Ejecuta pruebas A/B en tu ficha de Play Store

Con el fin de brindarles a los desarrolladores más control y solidez estadística, hace poco hicimos algunos cambios en los experimentos en fichas de Play Store en Play Console. Agregamos tres funciones nuevas:

  • configuración de parámetros de los experimentos
  • una calculadora para estimar las muestras necesarias y el tiempo para completarlos
  • intervalos de confianza que ahora permiten la supervisión continua 

Esta página se actualizó para reflejar esos cambios. 

Las funciones que se describen en esta página todavía no están disponibles para todos los desarrolladores.

Si quieres optimizar tu ficha de Play Store en Google Play, puedes ejecutar experimentos para buscar el texto localizado y los gráficos más eficaces para la app. Puedes ejecutarlos para las páginas de la ficha personalizada de Play Store y la principal.

En el caso de las apps publicadas, puedes comparar variantes con tu versión actual para ver cuál funciona mejor según los datos de instalación. Antes de configurar una prueba, revisa las recomendaciones para realizar experimentos eficaces.

Nota: Los experimentos globales ahora se llaman experimentos de gráficos predeterminados y mantienen la misma funcionalidad que tenían antes del cambio de nombre.

Tipos de experimentos

Para cada app, puedes ejecutar un experimento de gráficos predeterminados o hasta cinco experimentos localizados al mismo tiempo.

Gráficos predeterminados 

Los experimentos de gráficos predeterminados te permiten realizar pruebas con gráficos en el idioma predeterminado de la ficha de Play Store de tu app. Puedes incluir variantes del ícono, el gráfico de funciones, las capturas de pantalla y el video de promoción de tu app.

  • Si la ficha de Play Store de tu app solo está disponible en un idioma, los experimentos de gráficos predeterminados se mostrarán a todos los usuarios.
  • Si agregaste algún recurso gráfico localizado en un idioma específico, los usuarios que vean tu app en ese idioma se excluirán de los experimentos de gráficos predeterminados de tu app. Por ejemplo, si el idioma predeterminado es inglés y tu app tiene un gráfico de funciones localizado en francés, los usuarios que vean tu app en francés se excluirán del experimento (aunque estés probando el ícono).
Localizado (para texto y gráficos)

Si realizas un experimento localizado, puedes probar íconos, gráficos de funciones, capturas de pantalla, videos de promoción o descripciones de tu app en hasta cinco idiomas. Las variantes del experimento solo se mostrarán a los usuarios que vean la ficha de Play Store de tu app en los idiomas que elijas.

Si la ficha de Play Store de tu app está disponible en un solo idioma, los experimentos localizados se mostrarán únicamente a los usuarios que vean tu app en el idioma predeterminado.

Paso 1: Crea un experimento

Para crear un experimento en Play Console, sigue estos pasos:

  1. Abre Play Console y ve a la página Experimentos en fichas de Play Store (Crecimiento > Presencia en Play Store > Experimentos en fichas de Play Store).
  2. Haz clic en Crear experimento.
  3. Ingresa los detalles del experimento:
    • Nombre del experimento: Ingresa el nombre del experimento (50 caracteres o menos).
    • Ficha de Play Store: Selecciona la ficha de Play Store en la que quieras ejecutar este experimento.
    • Tipo de experimento: Elige Experimento con gráficos predeterminados o Experimento localizado.
  4. Haz clic en Siguiente.
  5. Sigue las instrucciones que se detallan en "Paso 2: Configura tu experimento".

Paso 2: Configura tu experimento

Una vez que hayas creado un experimento, podrás seleccionar la ficha de Play Store, las variantes y los atributos que quieras probar.

Para configurar el experimento, haz lo siguiente:

  1. Sigue las instrucciones en pantalla para seleccionar una ficha de Play Store y agregar los objetivos del experimento, como la métrica objetivo, el público del experimento, las variantes y otros parámetros de configuración.
  2. Para comenzar tu experimento, ve a la parte superior de la página y haz clic en Ejecutar experimento.
  3. Para finalizar la configuración de tu experimento más tarde, haz clic en Guardar.
Consulta descripciones de los campos, ejemplos y sugerencias

Cuando configures el experimento, deberás proporcionar la información de la ficha de Play Store que se indica más abajo.

