Kreacje Rich Media

Spotkanie inauguracyjne

Warto zorganizować przedprodukcyjne spotkanie inauguracyjne z agencją reklamową i zespołem Studio. To jest czas na omówienie wszystkich dat uruchomienia kampanii, ram czasowych, typów reklam, ograniczeń dotyczących rozmiaru plików, możliwości śledzenia itd. Pozwoli to uniknąć rozbieżności między kampaniami i zapewni punktualne uruchomienie reklamy. Przed spotkaniem poproś agencję reklamową o udostępnienie podglądu kreacji, dzięki czemu zespół Studio będzie mógł odpowiedzieć na wszelkie pytania.

Rób notatki i wyślij streszczenie spotkania wszystkim zaangażowanym zespołom, by mieć uzgodniony przez wszystkie podmioty zapis kolejnych etapów.

Postępuj według tej listy kontrolnej, by omówić wszystko podczas spotkania inauguracyjnego:

 

Korzystanie ze Studio

Uzgodnij, kto zapakuje pliki w Studio – agencja reklamowa czy zespół postprodukcyjny Studio.

 

Zrozumienie koncepcji kreacji

Agencja kreatywna musi omówić koncepcję kreacji (ewentualnie udostępnić i omówić kompleksowe szablony projektowe) i uzyskać odpowiedzi na wszelkie pytania techniczne dotyczące przesyłania danych, wideo, plików danych XML oraz innych funkcji multimedialnych.

 

Zbieranie specyfikacji

Agencja reklamowa odpowiada za zebranie specyfikacji i przekazanie ich do agencji kreatywnej. Agencja kreatywna tworzy jednostki zgodnie z najniższym wspólnym mianownikiem wymagań poszczególnych witryn.

 

Konwencje nazewnictwa

Agencja reklamowa i kreatywna muszą omówić konwencje nazewnictwa kreacji przesyłanych do biblioteki zasobów kreacji. Na przykład Reklamodawca_Kampania_Koncepcja_Rozmiar_Typ_RM (Google_Android_Wakacje_300x250_Rozwijana_RM)

 

Śledzenie

Agencja medialna omawia wszelkie mechanizmy śledzące, które mają być dostępne w kreacji, by agencja reklamowa wiedziała o konieczności ich uwzględnienia.Jeśli na przykład potrzebujesz raportu o liczbie kliknięć fragmentu gry przez użytkownika, agencja reklamowa musi o tym wiedzieć, by dodać odpowiednie elementy śledzące.

Istnieją dwa rodzaje danych: standardowe i niestandardowe.

  • Dane standardowe zwykle nie wymagają dodatkowej pracy ze strony grafika. Dane standardowe nie są uwzględniane w limicie zdarzeń. Są one automatycznie włączone, mierzone i uwzględniane w raportach, jeśli jest to możliwe. Na przykład dane o rozwinięciach Rich Media dotyczą tylko reklam rozwijanych.
  • Dane niestandardowe są włączane przez grafika lub dewelopera za pomocą komponentów Google Web Designera albo Studio API. Umożliwiają pomiar łącznie 400 różnych interakcji użytkownika w pojedynczej kreacji multimedialnej, w tym do 100 zdarzeń wyjściowych.
 

Data uruchomienia i ramy czasowe

Utwórz ramy czasowe, licząc wstecz od daty uruchomienia, i uwzględniając czas na testy w witrynie i trafikowanie.

 

Kontakt z trafikerem

Agencja reklamowa przekazuje agencji kreatywnej informacje kontaktowe trafikera. Są one umieszczane w polu Trafikerzy w Studio.

 

Tworzenie powiązania

Aby połączyć kampanię z reklamodawcą Campaign Managera 360, agencja reklamowa wysyła do trafikera e-maila z prośbą o utworzenie powiązania. Więcej informacji znajdziesz w następnej sekcji tego przewodnika.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
6369480983960332213
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
74220
false
false