Můžete nakonfigurovat reklamy, které se zobrazí, když uživatel spustí aplikaci nebo se do ní vrátí. Reklamy při spuštění aplikace se zobrazují na úvodní obrazovce nebo při načítání aplikace.
Konkrétní formát se může lišit podle oblasti
Přejít na: Začínáme | Vykreslování | Zprostředkování prostřednictvím třetí strany | Pokyny | Příklady
Začínáme s reklamami při spuštění aplikace
Před nastavením reklam při spuštění aplikace si přečtěte sekci se zásadami a pokyny pro reklamy při spuštění aplikace. Reklamy při spuštění aplikace nejsou povoleny v aplikacích zařazených do programu Pro celou rodinu služby Google Play.
- Vytvořte řádkovou položku pro reklamy při spuštění aplikace s tímto nastavením:
- Velikosti:
Pro obsahové reklamy či videoreklamy při spuštění aplikace jsou v řádkových položkách podporovány pouze tyto velikosti. Video bude možné po uplynutí 1,5 sekundy přeskočit (bez ohledu na typ nebo délku).
- Řádkové položky pro telefony musí mít rozměry 320x480 (Celá obrazovka mobilu na výšku) nebo 480x320 (Celá obrazovka mobilu na šířku).
-
Řádkové položky pro tablety musí mít rozměry 1024x768 (Celá obrazovka tabletu na šířku) nebo 768x1024 (Celá obrazovka tabletu na výšku).
- Cílení (volitelné):
- V sekci Přidat cílení můžete vybrat Zobrazit další Formát inventáře Spuštění aplikace – řádková položka bude cílit konkrétně na reklamy při spuštění aplikace.
- Ostatní formáty budou automaticky vyloučeny.
- Velikosti:
- Přidejte kreativy výše uvedených velikostí.
- Při implementaci reklam při spuštění aplikace postupujte podle dokumentace pro vývojáře (Android | iOS).
- Pokud chcete zjistit, jak si vaše reklamy při spuštění aplikace vedou, vytvořte přehled s dimenzí Inventář Formát inventáře. U zobrazení reklam při spuštění aplikace bude v přehledu ve sloupci Formát inventáře uvedena hodnota Spuštění aplikace.
Jak se reklamy při spuštění aplikace vykreslují
Reklamy při spuštění aplikace vykresluje Google. Reklama při spuštění aplikace se skládá ze dvou částí:
- V horní části obrazovky se zobrazuje sekce se značkou majitele obsahu, která obsahuje ikonu a název aplikace a tlačítko, pomocí něhož uživatelé reklamu mohou zavřít a zobrazit obsah aplikace.
- Zbytek obrazovky pokrývá samotná reklama, kterou lze zobrazovat prostřednictvím programatických nebo tradičních transakcí.
Externí zprostředkování a Otevřené nabídky
Reklamy při spuštění aplikace jsou ve verzi beta. Externí kupující, kteří k vykreslení nepotřebují sadu SDK třetí strany, tento inventář mohou nakupovat prostřednictvím Otevřených nabídek takto:
- Vytvořte výtěžkovou skupinu.
- Jako formát reklamy vyberte Spuštění aplikace.
- Jako typ inventáře vyberte Mobilní aplikace.
- Zadejte zbývající nastavení a klikněte na Uložit.
Pokyny k reklamám při spuštění aplikace
Reklamy při spuštění aplikace pomáhají zpeněžit načítání mobilních aplikací. Zobrazí se, když uživatel otevře aplikaci nebo se do ní vrátí.
Následující pokyny vám pomohou implementovat reklamy při spuštění aplikace v souladu s existujícími zásadami. Další informace najdete v zásadách a omezeních společnosti Google pro majitele obsahu.
Umístění reklamy
Reklamy při spuštění aplikace musí splňovat zásady služby Ad Manager pro umístění reklam. Další pokyny k umístění reklamních jednotek pro reklamy při spuštění aplikace:
- Reklamní jednotky při spuštění aplikace se zobrazují, jen když uživatel otevře aplikaci nebo se do ní vrátí.
- Reklamy při spuštění aplikace umístěte na úvodní obrazovku nebo na stránku zobrazovanou při načítání aplikace. Informace o tom, jak na těchto obrazovkách reklamy při spuštění aplikace implementovat nejlépe, najdete v ukázkových implementacích reklam při spuštění aplikace.
Jestliže během spouštění nebo přepínání aplikace nezobrazujete úvodní obrazovku, můžete reklamy při spuštění zobrazovat okamžitě po spuštění nebo přepnutí aplikace.
Další pokyny
- Bezprostředně před reklamami při spuštění aplikace ani bezprostředně po nich neimplementujte další reklamy.
- Neimplementujte reklamy při spuštění aplikace nad jinými reklamami. Neumisťujte je například nad obsah, v němž se nachází bannerová reklama.
- Kontrolujte výkon aplikace a podle toho upravujte omezení frekvence reklam při jejím spuštění.
- Reklamy při spuštění aplikace fungují nejlépe s aplikacemi, které mají vysoký počet otevření na jednoho uživatele a den. Nejvyššího výkonu dosahují u aplikací, které uživatelé otevírají častěji než jednou za čtyři hodiny. Pokud máte aplikaci, která tato kritéria nesplňuje, zvažte použití jiného formátu.
- Na zařízeních Android je tlačítko Zpět na 30 sekund deaktivováno. Během této doby mohou uživatelé pomocí tlačítka Pokračovat do aplikace pokračovat do aplikace.
Příklady implementací reklam při spuštění aplikace
Při implementaci reklam při spuštění aplikace můžete vyjít z následujících příkladů.
Příklad doporučené implementace
V doporučeném příkladu je reklama při spuštění aplikace umístěna na obrazovce načítání aplikace. Obrazovka načítání je vidět pod reklamou.
Příklad nevhodné implementace
Implementaci podle níže uvedeného příkladu nedoporučujeme. Reklama se v ní zobrazuje po obrazovce načítání a není pod ní vidět žádný obsah.
Ačkoli některé nevhodné implementace nemusí být přímo v rozporu s našimi zásadami, může nedodržení těchto pokynů způsobit neplatnou aktivitu a případně vést k tomu, že Google přestane ve vaší aplikaci zobrazovat reklamy.
Příklad nevhodné implementace
Implementaci podle níže uvedeného příkladu nedoporučujeme. Reklama je v ní umístěna až po zobrazení obsahu aplikace. Reklama při spuštění aplikace by se měla zobrazit předtím, než uživatel může interagovat s obsahem aplikace.
Ačkoli některé nevhodné implementace nemusí být přímo v rozporu s našimi zásadami, může nedodržení těchto pokynů způsobit neplatnou aktivitu a případně vést k tomu, že Google přestane ve vaší aplikaci zobrazovat reklamy.