समस्याओं का पता लगाने के लिए, प्री-लॉन्च रिपोर्ट का इस्तेमाल करना

इस लेख में, यह बताया गया है कि प्री-लॉन्च रिपोर्ट कैसे काम करती हैं. अगर जनरेट हुई प्री-लॉन्च रिपोर्ट के नतीजों को सही तरीके से समझना है, तो अपनी प्री-लॉन्च रिपोर्ट को समझना लेख देखें.

ऐप्लिकेशन बंडल या APK अपलोड करने पर, प्री-लॉन्च रिपोर्ट अपने-आप जनरेट होती हैं. हालांकि, यह टेस्ट लैब में मौजूद डिवाइसों की क्षमता के आधार पर होता है. प्री-लॉन्च रिपोर्ट के चलने पर, हम हर आर्टफ़ैक्ट को अपलोड करने और प्रोडक्शन में सेव करने के बाद उसका टेस्ट करते हैं. इससे, ऐप्लिकेशन के लोगों तक पहुंचने से पहले ही, उसमें मौजूद समस्याओं का पता लगाया जा सकता है. टेस्ट, इन समस्याओं को पकड़ने के लिए किए जाते हैं:

  • स्थिरता से जुड़ी समस्याएं
  • Android के साथ काम करने से जुड़ी समस्याएं
  • परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी समस्याएं
  • सुलभता से जुड़ी समस्याएं

प्री-लॉन्च रिपोर्ट किस तरह काम करती है

जब कोई ऐप्लिकेशन बंडल अपलोड किया जाता है या रिलीज़ को प्रोडक्शन ट्रैक में सेव किया जाता है, तो हम उसे अपनी टेस्ट लैब में मौजूद Android डिवाइसों पर इंस्टॉल करते हैं. इसके बाद, हम आपका ऐप्लिकेशन ऑटोमैटिक तरीके से लॉन्च करते हैं और कुछ मिनट के लिए क्रॉल करने की प्रोसेस शुरू करते हैं. क्रॉलर कुछ बुनियादी काम करता है, जैसे कि टाइप करना, टैप करना, और स्वाइप करना. क्रॉलर के लिए, अपनी ज़रूरत के मुताबिक टेस्ट सेट अप किए जा सकते हैं या टेस्ट वाले खाते के क्रेडेंशियल भी डाले जा सकते हैं

क्रॉल खत्म होने के बाद, टेस्ट के नतीजों को प्री-लॉन्च रिपोर्ट में इकट्ठा करते हैं. हम टेस्ट लैब में मौजूद सभी डिवाइसों से भी आपके ऐप्लिकेशन को अनइंस्टॉल कर देते हैं.

यह आकलन करना कि आपके ऐप्लिकेशन के लिए, प्री-लॉन्च रिपोर्ट जनरेट की जा सकती है या नहीं

आपका ऐप्लिकेशन हमारे टेस्ट लैब में जब तक इंस्टॉल और "क्रॉल" होने के लिए उपलब्ध रहेगा, तब तक प्री-लॉन्च रिपोर्ट काम करती रहेगी. हालांकि, कुछ ऐप्लिकेशन के लिए, कोड में मामूली बदलाव की ज़रूरत पड़ सकती है. इसके उदाहरणों में ऐसे ऐप्लिकेशन शामिल हैं जिनके लिए देश की पुष्टि करना या इंस्टॉल करने की पुष्टि करना ज़रूरी है. ज़्यादा जानने के लिए, हमारे अक्सर पूछे जाने वाले सवाल सेक्शन पर जाएं.

ध्यान दें: टेस्ट के लिए इस्तेमाल होने वाले डिवाइस, किसी मुख्य लॉन्च ऐक्टिविटी के बिना ऐप्लिकेशन टेस्ट करना शुरू नहीं कर सकते. इनमें लॉन्चर, विजेट, कीबोर्ड, और वॉच फ़ेस शामिल हैं.

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प्री-लॉन्च रिपोर्ट जनरेट करना

हमारी टेस्ट लैब में मौजूद डिवाइसों की क्षमता के आधार पर, प्री-लॉन्च रिपोर्ट अपने-आप जनरेट होती हैं. अगर डिवाइसों में क्षमता है, तो प्री-लॉन्च रिपोर्ट आपके ऐप्लिकेशन बंडल को अपलोड करने पर या प्रोडक्शन रिलीज़ सेव करते समय अपने-आप जनरेट हो जाती हैं.

टेस्ट को अपनी ज़रूरत के मुताबिक बनाना

आपके पास टेस्ट को अपनी ज़रूरत के मुताबिक बनाने का विकल्प मौजूद है, ताकि प्री-लॉन्च रिपोर्ट को बेहतर और अपने ऐप्लिकेशन के लिए काम का बनाया जा सके.

पहला चरण: अगर आपके ऐप्लिकेशन में साइन-इन स्क्रीन है, तो जांच वाले खाते के क्रेडेंशियल देना

अगर आपके ऐप्लिकेशन में साइन-इन स्क्रीन है और आपको क्रॉलर की मदद से साइन-इन करने की प्रोसेस या इसके पीछे के कॉन्टेंट की जांच करनी है, तो आपको खाते के क्रेडेंशियल देने होंगे.

