Покрените A/B тестирања уноса у продавници

Да бисте лакше оптимизовали унос у продавници на Google Play-у, можете да обављате експерименте да бисте пронашли графику и локализовани текст са најбољим учинком за апликацију. Можете да обављате експерименте за главну страницу уноса у продавници и странице прилагођених уноса у продавници.

Када су у питању објављене апликације, можете да тестирате варијанте апликације у односу на актуелну верзију да бисте утврдили која има бољи учинак на основу података о инсталирањима. Пре него што подесите тест, прегледајте најбоље праксе за вођење ефикасних експеримената.

Напомена: Глобални експерименти су преименовани у експерименте са подразумеваном графиком. Задржали су исте функције које су имали пре него што су преименовани.

Типови експеримената

За сваку апликацију можете да покренете један експеримент са подразумеваном графиком или највише пет локализованих експеримената истовремено.

Подразумевана графика 

Помоћу експеримента са подразумеваном графиком можете да експериментишете са графиком на подразумеваном језику уноса апликације у продавници. Можете да уврстите варијанте иконе апликације, насловне слике, снимака екрана и промотивног видеа.

  • Ако је унос у продавници за апликацију доступан на само једном језику: Експерименти са подразумеваном графиком приказиваће се свим корисницима.
  • Ако сте додали локализовани графички материјал на одређеном језику: Корисници који прегледају апликацију на том језику изузимају се из експеримента са подразумеваном графиком за апликацију. На пример, ако је подразумевани језик апликације енглески, а насловна слика је локализована на француски, корисници који прегледају апликацију на француском неће бити уврштени у експеримент (чак и када тестирате икону).
Локализовани (за текст и слике)

Помоћу локализованог експеримента можете да експериментишете са иконом, насловном сликом, снимцима екрана и промотивним видеом апликације и/или са њеним описима на највише пет језика. Варијанте експеримента приказиваће се само корисницима који унос апликације у продавници прегледају на језицима које изаберете.

Ако је унос апликације у продавници доступан само на једном језику, локализовани експерименти ће бити приказани само корисницима који апликацију прегледају на подразумеваном језику.

1. корак: Направите експеримент

Можете да направите експеримент помоћу Play конзоле. Када будете спремни да прегледате и примените резултате, можете да користите Play конзолу или апликацију Play конзола.

Подразумевана графика
  1. Пријавите се у Play конзолу.
  2. Изаберите апликацију.
  3. У левом менију кликните на Присуство у Продавници > Експерименти за унос у Продавници.
  4. Кликните на Нови експеримент.
  5. У одељку „Подразумевана графика“ кликните на Направи.
  6. Пређите на упутства у одељку „2. корак: Подесите експеримент“.
Локализовани
  1. Пријавите се на Play конзолу.
  2. Изаберите апликацију.
  3. У левом менију кликните на Присуство у Продавници > Експерименти за унос у Продавници.
  4. Кликните на Нови експеримент.
  5. У одељку „Локализовани“ одаберите језик.
  6. Кликните на Направите.
  7. Пређите на упутства у одељку „2. корак: Подесите експеримент“.

Када објавите локализовани експеримент на једном језику, можете да додате још највише четири друга језика. Да бисте додали још експеримената:

  1. Вратите се на страницу Експерименти за унос у Продавници.
  2. Изаберите Нови експеримент.
    • Ако не можете да изаберете Нови експеримент, уверите се да нисте сачували неки експеримент као радну верзију. Све радне верзије експеримената морају да буду објављене пре него што додате нове језике.

2. корак: Подесите експеримент

Када направите експеримент, можете да изаберете унос у продавници, варијанте и атрибуте које желите да тестирате.

