HTML5 expanding build guide

Dodawanie stopera

Stoper pozwala mierzyć czas trwania dowolnego działania w kreacji – na przykład to, jak długo użytkownik gra w grę.

W przypadku korzystania ze stoperów warto zastanowić się, które interakcje mają je zatrzymywać. Jeśli na przykład liczysz, jak długo użytkownik gra w daną grę, stoper powinien zatrzymać się, gdy użytkownik kliknie przycisk zamykania lub wyjścia.Zadbaj o to, by stoper zatrzymywał się za każdym razem, gdy użytkownik przestanie grać w grę lub ją opuści.

Dodawanie stopera za pomocą aplikacji Google Web Designer

  1. Otwórz panel „Zdarzenia” i kliknij przycisk plusa (+), by przypisać zdarzenie do żądanego obiektu.
  2. W wyskakującym okienku zdarzeń jako źródło wybierz wystąpienie obiektu.
  3. Kliknij kolejno Obszar kliknięciaKliknięcie.
  4. W oknie zdarzeń otwórz panel „Działanie” i kliknij Reklama Google, a następnie Włącz licznik.
  5. Otwórz panel „Odbiornik” i kliknij gwd-ad.
  6. Otwórz panel „Konfiguracja” i wprowadź identyfikator danych, którego chcesz używać na potrzeby śledzenia. Zapamiętaj identyfikator podawany w tym miejscu, bo będziesz go potrzebować do zatrzymania stopera.
  7. Powtórz te same czynności, by zatrzymać stoper. Użyj tego samego identyfikatora danych, który został podany w poprzednim kroku.
  8. Kliknij Zapisz. Kod śledzenia zostanie automatycznie dodany do określanego elementu, więc nie musisz już edytować jego kodu źródłowego.
  9. Wyświetl podgląd reklamy w wybranej przeglądarce.
  10. Opublikuj reklamę w Studio.

Dodawanie stopera za pomocą dowolnego edytora HTML

  1. Utwórz dwa przyciski w kreacji za pomocą tagów <div>. Dodaj te elementy w pliku HTML i określ ich style w pliku CSS. Następnie przypisz różne identyfikatory start-timer i stop-timer.

    Przykładowy obiekt w tagu <div> w pliku HTML:

    <div id="start-timer">START TIMER</div>
    <div id="stop-timer">STOP TIMER</div>

    Przykładowy selektor stylu i identyfikatora w pliku CSS:

    #start-timer {
        position: absolute;
        width: 130px;
        height: 20px;
        top: 60px;
        left: 25px;
        cursor: pointer;
    }
    
    #stop-timer {
        position: absolute;
        width: 130px;
        height: 20px;
        top: 85px;
        left: 25px;
        cursor: pointer;
    }
  2. Uruchom stoper za pomocą tej metody JavaScript: Enabler.startTimer(timerId:String);
  3. Zatrzymaj stoper za pomocą tej metody JavaScript: Enabler.stopTimer(timerId:String);
    • timerId to nazwa stopera widoczna w raportach. Wybierz nazwę, która pomoże Ci powiązać stoper ze śledzonym działaniem.Możesz zmienić nazwę tego stopera podczas przesyłania kreacji do Studio lub trafikowania kreacji w usłudze Campaign Manager 360.
    • Aby można było zatrzymać stoper, timerId w funkcji stopTimer musi być zgodny z identyfikatorem używanym w startTimer. Wielkość liter w identyfikatorze jest rozróżniana, dlatego pamiętaj o tym, by użyć dokładnie tego samego ciągu znaków.
    • Aby używać tych metod, musisz najpierw dołączyć i zainicjować bibliotekę Enabler.

Fragment kodu

function startTimerHandler(e) {
    Enabler.startTimer('My Timer');
}
document.getElementById('start-timer').addEventListener('click',
startTimerHandler, false);

function stopTimerHandler(e) {
    Enabler.stopTimer('My Timer');
}
document.getElementById('stop-timer').addEventListener('click',
stopTimerHandler, false);
 

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
9769063850197146392
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
74220
false
false