Požadovaná stránka nie je momentálne k dispozícii vo vašom jazyku. V dolnej časti stránky si môžete vybrať iný jazyk alebo si môžete okamžite preložiť ľubovoľnú webovú stránku do požadovaného jazyka pomocou vstavanej funkcie prekladu v prehliadači Google Chrome.

Zobrazení vsunuté reklamy v H5 hře

Vsunuté reklamy v hrách jsou formát s omezeným přístupem. O přístup můžete požádat na adrese h5support@google.com.

Tento článek obsahuje poznámky a příklady, které ukazují, jak pomocí knihovny Google Publisher Tag (GPT) zobrazit vsunutou reklamu v H5 hře. Vsunuté reklamy v hrách jsou celostránkové reklamy spravované značkou GPT, které se uživatelům zobrazují pomocí ručního spouštěče v hrách na webových stránkách.

K zobrazování vsunutých reklam v hrách a interakci s nimi se používají následující události značek GPT:

Událost Spustí se, když…

GameManualInterstitialSlotReady

Reklamní blok vsunutý ve hře je připraven k zobrazení.

Vsunutou reklamu zobrazíte tak, že u poskytnutého objektu události zavoláte metodu makeGameManualInterstitialVisible().

GameManualInterstitialSlotClosed

Zobrazovaný reklamní blok vsunutý ve hře je teď zavřený. Slouží ke spuštění vlastní logiky při zavření vsunuté reklamy ve hře.

Vsunutá reklama ve hře se může vykreslit na celou obrazovku, nebo uvnitř rámce hry (podle toho, jak je hra zobrazena). Další informace o strukturách reklam v H5 hrách 

Následující ukázkový kód předpokládá, že je H5 hra umístěna přímo do stejného rámce nejvyšší úrovně jako stránka (prostřednictvím struktury Celá obrazovka). V tomto případě se i vsunutá reklama ve hře vykreslí na celou obrazovku.

Stejný kód však funguje i při umístění do podřízeného rámce (pomocí struktury iFrame/WebView). Aby bylo možné vsunutou reklamu ve hře omezit na vykreslovací prostor H5 hry, musí být hra umístěna v prvku iframe.

Příklad

<!doctype html>

<html>

<head>

  <!-- Případná značka Google Publisher Tag na tomto místě bude odpovědná pouze za zobrazování reklam mimo H5 hru. -->

  <title>Stránka pro tento příklad H5 hry</title>

  <!-- Sem patří váš obsah pro sekci <head>. -->

</head>

<body>

  <span id="example-text">Příklad H5 hry</span>

  <iframe src="https://www.example-game.com" title="Příklad hry" allow="autoplay">

    <!-- Zde se odesílá ukázka kódu. Značka Google Publisher Tag načtená v tomto rámci se použije pouze v H5 hře. -->

  </iframe>

</body>

</html>

Poznámky o použití

  • V zájmu zajištění optimálního uživatelského dojmu žádá značka GPT o vsunuté reklamy pro hru pouze na stránkách, které tento formát správně podporují. Metoda defineOutOfPageSlot() proto může vracet hodnotu null. O vsunuté reklamy v hrách žádejte pouze na stránkách a v prostředích, kde chcete zobrazovat vsunutou reklamu. Vsunuté reklamy v hrách se mohou zobrazovat na počítačích, tabletech a mobilních zařízeních.
  • Vsunutá reklama se zobrazí, když zavoláte metodu makeGameManualInterstitialVisible z události GameManualInterstitialSlotReady.
  • Vsunuté reklamy v hrách mají pevné omezení frekvence. Toto omezení zabraňuje spouštění události gameManualInterstitialSlotReady častěji než jednou za 120 sekund.
Pomocí simulace mobilních zařízení v nástrojích pro vývojáře v Chromu můžete na počítači otestovat, jak se vsunuté reklamy budou chovat na mobilech.

