Dodajanje elementov predogleda za predstavitev aplikacije

Če na strani objave v trgovini dodate elemente za predogled, ki predstavljajo funkcije in funkcionalnost aplikacije, lahko tako pritegnete nove uporabnike v Googlu Play.

Predstavitvena slika, posnetki zaslona, kratek opis in videoposnetki se uporabljajo za izpostavljanje ter promocijo aplikacije v Googlu Play in drugih Googlovih promocijskih kanalih.

Upravljanje elementov za predogled

Preden objavi aplikacije v trgovini dodate elemente za predogled, upoštevajte to:

  • Ko elemente za predogled dodate objavi v trgovini, so prikazani v objavi v trgovini za vse preizkusne različice.
  • Če želite omejiti promocijo aplikacije v Googlovih izdelkih, lahko na strani z nastavitvami trgovine (Rast > Prisotnost v trgovini > Nastavitve trgovine), počistite polje »Zunanje trženje«.

Elemente za predogled aplikacije lahko upravljate na strani Glavna objava v trgovini v Konzoli Play (Rast > Prisotnost v trgovini > Glavna objava v trgovini). V razdelku »Grafični elementi« lahko naložite slike in dodate videoposnetek za predogled.

Uporaba elementov za predogled in smernice za vsebino

Različni elementi za predogled imajo različne zahteve in bodo prikazani v različnih okoljih. Preberite spodnjo vsebino, da boste razumeli, kako bodo elementi uporabljeni in kaj upoštevati pri dodajanju elementov v objavi v Trgovini Google Play.

Smernice za vsebino: Zahteve in priporočila

  • »Zahteve«, navedene na tej strani, so obvezne; če jih ne boste izpolnjevali, lahko aplikacijo odstranimo iz Googla Play ali jo onemogočimo.
  • Smernice, navedene na tej strani pod oznako »Zelo priporočamo«, so vam lahko v pomoč pri oblikovanju aplikacije, da bo primernejša za priporočila in promocijo v Googlu Play. Če ne boste zagotavljali skladnosti s temi smernicami, to ne bo vplivalo na vašo stran objave v trgovini, vendar lahko privede do tega, da bodo elementi za predogled v Googlu Play prikazani drugače ali da bodo vaše promocijske priložnosti omejene.
  • Vsa vsebina mora biti skladna s pravilniki o programih za razvijalce.

Predogledna sredstva

Ikona aplikacije

Če želite objaviti objavo v trgovini, morate posredovati ikono aplikacije. Ikona aplikacije ne zamenja ikone aplikacije v zaganjalniku, ampak mora biti njena različica z višjo ločljivostjo v skladu s tehničnimi zahtevami Googla Play glede oblikovanja ikon.

Uporaba

Ikona aplikacije se uporablja na različnih mestih v Googlu Play, vključno z objavo v trgovini, rezultati iskanja in lestvicami najbolj priljubljenih.

Smernice za vsebino

Zahteve

  • 32-bitni PNG (s kanalom alfa)
  • Mere: 512 x 512 slikovnih pik
  • Največja velikost datoteke: 1024 KB
  • Izpolnjevati mora tehnične podatke za oblikovanje ikon Googla Play.
  • Ne vključite značk ali besedila, ki nakazujejo na uvrstitev v trgovini, ceno ali kategorije v Googlu Play ali kakor koli drugače zavajajo uporabnike. Če želite več informacij, preberite pravilnik o metapodatkih.
Kratek opis

Če želite objaviti objavo v trgovini, morate navesti kratek opis. Kratek opis je hiter povzetek, namenjen spodbujanju zanimanja uporabnikov z okvirnim orisom ključne vrednosti aplikacije ali igre.

Uporaba

Kratek opis je prvo besedilo, ki ga uporabniki vidijo, ko si ogledajo stran s podrobnostmi aplikacije v aplikaciji Trgovina Play, in mogoče ga je razširiti, tako da si lahko uporabniki ogledajo celoten opis aplikacije.

