콘텐츠 품질 가이드라인을 준수하여 더 많은 고객에 도달하기

참고: 프로모션 콘텐츠는 프리미엄 성장 도구의 자격 기준을 충족하는 앱에서 사용할 수 있습니다.

콘텐츠 가이드라인: 요구사항 및 권장사항

프로모션 콘텐츠를 만들기 전에 다음 가이드라인을 읽어보세요. 아래 설명된 요구사항 및 권장사항을 준수하지 않는 제출물은 사용자에게 표시되지 않을 수 있습니다.

참고: 모든 프로모션 콘텐츠 제출물은 아래 섹션에 요약된 콘텐츠 가이드라인을 준수해야 하며 제한된 콘텐츠에 관한 Google Play 개발자 프로그램 정책을 준수해야 합니다. 혜택 유형의 프로모션 콘텐츠는 혜택 자격 요건 가이드라인도 준수해야 합니다.

눈길을 끄는 프로모션 콘텐츠를 작성하는 방법

프로모션 콘텐츠를 제출할 때 프로모션 콘텐츠에 프로모션과 관련된 중요한 정보가 모두 포함되어 있는지 확인하세요. 특히 프로모션 콘텐츠 제출 시 다음 정보를 명확하게 전달해 주시기 바랍니다.

내용: 프로모션 콘텐츠 소개 문구에는 프로모션 콘텐츠 혜택이 무엇인지에 관한 명확하고 간결한 설명을 포함해야 합니다. 사용자가 소개 문구를 읽은 후 프로모션 콘텐츠가 무엇인지 이해할 수 있어야 합니다. 자세한 내용은 소개 문구 요구사항을 참고하세요.

이유: 프로모션 콘텐츠에는 사용자가 얻는 혜택 또는 세일즈 포인트에 관한 설명을 포함해야 합니다. 설명(필수) 및 소개 문구(권장)를 읽은 후 사용자는 프로모션 콘텐츠가 자신에게 무엇을 의미하는지와 왜 관심을 가져야 하는지를 명확하게 이해할 수 있어야 합니다. 자세한 내용은 설명 요구사항소개 문구 권장사항을 참고하세요.

방법: 설명을 읽은 후 사용자는 이벤트 참여, 새 기능 사용, 새 콘텐츠 액세스 또는 혜택 사용 방법을 명확하게 이해해야 합니다. 참여 요건은 설명에 명시해야 합니다. 자세한 내용은 설명 요구사항을 참고하세요.

