Оптимизируйте страницу своего приложения в Google Play, подобрав самые эффективные локализованные тексты и изображения с помощью экспериментов. Можно проводить эксперименты с основной и специальными страницами.
Например, вы можете сравнить разные версии приложения с текущей и понять, какой вариант пользователи будут охотнее устанавливать. Прежде чем настраивать тестирование, ознакомьтесь с рекомендациями для проведения эффективных экспериментов.
Примечание. Глобальные эксперименты переименованы в эксперименты с графическими объектами по умолчанию. При этом их функции остаются прежними.
Типы экспериментов
Для приложения можно запустить до пяти экспериментов с графическими объектами по умолчанию или локализованными версиями.
Эксперименты с графическими объектами по умолчаниюЭксперименты этого типа позволяют тестировать графические объекты на языке по умолчанию. Вы можете добавить несколько вариантов значка приложения, баннера, скриншотов и промороликов.
- Если страница приложения в Google Play доступна только на одном языке, эксперимент с графическими объектами по умолчанию увидят все пользователи.
- Если вы добавили графические объекты, локализованные на определенный язык, то пользователи, просматривающие страницу на этом языке, не увидят эксперимент с графическими объектами по умолчанию. Предположим, что язык приложения по умолчанию – русский, но вы перевели баннер на французский. В этом случае пользователи, которые просматривают страницу на французском языке, будут исключены из эксперимента, даже если вы тестируете только значок приложения.
Этот тип эксперимента позволяет тестировать значки приложения, баннеры, скриншоты и проморолики. Вы также можете тестировать описания приложения на пяти языках. В эксперименте будут участвовать пользователи, просматривающие страницу приложения на выбранных вами языках.
Эксперименты для одного языка увидят только те пользователи, которые открывают страницу приложения на этом языке.
Шаг 1. Создайте эксперимент
Вы можете создать эксперимент с помощью Play Console. Чтобы просмотреть и применить результаты тестирования, используйте приложение Play Console или его веб-версию.
Эксперименты с графическими объектами по умолчанию- Войдите в Play Console.
- Выберите приложение.
- В меню слева нажмите Настройки страницы приложения > Эксперименты со страницей приложения.
- Нажмите Создать эксперимент.
- В разделе "Эксперимент с графическими объектами по умолчанию" нажмите кнопку Создать.
- Чтобы задать настройки эксперимента, следуйте инструкциям из второго шага.
- Войдите в Play Console.
- Выберите приложение.
- В меню слева нажмите Настройки страницы приложения > Эксперименты со страницей приложения.
- Нажмите Создать эксперимент.
- Выберите язык в разделе "Локализовано".
- Нажмите Создать.
- Чтобы задать настройки эксперимента, следуйте инструкциям из второго шага.
Вы можете запустить эксперимент на пяти языках одновременно. Чтобы добавить другой язык, сделайте следующее:
- Вернитесь на страницу Эксперименты со страницей приложения.
- Выберите Новый эксперимент.
- Если этот параметр недоступен, убедитесь, что у вас нет сохраненных проектов экспериментов. Чтобы добавить перевод на другой язык, сначала запустите все существующие проекты.
Шаг 2. Задайте настройки
Создав эксперимент, вы можете выбрать страницу приложения, варианты и атрибуты, которые нужно протестировать.
Вот как это сделать:
- Выберите страницу приложения, укажите данные для таргетинга, атрибуты и варианты, следуя инструкциям на экране.
- Подробная информация о настройках приведена в таблице ниже.
- Чтобы запустить тестирование, нажмите Начать эксперимент в верхней части страницы. Вы также можете сохранить эксперимент и провести его позже.
Поле | Описание | Примеры и рекомендации |
---|---|---|
Название |
|
|
Название страницы приложения |
|
|
Аудитория |
|
|
Атрибуты |
|
|
Варианты |
|
|
Шаг 3. Проанализируйте и примените результаты
Информацию о настроенных экспериментах можно просматривать в разделе Эксперименты со страницей приложения. Чтобы увидеть подробную информацию, нажмите на нужный эксперимент.
