O HTML5 oglasima/oglasima u kojima se može igrati igra za kampanje za aplikacije

HTML5 elementi/elementi za igranje igre svojom interaktivnošću i zabavnošću privlače pozornost korisnika aplikacije na jedinstven način. U ovom se članku opisuje gdje se HTML5 elementi/elementi za igranje igre mogu pojaviti, koje veličine i formate možete prenijeti za kampanju za aplikacije te kako mjerimo interakcije i konverzije.

Napomena: AMPHTML elementi nisu podržani u kampanjama za aplikacije.

Gdje se i kako vaši oglasi mogu prikazivati

Vaši HTML5 elementi/elementi oglasa u kojima se može igrati igra mogu se upariti s drugim elementima kao što su ikona aplikacije, opis aplikacije ili tekst opisa kada se prikazuju na Google prikazivačkoj mreži. Kampanje za aplikacije uzimaju u obzir izuzimanja koja ste postavili za web-stranice i aplikacije u postavkama računa. Saznajte više o tome kako izuzeti položaje na razini računa.

Veličine i formati HTML5 elemenata/elemenata oglasa u kojima se može igrati igra

Prije izrade kampanje za aplikacije razmotrite sljedeće savjete za izradu HTML5 elemenata:

  • Trenutačno prihvaćeni atributi za HTML5:
    • Oznake usmjerenja (vaši će se elementi prikazivati kao oglasi na cijelom zaslonu na većini uređaja)
      Usmjerenje Usmjerenje navedeno u HTML-u
      Portretno

      Preporučeno: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

      Također prihvatljivo: <meta name="ad.size" content="width=320,height=480">

      Pejzažno

      Preporučeno: <meta name="ad.orientation" content="landscape">

      Također prihvatljivo: <meta name="ad.size" content="width=480,height=320">

      Portretno i pejzažno <meta name="ad.orientation" content="portrait,landscape">
  • Da biste prije prijenosa provjerili valjanost HTML5 elemenata, provjerite ZIP datoteku Google Ads alatom za provjeru valjanosti HTML5 sadržaja.
  • Prenesite svoj element kao ZIP datoteku maksimalne veličine 5 MB i s najviše 512 datoteka unutar ZIP datoteke.
  • Za svaku grupu oglasa možete prenijeti do 20 ZIP datoteka.
  • UTF-8 mora se koristiti za znakove koji nisu ASCII.
  • HTML5 element trebao bi imati responzivni dizajn jer će se generirati u raznim veličinama prikaza na cijelom zaslonu.
  • Zvuk i videozapis sada su podržani za HTML5 oglase za kampanje za aplikacije.
    • Napomena: zvuk se ne smije omogućiti prije nego što korisnik stupi u interakciju s oglasom u kojem se može igrati igra.

Ako imate problema s prijenosom elemenata, saznajte više o tome kako riješiti poteškoće s HTML5 elementima za kampanje za aplikacije.

Kako se vaši oglasi mjere

HTML5 oglasi/oglasi u kojima se može igrati igra za kampanje za aplikacije pružaju očaravajući doživljaj za trenutačne i potencijalne korisnike vaše aplikacije koji omogućuje interakciju s aplikacijom prije preuzimanja aplikacije. Budući da korisnici mogu stupiti u interakciju s HTML5 oglasima/oglasima u kojima se može igrati igra, a radnju poduzeti kasnije, važno je točno mjeriti interakcije i njihov utjecaj na konverzije.

Angažmani

  • O čemu je riječ: angažman se bilježi kada korisnik prvi put stupi u interakciju HTML5 oglasom/oglasom u kojem se može igrati igra ili ga klikne.
  • Kako se naplaćuju oglasi za aplikacije: HTML5 oglasi/oglasi u kojima se može igrati igra naplaćuju se na temelju cijene po angažmanu korisnika (CPE). Naplatit će vam se angažman, koji se bilježi kada korisnik prvi put stupi u interakciju s vašim HTML5 oglasom/oglasom u kojem se može igrati igra.
  • Kako se mjere konverzije: za HTML5 oglase/oglase u kojima se može igrati igra konverzije se bilježe kada korisnik instalira vašu aplikaciju u roku od 30 dana od angažmana. Saznajte više o vremenskim okvirima konverzija u mobilnim aplikacijama.

Prednosti

  • Veća preciznost pri mjerenju izvedbe HTML5 oglasa / oglasa u kojima se može igrati igra za instalacije aplikacija.
  • Poboljšani i precizniji podaci o konverzijama za optimizaciju konverzija.

Ako ne koristite Google Web Designer

Zahtjevi za HTML

HTML5 elementi moraju uključivati:

  • <!DOCTYPE html> deklaraciju
  • oznaku <html>
  • oznaku <body>
  • metaoznaku veličine za format oglasa u oznaci <head>. Na primjer: <meta name="ad.orientation" content="portrait">

Eksplicitne oznake završetka (ugrađene oznake završetka neće se prihvatiti):

  • primjer važećih oznaka završetka: <path></path>
  • primjer nevažećih: <path> ili <path />

Ti zahtjevi mogu zahtijevati premještanje ugrađenih SVG-ova u zasebne datoteke unutar ZIP paketa.

Zahtjevi za prijenos

Svi kodovi i elementi moraju se navesti pomoću relativnog puta do resursa uključenog u ZIP datoteku.

Nisu dopuštene vanjske reference osim sljedećih:

Klikabilni gumbi

Ako želite biti sigurni da korisnici mogu kliknuti gumb za poziv na radnju (npr. Preuzmi), slijedite ove upute kako biste uključili skriptu exitapi.js. Ako ne uključite skriptu exitapi.js, Google Ads će dodati gumb poziva na radnju (Instaliraj) umjesto vas.

Upute

  1. U HTML oznaku <head> uključite sljedeću skriptu: <script type="text/javascript" src="https://tpc.googlesyndication.com/pagead/gadgets/html5/api/exitapi.js"> </script>
  2. Zatim dodajte sljedeći JavaScript poziv da biste omogućili završni URL: ExitApi.exit()
    • Na primjer, pošaljite potrošača na završni URL pomoću standardnog sidra:
      • <a onclick="ExitApi.exit()">Saznajte više</a>

Ako koristite Google Web Designer

Okruženje oglasa Kad izrađujete neki element u Google Web Designeru, morate navesti okruženje "Google Ads".
Podržane komponente
  • galerija koja reagira na prelazak prstom
  • rotirajuća galerija
  • galerija od 360°
  • navigacija galerijom
  • gumb slike
  • prikaz plana pokreta
Objavljivanje za Google Ads Na Google Web Designeru:
  1. Kliknite Objavi.
  2. Odaberite Objavi lokalno.
  3. Prenesite nastalu ZIP datoteku u Google Ads.
Ograničenja
  • Proširivi oglasi nisu podržani.
  • Sve slike u HTML5 oglasima moraju biti lokalne slike, ne referirane slike, i trebaju biti dio elemenata koji čine ZIP datoteku.
  • Podržani su samo Googleovi web-fontovi. Ostali web-fontovi nisu podržani.
  • Za ciljane radnje okruženja, odbrojavanje i više izlaza nisu podržani.
  • Metode lokalne pohrane ne mogu se upotrebljavati u HTML5 oglasima.

Je li to bilo korisno?

Kako to možemo poboljšati?
Pretraživanje
Izbriši pretraživanje
Zatvaranje pretraživanja
Glavni izbornik
2781255553872828602
true
Pretraži Centar za pomoć
true
true
true
true
true
73067
false
false
false