Kratek opis je lahko prikazan tudi drugje, ne samo v objavi v trgovini, zato mora biti takšen, da lahko vsak uporabnik hitro razume osnovni namen aplikacije ali igre.

Smernice za vsebino

Zahteve

  • Omejitev je 80 znakov

Zelo priporočamo

  • Povzemite osnovno funkcijo ali namen aplikacije oziroma igre s preprostim in jedrnatim besedilom, pri tem pa poudarite vidike, zaradi katerih izstopa. 
    • Pri aplikacijah so ti vidiki lahko funkcije, funkcionalnosti, vsebina in ugodnosti, ki aplikacijo ločujejo od drugih.
    • Pri igrah so ti vidiki lahko igranje igre, mehanika, načini za igralca, funkcije družbenih omrežij, intelektualna lastnina, tema in postavitev, zgodba in možnosti povezovanja (na primer brez povezave/s povezavo).
    • Ne uporabljajte slengovskih ali žargonskih izrazov, razen če bi bil ta jezik za ciljne uporabnike nekaj povsem naravnega.
  • V kratkem opisu, posnetkih zaslona, predstavitveni sliki ali videoposnetku razvijalca ne podvajajte informacij in se izogibajte odvečnim sporočilom. Upoštevajte, da so ti elementi morda prikazani drug ob drugem.
  • Odražajo naj najnovejše stanje aplikacije ali igre. 
    • Izogibajte se časovno občutljivemu besedilu, ki lahko hitro zastara, da preprečite potrebo po pogostem posodabljanju.
  • Ne uporabljajte jezika, ki ni povezan s funkcijo ali namenom aplikacije, vključno s tem: 
    • Jezik, ki odraža ali nakazuje uspešnost v Googlu Play, uvrstitev, priznanje ali nagrado, priporočila kupcev ali ceno in podatke o promociji, na primer »Najboljše«, »Št. 1«, »Najbolj priljubljeno«, »Novo«, »Popust«, »Prodajna akcija« ali »Milijon prenosov«.
    • Pozivi k dejanjem, kot so »prenesite«, »namestite«, »predvajajte« ali »preizkusite«.
    • Nepotrebne ključne besede zaradi poskusa izboljšanja rezultatov iskanja; to ne vpliva na uvrstitev in vodi v slabo uporabniško izkušnjo.
  • Ustrezno lokalizirajte opis za različne trge in jezike.
  • Poskrbite, da bo kratek opis pravilno oblikovan:
    • Če kratek opis vsebuje več povedi, uporabite pike samo za dokončanje povedi.
    • Med besedami, pikami, (.), vejicami (,) in posebnimi znaki (na primer &) po potrebi uporabite presledke.
    • Ne vključite posebnih znakov, prelomov vrstic, emodžijev, čustvenih simbolov, ponovljenih ločil (na primer ?, !!, ?!, !?!, <>, \\, --,***, +_+, …, ((, !!, $%^, ~&~, ~~~) ali simbolov (na primer ★ ali ☆).
      • Dovoljeni so samo standardni znaki, ki se v vašem jeziku uporabljajo pri črkovanju, slovničnih pravilih in stalnih besednih zvezah (na primer ¿, æ, Ø ali ¡).
      • Če je ustrezno, je izjemoma dovoljena simbolov za namene avtorskih pravic (©), registriranih blagovnih znamk (®) in blagovnih znamk (™).
    • Ne uporabljajte velikih črk zaradi poudarjanja:
      • Velike začetnice uporabljajte skladno s standardi jezika, v katerem pišete.
      • Kratice so lahko zapisane z velikimi črkami.
      • Ime aplikacije zapišite z velimi črkami samo, če je z velikimi črkami zapisano tudi ime aplikacije v objavi v Googlu Play.
Predstavitvena slika

Če želite objaviti objavo v trgovini, morate posredovati predstavitveno sliko. Predstavitvena slika je učinkovit način za predstavitev izkušenj z aplikacijo ali igro in privabljanje novih uporabnikov.

