Pierwsze kroki

Konfigurowanie opublikowanych i nieopublikowanych aplikacji

Aby zarabiać w aplikacji za pomocą Google Ad Managera, musisz ją najpierw skonfigurować. Nowe aplikacje muszą zostać sprawdzone pod kątem ich gotowości i poprawności pliku app-ads.txt, zanim będą mogły w pełni wyświetlać reklamy.

Dowiedz się więcej o pliku app-ads.txt.

Aplikację można skonfigurować na 2 sposoby:

  • Opublikowana: wybierz tę opcję, jeśli Twoja aplikacja została przetestowana i uważasz, że jest gotowa do wyświetlania reklam. Jeśli Twoja aplikacja została opublikowana w sklepie obsługiwanym przez Ad Managera i połączonym z kontem w tej usłudze, zostanie ona automatycznie sprawdzona, gdy skonfigurujesz ją w usłudze Ad Manager.

  • Nieopublikowana: wybierz tę opcję, aby utworzyć aplikację bez łączenia jej ze sklepem. Możesz też wybrać tę opcję, jeśli aplikacja jest dostępna w sklepie, którego Ad Manager nie obsługuje. Wróć do Ad Managera i połącz aplikację z obsługiwanym sklepem z aplikacjami, aby została oznaczona jako opublikowana.

Konfigurowanie opublikowanej aplikacji

Aplikacja, która zostanie ponownie opublikowana w sklepie z aplikacjami, może otrzymać inny identyfikator aplikacji. Aby nadal używać takiej aplikacji na potrzeby kierowania i mapowania jednostek reklamowych, musisz ją utworzyć ponownie.

Jeśli aplikacja jest zawieszona lub ustawiona jako prywatna w sklepie z aplikacjami, podczas próby jej zarezerwowania może wystąpić błąd.

  1. Zaloguj się w usłudze Google Ad Manager
  2. Kliknij kolejno Zasoby reklamowe, Aplikacje i Dodaj aplikację.
  3. Wybierz platformę aplikacji:

    • Android
    • iOS
    • Roku
    • Amazon Fire TV
    • PlayStation
    • Xbox
    • Samsung TV
    • LG TV
  4. Zaznacz opcję Tak, aplikacja jest dostępna w obsługiwanym sklepie z aplikacjami.
  5. Kliknij Dalej.
  6. W przypadku aplikacji dostępnych w Google Play, Apple App Store lub obsługiwanym sklepie CTV wybierz odpowiednie sklepy z aplikacjami mobilnymi lub CTV, które mają Twoją aplikację, i kliknij Dalej.
  7. Sprawdź szczegóły aplikacji i kliknij Dodaj aplikację. Nowo zarezerwowana aplikacja pojawi się w tabeli.

Konfigurowanie nieopublikowanej aplikacji

Aplikacja, która zostanie ponownie opublikowana w sklepie z aplikacjami, może otrzymać inny identyfikator. Aby nadal używać takiej aplikacji na potrzeby kierowania i mapowania jednostek reklamowych, musisz ją utworzyć ponownie.

Jeśli aplikacja jest zawieszona lub ustawiona jako prywatna w sklepie z aplikacjami, podczas próby jej zarezerwowania może wystąpić błąd.

  1. Zaloguj się w usłudze Google Ad Manager
  2. Kliknij kolejno Zasoby reklamowe, Aplikacje i Dodaj aplikację.
  3. Wybierz platformę aplikacji:

    • Android
    • iOS
    • Roku
    • Amazon Fire TV
    • PlayStation
    • Xbox
    • Samsung TV
    • LG TV
  4. Wybierz Nie i kliknij Dalej.
  5. Wpisz nazwę aplikacji. Zalecamy użycie tej samej nazwy co w sklepie z aplikacjami, w którym jest ona dostępna.
  6. Kliknij Dodaj aplikację. Nowo zarezerwowana aplikacja pojawi się w tabeli.

Po opublikowaniu aplikacji i udostępnieniu jej w sklepie obsługiwanym przez Ad Managera wróć do Ad Managera i połącz aplikację z jej stroną w sklepie.

Z Ad Managerem nie można łączyć prywatnych aplikacji Google Play. Aplikacje na Androida muszą być dostępne publicznie w obsługiwanym sklepie, aby można było je połączyć z Ad Managerem.

