במאמר הזה נסביר מהי תוכנית "מודעות במשחקי H5" של AdSense, ואיך היא מאפשרת לכם להגדיל את הרווחים.
הנושאים בדף:
- מידע על התוכנית "מודעות במשחקי H5"
- יתרונות התוכנית "מודעות במשחקי H5"
- איך מציגים מודעות במשחק H5
- הנחיות בנוגע למודעות במשחקי H5
מידע על התוכנית "מודעות במשחקי H5"
התוכנית הזו מאפשרת להגדיל לכם להציג מודעות במשחקי HTML5 (H5), וכך להגדיל את הרווחים. משחקי H5 יכולים לפעול בדפדפני אינטרנט וגם ברכיבי WebView באפליקציות מקוריות. מודעות במשחקי H5 משתמשות ב-H5 Games Ad Placement API החדש. אחרי שתשלבו את ה-API במשחקי ה-H5, אנחנו נציג מודעות למשתמשים ברגעים הכי מתאימים.
יתרונות התוכנית "מודעות במשחקי H5"
Ad Placement API מאפשר לכם למקם את הפורמטים הבאים עם הביצועים הגבוהים ביותר במשחקי H5:
פורמטים בעלי ביצועים גבוהים
- מודעות מעברון: מודעות במסך מלא שמוצגות בהפסקות רגילות במשחק, למשל בין שלבים. משתמשים יכולים לבחור אם ללחוץ על המודעות האלה או לחזור למשחק.
- מודעות מתגמלות: מודעות שהמשתמשים יכולים לבחור לבצע בהן פעולות בתמורה לפרסים מתוך המשחק.
הפורמטים של המודעות במשחקי H5 תומכים במודעות לרשת המדיה ובמודעות וידאו מסוג TrueView ובאמפר.
פשטות
- מודעות במשחקי H5 משתמשות בקוד AdSense, כך שאתם יכולים להשתמש באותו קוד מודעה עבור מודעות משחקים ומודעות באתרי תוכן.
- החלפנו את ערכת ה-IMA SDK ב-H5 Games Ad Placement API חדש. ה-API החדש קל יותר לשימוש ומצמצם את הסיכוי לשגיאות. לדוגמה, ה-API החדש מסתמך על אובייקט JavaScript פשוט כדי לתאר את מיקומי המודעות, וכולל אמצעי בקרה פשוטים שמאפשרים לשנות את תדירות הצגת המודעות לשחקנים. מידע נוסף על H5 Games Ad Placement API.
תמיכה בפלטפורמות שונות
- התוכנית תומכת בהטמעת המשחק ישירות בדף, וגם בשימוש בתג iframe כדי להטמיע את המשחק באתר אחר.
- היא תומכת גם בשילוב אפליקציות עם AdMob, מה שמאפשר לכם לייצר הכנסות מהמשחק באמצעות מודעות לקידום אפליקציות גם כשמשחק ה-H5 מתארח ברכיב WebView של אפליקציה לנייד (ב-Android בלבד).
התוכנית הזו מאפשרת לכם להציג מודעות בגרסה של המשחק לאתר, לדף אינטרנט או לאפליקציה (באמצעות WebView) – והכל בעזרת API אחד.
איך מציגים מודעות במשחק H5
כך עושים את זה:
- משלבים את Ad Placement API במשחק. כדאי לעיין במאמר תחילת השימוש ב-Ad Placement API.
- אם המשחק שלכם מותאם לאפליקציה לנייד, מומלץ להגדיר חשבון AdMob כדי לשפר את חוויית המשתמש והביצועים.
חשוב: כשמעצבים משחק שמיועד להטמעה באפליקציה והמשחק בבעלותכם, או שחתמתם על הסכם חלוקת הכנסות עם הבעלים של האפליקציה, הדרך היחידה לעשות זאת באופן שמניב ביצועים גבוהים ותואם למדיניות היא שימוש בתמיכה של AdMob באפליקציות לנייד.
- מוסיפים את קוד AdSense לדף המשחק.
הנחיות בנוגע למודעות במשחקי H5
ההנחיות הבאות נועדו אך ורק לשימוש של בעלי אפליקציות שמשתתפים בתוכנית "מודעות במשחקי H5 ב-AdSense" בעזרת Ad Placement API.
מודעות במסך מלא
אפשר למקם מודעות על גבי מסך מלא במשחקי H5 באמצעות Ad Placement API דרך הפונקציה adBreak(). יש להציג אותן בנקודות מעבר טבעיות בזרימה של האפליקציה, למשל בין פעילויות או במהלך ההשהיה בין שלבים במשחק. מיקומי המודעות האלה חייבים לעמוד בדרישות הבאות:
בעלי אפליקציות אינם רשאים להשתמש במודעות במסך מלא:
- במקרים שבהם עשוי להיות בלבול בין המודעה לבין הפעולה הרגילה של האפליקציה או של הדף המארח, לדוגמה:
- מודעות שמוצגות לפני פתיחת אפליקציה או דף אירוח, כי במיקומים האלה המשתמש עשוי לחשוב שלחיצה על המודעה היא חלק מרצף ההפעלה של האפליקציה או של הדף המארח
- מודעות שמופיעות לאחר שהאפליקציה נסגרת או לאחר שדף האירוח נסגר
- מודעות שמופעלות אחרי שהמשתמש סוגר מודעה אחרת במסך מלא.
- מודעות שמופיעות באופן בלתי צפוי בזמן שהמשתמש צופה באפליקציה או בתוכן של דף אינטרנט.
- מודעות שמופעלות לאחר כל אינטראקציה מצד המשתמש.
- מודעות שמפריעות למשתמש במהלך משחק מתמשך ואינטראקציה רבה מצד המשתמש.
- מודעות שמפריעות לניווט ולאינטראקציה מצד המשתמש
בעלי אפליקציות של משחקי H5 רשאים להשתמש רק במודעות על גבי מסך מלא שעומדות בתנאים הבאים:
- מודעות שמופיעות בין המסכים של האפליקציה או בין דפי תוכן
- מודעות שמופיעות במעברים בין קטלוג המשחקים למשחקים עצמם
- מודעות שנוצרו באמצעות
- הפונקציה adBreak() שהוגדרה ב-Ad Placement API במשחקי H5
כדי לקבל מידע נוסף על המדיניות שלנו וטיפים לגבי עמידה בדרישות, כדאי לעיין במאמרים הבאים: