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Veillez à accéder à Votre page AdSense, où vous trouverez des informations personnalisées sur votre compte pour optimiser vos performances avec AdSense.

Annonces pour jeux H5

Premiers pas avec les annonces pour jeux H5 AdSense

Cet article présente le programme Annonces pour jeux H5 d'AdSense, qui vous permet d'augmenter vos revenus en diffusant des annonces dans vos jeux HTML5 (H5).

Sur cette page

À propos des annonces pour jeux H5

Les annonces pour jeux H5 vous permettent d'augmenter vos revenus en diffusant des annonces dans vos jeux HTML5 (H5). Les jeux H5 peuvent s'exécuter dans les navigateurs Web ainsi que via une WebView dans des applications natives. Les annonces pour jeux H5 utilisent la nouvelle API H5 Games Ad Placement. Une fois l'API intégrée dans vos jeux H5, nous diffusons des annonces aux moments les plus opportuns pour vos utilisateurs.

Avantages des annonces pour jeux H5

L'API Ad Placement vous permet de diffuser les formats performants suivants dans vos jeux H5 :

Formats très performants

  • Interstitiels : annonces plein écran qui s'affichent à des points de transition naturels dans votre jeu, par exemple entre deux niveaux. Les utilisateurs peuvent choisir de cliquer sur ces annonces ou de revenir à votre jeu.
  • Avec récompense : annonces avec lesquelles les utilisateurs peuvent choisir d'interagir pour gagner des récompenses dans le jeu.

Les annonces pour jeux H5 sont compatibles avec les annonces display, et aussi avec les annonces vidéo TrueView et bumper.

Simplicité

  • Les annonces pour jeux H5 utilisent le code AdSense, ce qui signifie que, si vous avez déjà un code pour vos annonces de contenu, vous n'avez pas besoin d'en ajouter un autre.
  • Nous avons remplacé le SDK IMA par une nouvelle API H5 Games Ad Placement. Elle est plus facile à utiliser et entraîne moins d'erreurs. Par exemple, la nouvelle API utilise un objet JavaScript simple pour décrire les emplacements d'annonces et inclut des commandes qui vous permettent d'ajuster facilement la fréquence de diffusion des annonces auprès des joueurs. En savoir plus sur l'API H5 Games Ad Placement

Une compatibilité multiplate-forme

  • Les annonces pour jeux H5 sont compatibles avec les jeux directement intégrés à une page ou proposés sur un autre site via un iFrame.
  • Elles sont également compatibles avec les applications intégrées à AdMob. Vous pouvez ainsi monétiser votre jeu avec des annonces pour une application lorsque votre jeu H5 est hébergé dans la WebView d'une application mobile (sur Android uniquement).

Grâce aux annonces pour jeux H5, vos jeux peuvent diffuser des annonces sur votre site, sur une page ou dans la WebView d'une application, et ce à partir d'une seule API.

Diffuser des annonces dans votre jeu H5

Pour diffuser des annonces dans votre jeu H5 :

  1. Intégrez l'API Ad Placement dans votre jeu. Consultez Premiers pas avec l'API Ad Placement.
  2. Si votre jeu s'exécute dans une application mobile, nous vous recommandons de configurer votre compte AdMob pour une expérience utilisateur et des performances optimales.
    Important : Lorsque vous concevez votre jeu pour qu'il soit intégré dans une application et que vous êtes le propriétaire de celle-ci ou que vous concluez un accord de partage des revenus avec le propriétaire de l'application, s'appuyer sur la compatibilité d'AdMob avec les applications mobiles est la seule façon de procéder pour obtenir d'excellentes performances tout en respectant les règles applicables.
  3. Ajoutez le code AdSense à votre page de jeu.

Consignes concernant les annonces pour jeux H5

Les conseils suivants concernent uniquement les éditeurs qui participent au programme Annonces pour jeux H5 AdSense et qui utilisent l'API Ad Placement.

Annonces plein écran

Les annonces plein écran peuvent être diffusées dans les jeux H5 avec l'API Ad Placement via la fonction adBreak(). Elles doivent s'afficher à des moments de transition naturels dans une application, par exemple entre deux activités ou pendant la pause entre deux niveaux de jeu. Ces emplacements d'annonces doivent respecter les exigences suivantes :

Les éditeurs ne sont pas autorisés à diffuser les annonces plein écran :

  • aux endroits où l'annonce peut être confondue avec le fonctionnement normal de l'application ou de la page d'hébergement ; par exemple :
    • si elles sont diffusées avant l'ouverture d'une application ou d'une page d'hébergement, car l'utilisateur pourrait croire qu'il faut cliquer dessus lors de la séquence de démarrage ;
    • si elles s'affichent une fois que l'application ou la page d'hébergement est fermée.
  • qui se déclenchent une fois que l'utilisateur ferme une autre annonce plein écran ;
  • qui apparaissent de manière inattendue lorsque l'utilisateur consulte l'application ou le contenu de la page Web ;
  • qui se déclenchent après chaque interaction de l'utilisateur ;
  • qui interrompent l'utilisateur pendant les périodes de jeu continu ou d'interaction intensive ;
  • qui interfèrent avec la navigation et les interactions des utilisateurs.

Les éditeurs de jeux H5 peuvent utiliser uniquement des annonces en plein écran :

  • qui s'affichent entre les écrans d'une application ou les pages de contenu ;
  • lors des transitions entre un catalogue de jeux et les jeux individuels ;
  • créées avec

Pour en savoir plus sur nos règles et obtenir des conseils pour les respecter :

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