Uporaba

Predstavitvena slika je prikazana na različnih mestih Googla Play, med drugim:

  • Kot naslovna slika videoposnetka za predogled, če je na voljo.
  • Pri aplikacijah prikažemo zbirko aplikacij v veliki obliki z vašo predstavitveno sliko, vključno z oglasi.
  • Pri igrah prikažemo skupine priporočenih iger v veliki obliki, vključno z videoposnetki in posnetki zaslonov za predogled, pri katerih prikažemo vašo predstavitveno sliko.

Smernice za vsebino

Zahteve

  • JPEG ali 24-bitni PNG (brez kanala alfa)
  • Mere: 1024 x 500 slikovnih pik

Zelo priporočamo

  • Uporabite predstavitveno sliko, ki predstavlja izkušnje z aplikacijo ali igro, in po potrebi poudarite osnovno uporabno storitev in ustrezne elemente, povezane s kontekstom ali pripovedovanjem zgodbe.
    • Ne uporabljajte blagovne znamke, ki je očitno podobna ikoni vaše aplikacije – tako boste preprečili podvajanje ob prikazu v kontekstu z ikono aplikacije. Osredotočite se na elemente blagovne znamke, ki delujejo kot nadaljevanje ikone aplikacije.
    • Izogibajte se nasičenju predstavitvene slike z drobnimi podrobnostmi, saj na zaslonih številnih telefonov ne bodo vidne.
  • Vsebino umestite tako, da bodo imeli prednost ključni elementi, pri tem pa se izogibajte območjem za rezanje.
    • Izstopajoči vizualni elementi in osrednja točka naj bodo v središču ali bližini središča predstavitvene slike:

    • Ključnih elementov (na primer logotipa blagovne znamke, imena aplikacije , glavnega slogana in okvirnega uporabniškega vmesnika) ne umeščajte na območja za rezanje (rdeča območja v spodnjem primeru), saj bodo glede na obliko uporabniškega vmesnika morda odrezani.

    • Nekatere oblike morda uporabljajo dodatne elemente za prekrivanje uporabniškega vmesnika. Če ne ravnate skladno z navodili glede osrednje točke in območij za rezanje, vaša vsebina morda ne bo primerna za prikaz s temi oblikami.
    • Elemente v ozadju omejite z robovi predstavitvene slike.
  • Razmislite o uporabi bolj živih barv v predstavitveni sliki, s katerimi bi vzbudili zanimanje in navdušenje, ter se izogibajte uporabi povsem bele ali temnosive barve. Ti barvi se lahko zlijeta z ozadjem Trgovine Play.
    • Za predstavitveno grafiko, ikono aplikacije in samo aplikacijo uporabite podobne ali dopolnjujoče se barvne teme in sloge, da jih bodo lahko uporabniki nemudoma povezali z vašo aplikacijo in blagovno znamko.
    • Pri uporabi barv se izogibajte beli, črni ali temno sivi, saj se lahko te barve zlahka zlijejo z ozadjem Googla Play.
  • Ustrezno lokalizirajte predstavitveno sliko in besedilo blagovne znamke za različne trge in jezike.
  • Izogibajte se vsebini, ki odraža ali nakazuje uspešnost v Googlu Play, uvrstitev, priporočila kupcev, priznanje ali nagrado ali ceno in podatke o promociji. Ne uporabljajte na primer besed in besednih zvez, kot so »Najboljše«, »Št. 1«, »Najbolj priljubljeno«, »Novo«, »Brezplačno«, »Popust«, »Razprodaja« ali »Milijon prenosov«.
  • Izogibajte se časovno občutljivi vsebini, ki lahko hitro zastara, da preprečite potrebo po pogostem posodabljanju.
    • Poskrbite za redno in pravočasno menjavo časovno omejene vsebine (kot so praznične posodobitve).
  • Izogibajte se neprimernim ali ponavljajočim se slikovnim elementom, kot so:
    • Z blagovno znamko zaščiteni znaki ali logotipi tretjih oseb, za katere nimate ustreznega dovoljenja.
    • Slike naprav (hitro lahko zastarajo ali odvrnejo nekatere uporabnike).
    • Značka ali ikona Googla Play oziroma katere druge trgovine.
  • Vsak grafični element pospremite z nadomestnim besedilom. Nadomestno besedilo je pomembno za uporabnike bralnikov zaslona, ki ne morejo videti naloženih elementov. Z uporabo opisov z nadomestnim besedilom za posamezne grafične elemente tako znatno izboljšate vidnost aplikacije med uporabniki podporne tehnologije. Nekaj nasvetov za pisanje nadomestnega besedila: 