Активные эксперименты
- Эксперимент: название эксперимента.
- Статус: количество вариантов, показываемых выбранной группе пользователей.
- Дата начала: дата запуска эксперимента.
-
Результаты: статус результатов эксперимента или его данных.
Завершенные эксперименты
- Эксперимент: название эксперимента.
- Тип: с графическими объектами по умолчанию или локализованными версиями.
- Дата начала: дата запуска эксперимента.
- Дата окончания: дата окончания эксперимента.
- Результаты: применен или нет.
- Войдите в Play Console.
- Выберите приложение.
- В меню слева нажмите Настройки страницы приложения > Эксперименты со страницей приложения.
- Выберите эксперимент.
- В разделе "Показатели" выберите нужный показатель.
- Просмотрите результаты.
- Чтобы применить тестовый вариант, который оказался эффективнее текущего, нажмите Использовать лучший вариант. Вы можете посмотреть изменения перед применением.
- Если вы хотите оставить текущую версию приложения, выберите Вернуться к оригиналу. После этого эксперимент завершится.
- Если ни один из тестовых вариантов по своей эффективности не превзошел текущий, рекомендуем остановить эксперимент.
- Примечание. Эффективность отдельных вариантов может отличаться для разных показателей. Поэтому просмотрите все доступные показатели, прежде чем выбрать лучший вариант эксперимента.
- Откройте приложение Play Console
.
- Выберите приложение.
- Прокрутите экран вниз до раздела "Эксперименты". Чтобы узнать больше об экспериментах выбранного приложения, нажмите Подробнее. После этого можно открыть вариант эксперимента и узнать его аудиторию, число установок и взвешенное число установок.
- Чтобы применить тестовый вариант, который оказался эффективнее текущего, нажмите Использовать лучший вариант. Вы можете посмотреть изменения перед применением.
- Если вы хотите оставить текущую версию приложения, выберите Вернуться к оригиналу. После этого эксперимент завершится.
- Примечание. Показатели эффективности рассчитываются для пользователей, впервые установивших приложение. Результаты по другим показателям можно просмотреть на сайте Play Console.
Выбрав эксперимент, вы можете просмотреть показатели по пользователям и установкам, чтобы оценить эффективность каждого варианта.
Показатели по пользователям
Показатель | Описание |
---|---|
Пользователи, впервые установившие приложение |
|
Пользователи, установившие и не удалившие приложение (в течение 1 дня) – доступно только на сайте Google Play |
|
Результаты
Данные по результатам эксперимента представлены в двух форматах:
- на текущий момент – количество уникальных пользователей;
- взвешенное количество – отношение количества уникальных пользователей к доле аудитории.
Чтобы узнать общее количество пользователей, установивших приложение, просмотрите данные на текущий момент. Чтобы узнать количество пользователей с учетом доли аудитории (например, если 90 % аудитории видело одну версию приложения, а 10 % – другую), просмотрите взвешенные данные.
Показатель | Описание и примеры |
---|---|
Установки |
|
Пользователи, установившие и не удалившие приложение |
|
Исполнение |
|
Установки (взвешенное количество) – больше не поддерживается |
|
Установки (на текущий момент) – больше не поддерживается |
|
Показатели по установкам (больше не поддерживается)
Показатели по установкам доступны для экспериментов, начатых до 24 января 2019 года. В новых экспериментах можно просматривать только данные по пользователям, установившим приложение впервые или не удалившим его в течение одного дня после установки.
Показатель | Описание и примеры |
---|---|
Количество установок на активных устройствах |
|
Установок (пользователей) |
|
Удалений (пользователей) |
|
Как получать уведомления об эксперименте
Чтобы получать уведомления о завершении экспериментов в Play Console и по электронной почте, измените настройки уведомлений.