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일반 요구사항
  • 프로모션 콘텐츠는 Android 앱 또는 게임 내에서 주목할 만한 사용자 대상 신규 업데이트, 이벤트 또는 혜택이어야 합니다. 프로모션 콘텐츠를 일반적인 서비스 설명, 상시 또는 일상적인 이벤트를 홍보하기 위해 제출해서는 안 됩니다.
  • 프로모션 콘텐츠 이벤트는 모든 사용자에게 적용되어야 합니다. 최소 수준 요구사항을 충족하는 사용자만 이벤트를 사용할 수 있는 경우 이 요구사항을 명확하게 설명해야 합니다. 이 규칙의 한 가지 예외는 '신규 사용자' 혜택입니다. 이 혜택은 제공된 자격 기준을 사용하여 신규 사용자를 타겟팅할 수 있습니다.
  • 프로모션 콘텐츠는 인앱 또는 인게임 이벤트가 예약된 시간에 앱 내에서 실행되어야 합니다. 이를 준수하지 않으면 경고를 받거나 Play Console에서 30일 동안 프로모션 콘텐츠가 삭제될 수 있으며, 이 기간이 지나면 프로그램 재등록을 요청할 수 있습니다. 필요한 경우 Play Console에서 프로모션 콘텐츠 이벤트를 수정하거나 취소할 수 있습니다.
  • 사용자는 앱 또는 게임을 열 때 제출된 프로모션 콘텐츠 정보를 쉽게 찾을 수 있어야 합니다.
  • 제출물에 적절한 허가 없이 사용된 제3자 상표 등록 캐릭터나 로고와 같은 부적절한 텍스트, 이미지, 동영상이 포함되어서는 안 됩니다.
  • 프로모션 콘텐츠 이벤트는 소개 문구, 설명, 이미지, 동영상 전반에서 일관되어야 합니다. 예를 들어 소개 문구에서 '80% 할인'을 언급하지만 상세 설명에 '2개 구매 시 1개 무료'를 언급하면 사용자가 혼란스러워할 수 있습니다.
  • 프로모션 콘텐츠를 제출할 때 제출한 내용이 앱/게임 또는 특정 이벤트에 익숙하지 않은 사용자에게 표시될 수 있다는 점에 유의하세요.
  • 프로모션 콘텐츠 이벤트는 다른 프로모션 콘텐츠 제출물의 애셋과 중복되거나 매우 유사한 애셋을 재사용해서는 안 됩니다. 각 이미지, 소개 문구, 설명, 동영상은 고유해야 하며 프로모션 콘텐츠 이벤트에 특정된 것이어야 합니다. 다수의 프로모션 콘텐츠 제출물에서 동일한 애셋을 재사용하지 마세요. 이전에 다른 앱이나 게임을 대상으로 제출했던 항목도 여기에 해당합니다. 영상 또는 텍스트의 사소한 변경 또한 부적격한 것으로 간주됩니다.
  • 만족스러운 사용자 환경을 제공하기 위해 모든 프로모션 콘텐츠 이벤트 제출물은 높은 수준의 편집 기준을 충족해야 합니다. 프로모션 콘텐츠는 깔끔하고 전문적인 인상을 주고 사용자를 관련성 높고 유용하며 상호작용하기 쉬운 인앱 콘텐츠로 안내해야 합니다. 다음 제한사항이 적용됩니다.
    • 일반적으로 통용되는 맞춤법이나 문법을 사용하지 않는 텍스트는 허용되지 않습니다.
    • 이해할 수 없거나 앞뒤가 맞지 않는 텍스트는 허용되지 않습니다.
    • 이미지를 과도하게 늘리거나 왜곡해서는 안 됩니다.
  • 동시에 두 개 이상의 프로모션 콘텐츠를 제출해서는 안 됩니다. 동일한 콘텐츠를 반복해서 제출해서는 안 됩니다. 하나의 프로모션 콘텐츠 제출물로 여러 지역을 타겟팅하는 경우 맞춤 스토어 등록정보와 마찬가지로 여러 국가의 사용자가 이해할 수 있도록 다양한 언어로 제출물을 현지화하세요. 번역 관리 > 번역 직접 관리하기를 선택하고 이벤트에 제공할 추가 언어를 선택합니다.
  • 날짜를 입력합니다. Google에서 이벤트가 Google Play 프로모션에 적합한지 확인하기 위해 날짜는 입력 시점에서 최소 24시간 이후여야 합니다.
일반적인 텍스트 관련 요구사항

다음 요구사항은 프로모션 콘텐츠 이벤트의 모든 텍스트 요소(소개 문구, 설명 등)에 적용됩니다. 모든 텍스트는 Google의 스토어 등록정보 및 프로모션 정책을 준수해야 합니다.

현지화

  • 제출된 콘텐츠는 선택한 지역의 언어에 맞는 적절한 언어로 작성되어야 합니다. 해당 지역에서도 널리 사용되고 알려진 표현으로 예상되는 경우가 아니라면 외국어는 허용되지 않습니다(예: ko-KR 언어권에서 'Sale'처럼 간단한 영어 단어를 사용하는 경우 허용될 수 있음).
  • 콘텐츠를 현지화할 때 제출물에 다음 사항이 반영되어 있는지 확인하시기 바랍니다.
    • 언어 품질: 구두점, 문법, 맞춤법이 적절히 사용되었으며 선택한 언어로 작성되었습니다.
    • 문화적 연관성: 대상 국가의 문화에 맞게 조정된 콘텐츠를 제공하며 친숙한 참고 자료를 포함합니다.
    • 다국어 지원: 제출된 콘텐츠는 날짜, 시간, 통화와 같은 언어별 규칙을 따릅니다.

참고: 잘못된 언어가 입력된 것으로 확인되면 Play Console에 경고가 표시될 수 있습니다. 제출하기 전에 이러한 경고를 검토하고 해결해야 합니다.

특수문자 및 구두점

  • 두 개 이상의 느낌표(!) 또는 물음표(?)를 연달아 사용해서는 안 됩니다.
    • 예: ??, !!, ?!, !? 등은 사용할 수 없습니다.
  • 특수문자나 구두점을 연속으로 사용해서는 안 됩니다.
    • 예: <>, \\, :), ***, +_+, ((, !!, $%^, ~&~, ~~~, %% 등은 사용할 수 없습니다.
  • 이전 요구사항에서 예외적으로 생략 기호(...)는 사용할 수 있지만 다음을 준수하는 경우에만 사용 가능합니다.
    • '소개 문구' 입력란에 사용되지 않습니다.
    • 생략 기호 뒤에 공백이 표시됩니다('x…y'가 아니라 'x… y'여야 함).
    • 프로모션 콘텐츠당 두 번까지만 사용합니다.
  • 하이픈(-), 이중 하이픈(--), 엔 대시(–)가 아닌 엠 대시(—)를 사용합니다.
  • 소개 문구에 줄바꿈을 사용해서는 안 됩니다.
  • 사용 중인 언어의 철자, 문법, 숙어에서 일반적으로 사용되는 문자만 사용합니다. 예를 들어, ¿, æ, Ø, ¡ 등은 사용할 수 없습니다.
  • 소개 문구와 설명에서 할인율을 사용하여 혜택에 관해 알리고(예: 'X% 할인' 또는 '최대 X% 할인') 전반적인 할인 내용을 요약하는 것이 좋습니다.
  • HTML 태그를 사용해서는 안 됩니다.

대문자 사용(영문)

  • 일반적으로 대문자를 사용하는 약어, 쿠폰 코드, 브랜드 이름을 제외하고 대문자 사용을 피합니다.
  • 작성하는 언어에서 통용되는 방식을 따라 대문자를 사용합니다.
  • 약어는 대문자로 표기할 수 있습니다.
  • 콜론(:) 뒤의 첫 번째 글자를 대문자로 표시할 수 있습니다.
  • Google Play 스토어 등록정보의 앱 이름이 대문자로 되어 있다면 앱 이름도 대문자로 표시할 수 있습니다.
일반적인 텍스트 관련 권장사항
  • 모든 사용자가 자신의 언어로 이해할 수 있는 소개 문구와 설명을 작성합니다.
    • 프로모션 콘텐츠가 게임에 관해 알고 있을 가능성이 큰 사용자(게임 또는 앱을 적극적으로 플레이/사용하는 기존 사용자 또는 플레이/사용/설치했다 중단한 사용자)에게 주로 표시된다고 하더라도, 게임에 관해 잘 모르는 사용자(게임 또는 앱을 플레이/사용해 본 적이 없거나 짧은 기간 동안만 플레이/사용해 본 사용자)에게도 이벤트가 표시될 수 있습니다.
  • 소개 문구와 설명은 나란히 표시되므로, 소개 문구와 설명에 중복 메시지를 사용하지 않습니다. 각 요소는 컨텍스트, 특색, 정보를 제공함으로써 프로모션 콘텐츠 카드에 가치를 더해야 합니다.
  • 타겟팅하는 모든 국가의 언어로 모든 요소가 번역된 우수한 품질의 텍스트를 제공합니다.
    • 프로모션 콘텐츠는 사용자의 국가/언어와 현지화된 설명이 일치하는 경우에만 사용자에게 표시됩니다. 예를 들어 일본, 프랑스, 미국을 타겟팅하지만 영어와 일본어 설명만 제공하는 경우, 프랑스 사용자에게는 기기의 언어가 일본어나 영어로 설정된 경우에만 이벤트가 표시됩니다.
  • 사용자에게 버튼을 누르거나 다른 방법으로 프로모션 콘텐츠 자체에서 어떠한 요소의 포지셔닝을 맡도록 요청해서는 안 됩니다. 예:
    • '설치하려면 아래 버튼을 누르세요.'
    • '자세한 내용은 위 스크린샷에서 확인하세요.'
  • '플레이버 텍스트' 사용하기:
    • '플레이버 텍스트'는 창의적이거나 즐거움을 주는 사용자 가치를 제공하기 위해 덧붙인 문구로 정의됩니다. 이는 기본적으로 장식이라고 할 수 있습니다. 하지만 플레이버 텍스트는 컨텍스트를 더하거나 분위기를 개선하고, 추가 배경 정보를 제공하거나 내러티브를 추가할 수 있습니다.
    • 사용자가 프로모션 콘텐츠 혜택을 이해하는 데 도움을 준다면 필수 소개 문구를 뒷받침하는 플레이버 텍스트, 테마 및 설정 또는 스토리와 같은 추가적인 컨텍스트를 포함하는 것이 좋습니다.

