สร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัล

หมายเหตุ: ฟีเจอร์นี้จะเลิกใช้งานในวันที่ 21 เมษายน 2020 หากคุณกำลังใช้ฟีเจอร์นี้อยู่ โปรดอ่านด้านล่างเกี่ยวกับขั้นตอนถัดไป

เดิมทีผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลสร้างขึ้นเพื่อช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีกลยุทธ์การสร้างรายได้จากโฆษณาที่หลากหลายยิ่งขึ้น โดยผู้ใช้เลือกที่จะดูโฆษณาสั้นๆ ได้ และเมื่อดูเสร็จก็จะได้รับผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัล เช่น สินค้าเสมือนหรือสกุลเงินในเกม

หลังจากตรวจสอบความคิดเห็นจากโปรแกรมเบต้าแบบเปิดแล้ว เราได้ตัดสินใจที่จะเลิกให้บริการฟีเจอร์นี้ คุณจะจัดการผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลใน Play Console ไม่ได้อีกต่อไปตั้งแต่วันที่ 21 เมษายน 2020 และเราจะหยุดดำเนินการตามคำขอโฆษณานับจากวันดังกล่าว ตั้งแต่วันที่ 21 เมษายน 2020 คุณจะดูหรือจัดการผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลใน Play Console ไม่ได้อีกต่อไป ตรวจดูว่าคุณได้ตั้งค่าวิธีการชำระเงินและดาวน์โหลดไฟล์ CSV ของรายได้จากผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลก่อนวันดังกล่าว

หากต้องการให้บริการโฆษณาที่มีการให้รางวัลในแอปของคุณต่อไป เราขอแนะนำให้ใช้โฆษณาที่มีการให้รางวัลของ Google AdMob ซึ่งต้องผสานรวมกับ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google AdMob

รับการชำระคืนครั้งสุดท้ายของคุณ

โปรดระบุวิธีการชำระคืนก่อนวันที่ 21 เมษายน 2020 เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้รับการชำระคืน 

ก่อนหน้านี้ ยอดเงินรายได้สำหรับผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลจะต้องถึงเกณฑ์ของวิธีการชำระเงินขั้นต่ำ $10 USD จึงจะเลือกรูปแบบการชำระเงินได้ เราได้นำเกณฑ์ขั้นต่ำ $10 USD ในการตั้งค่าวิธีการชำระคืนออกแล้วสำหรับการชำระคืนครั้งสุดท้าย 

ก่อนหน้านี้ ยอดเงินรายได้ต้องถึงเกณฑ์ขั้นต่ำในการชำระเงินคืน ซึ่งก็คือ $100 USD คุณจึงจะมีสิทธิ์ได้รับเงินคืน เราจะจ่ายรายได้หลังหักค่าใช้จ่ายที่มากกว่าหรือต่ำกว่าเกณฑ์การชำระคืน $100 เป็นการชำระเงินแบบครั้งเดียวภายใน 3 เดือนนับจากวันที่ 21 เมษายน 2020

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลำดับเวลาและเกณฑ์ขั้นต่ำในการชำระคืน รวมถึงค่าเกณฑ์ต่อสกุลเงินที่เจาะจง

จัดการการตั้งค่า

การบล็อกหมวดหมู่
คุณบล็อกโฆษณาบางหมวดหมู่ไม่ให้ปรากฏในแอปได้เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาตรงกับความสนใจของกลุ่มเป้าหมาย การบล็อกหมวดหมู่อาจส่งผลต่อการสร้างรายได้ของคุณ 
การบล็อกโฆษณา
คุณบล็อกแอปบางแอปไม่ให้โฆษณาในแอปของคุณเองได้ โดยค้นหาชื่อแพ็กเกจของแอปนั้นหรือใช้รายการที่คั่นด้วยจุลภาคหากมีหลายแอป คุณบล็อกแอปได้รวมกันสูงสุด 500 รายการจากแอปทั้งหมดที่คุณมีและทั่วทั้งบัญชีของคุณ
ภาษาและคำแปล
ผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลจะใช้ภาษาเริ่มต้นเดียวกันกับแอปของผลิตภัณฑ์นั้นๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแปลแอปของคุณ
ความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัล

ผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลจะใช้ได้เมื่อโฆษณาพร้อมแสดงแก่ผู้ใช้เท่านั้น ทั้งนี้อาจไม่มีโฆษณาให้บริการเสมอไป การเข้าชมจากโฆษณาตั้งแต่เริ่มเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลอาจใช้เวลา 2-3 สัปดาห์ในการปรับเทียบอัตราการส่งโฆษณา ซึ่งก็คือจำนวนครั้งที่จะแสดงโฆษณาต่อผู้ใช้

การเลือกการจัดประเภทเนื้อหาโฆษณา การบล็อกหมวดหมู่ และการบล็อกแอปจะส่งผลต่อจำนวนความพร้อมของโฆษณาด้วย

ตั้งค่าการจัดประเภทเนื้อหาโฆษณาที่เหมาะสมและลดจำนวนการบล็อกหมวดหมู่หรือแอปที่คุณเลือกเพื่อให้แน่ใจว่ามีอัตราการส่งโฆษณาเพียงพอ

eCPM ขั้นต่ำ

คุณอาจตั้ง eCPM ขั้นต่ำ (เรียกอีกอย่างว่า eCPM ต่ำสุด) เพื่อแสดงผลโฆษณาเฉพาะเมื่อเราคาดการณ์ว่าโฆษณาเหล่านั้นจะสร้างระดับรายได้ขั้นต่ำต่อการแสดงผล 1,000 ครั้ง วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลของคุณจะให้ผลตอบแทนที่สมดุลสำหรับเศรษฐกิจในเกมเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์แบบชำระเงิน และยังช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ด้วยการแสดงโฆษณาให้น้อยลง

เคล็ดลับ: การเปิดใช้ eCPM ขั้นต่ำจะลดรายได้โดยรวม เราจึงขอแนะนำให้คุณดำเนินการดังกล่าวเฉพาะเมื่อมีเหตุอันสมควรที่จะบังคับใช้ผลตอบแทนขั้นต่ำสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัล

การเลือก eCPM ขั้นต่ำ

หากจำเป็นต้องใช้ eCPM ขั้นต่ำ เราขอแนะนำให้กำหนดเกณฑ์เริ่มต้นเป็นสมดุล เนื่องจากการวิจัยของเราพบว่าเกณฑ์นี้จะช่วยสร้างสมดุลระหว่างการแสดงโฆษณาที่ลดลงกับ eCPM ที่สูงขึ้นเพื่อให้รายได้โดยรวมลดลงน้อยที่สุด อัตราการส่งโฆษณาของ eCPM ขั้นต่ำต่างๆ จะแตกต่างกันไปตามภูมิภาค คุณจึงควรพิจารณาการสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลเฉพาะสำหรับภูมิภาคเพื่อทดสอบการตั้ง eCPM ขั้นต่ำ

หมายเหตุ: เมื่อคุณเปิดใช้ eCPM ขั้นต่ำสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัล อาจใช้เวลาอย่างน้อย 1 สัปดาห์จึงจะใช้งานได้อย่างถูกต้อง เนื่องจากระบบต้องคาดการณ์ eCPM สำหรับโฆษณาแบบราคาต่อหนึ่งคลิกตามอัตราการคลิกผ่าน ซึ่งต้องใช้ปริมาณการเข้าชมที่แน่นอนเพื่อให้คำนวณได้อย่างถูกต้อง

การรายงาน

ในส่วนการเงินของ Play Console คุณตรวจสอบข้อมูลรายได้ของผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัลได้ โดยจะดูรายงานได้เมื่อเริ่มมอบผลิตภัณฑ์ที่เป็นรางวัล

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม
เราจะปรับปรุงได้อย่างไร