Nedávno sme v službe Play Console vykonali niekoľko zmien experimentov so záznamami v obchode, aby sme vývojárom poskytli väčšiu kontrolu a štatistickú robustnosť. Zlepšili sme niekoľko kľúčových oblastí:
- východiskové údaje;
- kalkulačku na odhad času do dokončenia;
- postupy, ktoré vás prevedú najoptimálnejším nastavením testovania.
Táto stránka bola aktualizovaná, aby tieto zmeny odrážala.
Ak chcete získať pomoc s optimalizáciou záznamu v obchode na Google Play, môžete uskutočniť experimenty a zistiť, ktorá grafika a text aplikácie sú najefektívnejšie. Môžete uskutočniť experimenty s predvoleným aj vlastným záznamom v obchode.
V prípade zverejnených aplikácií môžete testovať rôzne varianty a porovnať ich so súčasnou verziou. Na základe údajov o inštaláciách a otvoreniach zistíte, ktorej verzii sa darí najlepšie. Pred nastavením testu si pozritete osvedčené postupy na vykonanie efektívnych experimentov.
Poznámka: Globálne experimenty boli premenované na experimenty s predvolenou grafikou. Udržali si rovnaké funkcie, aké mali pred premenovaním.
Typy experimentov
Pre každú aplikáciu môžete spustiť jeden experiment s predvolenou grafikou alebo až päť lokalizovaných experimentov súbežne.
Predvolená grafika
Ak použijete experiment s predvolenou grafikou, môžete experimentovať s grafikou v predvolenom jazyku záznamu vašej aplikácie v obchode. Môžete zahrnúť rôzne varianty ikony aplikácie, hlavnej grafiky a snímok obrazovky.
- Ak je záznam vašej aplikácie v obchode dostupný iba v jednom jazyku: experimenty s predvolenou grafikou sa budú zobrazovať všetkým používateľom.
- Ak ste pridali akékoľvek lokalizované grafické podklady v konkrétnom jazyku: používatelia, ktorí majú vašu aplikáciu zobrazenú v danom jazyku, budú z experimentov s predvolenou grafikou aplikácie vylúčení. Ak je napríklad predvoleným jazykom aplikácie angličtina a aplikácia má hlavnú grafiku lokalizovanú do francúzštiny, používatelia zobrazujúci vašu aplikáciu vo francúzštine budú vylúčení z daného experimentu, a to aj vtedy, keď spustíte experiment týkajúci sa ikony.
Lokalizovaný (text a obrázky)
Ak použijete lokalizovaný experiment, môžete experimentovať s ikonou aplikácie, hlavnou grafikou, snímkami obrazovky alebo opismi aplikácie až v piatich jazykoch. Varianty experimentu sa zobrazia iba používateľom, ktorí záznam aplikácie v obchode zobrazujú vo vami vybraných jazykoch.
Ak je záznam v obchode príslušnej aplikácie dostupný iba v jednom jazyku, lokalizované experimenty sa budú zobrazovať používateľom, ktorí vašu aplikáciu zobrazujú v predvolenom jazyku.
Vytvorenie experimentu
Vytvorenie experimentu v službe Play Console:
- Otvorte službu Play Console a prejdite na stránku Záznamy v obchode (Zvyšovanie počtu používateľov > Prezentácia v obchode > Záznamy v obchode).
- V stĺpci Experiment určitého záznamu v obchode kliknite na Nastaviť.
Prípadne kliknite na šípku na pravom konci riadka a otvorte stránku Podrobnosti daného záznamu v obchode. Potom kliknite na možnosť Nastaviť experiment, ak je k dispozícii. Ak nie je, postupujte podľa pokynov v hornej časti stránky Podrobnosti a záznam v obchode úplne uveďte na trh a pripravte na experimenty. Potom sa vráťte na tento krok a nastavte experiment.
- Zadajte podrobnosti experimentu:
- Názov experimentu: zadajte názov experimentu (najviac 50 znakov). Poznámka: Tento názov slúži iba pre vás na uľahčenie. Používatelia ho neuvidia.
- Typ experimentu: vyberte Experiment s grafikou v predvolenom zázname alebo Experiment s lokalizovaným záznamom. V prípade lokalizovaných záznamov vyberte jazyky, ktoré chcete testovať.
- Cieľová metrika: metrika, pomocou ktorej sa určí výsledok experimentu. Vyberte Jedineční používatelia, ktorí klikli na Inštalovať; Jedineční používatelia, ktorí klikli na Otvoriť alebo Jedineční používatelia, ktorí klikli na predbežnú registráciu.
Na stránke vytvorenia experimentu sa odhaduje čas a počet akvizícií, otvorení alebo predbežných registrácií, ktoré bude experiment potrebovať na zobrazenie štatisticky významného výsledku.
- (Nepovinné) Skontrolujte rozšírené nastavenia. Predvolené nastavenia experimentu vám poskytnú výsledky v najkratšom čase s primeranou presnosťou. Ich zmenou môžete predĺžiť trvanie experimentu, kým poskytne užitočné výsledky. V prípade potreby však môžete upraviť nasledujúce nastavenia:
- Počet variantov: počet experimentálnych variantov na testovanie v porovnaní s aktuálnym záznamom v obchode (môžete vybrať až dva varianty).