소개 문구

요구사항
  • 소개 문구에는 프로모션 콘텐츠 혜택이 무엇인지에 관한 명확하고 간결한 설명을 포함해야 합니다. 사용자가 소개 문구를 읽은 후 프로모션 콘텐츠가 무엇인지 이해할 수 있어야 합니다.
    • 프로모션 콘텐츠 유형별 예시는 다음과 같습니다.
      • 기간 한정 이벤트: 이벤트 이름 및 간단한 설명
      • 주요 업데이트:
        • 새 기능: 새 기능의 이름 및 간단한 설명
        • 새 콘텐츠: 신규 또는 추천 콘텐츠의 이름 및 간단한 설명
      • 혜택: 혜택 설명(해당하는 경우 브랜드 이벤트 이름 포함)
  • 소개 문구는 간결하며(80자 제한, 영문 기준), 이해하기 쉽고 정확해야 하며, 프로모션 대상인 프로모션 콘텐츠의 가치만 나타내야 합니다. 이벤트 이름, 시즌성 이벤트 등 명확한 이벤트 세부정보를 제공합니다.
  • 프로모션 콘텐츠 세부정보를 명확하게 언급하여 소개 문구를 시작해야 하며 가치를 더하지 않는 일반적인 프로모션 텍스트, 클릭 유도 문구 또는 설명 텍스트는 포함하지 않습니다.
  • 혜택의 경우 소개 문구에 혜택의 가격이 명시되어 있어야 합니다.
    • 첫 40자(영문 기준)에서 사용자가 얻는 가치를 언급합니다.
    • 소개 문구에 명시된 가격은 결제 시 사용되거나 적용되는 혜택을 구체적으로 반영해야 합니다.
    • 사용자에게 제공되는 가격(예: '모든 스타터 팩 X% 할인' 또는 '스타터 팩 최대 X% 할인')을 명확하게 명시해야 합니다. 통화 금액을 명시하는 경우 지정된 지역의 통화 기호(예: £10, €5 등)로 할인율이 표시되어야 합니다.
    • 소개 문구에는 특정 혜택의 가격 또는 할인이 명시되어야 하며, 일반적인 프로모션 텍스트(예: '새 선물 및 리워드')가 아니어야 합니다. 할인에서 특정 SKU에 할인 또는 보상을 제공하는 경우 특정 SKU의 이름을 명시하고 SKU 가격 또는 할인 내역을 제공해야 합니다.
    • 소개 문구는 앱 또는 게임 내의 기간 한정 혜택이라는 특성을 강조해야 합니다. 일반적으로, 이벤트 이름(예: '블랙 프라이데이')도 포함하는 것이 좋습니다.
      • 할인 또는 브랜드 이벤트에서 여러 카테고리에 걸쳐 할인이나 리워드를 제공하는 경우 소개 문구에 특정한 할인 비율을 명시할 필요는 없지만 브랜드 이벤트 이름은 명시해야 합니다(예: '회원의 날 - TV 및 PC 할인').
      • 할인 또는 브랜드 이벤트에서 단일 상품 카테고리에 할인이나 리워드를 제공하는 경우 소개 문구에 할인이나 리워드를 표시해야 합니다(예: 'TV 25% 할인').
    • 혜택을 받기 위해 필요한 최소 기준점/상품을 명시합니다. 프로모션을 받으려면 특정 상품을 조합하여 추가해야 하는 경우, 소개 문구에 추가해야 하는 모든 상품이 분명하게 명시되어야 합니다.
  • 혜택 소개 문구는 광범위하게 제공될 수 있어야 하지만, 자격요건 요구사항이 있는 경우(예: '수영복에만 제공되는 혜택') 소개 문구에 포함되어야 합니다.
  • 혜택 소개 문구에는 결제 기대치, 추가 청구 금액, 최소 구매 한도(예: '$20 이상 구매 시 $5 할인')가 포함되어야 합니다.
권장사항
  • 프로모션 콘텐츠의 소개 문구에서 주요 사용자 이점을 강조합니다. 설명 입력란에는 사용자 혜택 설명이 필수이지만 소개 문구 입력란에는 사용자 혜택에 관한 간단명료한 안내가 적극 권장됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 기간 한정 이벤트: 참여로 예상되는 사용자 가치(예: 인앱 또는 인게임 진행 상황, 라이프스타일 업적)
    • 주요 업데이트:
      • 새로운 기능: 예상되는 사용자 가치(예: 사용 사례, 더 쉬운 UX, 더 풍부한 경험 등)
      • 신규 콘텐츠: 세일즈 포인트(예: 흥행 성적, 수상, 감독, 주요 배우 등)
    • 혜택: 혜택을 사용하여 사용자가 얻을 수 있는 가치 제안(예: 정기 결제 업그레이드 할인 등)
  • 소개 문구는 구체적으로 작성되어야 하며 게임에서 진행하는 프로모션 콘텐츠의 핵심 요소가 포함되어 있어야 합니다.
    • 게임에서 진행할 다른 프로모션 콘텐츠나 다른 게임에서 다시 사용할 수 있는 소개 문구는 사용하지 않습니다(예: '주간 이벤트', '휴일 할인')
    • 여러 프로모션 콘텐츠에 동일한 소개 문구를 재사용하지 않습니다.