    • Ne uporabite izraza »fotografija« ali »slika«. Bralniki zaslona že posredujejo te podatke.

    • Uporabite kontekst za prepoznavanje pomembnega dela slike, besedilo pa naj obsega največ 140 znakov. Primer: »Zaslon za dokončanje transakcije«.

Posnetki zaslona

S posnetki zaslona predstavite zmožnosti, videz in splošni vtis aplikacije ter izkušnjo z njo morebitnim uporabnikom, ki jo bodo tako lažje odkrili. Dodate lahko največ osem posnetkov zaslona za vsako podprto vrsto naprave. Podprte vrste naprav so telefoni, tablični računalniki (7-palčni in 10-palčni), naprave Android TV in ure Wear OS.

Če želite naložiti posnetke zaslona za različne naprave, se pri Grafični elementi pomaknite do razdelka za posamezno napravo:

  • Veliki zasloni:
    • V Chromebooku in tabličnih računalnikih lahko za prikaz izkušnje v aplikaciji dodate najmanj štiri posnetke zaslona.
    • Naložite posnetke zaslona med 1080 in 7680 slikovnimi pikami.
    • Za ležečo postavitev uporabite razmerje stranic 16 : 9, za navpično pa 9 : 16.
    • Izključite dodatno besedilo, ki ni del vaše osnovne izkušnje z aplikacijo, saj je to lahko pri nekaterih velikostih zaslona odrezano na domačih straneh Googla Play.
    • Ne pozabite optimizirati kakovosti aplikacij za velike zaslone s pregledom našega kontrolnega seznama za kakovost aplikacij.
  • Wear OS: Če boste aplikacijo distribuirali v naprave Wear OS, mora objava v trgovini za aplikacijo za Wear OS v Googlu Play izpolnjevati te pogoje:
    • Vsebovati mora vsaj en posnetek zaslona, ki natančno prikazuje trenutno različico aplikacije v sistemu Wear OS.
    • Zagotoviti mora posnetke zaslona, ki prikazujejo samo uporabniški vmesnik aplikacije.
    • Posnetkov zaslona ne ustvarjajte znotraj okvirov naprave oziroma ne vključujte dodatnega besedila, slik ali ozadij, ki niso del vmesnika aplikacije.
    • Vključite posnetke zaslona z razmerjem stranic 1 : 1 in najmanjšo velikostjo 384 x 384 slikovnih pik.
    • Če ima aplikacija ponuja ploščice, priporočamo, da objavite posnetek zaslona s funkcijami ploščic.
    • Ne vključite prosojnih ozadij ali maskiranja.
  • Številčnice za ure Wear OS: Objava v trgovini za številčnico v Googlu Play mora izpolnjevati te pogoje:
    • Vsebovati mora vsaj en posnetek zaslona, ki natančno prikazuje trenutno različico številčnice.
    • Če številčnica omogoča prilagajanje, mora prikazovati več kot eno razpoložljivo permutacijo.
    • Pošljite posnetke zaslona, ki prikazujejo samo izkušnjo številčnice.
    • Posnetkov zaslona ne ustvarjajte znotraj okvirov naprave oziroma ne vključujte dodatnega besedila, slik ali ozadij, ki niso del vmesnika aplikacije.
    • Vključite posnetke zaslona z razmerjem stranic 1 : 1 in najmanjšo velikostjo 384 x 384 slikovnih pik.
    • Ne vključite prosojnih ozadij ali maskiranja.
  • Android TV: Če aplikacijo distribuirate v naprave Android TV, morate pred objavo aplikacije dodati vsaj en posnetek zaslona za Android TV.
    • Prav tako je potrebna slika pasice za Android TV.
    • Posnetki TV-zaslona bodo prikazani samo v napravah Android TV.

