Com o áudio espacial do YouTube, você consegue ouvir o som de um vídeo vindo de todas as direções.
Requisitos técnicos para áudio espacial
Use a especificação completa de áudio espacial do YouTube (em inglês) para aprender sobre layouts e ordenações compatíveis. Não se esqueça de cumprir os requisitos mínimos a seguir ao usar o áudio espacial.
Requisitos mínimos para áudio espacial
- Os metadados estão incluídos no seu arquivo.
- Use a ferramenta de metadados (em inglês) ou suas próprias ferramentas de pós-produção que atendam às especificações do YouTube (em inglês).
- Apenas uma faixa de áudio é usada.
- Não há suporte para várias faixas de áudio, como faixas com som espacial e estéreo/mono, no mesmo arquivo.
- O áudio espacial usa o formato Ambisonics (AmbiX):
- Ordenação de canal ACN
- Normalização SN3D
- Formatos ambissônicos de primeira ordem (FOA, na sigla em inglês) compatíveis:
- W, Y, Z e X como faixa de áudio de quatro canais no arquivo enviado, taxa de amostragem: 48 kHz
- Áudio com codificação PCM em contêiner MOV:
- Áudio com codificação AAC em contêiner MP4/MOV:
- Taxa de bits mínima: 256 kbps
- Áudio com codificação OPUS em contêiner MP4:
- Família de mapeamento de canais: 2
- Taxa de bits mínima: 512 kbps
- Formato ambissônico de primeira ordem (FOA) com estéreo de ponto fixo compatível:
- W, Y, Z, X, L e R como faixa de áudio de seis canais no arquivo enviado, taxa de amostragem: 48 kHz
- Áudio com codificação PCM em contêiner MOVr:
- Taxa de amostragem: 48 kHz
- Áudio com codificação OPUS em contêiner MP4:
- Taxa de bits mínima: 768 kbps
- Família de mapeamento de canais: 2
Formatos de áudio espacial compatíveis
O YouTube é compatível com dois formatos de áudio espacial:
- Ambissônico de primeira ordem
- Ambissônico de primeira ordem com estéreo de ponto fixo
Você também pode adicionar áudio estéreo de ponto fixo aos seus vídeos para que o som não mude de acordo com os movimentos que o espectador faz com a cabeça.
Enviar vídeos com áudio espacial
- Crie um vídeo em 360 graus ou de realidade virtual com áudio espacial.
- Execute a versão mais recente da ferramenta de metadados no vídeo. Saiba mais sobre as ferramentas de metadados.
- Envie o vídeo para o YouTube.
Saiba como enviar vídeos em 180 ou 360 graus.
Requisitos de áudio espacial
- Renderize um vídeo mono em 360 graus em DNxHR. Codifique com a ferramenta FFMPEG, se necessário.
- Coloque o vídeo em 360° mono no plug-in da estação de trabalho espacial dentro da sua DAW (estação de trabalho de áudio digital).
- Abra o projeto convertido ou coloque as faixas individualmente na DAW.
- Aplique o espacializador nas faixas que você quer tornar espaciais. Também é possível fazer isso com faixas de ponto fixo, geralmente em estéreo.
- Use o plug-in espacializador para posicionar faixas no espaço.
- Para faixas de ponto fixo, direcione as saídas estéreo para o primeiro canal da mixagem ambissônica.
- Exporte o áudio como WAV.
- Coloque o áudio com o vídeo no codificador.
- Selecione a configuração de exportação para o áudio espacial do YouTube.
Prévia do áudio espacial em vídeos de realidade virtual
Para testar o áudio espacial dos seus vídeos de RV antes de enviá-los, use o plug-in Resonance Audio Monitor VST (em inglês).