Um tempo permite medir a duração de todas as ações em um criativo, por exemplo, a quantidade de tempo que um usuário passa jogando.
Ao trabalhar com tempos, considere quais interações devem interrompê-los. Por exemplo, se você estiver controlando por quanto tempo um usuário joga, o tempo deverá parar se ele clicar em um botão Fechar ou em qualquer saída. Certifique-se de parar o tempo sempre que eles pararem de jogar o jogo ou saírem dele.
Adicionar um tempo usando o Google Web Designer
- Acesse o painel "Eventos" e clique no botão "mais" ( +) para atribuir um evento ao objeto desejado.
- Na janela de pop-up de eventos, selecione como origem a instância do objeto.
- Selecione Área de toque e Toque/clique.
- Ainda na janela pop-up de eventos, acesse o painel "Ação", clique em Anúncio do Google e em Iniciar tempo.
- Vá para o painel "Destinatário" e clique em gwd-ad.
- Acesse o painel "Configuração" e insira o Código da métrica desejado para fins de rastreamento. Lembre-se do código inserido aqui, já que você precisará reutilizá-lo para interromper o tempo.
- Repita as mesmas etapas para interromper o tempo. Use o mesmo código de métrica usado na etapa anterior.
- Clique em Salvar. O código de acompanhamento é adicionado automaticamente com base no que você especificar, por isso não há necessidade de completar e editar o código-fonte mais tarde.
- Visualize o anúncio no navegador de sua preferência.
- Publique o anúncio no Studio.
Adicionar um tempo usando qualquer editor de HTML
- Crie dois elementos de botão na sua peça criativa usando tags <div>. Crie os elementos no arquivo HTML e defina o estilo deles no arquivo CSS. Em seguida, atribua IDs diferentes para
start-timer
estop-timer
.Exemplo de objeto da tag <div> no arquivo HTML:
<div id="start-timer">START TIMER</div>
<div id="stop-timer">STOP TIMER</div>Exemplo de seletor de código e estilo no arquivo CSS:
#start-timer { position: absolute; width: 130px; height: 20px; top: 60px; left: 25px; cursor: pointer; } #stop-timer { position: absolute; width: 130px; height: 20px; top: 85px; left: 25px; cursor: pointer; }
- Inicie um tempo usando este método JavaScript:
Enabler.startTimer(timerId:String);
- Pare um tempo usando este método JavaScript:
Enabler.stopTimer(timerId:String);
timerId
é o nome do tempo que você verá nos relatórios. Use um nome que o ajude a associar o tempo à ação que você está gravando. É possível renomear esse tempo quando você fizer upload do criativo no Studio ou trafegar o criativo no Campaign Manager 360.- Para interromper o tempo, o
timerId
usado nostopTimer
deve corresponder ao código usado emstartTimer
. O código diferencia maiúsculas de minúsculas. Por isso, use exatamente a mesma string. - Para usar esses métodos, primeiro inclua e inicialize a biblioteca do Enabler.
Snippet de código
function startTimerHandler(e) {
Enabler.startTimer('My Timer');
}
document.getElementById('start-timer').addEventListener('click',
startTimerHandler, false);
function stopTimerHandler(e) {
Enabler.stopTimer('My Timer');
}
document.getElementById('stop-timer').addEventListener('click',
stopTimerHandler, false);