Uporaba

Posnetki zaslona so lahko poleg tega, da so prikazani v objavi v trgovini v Googlu Play, prikazani tudi drugje v Googlu Play, na primer v iskanju ali na začetni strani. Če so v Googlu Play skupaj prikazani videoposnetek za predogled in posnetki zaslona, na primer na strani objave v trgovini, in če je videoposnetek za predogled na voljo, bodo posnetki zaslona prikazani po videoposnetku za predogled, in sicer od leve proti desni s posnetki zaslona, ki najbolj ustrezajo napravi, v kateri uporabnik brska.

Smernice za vsebino

Zahteve

Za objavo v trgovini morate zagotoviti vsaj dva posnetka zaslona za oblike naprav, ki izpolnjujejo te zahteve:

  • JPEG ali 24-bitni PNG (brez kanala alfa)
  • Najmanjša mera: 320 slikovnih pik
  • Največja mera: 3840 slikovnih pik 
    • Največja mera posnetka zaslona ne sme biti več kot dvakrat daljša od najmanjše.

Zelo priporočamo

  • Nekateri razdelki Googla Play kažejo skupine priporočenih aplikacij in iger v veliki obliki s posnetki zaslona. Zaradi zagotavljanja ustreznosti za priporočila v oblikah, ki uporabljajo posnetke zaslona, so obvezne te smernice:
    • Pri aplikacijah morate posredovati vsaj štiri posnetke zaslona z ločljivostjo, ki znaša najmanj 1080 slikovnih pik. Njihovo razmerje stranic mora biti 16 : 9, ko gre za ležečo postavitev (najmanj 1920 x 1080 slikovnih pik), in 9 : 16, ko gre za navpično postavitev (najmanj 1080 x 1920 slikovnih pik).
    • Pri igrah morate posredovati vsaj tri ležeče posnetke zaslona z razmerjem stranic 16 : 9 (najmanj 1920 x 1080 slikovnih pik) ali tri navpične posnetke zaslona (najmanj 1080 x 1920 slikovnih pik). Ti posnetki zaslona naj ponazarjajo izkušnjo v igri, da bodo uporabniki dobili občutek, kakšno bo videti igranje igre, če jo prenesejo in igrajo.
  • Posnetki zaslona morajo predstavljati dejansko izkušnjo v aplikaciji ali igri, pri čemer se morajo osredotočati na temeljne funkcije in vsebino, da lahko uporabniki vidijo, kakšno izkušnjo lahko pričakujejo od aplikacije ali igre.
    • Uporabite gradivo, posneto v sami aplikaciji ali igri. Ne vključite ljudi, ki uporabljajo napravo (na primer, kako se s prsti dotikajo naprave), razen če se temeljni del igranja igre ali uporabe aplikacije ne izvaja v napravi.
  • Slogovni oblikovani posnetki zaslona, ki predstavljajo uporabniški vmesnik razdeljeno na več naloženih slikah, so dovoljeni, vendar se v prvih treh posnetkih zaslona osredotočite na uporabniški vmesnik, kolikor je le mogoče.