설명

요구사항
  • 최대 500자(영문 기준)
  • 프로모션 콘텐츠를 제출할 때는 사용자가 얻는 혜택 또는 프로모션 콘텐츠의 세일즈 포인트에 대한 설명을 포함해야 합니다. 설명을 읽은 후 사용자는 프로모션 콘텐츠가 자신에게 무엇을 의미하는지와 왜 관심을 가져야 하는지를 명확하게 이해할 수 있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 기간 한정 이벤트: 참여로 예상되는 사용자 가치(예: 인앱 또는 인게임 진행 상황, 라이프스타일 업적)
    • 주요 업데이트:
      • 새로운 기능: 예상되는 사용자 가치(예: 사용 사례, 더 쉬운 UX, 더 풍부한 경험 등)
      • 신규 콘텐츠: 세일즈 포인트(예: 흥행 성적, 수상, 감독, 주요 배우 등)
    • 혜택: 혜택을 사용하여 사용자가 얻을 수 있는 가치 제안(예: 정기 결제 업그레이드 할인 등)
  • 설명을 읽은 후 사용자는 이벤트 참여, 새 기능 사용, 새 콘텐츠 액세스 또는 혜택 사용 방법을 명확하게 이해해야 합니다. 참여 요건은 설명에 명시해야 합니다.
  • 설명은 프로모션 콘텐츠 이벤트에 대한 명확한 설명을 제공하고 사용자가 세부정보를 완전히 이해하는 데 도움이 되어야 합니다. 이벤트 이름, 이벤트 메커니즘, 참여 방법, 사용자에게 중요한 이유 등 세부정보를 제공하세요. 내용이 비어 있거나 정보가 없는 설명은 거부됩니다.
  • 소개 문구와 설명에서 중복 메시지를 반복하지 않습니다.
  • 제출된 혜택이 여러 혜택 요소를 포괄하는 브랜드 이벤트인 경우 위반 이벤트(예: 추첨, 토너먼트 등)를 브랜드 이벤트의 일부로 포함해선 안 됩니다. 프로모션 혜택 외에 사용자 혜택을 늘리는 상시 가치를 추가하는 경우는 예외입니다(예: '할인에도 무료 배송이 적용됩니다').
    • 참고: 상시 무료 배송에 대한 언급은 프로모션 혜택에 더해 사용자 혜택을 강화하는 것이므로 허용되지만, 설명에서만 언급할 수 있습니다.
  • 글머리기호를 사용해 요약하는 대신 짧고 간결한 단락을 사용합니다.
권장사항
  • 사용자가 프로모션 콘텐츠를 명확하게 이해할 수 있도록 세부정보를 제공합니다. 100자 이상(영문 기준)이어야 합니다.
  • 앱 또는 게임에 대한 일반적인 설명을 설명에 포함하지 않습니다.
  • 필요한 경우 줄바꿈을 사용하여 설명의 가독성을 높입니다.