Požadavky a doporučení

  • Vsunuté reklamy pro hry H5 nesmějí majitelé obsahu používat u neherního inventáře. Implementací tohoto formátu vydavatelé s touto podmínkou automaticky souhlasí. Je třeba dodržovat také zásady Google pro majitele obsahu a pokyny pro partnery služby Google Ad Manager
  • Společnost Google si vyhrazuje právo kdykoli majitele obsahu schválit nebo zamítnout. Majitelé obsahu, u kterých bude zjištěno porušení zásad, budou z uvedeného seznamu povolených odstraněni.
  • Vsunuté reklamy v hrách generují svůj vlastní reklamní blok. Na rozdíl od jiných typů reklam není u vsunutých reklam v hrách nutné definovat prvek <div>. Tyto reklamy automaticky vytvářejí a vkládají na stránku svůj vlastní kontejner, jakmile se reklama vyplní.
  • Pokud na stránce s několika bloky používáte architekturu jednoho požadavku (SRA), volejte metodu display() až po vytvoření statických reklamních bloků. Jak je vysvětleno v doporučených postupech pro reklamy, první volání funkce display() požádá o všechny reklamní bloky definované před ním. Vsunuté bloky v hrách sice předdefinované prvky <div> nevyžadují, ale statické reklamní bloky ano. Pokud metodu display() budete volat dříve, než na stránce budou tyto prvky, povede to k méně kvalitním signálům. Proto doporučujeme provádět počáteční volání až po definování statických bloků.
  • Konfigurace ručních vsunutých reklam vyžaduje stejné nastavení reklamní jednotky a řádkové položky jako u standardních vsunutých reklam na webu.

Začínáme

  1. Označení
    • Pomocí metody googletag.defineOutOfPageSlot() vytvořte blok GPT a formát OutOfPage nastavte na googletag.defineOutOfPageSlot().
      Přečtěte si technické pokyny pro vývojáře k implementaci vsunutých reklam v H5 hrách pomocí knihovny GPT
    • Po definování bloku přidejte posluchače událostí, který bude naslouchat události gameManualInterstitialSlotReady. Reklamu zobrazíte, tak že ve zpětném volání tohoto posluchače události zavoláte metodu makeGameManualInterstitialVisible() poskytnutého objektu události.
    • Až deklarujete všechny ostatní statické reklamní bloky, volání funkce googletag.display spustí žádost o vyplnění reklamního bloku pro vsunutou reklamu ve hře.
Úplný příklad značky vsunuté reklamy ve hře

Příklad

<!doctype html>

<html>

<head>

  <meta charset="utf-8">

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

  <title>Příklad ruční vsunuté reklamy ve hře</title>

  <script async src="https://securepubads.g.doubleclick.net/tag/js/gpt.js"></script>

  <script>

    window.googletag = window.googletag || { cmd: [] };

    let gameManualInterstitialSlot;

    

    googletag.cmd.push(function () {

      // Definování ručního reklamního bloku pro vsunutou reklamu ve hře.

      defineGameManualInterstitialSlot();

      // Definování statických reklamních bloků.

      staticSlot = googletag.defineSlot(

        '/6355419/Travel/Europe', [100, 100], 'static-ad-1')

        .addService(googletag.pubads());

      // Aktivace architektury SRA a služeb.

      googletag.pubads().enableSingleRequest();

      googletag.enableServices();

    });

    function defineGameManualInterstitialSlot() {

      gameManualInterstitialSlot = googletag.defineOutOfPageSlot(

        '/6355419/Travel/Europe/France/Paris',

        googletag.enums.OutOfPageFormat.GAME_MANUAL_INTERSTITIAL);

      // Pokud stránka nebo zařízení vsunuté reklamy nepodporuje, vrátí blok hodnotu null.

      if (gameManualInterstitialSlot) {

        gameManualInterstitialSlot.addService(googletag.pubads());

        PrintStatus('Čekání na vsunutou reklamu…');

        // Přidání posluchače událostí, který po načtení vsunuté reklamy zaregistruje obslužnou rutinu pro kliknutí.