ध्यान दें: अगर आपके ऐप्लिकेशन पर "Google से साइन-इन करें" (इससे, क्रॉलर अपने-आप लॉग इन कर लेता है) सुविधा काम करती है या आपने पहले ही ऐप्लिकेशन के कॉन्टेंट वाले पेज पर क्रेडेंशियल उपलब्ध कराए हैं, तो आपको क्रेडेंशियल देने की ज़रूरत नहीं है.

क्रेडेंशियल की जांच से जुड़ी कुछ ज़रूरी बातें:

  • आपके क्रेडेंशियल सिर्फ़ जांच के लिए इस्तेमाल किए जाते हैं.
  • हालांकि, हम जांच के क्रेडेंशियल को सुरक्षित रखने की पूरी कोशिश करते हैं, फिर भी हमारा सुझाव है कि आप प्री-लॉन्च रिपोर्ट में कोई आधिकारिक क्रेडेंशियल न जोड़ें. इसके बजाय, जांच वाले खाते से जुड़ा उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड बनाएं.
  • क्रेडेंशियल, सिर्फ़ उन ही Android ऐप्लिकेशन में अपने-आप डाले जा सकते हैं जो स्टैंडर्ड Android विजेट का इस्तेमाल करते हैं. क्रेडेंशियल का इस्तेमाल ऐसे ऐप्लिकेशन में नहीं किया जा सकता जो ज़रूरत के मुताबिक बनाए गए कंट्रोल को रेंडर करने के लिए OpenGL का इस्तेमाल करते हैं. साथ ही, क्रेडेंशियल का इस्तेमाल उन ऐप्लिकेशन के लिए भी नहीं किया जा सकता जो वेब आधारित पुष्टि करने के फ़्लो के लिए वेबव्यू का इस्तेमाल करते हैं.
  • अगर आपके ऐप्लिकेशन पर "Google से साइन इन करें" काम करता है, तो Google अपने-आप लॉग इन करेगा.

दूसरा चरण: रोबो स्क्रिप्ट या गेम लूप डालना

अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन की जांच के दौरान, क्रॉलर के काम करने की प्रक्रिया को कंट्रोल करना है, तो रोबो स्क्रिप्ट या गेम लूप का इस्तेमाल किया जा सकता है.

तीसरा चरण: ऐप्लिकेशन की जांच जिस डीप लिंक से शुरू होती है उसे अपनी ज़रूरत के मुताबिक बनाना

आपके पास अपने ऐप्लिकेशन के किसी दूसरे एंट्री पॉइंट की जांच करने के लिए, प्री-लॉन्च रिपोर्ट में ज़्यादा से ज़्यादा तीन डीप लिंक जोड़ने का विकल्प होता है.

आम तौर पर, क्रॉलर कई मिनट तक काम करता है. इसके बाद, ऐप्लिकेशन को बंद करता है और हर डीप लिंक पर जाकर उसे 30 सेकंड तक क्रॉल करता है. इन अतिरिक्त क्रॉल के दौरान अगर कोई समस्या मिलती है, तो उसे रिपोर्ट में सामान्य रूप से शामिल किया जाता है.

अपने ऐप्लिकेशन के लिए डीप लिंक बनाने और उनकी जांच करने का तरीका जानने के लिए, Android Developers साइट पर जाएं.

चौथा चरण: खास भाषाओं में जांच की रिपोर्ट देखना

अगर आपको कुछ खास भाषाओं में जांच के नतीजे देखने हैं, तो प्री-लॉन्च रिपोर्ट की सेटिंग पेज पर, उन भाषाओं को सेट किया जा सकता है. ज़्यादा से ज़्यादा पांच भाषाएं चुनी जा सकती हैं.

अहम जानकारी: जब जांच वाले किसी ऐप्लिकेशन बंडल को अपलोड किया जाता है, तो प्री-लॉन्च रिपोर्ट अपने-आप शुरू हो जाती है. ऐसे में, शुरुआती टेस्ट पूरा होने के बाद ही अपनी पसंद की भाषाएं जोड़ी जा सकती हैं.

अपनी प्री-लॉन्च रिपोर्ट देखना

प्री-लॉन्च रिपोर्ट उपलब्ध होने पर, किसी टेस्ट से जुड़ी खास जानकारी देखी जा सकती है. इसमें, टेस्ट में मिली गड़बड़ियां, चेतावनियां, और मामूली समस्याएं शामिल होती हैं. अलग-अलग तरह की समस्याओं के हिसाब से उन्हें अलग-अलग कैटगरी दी होती है. आपको अपने ऐप्लिकेशन की जांच के नतीजों के हिसाब से लॉन्च का सुझाव भी दिखेगा.

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

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ऐप्लिकेशन की जांच

लॉन्च के समय, पुष्टि करने वाले ऐप्लिकेशन

ऐसे ऐप्लिकेशन जिनमें विज्ञापन या खरीदारी के विकल्प मौजूद हैं

ऐप्लिकेशन के दूसरे व्यवहार

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