이미지

요구사항

기본 이미지

  • JPG 및 24비트 PNG 지원
  • 1920x1080픽셀, 가로세로 비율 16:9
  • 동영상을 포함할 경우 이미지가 필요합니다.
  • 특정 기기 또는 폼 팩터에 맞춰 이미지가 잘릴 수 있으므로 중요한 시각적 요소(예: 서드 파티 브랜드 로고 또는 주요 캐릭터)는 안전 영역의 중앙에 배치해야 합니다. 테두리 프레임이 있는 이미지는 허용되지 않습니다.
    • 직사각형 이미지 안전 영역: 하단 20%, 측면 10%, 상단 15%

Example of safe zone

참고: 눈에 잘 띄는 시각 효과와 초점을 안전 영역의 중앙에 둡니다.

Example of focal point

정사각형 이미지

  • JPG 및 24비트 PNG 지원
  • 1080x1080픽셀, 가로세로 비율 1:1
  • 안전 영역이 필요하지 않음
  • 브랜드 로고, 슬로건, 이벤트 이름 등 텍스트를 이미지에 포함하지 않습니다. 이미지는 중요한 시각적 요소로만 구성되어야 합니다. 기본 메시지는 소개 문구를 통해 전달되어야 합니다.
    • 예외: 다른 지식 재산과의 협업을 나타내는 서드 파티 로고 안의 텍스트 및 제품에 포함된 텍스트(예: 티셔츠에 있는 브랜드)는 허용됩니다.
  • 서드 파티 로고를 포함하는 경우 안전 영역을 준수해야 하며, 그렇지 않으면 로고가 거부될 수 있습니다.
  • Google Play나 기타 스토어 배지 또는 아이콘을 사용하지 않습니다.
  • 제품 디자인 요소와 유사한 디자인 요소(클릭 유도 문구 버튼, 전환 버튼, 탭 타겟과 유사한 요소)는 포함하지 않습니다.
권장사항

프로모션 콘텐츠 시각 자료는 사용자가 한눈에 이벤트에 관심을 두도록 하고 사용자가 프로모션 콘텐츠 이벤트를 클릭하도록 유도해야 합니다. 프로모션 콘텐츠 이미지는 제목과 함께 표시되며, 제목과 중복되어서는 안 되지만 상호 보완적이어야 합니다. 소개 문구 및 설명과 같은 텍스트 입력란을 사용하여 프로모션 콘텐츠를 자세히 설명하고 강조해야 합니다. 품질 가이드라인을 준수하지 않으면 Google Play의 프로모션 콘텐츠에 대한 노출이 제한될 수 있습니다.

참고: 포스터는 소형 휴대기기 화면 등 다양한 제품 표시 경로에 표시됩니다. 콘텐츠가 대부분의 표시 경로에서 작동하도록 하려면 간결하고 명확하며 효과적인 메시지를 작성해야 합니다.