 

  • Slogane dodajte samo, če so nujni za predstavitev ključnih značilnosti aplikacije ali igre. Slogani naj zavzemajo največ 20 odstotkov slike.
    • Ne vključite vsebine, ki odraža ali nakazuje uspešnost v Googlu Play, uvrstitev, priznanje ali nagrado, priporočila kupcev ali ceno in podatke o promociji.  Ne uporabljajte na primer besed in besednih zvez, kot so »Najboljše«, »Št. 1«, »Najbolj priljubljeno«, »Novo«, »Popust«, »Prodajna akcija« ali »Milijon prenosov«. 
    • Izogibajte se dodajanju morebitnih pozivov k dejanju, kot so »Prenesite«, »Namestite«, »Predvajajte« ali »Preizkusite«.
    • Posnetka zaslona ne preobremenite z besedilom v majhni pisavi ali ozadjem, ki se tepe z besedilom, saj na zaslonih številnih telefonov ne bodo vidne.
  • Izogibajte se časovno občutljivemu sloganu ali vsebini, ki lahko hitro zastara, da preprečite potrebo po pogostem posodabljanju.
    • Poskrbite za redno in pravočasno menjavo časovno omejene vsebine (kot so praznične posodobitve).
  • Ustrezno lokalizirajte predstavitveno sliko in besedilo blagovne znamke za različne trge in jezike.
    • Uporabniškega vmesnika v igri ni treba lokalizirati za vsak trg posebej, dodatne slogane ali prekrivno besedilo pa lokalizirajte.
  • Uredite odvečne elemente v vrstici z obvestili pred oddajo. Ne prikazuje ponudnikov storitev ali obvestil. Logotipi za baterijo, povezavo Wi-Fi in mobilni signal naj bodo polni.

 

  • Uporabite slike visoke kakovosti z ustreznim razmerjem stranic.
    • Ne vključite posnetkov zaslona, ki so zamegljeni, popačeni ali kvadrirani na način, ki ne predstavlja namerne značilnosti vaše blagovne znamke. 
    • Ne vključite slik, ki so raztegnjene ali stisnjene.
    • Posnetke zaslona ustrezno zavrtite. Ne nalagajte slik, ki so obrnjene na glavo, postrani ali kako drugače popačene.
  • Izogibajte se neprimernim ali ponavljajočim se slikovnim elementom, kot so:
    • Z blagovno znamko zaščiteni znaki ali logotipi tretjih oseb, za katere nimate ustreznega dovoljenja. 
    • Slike naprav (hitro lahko zastarajo ali odvrnejo nekatere uporabnike). 
    • Značka ali ikona Googla Play oziroma katere druge trgovine.
  • Vsak posnetek zaslona pospremite z nadomestnim besedilom. Nadomestno besedilo je pomembno za uporabnike bralnikov zaslona, ki ne morejo videti naloženih posnetkov zaslona. Z uporabo opisov z nadomestnim besedilom tako znatno izboljšate vidnost aplikacije med uporabniki podporne tehnologije. Nekaj nasvetov za pisanje nadomestnega besedila: 

    • Ne uporabite izraza »fotografija« ali »slika«. Bralniki zaslona že posredujejo te podatke.

    • Uporabite kontekst za prepoznavanje pomembnega dela slike, besedilo pa naj obsega največ 140 znakov. Primer: »Zaslon za dokončanje transakcije«.

Videoposnetek za predogled

Videoposnetek za predogled je učinkovit način za predstavitev zmožnosti, videza in splošnega vtisa aplikacije ter izkušnje z njo morebitnim uporabnikom, ki jo bodo tako lažje odkrili in sprejeli odločitev glede nje. Ni obvezen, vendar zelo priporočamo, da ga posredujete, zlasti za igre. Vaša igra zahteva, da je v nekaterih delih Googla Play prikazan videoposnetek za predogled.

V objavo v trgovini lahko dodate en videoposnetek za predogled tako, da v polje »Videoposnetek za predogled« vnesete URL v YouTubu.

