ダイナミック クリエイティブの QA を行う

ダイナミック クリエイティブのすべてのバリエーションをプレビューしたら、次のステップとしてダイナミック クリエイティブの QA を行います。ダイナミック クリエイティブの QA には 2 つの方法があります:

方法 1: 確認のためにスタジオ QA チームにダイナミック クリエイティブを送信する

スタジオ QA チームがダイナミック クリエイティブを確認します。クリエイティブが承認され、入稿できるようになったら通知が届きます。

スタジオ QA チームにクリエイティブを送信する
スタジオ QA に送信する前に、すべてのクリエイティブのステータスが [作成中] であることを確認します。送信できないクリエイティブには、[手順 5: 公開] 画面で警告アイコンが表示されます。アイコンにカーソルを合わせると、詳細を確認できます。
  1. [クリエイティブ] タブに移動します。
  2. クリエイティブ ワークフロー バーで [手順 5: 公開] をクリックします。
  3. 送信するすべてのクリエイティブのチェックボックスをオンにして選択します。
  4. [スタジオの QA チームに通知を送信する] チェックボックスをオンにして、レビューのためにクリエイティブを送信したことをチームに通知します。
  5. [通知] 欄に入稿担当者のメールアドレスを入力します。
  6. [CC] 欄に、クリエイティブの承認または不承認を通知する他の連絡先(複数の場合はカンマで区切る)を入力します。
  7. (省略可)[自分のメールアドレスにコピーを送信する] チェックボックスをオンにします。
  8. (省略可)[メッセージ] に送信相手へのメッセージを入力します。
    1. 仕様書へのリンクや、QA プロセスに必要なその他の情報を含めます。
    2. 特別な指示があれば指定します。特に、クリエイティブを自動的キャンペーン マネージャーにプッシュしない場合は、ここで指定します(下記のメッセージ コードをご覧ください)。メッセージ コードを指定しない場合、そのユニットには標準の QA プロセスが適用され、関連付けられたキャンペーン マネージャー広告主に自動的にプッシュされます。
  9. [QA に送信] をクリックします。クリエイティブのステータスが [QA 待ち] に変わります。スタジオ QA はステータスが [QA 待ち] のクリエイティブのみを確認します。QA に送信後は、クリエイティブを変更しないでください。変更するとステータスが変わってしまいます。
スタジオ QA チームでテストする内容

スタジオ QA チームはクリエイティブを入念にテストし、クリエイティブが正常に機能することと、サイト仕様に準拠していることを確認します。QA チェックリストについて詳しくは、クリエイティブのテストに関する説明をご覧ください。たとえば、以下のようなものが含まれます。

  • OS とブラウザのテスト
    QA では、クリエイティブがさまざまなオペレーティング システムやブラウザで機能することを確認します。QA がテストする標準の OS とブラウザについては、クリエイティブのテストに関する説明をご覧ください。旧バージョンまたは最新バージョンのブラウザや OS での確認については、リクエストがあれば考慮します。
  • サイト仕様の要件
    QA チームはクリエイティブをスタジオの基本的な QA チェックリストに照らして確認します。サイト固有の仕様書を提供していただければ、チームでカスタム仕様の確認を行うことができます。
  • カスタム トラッキング
    トラッキングの具体的なチェックリストを QA チームに提供していただければ、その確認も行えます。トラッキングのチェックリストがない場合、QA ではリッチメディア コンポーネントに実装されている標準指標が機能するかどうかを確認します。
メッセージ コード

クリエイティブ制作会社はスタジオ QA チームに特別な注意またはリクエストがあれば、[QA に送信] をクリックする前に、[手順 5: 公開] の [メッセージ] 欄を使って指示する必要があります。このようなリクエストには、以下のコードを使用します。

