किसी कॉन्टेंट के लिए, Content ID के ज़रिए उससे मिलता-जुलता कॉन्टेंट खोजने का विकल्प चुना जा सकता है. इसके बाद, YouTube अपने-आप किसी व्यक्ति के अपलोड किए हुए ऐसे कॉन्टेंट पर दावा करता है जो आपकी दी हुई पहचान फ़ाइल के कुछ हिस्सों से मेल खाता है. नीति और दावों की बुनियादी बातों के बारे में ज़्यादा जानें.
हर कॉन्टेंट पर Content ID के ज़रिए दावा नहीं किया जा सकता. आपके पास जिस कॉन्टेंट के ज़रूरी अधिकार नहीं हैं उस पर दावा करने के लिए, Content ID का इस्तेमाल न करें. यह आपकी ज़िम्मेदारी है कि किसी कॉन्टेंट पर गलत दावा न किया जाए. जैसे, कॉन्टेंट की गलत पहचान करके दावा करना या ज़रूरी अनुमति लेकर इस्तेमाल किए गए कॉन्टेंट पर दावा करना.
Content ID का इस्तेमाल करने के लिए दिशा-निर्देश
किसी भी समस्या से बचने के लिए, यहां दिए गए नियमों का पालन करें. ध्यान दें कि हर नियम में जो उदाहरण हैं वे आपकी जानकारी के लिए दिए गए हैं. इस सूची में वे सभी समस्याएं नहीं बताई गई हैं जिनके होने की संभावना है. गलत दावे करने से बचने और उनसे जुड़ी समस्या हल करने के बारे में ज़्यादा जानें.
खास अधिकारआपने जिन देशों/इलाकों में मालिकाना हक होने का दावा किया है उनसे जुड़ी पहचान फ़ाइल में मौजूद कॉन्टेंट के खास अधिकार, सिर्फ़ आपके पास होने चाहिए.
यहां ऐसे कॉन्टेंट के उदाहरण दिए गए हैं जिनका इस्तेमाल, पहचान फ़ाइल के तौर पर या किसी फ़ाइल में नहीं किया जा सकता:
- तीसरे पक्ष से लिया गया ऐसा कॉन्टेंट जिसका लाइसेंस, आपके अलावा दूसरों के पास भी है
- क्रिएटिव कॉमंस या बिना किसी शुल्क के/ओपन लाइसेंस के तहत अपलोड किया गया कॉन्टेंट
- सभी के लिए उपलब्ध फ़ुटेज, रिकॉर्डिंग या कंपोज़िशन
- फ़ेयर यूज़ के सिद्धांतों के तहत इस्तेमाल की जा रही ऐसी क्लिप जो दूसरे सोर्स से ली गई हैं
- वीडियो गेमप्ले फ़ुटेज (गेम के पब्लिशर के अलावा किसी और के ज़रिए)
पहचान फ़ाइलों से जुड़ा कॉन्टेंट काफ़ी हद तक अलग-अलग होना चाहिए.
यहां ऐसे कॉन्टेंट के उदाहरण दिए गए हैं जिनका इस्तेमाल, पहचान फ़ाइल के तौर पर या किसी फ़ाइल में नहीं किया जा सकता:
- कैरीओकी रिकॉर्डिंग, रीमास्टर, साउंड-अलाइक (एक तरह की आवाज़) रिकॉर्डिंग और डब किया गया कुछ कॉन्टेंट
- साउंड इफ़ेक्ट, साउंडबेड या प्रोडक्शन लूप
हर बौद्धिक संपत्ति के लिए अलग पहचान देना ज़रूरी है.
यहां ऐसे कॉन्टेंट के उदाहरण दिए गए हैं जिनका इस्तेमाल, पहचान फ़ाइल के तौर पर या किसी फ़ाइल में नहीं किया जा सकता:
- कंपाइलेशन
- लगातार चलने वाले डीजे मिक्स
- मैशअप (कई गानों को मिलाकर बनाए गए गाने)
- काउंटडाउन की सूचियां
- पूरे एल्बम की साउंड रिकॉर्डिंग
अगर इस तरह के उदाहरणों में शामिल हर तरह के कॉन्टेंट का मालिकाना हक, हर इलाके के लिए सिर्फ़ आपके पास है, तब भी आपको उन्हें अलग-अलग हिस्सों, गानों या वीडियो में बांट देना चाहिए.
वीडियो गेम के ओरिजनल साउंडट्रैक को सिर्फ़ तभी एक मान्य पहचान माना जाएगा जब उसका मालिकाना हक वीडियो गेम के पब्लिशर के पास हो.
