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Auf der Seite „Mein AdSense“ finden Sie kontospezifische Informationen dazu, wie Sie AdSense optimal nutzen.

Anzeigen für H5-Spiele

Erste Schritte mit AdSense-Anzeigen für H5-Spiele

In diesem Artikel wird das AdSense-Programm „Anzeigen für H5-Spiele“ vorgestellt. Damit können Sie Ihre Einnahmen steigern, indem Sie Anzeigen in Ihren HTML5-Spielen einblenden.

Themen in diesem Hilfeartikel

Anzeigen für H5-Spiele

Mit dem Programm „Anzeigen für H5 Spiele“ können Sie Ihre Einnahmen steigern, indem Sie Anzeigen in Ihren HTML5 (H5)-Spielen einblenden. H5-Spiele können in Webbrowsern und auch in WebViews in nativen Apps ausgeführt werden. Dafür wird die neue H5 Games Ad Placement API verwendet. Nachdem Sie die API in Ihre H5-Spiele integriert haben, werden Anzeigen ganz automatisch immer im passenden Moment präsentiert.

Vorteile von Anzeigen für H5-Spiele

Mit der Ad Placement API können Sie die folgenden leistungsstarken Formate in Ihren H5-Spielen platzieren:

Formate mit hoher Leistung

  • Interstitials: Vollbildanzeigen, die an natürlichen Unterbrechungspunkten in Ihrem Spiel erscheinen, z. B. zwischen Leveln. Nutzer können entweder auf diese Anzeigen klicken oder weiterspielen.
  • Mit Prämie: Anzeigen, mit denen Nutzer interagieren können, um In-Game-Prämien zu erhalten.

Anzeigenformate für H5-Spiele unterstützen Displayanzeigen sowie TrueView- und Bumper-Videoanzeigen.

Einfachheit

  • Bei Anzeigen für H5-Spiele wird der AdSense-Code verwendet. Das bedeutet, dass Sie denselben Anzeigencode für Ihre Games- und Contentanzeigen verwenden können.
  • Wir haben das IMA SDK durch eine neue H5 Games Ad Placement API ersetzt, die einfacher zu verwenden und weniger fehleranfällig ist. Die neue API verwendet beispielsweise ein einfaches JavaScript-Objekt, um Anzeigen-Placements zu beschreiben, und bietet einfache Einstellungen, mit denen Sie anpassen können, wie häufig die Spieler individuelle Anzeigen zu sehen bekommen. Weitere Informationen zur H5 Games Ad Placement API

Plattformübergreifende Unterstützung

  • Mit Anzeigen für H5-Spiele können Sie Ihr Spiel direkt in eine Seite einbetten und per iFrame auf einer anderen Website einbinden.
  • Außerdem wird die App-Integration in AdMob unterstützt. Sie können Ihre H5-Spiele also über App-Anzeigen monetarisieren, wenn sie in WebView oder einer mobilen App gehostet werden (gilt nur für Android).

Anzeigen für H5-Spiele ermöglicht Ihnen, auf einer Seite oder in einer WebView-Umgebung Anzeigen in Ihren Spielen auszuliefern – und das alles über eine einzige API.

Anzeigen in Ihrem H5-Spiel präsentieren

So liefern Sie Anzeigen in Ihrem H5-Spiel aus:

  1. Binden Sie die Ad Placement API in Ihr Spiel ein. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit der Ad Placement API.
  2. Wenn Ihr Spiel in einer mobilen App ausgeführt wird, empfehlen wir Ihnen, Ihr AdMob-Konto so einzurichten, dass eine optimale Nutzererfahrung und Leistung ermöglicht wird.
    Wichtig: Wenn Sie Ihr Spiel so gestalten, dass es in eine App eingebettet wird, und Sie der Inhaber der App sind oder eine Vereinbarung über die Umsatzbeteiligung mit dem Inhaber der App abschließen, gibt es nur eine Möglichkeit, das zu erreichen: Sie müssen die AdMob-Unterstützung für mobile Apps verwenden.
  3. Fügen Sie den AdSense-Code Ihrer Spieleseite hinzu.

Informationen zu Anzeigen für H5-Spiele

Die folgenden Richtlinien sind ausschließlich für Publisher bestimmt, die am AdSense-Programm für Anzeigen in H5-Spielen teilnehmen und die Ad Placement API verwenden.

Vollbildanzeigen

Vollbildanzeigen können in H5-Spielen mithilfe der Ad Placement API über die adBreak()-Funktion platziert werden. Sie sollten an natürlichen Übergangspunkten innerhalb einer App eingeblendet werden, beispielsweise zwischen Aktivitäten oder während der Pause zwischen Levels in einem Spiel. Für diese Anzeigen-Placements gelten die folgenden Anforderungen:

Publisher dürfen keine Vollbildanzeigen verwenden:

  • wenn die Anzeige mit dem normalen Funktionsablauf der App oder der Hostseite verwechselt werden könnte. Zum Beispiel bei Anzeigen, die:
    • vor dem Öffnen der App oder der Hostseite präsentiert werden und der Nutzer den Eindruck haben könnte, dass der Klick auf die Anzeige Teil der Startsequenz der App oder Hostseite ist.
    • nach dem Beenden der App oder dem Schließen der Hostseite eingeblendet werden.
  • angezeigt werden, nachdem ein Nutzer eine andere Vollbildanzeige geschlossen hat.
  • unerwartet präsentiert werden, während ein Nutzer den Inhalt der App oder der Webseite ansieht.
  • nach jeder Nutzerinteraktion ausgelöst werden.
  • den Nutzer während des laufenden Spiels und bei intensiver Nutzerinteraktion unterbrechen.
  • die Nutzernavigation und -interaktion beeinträchtigen.

Publisher, die H5-Spiele anbieten, dürfen nur Vollbildanzeigen verwenden, die:

  • zwischen den Bildschirmansichten einer App oder Contentseite erscheinen,
  • an Übergängen zwischen einem Spielekatalog und den einzelnen Spielen erscheinen oder
  • die mit der
    • adBreak()-Funktion erstellt wurden, die in der H5 Games Ad Placement API definiert wurde.

Weitere Informationen zu den Richtlinien und Tipps zu ihrer Einhaltung:

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