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ハイ ダイナミック レンジ(HDR)動画をアップロードする

YouTube ではハイ ダイナミック レンジ(HDR)の動画をアップロードできます。HDR 動画では、標準的なデジタル動画よりも高コントラストで色彩豊かな映像を楽しめます。

HDR 動画は HDR 対応のモバイル デバイスやテレビで視聴できます。また、Chromecast Ultra を HDR 対応のテレビに接続して HDR 動画をストリーミングすることもできます。動画プレーヤーの画質オプションに続けて「HDR」と表示されます(たとえば「1080p HDR」)。

HDR 非対応のデバイスでは、HDR 動画がスタンダード ダイナミック レンジ(SDR)動画として再生されます。

HDR 動画をアップロードする

YouTube で HDR 動画を正しく再生させるには、コーデックまたはコンテナに HDR メタデータを含める必要があります。メタデータを正しく記録する方法として最も確実なのは、対応アプリからエクスポートすることです。

標準の HDR メタデータをエクスポートできない場合は、YouTube HDR メタデータ ツールを使用して HDR メタデータを動画に追加できます。このツールは HDR 伝達関数を使用してグレーディングした HDR 動画でのみ正しく動作します。

注: HDR 伝達関数を使用してグレーディングされた HDR 動画かどうか不明な動画をこのツールで処理すると、動画の映像にひどい歪みが生じます。タイトルで「HDR」とされていても、HDR 伝達関数でグレーディングされていない動画も多数あり、そうした動画はこのツールで処理することができません。カラー グレーディングに精通していない場合や HDR での動画のグレーディングを自分で行わなかった場合は、YouTube HDR メタデータ ツールを使用しないでください。

カラー グレーディングを行うときは、Rec. 2020 の色域で PQ 方式または HLG 方式によりグレーディングしてください。DCI P3 などの別の設定でグレーディングすると、動画が正しく生成されません。

動画に HDR メタデータを追加できたら、通常の動画をアップロードするときと同じ手順でアップロードします。HDR メタデータが検知されて処理が行われると、HDR 対応デバイス用の HDR トランスコードとその他のデバイス用の SDR ダウンコンバージョンが行われます。

注: 現在のところ、YouTube ウェブエディタで HDR 動画を編集することはできません。

HDR 動画の要件

YouTube ではすべての解像度がサポートされます。HDR 動画は必要に応じて SDR 動画に自動的に変換されます。

アップロードの要件

解像度 720p、1080p、1440p、2160p
最適な品質で再生されるようにするため、DCI 規格ではなく UHD 規格を使用してください(例: 4096x1716 ではなく 3840x1600 のアスペクト比にする)。
フレームレート 23.976、24、25、29.97、30、48、50、59.94、60
色深度 10 ビットまたは 12 ビット
色域 Rec. 2020
カラー マトリックス Rec. 2020 非定輝度
EOTF PQ または HLG(Rec. 2100)
映像ビットレート H.264 の場合は、アップロードする動画の推奨エンコード設定に沿って設定してください
オーディオ アップロードする動画の推奨エンコード設定と同様

HDR 動画ファイルのエンコーディング

以下のコンテナは動作確認済みです。

  • MOV / QuickTime
  • MP4
  • MKV


以下のコーデックは、HDR メタデータを使用した 10 ビットでのエンコードに対応しており、低ビットレートで高画質の映像を実現するため、使用が推奨されています。

  • VP9 プロファイル 2
  • AV1
  • HEVC/H.265


これらのコーデックにも対応していますが、高画質を実現するために非常に高いビットレートが必要なため、アップロードと処理に時間がかかる可能性があります。

  • ProRes 422
  • ProRes 4444
  • DNxHR HQX
  • H.264 10 ビット

HDR メタデータ

HDR 動画が処理されるには、次の値が正しく設定されていなければなりません。
  • 伝達関数(PQ または HLG)
  • 色域(Rec. 2020)
  • マトリックス(Rec. 2020 非定輝度)
PQ 方式信号を使用した HDR 動画の場合、マスタリングを行ったディスプレイについての情報(SMPTE ST 2086 マスタリング メタデータ)とコンテンツの明度についての情報(CEA 861-3 MaxFALL および MaxCLL)も含まれている必要があります。情報がない場合は、ソニー製 BVM-X300 マスタリング用ディスプレイの値が使用されます。
オプションで、HDR 動画には、ITU-T T.35 端末コードまたは SEI ヘッダーとして動的(HDR10+)メタデータを含めることができます。

HDR オーサリング ツール

HDR 動画を YouTube にアップロードするのに使用できるツールをいくつか紹介します。

  • DaVinci Resolve
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe After Effects
  • Final Cut Pro X

よくある問題

色空間のマーキングが正しくない

映画では、HDR 動画を DCI P3 色空間で DCI(~D50)または D65 ホワイト ポイントでマスタリングするのが一般的ですが、この形式では家庭用の機器に配信できません。マスタリングするときは、Rec. 2020 の色域を選択します(多くのアプリでは、Rec. 2100 規格は Rec. 2020 色を意味します)。
よくある間違いとしては、P3 色空間でマスタリングした動画に Rec. 2020 色域を使用してタグ付けすることが挙げられます。この方法で処理すると、色飽和が起きて色相も変わってしまいます。

SDR コンバージョンの細かい制御

YouTube の自動 SDR ダウンコンバージョンを利用すると、簡単に高品質な動画を生成できます。ただし、変換が難しい映像の場合は動画の品質に問題が生じることもあります。あらゆる素材を高品質に変換できるよう、YouTube では自動 SDR ダウンコンバージョン機能の改善に努めております。
YouTube の SDR ダウンコンバージョンに対し、3 次元 LUT(参照テーブル)という形でヒントを提供することもできます。この LUT を作成する手順は次のとおりです。
  1. カラー マネージメントを一切適用せずに HDR 動画をカラー グレーディング アプリに読み込みます。
  2. マスタリング作業を行うディスプレイの色域を Rec. 709、伝達関数をガンマ 2.4 に設定します。
  3. Rec. 2020 + ST. 2084 を Rec. 709 に変換する既存の LUT を適用し、後続ノードで色域補正、カーブ、キーを変更して好みの映像になるようにします。
  4. HDR 動画と同じフォルダに、LUT を .cube 形式でエクスポートします。
  5. LUT と HDR 動画の両方を選択し、メタデータ ツールにドラッグ&ドロップします。

ツールにより BVM-X300 ディスプレイのメタデータが適用され、SDR ダウンコンバージョンにヒントを提供する LUT も盛り込まれます。

注: 現在のところ、SDR ダウンコンバージョンに対するヒント提供を空間的または時間的に制御することはできません。ぼかしなどのコントロールに関するパワー ウィンドウやキーに加え、個々のショットに適用される調整も正常に機能しなくなります。

影にノイズが入る

PQ 方式(ST 2084)でマスタリングする場合、ほとんどの信号範囲は影の詳細部分を表現するために使われます。ProRes や DNxHR のような中間コーデックでは、画像範囲全体の詳細が保持されます。このため、ハイライトで視覚的に覆われているような暗い画像領域に多数のノイズが発生することがあります。
こうしたノイズの一部には、YouTube でストリーミング用のビットレートにするための処理を行った際に除去できるものもあります。また、アップロード用の動画をレンダリングする前にノイズを除去しておくことで、こうしたノイズの発生を防ぐことができます。ストリーミング中の動画が圧縮されすぎているように見える場合にも、ノイズを除去することでこの現象を緩和できます。
YouTube では、この処理の向上も含め、YouTube 動画の質の向上に常に取り組んでいます。

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