- Percento publika experimentu: percento návštevníkov záznamu v obchode, ktorým sa namiesto aktuálneho záznamu zobrazí experimentálny variant. Títo návštevníci budú rovnomerne rozdelení medzi experimentálne varianty.
- Minimálny zistiteľný účinok: minimálny rozdiel medzi variantmi a kontrolnou skupinou potrebný na deklarovanie, ktorý má vyššiu výkonnosť. Ak je rozdiel nižší ako táto hodnota, váš experiment sa bude považovať za nerozhodný.
- Úroveň spoľahlivosti: ako často bude interval spoľahlivosti poskytnutý experimentom zahŕňať skutočnú výkonnosť záznamu v obchode. Zvýšením úrovne spoľahlivosti sa zníži pravdepodobnosť falošne pozitívneho výsledku.
- Kliknite na Ďalej.
- Vyberte typ podkladu, ktorý chcete otestovať. Odporúčame naraz testovať zmeny iba jedného podkladu, aby ste mali čo najväčšiu istotu, čo spôsobuje zmeny výkonnosti záznamu v obchode.
- Poskytnite testovacie varianty podkladu.
- Skontrolujte varianty podkladu a kliknite na Uložiť. Teraz máte možnosť vrátiť sa na stránku Podrobnosti alebo prejsť na stránku prehľadu zverejnenia a odoslať zmeny na kontrolu.
Kontrola a použitie výsledkov
Ak chcete skontrolovať a použiť výsledky:
- Otvorte službu Play Console a prejdite na stránku Záznamy v obchode (Zvyšovanie počtu používateľov > Prezentácia v obchode > Záznamy v obchode).
- Stav experimentov si môžete pozrieť niekoľkými spôsobmi.
- Na karte Experimenty sa zobrazujú všetky vaše experimenty. Môžete prejsť na konkrétny.
- Na karte Záznamy kliknite na bunku v stĺpci Experiment vybraného záznamu v obchode a pozrite si experimenty spojené s týmto záznamom.
- Na karte Záznamy kliknite na šípku doprava v riadku vybraného záznamu v obchode a pozrite si podrobnosti vrátane informácií o všetkých experimentoch, ktoré ste s daným záznamom uskutočnili.
- V sekcii Výsledky si pozrite súhrn výsledkov experimentu na základe cieľovej metriky.
Z výsledkov sa dozviete, ktorá z možností dosahuje najlepšiu výkonnosť alebo lepšiu výkonnosť než aktuálny záznam v obchode. Zobrazí sa aj vysvetlenie tohto výsledku na základe jeho intervalu spoľahlivosti, minimálneho zistiteľného účinku a odporúčanej akcie (ak je k dispozícii). Ak sa nezhromaždil dostatok údajov, aby bolo možné poskytnúť výsledok, môže sa zobraziť výsledok Vyžadujú sa ďalšie údaje. - Vaša ďalšia akcia závisí od výsledkov experimentu:
- Ak určitý variant dosiahol dobrú výkonnosť, môže sa zobraziť odporúčanie použiť ho.
- Ak sa zobrazí výsledok „Vyžadujú sa ďalšie údaje“, vráťte sa neskôr. Ak budete mať menej ako týždeň, kým bude výsledok pripravený, upozorníme vás.
- Ak mal lepšiu výkonnosť než aktuálny záznam viac ako jeden variant alebo bude výsledkom rovnaká výkonnosť, skontrolujte výsledky a rozhodnite sa, ktorý variant chcete použiť.
- Ak mal váš aktuálny záznam v obchode najlepšiu výkonnosť, kliknite na Ponechať aktuálny záznam.
Používateľské metriky
| Metrika | Definícia |
|---|---|
| Jedineční používatelia, ktorí klikli na Inštalovať | Počet používateľov, ktorí si nainštalovali vašu aplikáciu a v danom čase ju nemali nainštalovanú v žiadnych iných zariadeniach |
| Jedineční používatelia, ktorí klikli na Otvoriť | Počet používateľov, ktorí si nainštalovali vašu aplikáciu a otvorili ju |
| Jedineční používatelia, ktorí klikli na možnosť predbežnej registrácie | Počet používateľov, ktorí si vašu aplikáciu predbežne zaregistrovali |
Automatické dokončenie experimentov
Experimenty so záznamami v obchode sa po šiestich mesiacoch automaticky zastavia. Po tomto čase sa nebudú zhromažďovať žiadne nové údaje, nepoužijú sa žiadne varianty a návštevnosť sa vráti k aktuálnemu záznamu. V službe Play Console máte stále prístup k dokončenému experimentu a môžete si pozrieť údaje, ktoré zhromaždil.
Registrácia upozornení na experiment
Ak chcete po dokončení experimentov dostávať upozornenia a správy, nastavte predvoľby na stránke Upozornenia v službe Play Console.
Viac sa o e‑mailových upozorneniach dozviete v sekcii Správa informácií o účte vývojára.