Начало работы

Как настраивать опубликованные и неопубликованные приложения

С помощью Google Менеджера рекламы можно зарабатывать на своем приложении, но для этого нужно правильно настроить его. Когда мы проверим приложение и файл app-ads.txt, объявления будут показываться без ограничений.

Подробнее файле app-ads.txt

При этом вы можете действовать двумя способами:

  • Ваше приложение будет опубликовано. Выбирайте этот вариант, если вы протестировали свое приложение и считаете, что в нем можно показывать рекламу. Если вы разместили свое приложение в магазине, который поддерживается Менеджером рекламы, и добавили ссылку на этот магазин в свой аккаунт Менеджера рекламы, то приложение будет автоматически проверено после того, как вы настроите его в нашем сервисе.

  • Ваше приложение не будет опубликовано. Этот вариант подойдет, если вы хотите создать приложение без привязки к магазину, а также если оно размещено в магазине, который не поддерживается Менеджером рекламы. Чтобы оно перешло в категорию опубликованных, нужно добавить в ваш аккаунт Менеджера рекламы ссылку на это приложение в поддерживаемом магазине.

Как настраивать опубликованные приложения

Приложение, которое было выпущено в магазине приложений повторно, может быть присвоен другой идентификатор. В этом случае для того, чтобы вы могли при работе с ним настраивать таргетинг и сопоставлять рекламные блоки, все повторно выпущенные приложения понадобится настроить заново.

Если приложение временно заблокировано в магазине или доступ к нему ограничен, то может появиться сообщение об ошибке.

  1. Войдите в аккаунт Google Менеджера рекламы.
  2. Нажмите Инвентарь > Приложения, выберите приложение и откройте вкладку Рекламные блоки.
  3. Выберите платформу приложения:

    • Android;
    • iOS;
    • Roku;
    • Amazon Fire TV;
    • PlayStation;
    • Xbox;
    • Samsung TV;
    • LG TV.
  4. Выберите Да, приложение опубликовано в поддерживаемом магазине приложений.
  5. Нажмите Продолжить.
  6. Если вам нужно приложение из Google Play, Apple App Store или поддерживаемого магазина приложений для подключенных телевизоров, то выберите его магазин мобильных приложений или приложений для подключенных телевизоров, а затем нажмите Продолжить.
  7. Проверьте правильность сведений о приложении и нажмите Добавить приложение. В таблице появятся недавно задекларированные приложения.

Как настраивать неопубликованные приложения

Приложение, которое было выпущено в магазине приложений повторно, может быть присвоен другой идентификатор. В этом случае для того, чтобы вы могли при работе с ним настраивать таргетинг и сопоставлять рекламные блоки, все повторно выпущенные приложения понадобится настроить заново.

Если приложение временно заблокировано в магазине или доступ к нему ограничен, то может появиться сообщение об ошибке.

  1. Войдите в аккаунт Google Менеджера рекламы.
  2. Нажмите Инвентарь > Приложения, выберите приложение и откройте вкладку Рекламные блоки.
  3. Выберите платформу приложения:

    • Android;
    • iOS;
    • Roku;
    • Amazon Fire TV;
    • PlayStation;
    • Xbox;
    • Samsung TV;
    • LG TV.
  4. Нажмите Нет > Продолжить.
  5. Введите название приложения. По возможности используйте такое же наименование, как и в магазине, в котором приложение уже размещено.
  6. Нажмите Добавить приложение. В таблице появятся недавно задекларированные приложения.

После публикации приложения в магазине, который поддерживается Менеджером рекламы, добавьте в аккаунт Менеджера рекламы ссылку на страницу приложения в этом магазине.

Добавлять в Менеджер рекламы частные приложения из Google Play нельзя. Чтобы приложение Android можно было связать с Менеджером рекламы, оно должно быть опубликовано в поддерживаемом магазине приложений как общедоступное.

Поддерживаемые магазины мобильных приложений

Менеджер рекламы работает со следующими магазинами мобильных приложений:

  • Amazon Appstore;
  • Apple App Store;
  • Google Play;
  • OPPO App Market;
  • Samsung Galaxy Store;
  • VIVO App Store;
  • Xiaomi GetApps.

Поддерживаемые магазины подключенных телевизоров

Менеджер рекламы работает со следующими магазинами приложений для подключенных телевизоров:

  • Roku;
  • Amazon Fire TV;
  • PlayStation;
  • Xbox;
  • Samsung TV;
  • LG TV.
Примеры URL приложений для подключенных телевизоров

Roku

Пример URL приложения из магазина Roku:
https://channelstore.roku.com/details/<идентификатор приложения>/<название приложения>

Перейти в магазин Roku Channel Store

PlayStation

Пример формата URL приложения из магазина PlayStation:
https://store.playstation.com/<country>/product/<app-ID>

Перейти в магазин PlayStation Store

Amazon Fire TV

Пример URL приложения из магазина Amazon:
https://www.amazon.com/<название приложения>/dp/<идентификатор приложения>

Перейти в магазин Amazon (приложение можно найти в категории Apps & Games)

Xbox

Пример URL приложения из магазина Xbox:
https://www.xbox.com/<country>/games/store/<название приложения>/<идентификатор приложения>

Перейти в магазин Xbox

Samsung TV

Пример формата URL приложения из магазина Samsung:
https://www.samsung.com/<страна>/appstore/app/<идентификатор-приложения>

Перейти в магазин приложений Samsung

LG TV

Пример URL приложения из магазина LG:
https://us.lgappstv.com/main/tvapp/detail?appId=<app-ID>

Перейти на сайт LG Content Store

 

Статус приложения

Подробнее о статусах приложений и их значениях

Общие данные о приложениях в AdMob и Менеджере рекламы

Название и статус доступности мобильного приложения, добавленного вами в Менеджере рекламы, автоматически отправляются в AdMob (и наоборот). Это значит, что данные о приложении получают оба сервиса (независимо от того, в каком из них оно было создано). Если вы добавите пробное приложение в Менеджер рекламы, то оно автоматически появится в AdMob.

Тогда в обоих сервисах у вас будет одинаковый набор приложений, и при этом их настройки останутся независимыми.

Сервисы не обмениваются данными о приложениях для подключенных телевизоров, поскольку такие приложения доступны только в Менеджере рекламы.

Прочая информация о приложениях, например о количестве рекламных блоков и кампаний в них, не передается из одного сервиса в другой. Например, с вашим мобильным приложением в AdMob может быть связано 10 рекламных блоков и эта информация не будет передана в Менеджер рекламы.

При использовании Инструмента управления клиентами (MCM) с типом делегирования прав "Управление аккаунтом" родительские издатели могут просматривать и изменять общие данные о приложениях дочерних издателей, у которых есть аккаунты и AdMob, и Менеджера рекламы. Родительские издатели, которые пользуются типом делегирования "Управление инвентарем" в MCM, должны декларировать дочерние приложения в родительской сети.

В приложениях дочерних издателей MCM с управлением инвентарем, которые работают с назначением ставок в SDK, необходимо использовать идентификатор приложения Google Менеджера рекламы родительского издателя. Это позволит корректно проводить транзакции с системами назначения ставок, которым для участия в аукционе необходима информация о местах размещения. Если в приложении дочернего издателя используется собственный идентификатор, системы назначения ставок не смогут участвовать в аукционе.

Эта информация оказалась полезной?

Как можно улучшить эту статью?
Поиск
Очистить поле поиска
Закрыть поиск
Главное меню
6782110028782808624
true
Поиск по Справочному центру
true
true
true
true
true
148
false
false