メッセージ コード 説明
Pre-QA, do not push QA チームにクリエイティブのレビューを依頼するけれども、キャンペーン マネージャーへのプッシュは必要ない場合です。このコードは、Studio でのクリエイティブ作成は完了していて、クライアント側での承認待ち状態の場合に使用してください。
Ignore revision X 以前に指摘された修正点を無視して QA を通過させるよう QA チームに依頼する場合に使用します。「X」を簡単な説明に置き換えます。ある点に関してクリエイティブがスタジオ QA に合格していなくても、実際のメディアプランではサイトの仕様に適合するとわかっている場合に、このコードを使用します。
Check for X 特に確認してほしい動作がある場合に、「X」をその具体的な内容に置き換えます。たとえば、リンク先 URL の末尾に追加したマクロ、クリエイティブから発生するトラッキング ピクセル、特定のバグが発生しなくなったことの確認などです。
Check for media plan specs 共通仕様(LCD)ではなく特定のメディア プラン仕様に対するチェックを QA チームに依頼する場合に使用します。メディア プラン仕様へのリンクを、Google ドキュメントの URL またはダウンロード リンクとして明記してください。
Campaign run date is X キャンペーンの配信開始日が決まっている場合に、その日付を記入します。QA チームでは、通常より短い時間で QA を完了させるという保証はできませんが、この配信開始日によって優先度を判断して QA を行います。
Urgent QA 標準の所要時間が適用されますが、この QA リクエストを優先するよう最善を尽くします。
Bypass QA QA チームでは QA レビューを一切行わずに、入稿のためにキャンペーン マネージャーにクリエイティブをプッシュします。QA プロセスを省略した結果、サイトエラーや配信時の問題が発生した場合の責任はすべてクリエイティブ制作会社が負うものとします。

この QA プロセスは、配信時の問題の発生や収益低下を防ぐために設置されています。そのため、次のような特殊な場合を除き、このリクエストを送信することは極力控えてください。

  • 公開日が翌朝に迫っているため、サイトが実際のタグをレビューする前に QA に 1 営業日をあてる余裕がない。
  • このクリエイティブはテスト用でサイトのレビュー対象ではないため、QA は必要ない。
QA レポートについて

24 時間以内または翌営業日に、以下の情報が記載された QA レポートが届きます。

  • 承認されたクリエイティブと不承認となったクリエイティブ
  • プレビュー用のリンクと運用タグへのリンク(ある場合)
  • クリエイティブのバグと修正が必要な箇所(クリエイティブのフォーマット、外観や機能に関連するバグとその再現手順が示されます)
  • メモと推奨事項(あると便利な機能、DoubleClick の推奨ガイドラインを基準とした仕様書違反の可能性など)

承認されたクリエイティブは、メッセージ コードで別途指定した場合を除き、関連付けられたキャンペーン マネージャー広告主のクリエイティブ ライブラリに入稿のためにプッシュされます。クリエイティブが不承認となった場合は、必要な修正点が QA レポートに記載されています。不承認となったクリエイティブを修正し、スタジオ QA に再度送信します。

クリエイティブがキャンペーン マネージャーにプッシュされた後、クリエイティブを入稿することができます。キャンペーン マネージャーでのダイナミック クリエイティブの入稿に関する説明をご確認ください。

方法 2: 自分でダイナミック クリエイティブの QA を行う

クリエイティブの品質をテストする方法に精通している場合は、ご自分のダイナミック クリエイティブの QA を行うこともできます。クリエイティブを確認し、問題がなければ、自分でクリエイティブを承認してキャンペーン マネージャーにプッシュできます。

クリエイティブを承認してキャンペーン マネージャーにプッシュする

  1. [クリエイティブ] タブに移動します。
  2. クリエイティブ ワークフロー バーで [手順 5: 公開] をクリックします。
  3. 承認するすべてのクリエイティブのチェックボックスをオンにして選択します。
  4. (省略可)[通知] 欄に入稿者のメールアドレスを入力します。
  5. (省略可)[CC] 欄に、クリエイティブの承認または不承認を通知する他の連絡先(複数の場合はカンマで区切る)を入力します。
  6. (省略可)[自分のメールアドレスにコピーを送信する] チェックボックスをオンにします。
  7. [QA オプション] プルダウンで次のいずれかのオプションを選択します。
    1. 承認: 選択したクリエイティブを「承認済み」に設定し、承認の通知メールを入稿者に送信します。
    2. 承認して送信: クリエイティブを承認してキャンペーン マネージャーにプッシュします。
    3. 承認済みを送信: 現在のキャンペーンの、承認済みだけれども送信されていないクリエイティブをキャンペーン マネージャーにプッシュします(クリエイティブのステータスが [QA で承認] から [入稿済み] に変わります)。

クリエイティブが承認され、キャンペーン マネージャーにプッシュされると、クリエイティブを入稿できるようになります。

次のステップ: キャンペーン マネージャーでダイナミック クリエイティブを入稿します。方法については、キャンペーン マネージャー ヘルプセンターの入稿開始ガイドをご覧ください。
以前入稿のためにキャンペーン マネージャーに送信されたクリエイティブをプッシュすると、クリエイティブの更新バージョンが利用できるようになったことが入稿担当者にメールで通知されます。詳しくは、バージョンの異なる同一クリエイティブをご覧ください。
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