Campo Descripción Ejemplos y sugerencias
Nombre del experimento

El nombre del experimento solo se puede ver en Play Console para identificarlo y no se muestra a los usuarios.

  • "Experimento de ícono brillante"
  • "Logotipo del gráfico de funciones"
  • "Descripción breve con eslogan nuevo"
Ficha de Play Store Es la ficha de Play Store (principal o personalizada) que quieres probar

Una vez que hayas comenzado un experimento, aparecerá el nombre de tu ficha personalizada de Play Store con el nombre que tenía cuando empezaste el experimento. Si actualizas el nombre de tu ficha personalizada de Play Store después de que comience tu experimento, no se modificará en este.

Para evitar confusiones cuando realizas experimentos, te recomendamos borrar las fichas personalizadas de Play Store que no se usan y crear nuevas cuando sea necesario.


Cuando configures el experimento, deberás proporcionar la información que se indica más abajo sobre los objetivos del experimento. Esta configuración afectará la precisión del experimento y la cantidad de instaladores necesarios para obtener un resultado.

Campo Descripción Ejemplos y sugerencias
Métrica objetivo Es la métrica que se usará para determinar el resultado del experimento.

Existen dos opciones: 

  • Usuarios retenidos que instalaron la app por primera vez (recomendado): Cantidad de usuarios que instalaron la app por primera vez y la mantuvieron instalada al menos por 1 día
  • Usuarios que instalaron la app por primera vez: Cantidad de usuarios que instalaron la app por primera vez, más allá de si la conservaron o no
Variantes Es la cantidad de variantes experimentales para probar en la ficha de Play Store actual. Si haces pruebas con una sola variante, demorarás menos tiempo en completar el experimento.

Para agregar una nueva versión al experimento, selecciona otra opción del menú desplegable Variantes.

Además de tu versión actual, puedes agregar hasta tres variantes por experimento.

Público del experimento

Es el porcentaje de visitantes en Google Play que verán una variante experimental en lugar de la ficha actual. 

Los visitantes se dividirán de forma equitativa entre todas las variantes experimentales.

Si especificas 30% como tu público, el 70% restante de los visitantes que ingresen a la página de tu ficha de Play Store solo verán la versión actual de tu página.

Si tienes un público del 30% y dos variantes en tu experimento, cada variante se mostrará al 15% de los usuarios.

Durante el transcurso de un experimento, cada usuario verá una única variante o la versión actual de tu página.

Efecto mínimo detectable Es la diferencia mínima que debe haber entre variantes y el grupo de control para poder declarar cuál tiene un mejor rendimiento. Si la diferencia es menor que este valor, se considerará que el resultado del experimento fue un empate.  
Nivel de confianza Es la frecuencia con la que el intervalo de confianza que proporcione el experimento indicará el verdadero rendimiento de la ficha de Play Store.

Si se aumenta el nivel de confianza, disminuirá la probabilidad de obtener un falso positivo.

Nota: Si eliges un nivel de confianza del 90% para tu experimento, es posible que uno de cada diez experimentos informe un falso positivo.

Atributos

Selecciona el tipo de artículo que quieras probar en comparación con tu ficha actual.

Para ejecutar los experimentos con mayor eficacia, prueba un atributo a la vez.

Solo puedes probar las descripciones breve y completa durante un experimento localizado.

Si quieres probar recursos gráficos, asegúrate de cumplir con los requisitos relacionados con el tamaño y el tipo de archivo.


Si haces clic en Editar estimaciones cuando ingresas la información de los objetivos de tu experimento, puedes editar los valores diarios estimados que se indican a continuación. Estos valores te ayudarán a calcular cuánto demorará tu experimento y pueden diferir del rendimiento observado.

Campo Descripción Ejemplos y sugerencias
Visitas diarias de usuarios nuevos Es la cantidad estimada de visitantes en Google Play que no habían instalado tu app con anterioridad.  
Porcentaje de conversiones Es el porcentaje estimado de visitantes que se convertirán en tu métrica objetivo.

Por ejemplo, si tu métrica objetivo son los usuarios que instalaron la app por primera vez, el porcentaje de conversiones será el porcentaje estimado de visitantes que se convertirán en usuarios que instalaron la app por primera vez.