  • Uporabite URL videoposnetka v YouTubu, ne pa URL-ja seznama predvajanja ali kanala v YouTubu.
  • V URL v YouTubu ne dodajajte dodatnih parametrov, kot so časovne kode. 
  • Namesto skrajšane povezave uporabite polno povezavo na videoposnetek v YouTubu.
    • Uporabite: https://www.youtube.com/watch?v=id_videa
    • Ne uporabite: https://youtu.be/id_videa
  • Posredujte lokaliziran videoposnetek, prilagojen uporabnikom na različnih trgih po svetu.

Uporaba elementov

Videoposnetek za predogled je prikazan pred posnetki zaslona v objavi aplikacije v trgovini v Googlu Play. Uporabniki si lahko ogledajo videoposnetek za predogled tako, da se dotaknejo gumba za predvajanje, ki prekriva predstavitveno sliko.

Dodatno lahko za prikaz videoposnetka za predogled v Googlu Play velja tudi naslednje:

  • Videoposnetek za predogled bo morda prikazan tudi na začetni strani in iskalni strani.
  • Videoposnetek za predogled se bo odvisno od uporabnikove naprave, nastavitve, omrežne povezave in območja okolja morda samodejno sprotno predvajal z izklopljenim zvokom do 30 sekund. Kadar se videoposnetek ne predvaja samodejno, je predstavitvena grafika prekrita z gumbom za predvajanje.
  • Pri igrah nekateri razdelki Googla Play kažejo skupine priporočenih iger v veliki obliki z videoposnetki za predogled.

Smernice za vsebino

Zahteve

  • Če želite, da bo videoposnetek prikazan v Googlu Play, onemogočite oglase. Ko uporabniki brskajo po Googlu Play, želimo, da vidijo videoposnetek o vaši aplikaciji, ne tujega oglasa, saj jih lahko to zmede. Če želite onemogočiti oglase, morate storiti to:
    • Izklopite monetizacijo za videoposnetek ali
    • v Konzoli Play naložite drug videoposnetek brez zahtevkov za monetizacijo in posodobite URL.
      Pomembno: Če je v vašem videoposnetku avtorsko zaščitena vsebina, z izklopom monetizacije za videoposnetek morda ne boste preprečili prikazovanja oglasov. V tem primeru boste morali uporabiti drug videoposnetek (brez avtorsko zaščitene vsebine z zahtevki za monetizacijo).
  • Nastavite nastavitev zasebnosti videoposnetka na »javen« ali »nenaveden«. Ne nastavite ga na »zaseben«.
  • Ne uporabite starostno omejenega videoposnetka.
  • Videoposnetek mora imeti možnost vdelave v Googlu Play.

