklepie, którego Ad Manager nie obsługuje. Wróć do Ad Managera i połącz aplikację z obsługiwanym sklepem z aplikacjami, aby została oznaczona jako opublikowana.
Konfigurowanie opublikowanej aplikacji
Jeśli aplikacja jest zawieszona lub ustawiona jako prywatna w sklepie z aplikacjami, podczas próby jej zarezerwowania może wystąpić błąd.
- Zaloguj się w usłudze Google Ad Manager.
- Kliknij kolejno Zasoby reklamowe, Aplikacje i Dodaj aplikację.
-
Wybierz platformę aplikacji:
- Android
- iOS
- Roku
- Amazon Fire TV
- PlayStation
- Xbox
- Samsung TV
- LG TV
- Zaznacz opcję Tak, aplikacja jest dostępna w obsługiwanym sklepie z aplikacjami.
- Kliknij Dalej.
- W przypadku aplikacji dostępnych w Google Play, Apple App Store lub obsługiwanym sklepie CTV wybierz odpowiednie sklepy z aplikacjami mobilnymi lub CTV, które mają Twoją aplikację, i kliknij Dalej.
- Sprawdź szczegóły aplikacji i kliknij Dodaj aplikację. Nowo zarezerwowana aplikacja pojawi się w tabeli.
Konfigurowanie nieopublikowanej aplikacji
Jeśli aplikacja jest zawieszona lub ustawiona jako prywatna w sklepie z aplikacjami, podczas próby jej zarezerwowania może wystąpić błąd.
- Zaloguj się w usłudze Google Ad Manager.
- Kliknij kolejno Zasoby reklamowe, Aplikacje i Dodaj aplikację.
-
Wybierz platformę aplikacji:
- Android
- iOS
- Roku
- Amazon Fire TV
- PlayStation
- Xbox
- Samsung TV
- LG TV
- Wybierz Nie i kliknij Dalej.
- Wpisz nazwę aplikacji. Zalecamy użycie tej samej nazwy co w sklepie z aplikacjami, w którym jest ona dostępna.
- Kliknij Dodaj aplikację. Nowo zarezerwowana aplikacja pojawi się w tabeli.
Po opublikowaniu aplikacji i udostępnieniu jej w sklepie obsługiwanym przez Ad Managera wróć do Ad Managera i połącz aplikację z jej stroną w sklepie.
Obsługiwane sklepy z aplikacjami mobilnymi
Ad Manager obsługuje te sklepy z aplikacjami mobilnymi:
- Amazon Appstore
- Apple App Store
- Sklep Google Play
- OPPO App Market
- Samsung Galaxy Store
- VIVO App Store
- Xiaomi GetApps
Obsługiwane sklepy z aplikacjami na CTV
Ad Manager obsługuje te sklepy z aplikacjami na urządzenia CTV:
- Roku
- Amazon Fire TV
- PlayStation
- Xbox
- Samsung TV
- LG TV
Roku
Przykładowy format adresu URL aplikacji Roku:https://channelstore.roku.com/details/<app-ID>/<app-name>
Otwórz Roku Channel Store
PlayStation
Przykładowy format adresu URL aplikacji PlayStation:https://store.playstation.com/<country>/product/<app-ID>
Otwórz PlayStation Store
Amazon Fire TV
Przykładowy format adresu URL aplikacji Amazon:https://www.amazon.com/<app-name>/dp/<app-ID>
Otwórz stronę Amazon i wyszukaj aplikację w sekcji „Apps & Games” (Aplikacje i gry)
Xbox
Przykładowy format adresu URL aplikacji Xbox:https://www.xbox.com/<country>/games/store/<app-name>/<app-ID>
Przejdź do sklepu Xbox
Samsung TV
Przykładowy format adresu URL aplikacji Samsung:https://www.samsung.com/<country>/appstore/app/<app-ID>
Przejdź do sklepu z aplikacjami Samsung
LG TV
Przykładowy format adresu URL aplikacji LG TV:https://us.lgappstv.com/main/tvapp/detail?appId=<app-ID>
Otwórz LG Content Store
Stan aplikacji
Dowiedz się więcej o stanach aplikacji i ich znaczeniu.
Udostępniane dane aplikacji na potrzeby AdMob i Ad Managera
Nazwa i widoczność aplikacji mobilnych zarezerwowanych w usłudze Ad Manager są udostępniane w AdMob i odwrotnie. Oznacza to, że gdy utworzysz lub dodasz nową aplikację w jednej z usług, będzie ona dostępna w obu. Jeśli na przykład dodasz do Ad Managera aplikację „Przykładowa aplikacja”, zostanie ona automatycznie uwzględniona w AdMob.
Oznacza to, że masz 1 zestaw aplikacji w obu usługach, zachowując przy tym osobne ustawienia każdej z nich.
Inne informacje o aplikacji, takie jak liczba jednostek reklamowych i kampanii, są powiązane z konkretną usługą. Na przykład w AdMob możesz mieć 10 jednostek reklamowych związanych z aplikacją, przy czym nie będą one udostępniane Ad Managerowi.
Jeśli jesteś wydawcą podrzędnym korzystającym z funkcji „Zarządzaj kontem” w Zarządzaniu wieloma klientami (MCM) i masz konto zarówno w usłudze AdMob, jak i Ad Manager, Twój wydawca nadrzędny w MCM może przeglądać i modyfikować udostępniane dane aplikacji. Wydawcy nadrzędni zarządzający zasobami reklamowymi w ramach MCM powinni zarezerwować aplikacje podrzędne w swojej sieci nadrzędnej.
Aplikacje kont podrzędnych w MCM z zarządzanymi zasobami reklamowymi, które korzystają z określania stawek przez pakiet SDK, powinny używać identyfikatora aplikacji z Google Ad Managera z poziomu konta nadrzędnego. Dzięki temu będą mogły prawidłowo przeprowadzać transakcje z licytującymi, którzy do określania stawek potrzebują informacji o miejscu docelowym. Jeśli wydawca podrzędny używa własnego identyfikatora aplikacji z Google Ad Managera, licytujący, którzy korzystają z pakietu SDK, mogą nie mieć możliwości określania stawek.