Usuarios retenidos diarios que instalaron la app por primera vez

Es la cantidad estimada de usuarios que instalarán la app por primera vez y la mantendrán instalada después de un día.

Para obtener más información, ve a Consulta descripciones de estadísticas, métricas y ejemplos.
Usuarios diarios que instalaron la app por primera vez

Es la cantidad estimada de usuarios que visitarán la ficha de Play Store e instalarán la app por primera vez.

Para obtener más información, ve a Consulta descripciones de estadísticas, métricas y ejemplos.

Paso 3: Revisa y aplica los resultados

Para revisar y aplicar tus resultados, sigue estos pasos:

  1. Abre Play Console y ve a la página Experimentos en fichas de Play Store (Crecimiento > Presencia en Play Store > Experimentos en fichas de Play Store).
  2. Selecciona la flecha hacia la derecha en la fila de la tabla del experimento que quieras revisar. Consulta las tablas de experimentos en fichas de Play Store que aparecen más abajo para obtener más información sobre la forma en que se muestran los detalles.
  3. En la sección "Resultados", consulta un resumen de los resultados del experimento. Los resultados se basan en la métrica objetivo.

    Los resultados te indicarán cuál de las opciones tiene el mejor rendimiento en general o un mejor rendimiento que el de la ficha de Play Store actual. También verás una explicación de este resultado según su intervalo de confianza y el efecto mínimo detectable, así como una acción recomendada (si corresponde). Es posible que recibas el resultado "Se necesitan más datos" si no se recopilaron suficientes datos para mostrar un resultado.
     
  4. La siguiente acción a realizar dependerá de los resultados del experimento:
    • Si una variante tuvo un buen rendimiento, es posible que veas una recomendación para aplicar esa variante.
    • Si el resultado es "Deja el experimento en ejecución para recopilar más datos", regresa más adelante.
    • Si una cantidad de variantes tuvo un mejor rendimiento que la ficha de Play Store o si el resultado fue "Empate", revisa los resultados para decidir qué variante quieres aplicar. 
    • Si la ficha de Play Store actual tuvo el mejor rendimiento, debes hacer clic en Conservar la ficha actual.
Tablas de experimentos en fichas de Play Store

Después de configurar experimentos, verás los siguientes detalles en la página Experimentos en fichas de Play Store. Los detalles del experimento se organizan en cuatro tablas, como se indica a continuación. Para obtener más detalles, selecciona la flecha hacia la derecha en la fila de la tabla del experimento que quieras ver.

Borradores

  • Nombre del experimento: El nombre del experimento
  • Ficha de Play Store: La ficha de Play Store en la que se ejecuta el experimento
  • Tipo de experimento: Localizado o con gráficos predeterminados
  • Detalles: Cantidad de variantes que se publican para el porcentaje de usuarios objetivo

En curso

  • Nombre del experimento: El nombre del experimento
  • Ficha de Play Store: La ficha de Play Store en la que se ejecuta el experimento
  • Tipo de experimento: Localizado o con gráficos predeterminados
  • Fecha de inicio: El momento en el que comenzó el experimento
  • Detalles: Cantidad de variantes que se publican y el porcentaje de usuarios

Completado

  • Nombre del experimento: El nombre del experimento
  • Ficha de Play Store: La ficha de Play Store en la que se ejecuta el experimento
  • Tipo de experimento: Localizado o con gráficos predeterminados
  • Fecha de inicio: El momento en el que comenzó el experimento
  • Detalles: Cantidad de variantes que se publican y el porcentaje de usuarios
  • Resultado: El resultado del experimento

Experimentos anteriores

  • Nombre del experimento: El nombre del experimento
  • Ficha de Play Store: La ficha de Play Store en la que se ejecuta el experimento
  • Tipo de experimento: Localizado o con gráficos predeterminados
  • Fecha de inicio: El momento en el que comenzó el experimento
  • Fecha de finalización: El momento en el que finalizó el experimento
  • Estado: Aplicado o no aplicado
Consulta descripciones de estadísticas, métricas y ejemplos

Después de seleccionar un experimento, puedes ver métricas de instalaciones y usuarios que resumen el rendimiento de cada variante.