Zelo priporočamo

  • Z videoposnetkom morate postaviti ustrezna pričakovanja in prikazati vrednost aplikacije ali igre v primerjavi s podobnimi naslovi. 
    • Videoposnetek mora predstavljati dejansko izkušnjo v aplikaciji ali igri, pri čemer se mora v prvih 10 sekundah čim prej osredotočiti na osnovne funkcije in vsebino.
    • Prizadevajte si, da bo najmanj 80 % videoposnetka predstavljalo uporabniško izkušnjo. 
      • Omejite naslove zaslonov, logotipe, izrezane prizore ali drugo vnaprej upodobljeno ali promocijsko vsebino. 
      • Če vnaprej upodobljeno gradivo, izrezane kadre in grafične elemente uporabljate, morajo ti delovati kot dodatek in v oporo dejanski izkušnji v igri.
    • Videoposnetki naj bodo kratki in jedrnati, ker se samodejno predvaja samo prvih 30 sekund videoposnetka. Uporabniki lahko nadaljujejo ogled celotnega videoposnetka tako, da se ga dotaknejo, vendar priporočamo, da je videoposnetek kratek.
    • Ne vključite ljudi, ki uporabljajo napravo (na primer, kako se s prsti dotikajo naprave), razen če se temeljni del igranja igre ali uporabe aplikacije ne izvaja v napravi.
    • Videoposnetek mora odražati produkcijo visoke kakovosti in biti mora zelo izpiljen. Ni treba, da je videoposnetek profesionalne izdelave, tempo, vizualni učinki, zvočni učinki/glasba, prehodi in prekrivno besedilo pa morajo biti brezhibni in se morajo popolnoma ujemati.
  • Videoposnetek ustvarite v ležeči, ne pa navpični postavitvi, saj bo videoposnetek prikazan v ležečem videopredvajalniku. 
    • Tudi če je vaša aplikacija ali igra navpične postavitve, ustvarite ležeči videoposnetek s povečavo izkušnje v aplikaciji ali igri.
    • Ob straneh navpičnega videoposnetka ne pustite črnih stolpcev. 
  • Razmislite o uporabi besedila, ki uporabnikom posreduje kontekst, če ima videoposnetek izklopljen zvok (na primer pri samodejnem predvajanju). Če uporabljate besedilo:
    • Ne vključite vsebine, ki odraža ali nakazuje uspešnost v Googlu Play, uvrstitev, priznanje ali nagrado, priporočila kupcev ali ceno in podatke o promociji. Ne uporabljajte na primer besed in besednih zvez, kot so »Najboljše«, »Št. 1«, »Najbolj priljubljeno«, »Novo«, »Popust«, »Prodajna akcija« ali »Milijon prenosov«. Nagrade Googla Play, na primer »Najboljše/Najboljše v letu/Največje uspešnice«, smejo biti prikazane.
    • Ne uporabljajte pozivov k dejanju, kot so »Prenesite«, »Namestite«, »Predvajajte« ali »Preizkusite«.
    • Poskrbite, da bo besedilo čitljivo, tako da uporabite čitljivo pisavo in ustrezno velikost pisave ter zagotovite, da je besedilo prikazano dovolj časa, da ga lahko uporabnik prebere.
  • Izogibajte se časovno občutljivi vsebini ali sloganom, ki lahko hitro zastarajo, da preprečite potrebo po pogostem posodabljanju. 
    • Poskrbite za redno in pravočasno menjavo časovno omejene vsebine (kot so praznične posodobitve).
  • Videoposnetek, vključno z uporabniškim vmesnikom, slogani in zvokom, ustrezno lokalizirajte.
  • Videoposnetke za predogled opremite s podnapisi, da pomagate gluhim ali naglušnim uporabnikom ter uporabnikom v hrupnih okoljih.

TV-pasica

Element pasice je obvezen, če želite objaviti aplikacijo, ki podpira Android TV. Ko ustvarjate element pasice, si ga predstavljajte kot ikono aplikacije v okolju Android TV.

Opomba: Element pasice aplikacije bo prikazan samo v napravah Android TV.

Smernice za vsebino

Zahteve

  • JPEG ali 24-bitni PNG (brez kanala alfa)
  • Mere: 1280 x 720 slikovnih pik
360-stopinjska stereoskopska slika

Če želite objaviti aplikacijo, ki podpira Daydream, morate na strani objave v trgovini dodati 360-stopinjsko stereoskopsko sliko.

Ko ustvarjate 360-stopinjsko stereoskopsko sliko, si jo predstavljajte kot sliko ozadja aplikacije v Trgovini Play v napravi za Daydream.

Smernice za vsebino

Zahteve

  • JPEG ali 24-bitni PNG (brez kanala alfa)
  • Mere: 4096 x 4096 slikovnih pik
  • Stereo 360°
  • Največja velikost datoteke: 15 MB

 

Je bilo to uporabno?

Kako lahko to izboljšamo?

Potrebujete dodatno pomoč?

Poskusite te postopke:

Iskanje
Počisti iskanje
Zapiranje iskanja
Glavni meni
11472307085309732785
true
Iskanje v centru za pomoč
true
true
true
true
true
92637
false
false