Obsługiwane sklepy z aplikacjami mobilnymi

Ad Manager obsługuje te sklepy z aplikacjami mobilnymi:

  • Amazon Appstore
  • Apple App Store
  • Sklep Google Play
  • OPPO App Market
  • Samsung Galaxy Store
  • VIVO App Store
  • Xiaomi GetApps

Obsługiwane sklepy z aplikacjami na CTV

Ad Manager obsługuje te sklepy z aplikacjami na urządzenia CTV:

  • Roku
  • Amazon Fire TV
  • PlayStation
  • Xbox
  • Samsung TV
  • LG TV
Przykłady adresów URL aplikacji na urządzenia CTV

Roku

Przykładowy format adresu URL aplikacji Roku:
https://channelstore.roku.com/details/<identyfikator-aplikacji>/<nazwa-aplikacji>

Otwórz Roku Channel Store

PlayStation

Przykładowy format adresu URL aplikacji PlayStation:
https://store.playstation.com/<kraj>/product/<identyfikator-aplikacji>

Otwórz PlayStation Store

Amazon Fire TV

Przykładowy format adresu URL aplikacji Amazon:
https://www.amazon.com/<nazwa-aplikacji>/dp/<identyfikator-aplikacji>

Otwórz stronę Amazon i wyszukaj aplikację w sekcji „Apps & Games” (Aplikacje i gry)

Xbox

Przykładowy format adresu URL aplikacji Xbox:
https://www.xbox.com/<kraj>/games/store/<nazwa-aplikacji>/<identyfikator-aplikacji>

Przejdź do sklepu Xbox

Samsung TV

Przykładowy format adresu URL aplikacji Samsung:
https://www.samsung.com/<kraj>/appstore/app/<identyfikator-aplikacji>

Przejdź do sklepu z aplikacjami Samsung

LG TV

Przykładowy format adresu URL aplikacji LG TV:
https://us.lgappstv.com/main/tvapp/detail?appId=<identyfikator-aplikacji>

Otwórz LG Content Store

 

Stan aplikacji

Dowiedz się więcej o stanach aplikacji i ich znaczeniu.

Udostępniane dane aplikacji na potrzeby AdMob i Ad Managera

Nazwa i widoczność aplikacji mobilnych zarezerwowanych w usłudze Ad Manager są udostępniane w AdMob i odwrotnie. Oznacza to, że gdy utworzysz lub dodasz nową aplikację w jednej z usług, będzie ona dostępna w obu. Jeśli na przykład dodasz do Ad Managera aplikację „Przykładowa aplikacja”, zostanie ona automatycznie uwzględniona w AdMob.

Oznacza to, że masz 1 zestaw aplikacji w obu usługach, zachowując przy tym osobne ustawienia każdej z nich.

Dane aplikacji na CTV nie są udostępniane, ponieważ te aplikacje są dostępne tylko w usłudze Ad Manager.

Inne informacje o aplikacji, takie jak liczba jednostek reklamowych i kampanii, są powiązane z konkretną usługą. Na przykład w AdMob możesz mieć 10 jednostek reklamowych związanych z aplikacją, przy czym nie będą one udostępniane Ad Managerowi.

Jeśli jesteś wydawcą podrzędnym korzystającym z funkcji „Zarządzaj kontem” w Zarządzaniu wieloma klientami (MCM) i masz konto zarówno w usłudze AdMob, jak i Ad Manager, Twój wydawca nadrzędny w MCM może przeglądać i modyfikować udostępniane dane aplikacji. Wydawcy nadrzędni zarządzający zasobami reklamowymi w ramach MCM powinni zarezerwować aplikacje podrzędne w swojej sieci nadrzędnej.

Aplikacje kont podrzędnych w MCM z zarządzanymi zasobami reklamowymi, które korzystają z określania stawek przez pakiet SDK, powinny używać identyfikatora aplikacji z Google Ad Managera z poziomu konta nadrzędnego. Dzięki temu będą mogły prawidłowo przeprowadzać transakcje z licytującymi, którzy do określania stawek potrzebują informacji o miejscu docelowym. Jeśli wydawca podrzędny używa własnego identyfikatora aplikacji z Google Ad Managera, licytujący, którzy korzystają z pakietu SDK, mogą nie mieć możliwości określania stawek.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
5917374363897003614
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
148
false
false