        // Pokud se tato událost nespustí, přistoupí se k pokusu vymazat místní úložiště a obnovit

        // stránku.

        googletag.pubads().addEventListener('gameManualInterstitialSlotReady',

          (slotReadyEvent) => {

            if (gameManualInterstitialSlot === slotReadyEvent.slot) {

              printStatus('Vsunutá reklama je připravena.');

              const button = document.getElementById('trigger');

              button.style.display = 'block';

              button.addEventListener('click', () => {

                slotReadyEvent.makeGameManualInterstitialVisible();

                printStatus('Vsunutá reklama je aktivní.');

              }, { once: true });

            }

          });

        googletag.pubads().addEventListener('gameManualInterstitialSlotClosed',

          resumeGame);

      }

    }

    function resumeGame() {

      document.getElementById('trigger').style.display = 'none';

      // Každý blok pro vsunutou reklamu ve hře lze použít pouze jednou. Starý blok je proto potřeba zlikvidovat a vytvořit nový.

      googletag.destroySlots([gameManualInterstitialSlot]);

      defineGameManualInterstitialSlot();

      googletag.display(gameManualInterstitialSlot);

    }

    function printStatus(status) {

      document.getElementById('status').innerText = status;

    }

  </script>

  <style>

    button {

      display: none;

    }

    div.content {

      position: fixed;

      top: 50%;

    }

  </style>

</head>

<body>

  <div id="static-ad-1" style="width: 100px; height: 100px;"></div>

  <div class="content">

    <span id="status">Ruční vsunutá reklama ve hře není na této stránce podporována.</span>

    <p>

      <button id="trigger">SPUSTIT VSUNUTOU REKLAMU</button>

    </p>

  </div>

  <script>

    googletag.cmd.push(function () {

      // Metodu display byste měli poprvé volat až po

      // definování značek div statických bloků.

      googletag.display(staticSlot);

    });

  </script>

</body>

</html>

Konfigurace reklam

  1. Vytvořte novou reklamní jednotku nebo použijte stávající. Jako velikost reklamní jednotky vyberte 320x480, 300x250 a 336x280.
  2. Vytvořte řádkové položky. V závislosti na případu použití vyberte příslušné nastavení řádkové položky:
  Nastavení řádkové položky
Použití Typ reklamy Typ řádkové položky Očekávané kreativy Cílení > Inventář
Zobrazování obsahové reklamy s rezervací Obsahová reklama
  • Sponzorství
  • Standardní

 

320x480, 300x250 nebo 336x280

 

 

 

Reklamní jednotka vytvořená nebo vybraná v předchozím kroku

Zobrazování reklamy bez rezervace Obsahová reklama
  • Priorita ceny
  • Síť
  • Hromadné
Zobrazování videoreklamy s rezervací (např. značku VAST nebo soubor MP4) Videoreklama nebo audioreklama
  • Sponzorství
  • Standardní
300x250v nebo 320x480v
Zobrazování záložních reklam a reklam z otevřené aukce Obsahová reklama Ad Exchange Všechny požadované velikosti

 

Poznámka: Aby poptávka po obsahových reklamách a videoreklamách mohla využívat záložní reklamy nebo reklamy z otevřené aukce, musí být pro reklamní jednotku vypnuté ochrany Blokovat obsahové reklamy a Blokovat videoreklamy jiného typu než in-stream. 

Přehledy

Vsunuté reklamy v hrách jsou v přehledech v dimenzi Formát inventáře uvedeny jako Vsunutá reklama.

Pomohly vám tyto informace?

Jak bychom článek mohli vylepšit?
true
Poznámky k&nbsp;vydání

Přečtěte si o nejnovějších funkcích služby Ad Manager a aktualizacích centra nápovědy.

Co je nového

Vyhledávání
Vymazat vyhledávání
Zavřít vyhledávání
Hlavní nabídka
14802505279440281994
true
Prohledat Centrum nápovědy
true
true
true
true
true
148
false
false