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Contenus éligibles à Content ID

Les fonctionnalités décrites dans cet article ne sont disponibles que pour les partenaires qui utilisent le système de détection Content ID de YouTube.

Lorsque vous activez la détection Content ID pour un contenu, YouTube génère automatiquement des revendications pour le contenu mis en ligne par d'autres utilisateurs et correspondant (en partie) au fichier de référence que vous avez fourni. En savoir plus sur les principes de base des règles et des revendications

Seuls certains contenus peuvent être revendiqués dans Content ID. Vous ne devez pas utiliser le système afin de revendiquer des contenus pour lesquels vous ne disposez pas des droits suffisants. Il est également de votre responsabilité de tout faire pour éviter les résultats incorrects, comme les revendications résultant d'un contenu identifié à tort ou entrant en contradiction avec des utilisations autorisées dudit contenu.

YouTube met en place des actions pour lutter contre les abus et les erreurs du système Content ID. Ces actions incluent la désactivation de certains fichiers de référence ou segments de fichiers de référence spécifiques et l'annulation de toutes les revendications associées, l'activation de la vérification manuelle pour certaines catégories de références, la désactivation de Content ID ou même la résiliation du partenariat YouTube.

Consignes concernant Content ID

Respectez les règles ci-dessous pour éviter tout problème. Les exemples indiqués sous chaque règle sont fournis à titre informatif et ne constituent pas une liste exhaustive des cas de figure que vous pouvez rencontrer. En savoir plus sur la procédure à suivre pour éviter les revendications non justifiées et résoudre les problèmes qu'elles peuvent causer

Droits exclusifs

Vous devez détenir l'exclusivité des droits d'auteur du contenu de votre fichier de référence pour les territoires où vous revendiquez la propriété de ce contenu.

Les exemples de contenus suivants ne sont pas appropriés pour une utilisation comme référence ou dans un fichier de référence :

  • Contenu sous licence non exclusive d'un tiers
  • Contenu concédé sous licence Creative Commons ou autre licence libre/sans frais
  • Vidéos, enregistrements ou compositions appartenant au domaine public
  • Extraits provenant d'autres sources utilisées conformément aux principes d'usage loyal
  • Extraits de jeux vidéo (ne provenant pas de l'éditeur du jeu)
Contenus de référence reconnaissables

Tous les contenus de référence doivent être facilement reconnaissables.

Les exemples de contenus suivants ne sont pas appropriés pour une utilisation comme référence ou dans un fichier de référence :

  • Enregistrements de karaoké, remasterisations, enregistrements semblables à la version originale, certains contenus doublés
  • Effets sonores, samples ou extraits de production
Références individuelles pour tous les contenus protégés par des droits de propriété intellectuelle

Vous devez fournir des références individuelles pour tous les contenus protégés par des droits de propriété intellectuelle.

Les exemples de contenus suivants ne sont pas appropriés pour une utilisation comme référence ou dans un fichier de référence :

  • Compilations
  • Mix continus de DJ
  • Mashups
  • Listes de contenus avec compte à rebours
  • Enregistrements audio de l'intégralité d'un album

Même si vous détenez l'exclusivité des droits d'auteur de tous les contenus de ces types d'exemples pour tous les territoires, vous devez les séparer en vidéos, titres ou composants individuels.

Consignes concernant les bandes-son originales de jeux vidéo

Les bandes-son originales de jeux vidéo ne constituent des références valides que si elles appartiennent à l'éditeur du jeu vidéo.

Les bandes-son originales de jeux vidéo sont des enregistrements audio créés principalement pour leur utilisation dans un jeu vidéo, comme la musique originale ou la musique de fond accompagnant un jeu vidéo. (Cette règle ne s'applique pas à la musique populaire concédée sous licence et qui n'a pas été créée spécifiquement pour le jeu.)

Ces références ne sont valides que si l'éditeur du jeu vidéo est indiqué comme étant le propriétaire de contenu. Si vous êtes éditeur de jeux vidéo et que vous avez des questions, veuillez contacter votre responsable partenaire.

Contenus vendus ou concédés sous licence à grande échelle pour être incorporés dans d'autres créations

Les contenus vendus ou concédés sous licence à grande échelle afin d'être incorporés dans d'autres créations doivent être envoyés pour vérification.

Ainsi, les correspondances avec les types de contenus suivants doivent être envoyées pour vérification manuelle avant que la revendication ne soit validée :

  • Les contenus provenant de bibliothèques de musique de production libre de droits, généralement concédés sous licence pour une utilisation dans des jeux, des films, des émissions de télévision ou d'autres bandes-son
Métadonnées d'éléments pour les contenus de référence

Soyez aussi précis que possible lorsque vous remplissez les métadonnées de vos éléments. Les utilisateurs qui mettent en ligne des vidéos doivent avoir à leur disposition suffisamment d'informations pour comprendre quels contenus sont revendiqués et qui en est le propriétaire. Tous les éléments doivent inclure un titre informatif (des titres comme "Piste 4" ou qui utilisent un numéro de série interne ne conviennent pas, par exemple).

De plus, vous devez respecter le nombre minimal de métadonnées requis pour chacun des types d'éléments ci-dessous :

  • Si l'élément est un enregistrement audio ou un clip musical, indiquez le titre, l'artiste et la maison de disques.
  • Si l'élément est une composition musicale, spécifiez le titre et l'auteur.
  • Si l'élément est un épisode, précisez le titre de l'émission ou de la série et soit le titre de l'épisode, soit le numéro d'épisode.
  • Si l'élément est un film, indiquez le titre et les réalisateurs.
  • Si l'élément est une diffusion d'événement sportif, indiquez le nom des équipes (ou le nom des sportifs s'il s'agit d'un sport individuel) ainsi que la date de l'événement.

Nous vous recommandons également de fournir toute autre métadonnée susceptible d'aider à identifier vos éléments spécifiques.

Contenus de référence uniquement constitués d'une empreinte numérique

Si vous avez accès à un ancien outil qui vous permet de fournir des empreintes numériques audiovisuelles en tant que références sans inclure les fichiers multimédias associés, prenez en compte les règles suivantes :
  1. Les références uniquement constituées d'une empreinte numérique sont automatiquement remplacées par des fichiers multimédias de référence qui comportent le même contenu. Lorsque vous soumettez une référence uniquement constituée d'une empreinte numérique, nous créons une copie du fichier multimédia de référence en votre nom et l'associons à votre compte qui est lié à l'élément Content ID.
  2. Il est impossible de mettre à jour automatiquement des références uniquement constituées d'une empreinte numérique afin de les rendre compatibles avec la technologie de détection Content ID la plus récente. Par conséquent, si vous utilisez des références de ce type, il est possible que vos références obsolètes (c.-à-d. celles que vous n'avez pas mises à jour six mois après avoir reçu un nouveau fichier binaire de création d'empreintes numériques) soient automatiquement désactivées.

 

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