वीडियो गेम के ओरिजनल साउंडट्रैक, ऐसी साउंड रिकॉर्डिंग होती हैं जिन्हें वीडियो गेम में इस्तेमाल करने के लिए बनाया जाता है. जैसे, ओरिजनल स्कोर या वीडियो गेम में साथ-साथ चलने वाला बैकग्राउंड म्यूज़िक. (यह नीति लाइसेंस वाले ऐसे लोकप्रिय संगीत पर लागू नहीं होती जिसे मूल रूप से गेम के लिए न बनाया गया हो.)
ये पहचान फ़ाइलें सिर्फ़ तब मान्य होती हैं, जब इन्हें वीडियो गेम पब्लिशर के कॉन्टेंट मालिक के आईडी से अपलोड किया जाता है. अगर आप एक गेम पब्लिशर हैं और आपके कुछ सवाल हैं, तो कृपया अपने पार्टनर मैनेजर से संपर्क करें.
ऐसे कॉन्टेंट को समीक्षा के लिए भेजना ज़रूरी है जिन्हें दूसरे कॉन्टेंट में शामिल करने के लिए बड़े पैमाने पर बेचा गया हो या जिसका लाइसेंस दिया गया हो.
उदाहरण के लिए, दावा करने से पहले, नीचे दिए कॉन्टेट टाइप के हिसाब से मैच करने वाले कॉन्टेंट को मैन्युअल समीक्षा के लिए भेजना ज़रूरी है:
- तथाकथित 'रॉयल्टी-मुक्त' प्रोडक्शन म्यूज़िक लाइब्रेरी, जिनके लाइसेंस वाले संगीत का इस्तेमाल, गेम, फ़िल्म, टीवी या अन्य साउंडट्रैक में किया जाता है.
जितना हो सके उतना सटीक ऐसेट मेटाडेटा सबमिट करें. कॉन्टेंट अपलोड करने वालों को ज़रूरी जानकारी दी जानी चाहिए, ताकि वे समझ सकें कि किस कॉन्टेंट पर दावा किया गया है और उसका मालिक कौन है. हर ऐसेट का टाइटल ऐसा होना चाहिए जिसमें उसकी पूरी जानकारी शामिल हो. उदाहरण के लिए, “ट्रैक 4” या कोई ऐसा सीरियल नंबर नहीं होना चाहिए जो अन्य लोगों को समझ न आए.
इसके अलावा, यहां बताए गई हर ऐसेट के लिए, कम से कम इतना ऐसेट मेटाडेटा ज़रूरी है:
- अगर ऐसेट कोई साउंड रिकॉर्डिंग या म्यूज़िक वीडियो है, तो टाइटल, कलाकार, और रिकॉर्ड लेबल की जानकारी दें
- अगर ऐसेट कोई संगीत रचना है, तो टाइटल और लेखक की जानकारी दें
- अगर ऐसेट कोई टेलीविज़न एपिसोड है, तो शो का टाइटल और एपिसोड टाइटल या एपिसोड नंबर में से किसी एक की जानकारी दें
- अगर ऐसेट कोई फ़िल्म है, तो टाइटल और निर्देशक की जानकारी दें
- अगर ऐसेट खेल का ब्रॉडकास्ट है, तो टीम के नाम (अगर व्यक्तिगत खेल है, तो प्रतिभागियों के नाम) और इवेंट की तारीख की जानकारी दें
हम चाहते हैं कि आप और भी ऐसे मेटाडेटा उपलब्ध कराएं जिनसे आपकी ऐसेट की पहचान में मदद मिल सकती है.
सिर्फ़ फ़िंगरप्रिंट (एफ़पी) वाला पहचान कॉन्टेंट
- फ़िंगरप्रिंट वाली पहचान फ़ाइलों को, मीडिया कॉन्टेंट वाली ऐसी पहचान फ़ाइलों से अपने-आप बदल दिया जाएगा जिनमें एक जैसा कॉन्टेंट शामिल होता है. अगर इस तरह की कोई 'सिर्फ़ फ़िंगरप्रिंट वाली पहचान फ़ाइल' सबमिट की जाती है, तो आपकी ओर से मीडिया कॉन्टेंट वाली एक पहचान फ़ाइल की कॉपी बना दी जाएगी. इस कॉपी को Content ID से जुड़ी ऐसेट वाले आपके खाते से जोड़ दिया जाएगा.
- Content ID मैचिंग की नई टेक्नोलॉजी इस्तेमाल करने के लिए, सिर्फ़ फिंगरप्रिंट वाली पहचान फ़ाइल अपने-आप अपडेट नहीं होती है. इसी तरह, अगर आपने सिर्फ़ फ़िंगरप्रिंट वाली पहचान फ़ाइल का इस्तेमाल किया है और फ़िंगरप्रिंट बनाने के लिए नई बाइनरी फ़ाइल मिलने के छह महीने बाद भी, फ़िंगरप्रिंट वाली पहचान फ़ाइल को अपडेट नहीं किया है, तो पुरानी पहचान फ़ाइलें अपने-आप बंद हो सकती हैं.