Métricas de usuarios

Métrica Definición
Usuarios que instalaron la app por primera vez

Usuarios únicos que instalaron tu app por primera vez durante el experimento. Los datos se ajustan para tomar en cuenta el porcentaje de público.

Instaladores retenidos (1 día)

Son usuarios únicos que instalaron tu app por primera vez durante el experimento y la mantuvieron instalada al menos 1 día después de la instalación. Los datos se ajustan para tomar en cuenta el porcentaje de público.

Registros previos retenidos (solo disponible para algunos socios de Play) Es la cantidad de usuarios que se inscribieron en el registro previo y permanecieron registrados al menos 1 día.

Resultados

Puedes consultar métricas que muestran los resultados del experimento de dos maneras diferentes:

  • Actuales: Cantidad de usuarios únicos
  • Ajustados: Cantidad de usuarios únicos dividida por el porcentaje de público

Si quieres revisar los datos absolutos sobre los instaladores, usa los datos actuales. En caso de que desees revisar los datos que se ajustan para tomar en cuenta los diferentes porcentajes de público (p. ej., si el 90% de tu público vio una versión y el 10% vio otra), usa los datos ajustados.

Elemento Definición y ejemplos
Rendimiento

Es el cambio estimado en el rendimiento de las instalaciones en comparación con la versión actual. El rendimiento solo se mostrará cuando tu experimento tenga datos suficientes. En general, cuanto más tiempo para ejecutar y recopilar datos tenga el experimento, más limitado y preciso será el intervalo de rendimiento de una variante.

Ejemplo: Si una de las variantes tenía un intervalo de rendimiento de entre un 5% y un 15%, el cambio se encuentra entre estos valores, y el cambio más probable del rendimiento es la cifra intermedia entre ellos, aproximadamente un 10% o más.

Instalaciones (ajustadas)
  • Es la cantidad de instalaciones durante el experimento dividida por el porcentaje de público.
  • Se incluye para los experimentos que comenzaron antes del 24 de enero de 2019.
  • Por ejemplo, si ejecutaste un experimento con dos variantes que usaron 90%/10% del público y las instalaciones para cada variante fueron A = 900 y B = 200, las instalaciones ajustadas se mostrarán como A = 1,000 (900/0.9) y B = 2,000 (200/0.1).
Instalaciones (actuales)
  • Es la cantidad de instalaciones que siguen instaladas hoy.
  • Se incluye para los experimentos que comenzaron antes del 24 de enero de 2019.

Métricas de instalación (dejaron de estar disponibles)

Las siguientes métricas se usaban en los experimentos que comenzaron antes del 24 de enero de 2019. Los que se iniciaron antes de esa fecha aún incluirán estas estadísticas, pero los experimentos nuevos solo usarán las métricas de instaladores retenidos (1 día) y usuarios que instalaron la app por primera vez.

Métrica Definición y ejemplos
Instalaciones en dispositivos activos
  • Cantidad de dispositivos activos en los que está instalada cada variante de la aplicación en este momento. Los datos se ajustan para compensar los diferentes niveles de público.
Instalaciones por usuario
  • Cantidad de usuarios únicos que instalaron cada variante de la app en un día determinado. Los datos se ajustan para compensar los diferentes niveles de público.
Desinstalaciones por usuario
  • Cantidad de desinstalaciones de cada variante de la app en un día determinado. Los datos se ajustan para compensar los diferentes niveles de público.

Experimentos que usan métricas no disponibles

A partir de septiembre de 2019, los experimentos que usan alguna de las métricas obsoletas según se indica más arriba se finalizan automáticamente. Ten esto en cuenta para tu planificación y usa las métricas más recientes en los experimentos en fichas de Play Store. 

En la sección Terminated experiments de la página correspondiente de la ficha de Play Store, puedes ver los resultados de los experimentos que se finalizaron.

Regístrate para recibir notificaciones de experimentos

Para recibir notificaciones y correos electrónicos cuando se completen tus experimentos, asegúrate de configurar las preferencias en la página Notificaciones de Play Console. 

Para obtener más información sobre las notificaciones por correo electrónico, consulta el artículo sobre cómo administrar la información de tu cuenta de desarrollador.

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