Да бисте подесили експеримент:

  1. Пратите упутства на екрану да бисте изабрали унос у продавници и додали информације, атрибуте и варијанте за циљање.
    • Више информација и савета потражите у табели у наставку.
  2. Да бисте почели експеримент, идите на врх странице и кликните на Покрени експеримент. Да бисте касније довршили подешавање експеримента, кликните на Сачувај.
Погледајте описе поља, примере и савете
Поље Опис Примери и савети
Име
  • Назив експеримента је видљив на Play конзоли само ради идентификације експеримента и није видљив корисницима.
  • „Експеримент за светлу икону“
  • „Насловна слика логотипа“
  • „Кратак опис са новим слоганом“
Назив уноса у продавници
  • Унос у продавници (главни или прилагођени) који желите да тестирате.
  • Када покренете експеримент, назив прилагођеног уноса у продавници се приказује уз назив који је имао на почетку експеримента. Ако ажурирате назив прилагођеног уноса у продавници када експеримент започне, он се не мења у експерименту.
  • Да бисте избегли забуну приликом извођења експеримената, препоручујемо да избришете прилагођене уносе у продавници који се не користе, па да направите нове по потреби.
Публика
  • Проценат корисника који виде варијанту експеримента.
  • Проценат публике биће једнако расподељен између варијанти експеримента.
  • Ако унесете 30% за публику, преосталих 70% посетилаца странице уноса у продавници видеће актуелну верзију странице.
  • Ако имате публику од 30% и две варијанте у експерименту, 15% корисника видеће једну варијанту, а других 15% другу.
  • Сваки корисник ће видети само једну варијанту или актуелну верзију странице током експеримента.
Атрибути
  • Изаберите тип ставке који желите да тестирате у поређењу са актуелним уносом.
  • Да бисте ефикасно обављали експерименте, тестирајте сваки атрибут појединачно.
  • Током локализованог експеримента можете да тестирате само кратак и комплетан опис.
  • Ако тестирате графички материјал, водите рачуна да пратите захтеве за величину и тип датотеке.
Варијанте
  • Да бисте додали нову верзију у експеримент, кликните на Додајте још једну варијанту.
  • Можете да додате највише 3 варијанте по експерименту, поред актуелне верзије.

3. корак: Прегледајте и примените резултате

Када подесите експерименте, видећете следеће податке на страници Експерименти за унос у продавници. Да бисте добили још података, изаберите експеримент.

Експерименти уживо

  • Експеримент: Назив експеримента
  • Статус: Број варијанти које се приказују одређеном проценту корисника
  • Датум почетка: Када је експеримент почео
  • Резултати: Резултати експеримента или статус података

Завршени експерименти

  • Експеримент: Назив експеримента
  • Тип: Подразумевана или локализована графика
  • Датум почетка: Када је експеримент почео
  • Датум завршетка: Када се експеримент завршио
  • Резултати: Примењено или није примењено
Помоћу веб-сајта Play конзола
  1. Пријавите се у Play конзолу.
  2. Изаберите апликацију.
  3. У левом менију кликните на Присуство у продавници > Експерименти за унос у продавници.
  4. Изаберите експеримент који желите да прегледате.
  5. Поред опције „Показатељ“ изаберите показатељ.
  6. Прегледајте своје резултате.
    • Да бисте применили варијанту која је имала бољи учинак од актуелне верзије апликације, изаберите Примени успешнију варијанту. Можете да прегледате промене уноса у продавници пре него што буду објављене.
    • Да бисте задржали актуелну верзију, изаберите Задржи. Унос у продавници ће се на овај начин ажурирати тако да користи актуелну верзију, а експеримент ће се окончати.
    • Ако је резултат експеримента нерешен, изаберите Заустави експеримент.
    • Напомена: У зависности од показатеља који изаберете, резултати за учинак појединачних варијанти могу да се разликују. Ако желите најбоље резултате, прегледајте све доступне показатеље пре него што одлучите коју варијанту ћете користити.
Помоћу апликације Play конзола
  1. Отворите апликацију Play конзола Апликација Конзола.
  2. Изаберите апликацију.
  3. Померајте надоле до картице „Експерименти“. Ако желите више информација о експериментима апликације, додирните Прикажи детаље. У детаљном приказу додирните неку варијанту да бисте видели публику, актуелни број инсталирања и прилагођени број инсталирања за тај експеримент.
    • Да бисте применили варијанту која је имала бољи учинак од актуелне верзије апликације, изаберите Примени успешнију варијанту. Можете да прегледате промене уноса у продавници пре него што буду објављене.
    • Да бисте задржали актуелну верзију, изаберите Задржи актуелну верзију. Унос у продавници ће се на овај начин ажурирати тако да користи актуелну верзију, а експеримент ће се окончати.
    • Напомена: Резултати за учинак су засновани на корисницима који први пут инсталирају апликацију. Да бисте прегледали резултате на основу додатних показатеља, посетите веб-сајт Play конзола.
Погледајте описе статистичких података, показатеља и примера

Када изаберете експеримент, можете да прегледате показатеље о корисницима и инсталирањима који сумирају учинак сваке варијанте.

Показатељи о корисницима

Показатељ Дефиниција
Корисници који први пут инсталирају
  • Јединствени корисници који су инсталирали апликацију први пут током експеримента. Подаци су сразмерно увећани да би се узео у обзир различит удео публике.
Корисници који су инсталирали и задржали софтвер (1 дан) – доступно само на веб-сајту Play продавнице
  • Јединствени корисници који су инсталирали апликацију први пут и задржали је бар 1 дан после инсталације током експеримента. Подаци су сразмерно увећани да би се узео у обзир различит удео публике.

Резултати

Можете да прегледате показатеље који приказују резултате експеримента на два различита начина:

  • Актуелни: Број јединствених корисника
  • Сразмерно увећани: Број јединствених корисника подељен према уделу публике

Ако желите да прегледате свеобухватне податке о корисницима који су инсталирали софтвер, употребите актуелне податке. Ако желите да прегледате податке који су сразмерно увећани да би се узели у обзир различити удели публике (пример: Ако је 90% публике видело једну верзију, а 10% публике другу), употребите сразмерно увећане податке.

Показатељ Дефиниција и примери
Корисници који су инсталирали софтвер
  • Број јединствених корисника који су инсталирали апликацију први пут.
Корисници који су инсталирали и задржали софтвер
  • Број јединствених корисника који су први пут инсталирали апликацију и задржали је најмање 1 дан после инсталације.
Учинак
  • Процењена промена у учинку инсталирања у поређењу са актуелном верзијом. Постоји 90% шансе да ће учинак варијанте бити у оквиру приказаног опсега током времена. Пошто се опсег заснива на учинку варијанте, ови бројеви ће се мењати током експеримента.
  • Аритметичка средина највише и најниже вредности приближне промене учинка инсталирања за варијанту представља процењену промену учинка варијанте.
  • Пример: Ако је једна од варијанти имала опсег учинка од +5% до +15%, промена учинка ће највероватније бити аритметичка средина ове две вредности, тј. око +10%.
  • Учинак ће се приказати тек када експеримент прикупи довољно података. У принципу, што дуже је експеримент активан и прикупља податке, то ће опсег учинка варијанте бити ужи и прецизнији.
Инсталирања (увећан број) – застарело
  • Број инсталирања током експеримента подељен према уделу публике.
  • Користи се и за експерименте започете пре 24. јануара 2019.
  • На пример, ако обављате експеримент са две варијанте за које је удео публике 90%/10%, а број инсталирања за сваку варијанту је А = 900 и Б = 200, сразмерно увећани број инсталирања би се приказивао као А = 1000 (900/0,9) и Б = 2000 (200/0,1).
Инсталирања (актуелни број) – застарело
  • Број корисника који су инсталирали и задржали апликацију данас.
  • Користи се и за експерименте започете пре 24. јануара 2019.

Показатељи инсталирања (застарело)

Следећи показатељи су коришћени за експерименте започете пре 24. јануара 2019. Експерименти започети пре тог датума и даље обухватају ове статистичке податке, али нови експерименти користе само показатеље за кориснике Корисници који први пут инсталирају и Корисници који су инсталирали и задржали софтвер (1 дан).

Показатељ Дефиниција и примери
Инсталирања на активним уређајима
  • Број активних уређаја на којима је свака варијанта апликације тренутно инсталирана, сразмерно увећан да би се надокнадили различити нивои публике.
Број инсталирања према кориснику
  • Број јединствених корисника који су инсталирали сваку варијанту апликације у датом дану, сразмерно увећан како би се обухватили различити нивои публике.
Број деинсталирања према кориснику
  • Број деинсталирања сваке варијанте апликације у датом дану, сразмерно увећан како би се обухватили различити нивои публике.

Региструјте се за обавештења о експериментима

Да бисте добијали обавештења у Play конзоли и имејлом када се експерименти заврше, можете да подесите подешавања обавештења.

Да бисте сазнали више о обавештењима имејлом, идите на управљање информацијама за налог програмера.

Да ли вам је ово било корисно?
Како то можемо да побољшамо?