  • 이미지가 프로모션 콘텐츠 제출과 관련이 있으며 사용자가 이벤트를 시각화하는 데 도움이 되는지 확인해야 합니다. 다음 사항에 유의합니다.
    • 여러 프로모션 콘텐츠에 동일한 이미지를 사용하지 않는 것이 좋습니다.
    • 세부정보 페이지(스토어 등록정보 페이지)와 동일하거나 유사한 이미지를 사용하지 않습니다.
    • 게임에 관해서만 설명하고 프로모션 콘텐츠에 관한 설명은 제공하지 않는 일반적인 이미지는 사용하지 않습니다.
  • 이미지에 둥근 모서리가 없어야 합니다.
  • 이미지에는 단일 초점이 있어야 합니다. 초점이 맞지 않고 불필요한 요소가 많은 이미지는 거부될 수 있습니다.
  • 흰색이나 진한 회색을 사용하지 않습니다. 이러한 색상은 Play 스토어 배경과 구분되지 않을 수 있습니다. 그래픽에 선명한 색상을 사용하여 관심과 흥미를 유발합니다.
  • Play 스토어 실적, 순위, 수상 내역, 사용자 후기를 반영하거나 암시하는 콘텐츠는 사용하지 않습니다.
  • 다양한 시장에 맞게 이미지를 현지화합니다.
  • 일반적인 인앱 또는 인게임 스크린샷을 사용하지 않습니다.

동영상

요구사항
  • 동영상을 표시하려면 광고를 사용 중지해야 합니다. 광고를 사용 중지하려면 다음 단계를 따르세요.
    • 동영상에서 수익 창출 기능을 사용 중지합니다.
    • 수익 창출을 해제하고 다른 동영상을 업로드하고 Play Console에서 URL을 업데이트하세요.
      중요: 동영상에서 저작권 보호 콘텐츠를 사용하는 경우 동영상에서 수익 창출 기능을 사용 중지하는 것만으로는 광고를 차단하기에 충분하지 않을 수 있습니다. 이 경우 수익 창출을 목적으로 하는 저작권 보호 콘텐츠가 없는 다른 동영상을 사용해야 합니다.
  • 동영상의 공개 설정을 공개 또는 일부 공개로 설정합니다. 비공개로 설정해서는 안 됩니다.
  • 삽입 가능한 동영상인지 확인합니다.
  • UI 시각 요소, 텍스트, 오디오를 포함하여 동영상을 적절히 현지화합니다.
권장사항
  • 동영상이 프로모션 콘텐츠 제출과 관련이 있으며 사용자가 프로모션 콘텐츠를 시각화하는 데 도움이 되는지 확인합니다. 다음 사항에 유의합니다.
    • 여러 프로모션 콘텐츠에 동일한 동영상을 사용하지 않습니다.
    • 세부정보 페이지(스토어 등록정보 페이지)와 동일하거나 유사한 동영상 또는 이미지를 사용하지 않습니다.
    • 게임에 관해서만 설명하고 프로모션 콘텐츠에 관한 설명은 제공하지 않는 일반적인 동영상은 사용하지 않습니다.
  • 동영상은 정확한 기대치를 설정하고 사용자가 실제 프로모션 콘텐츠 환경에 흥미를 갖도록 유도해야 합니다. 다음을 고려하세요.
    • 브랜딩과 스토리텔링도 중요할 수 있지만 이러한 요소를 최소화하고 실제 프로모션 콘텐츠 환경을 보여 주는 데 집중하는 것이 좋습니다.
    • 앱 또는 게임 자체에서 캡처한 영상을 사용합니다. 핵심 프로모션 콘텐츠 환경이 기기 외부에 있지 않은 이상 기기를 조작하는 사람(예: 기기를 탭하는 손가락)은 포함하지 않습니다.
  • 동영상이 가로 동영상 플레이어에서 표시되므로 세로 방향이 아닌 가로 방향으로 동영상을 만듭니다.
  • 처음 30초만 자동 재생되므로 동영상을 짧고 간결하게 유지합니다. 사용자는 탭하여 전체 동영상을 볼 수 있습니다.
  • 동영상은 기본적으로 음소거된 상태로 자동 재생될 수 있으므로 사용자에게 더 많은 정보를 제공하려면 카피를 사용하는 것이 좋습니다. 단, 다음 사항에 유의하세요.
    • Play 스토어 실적이나 순위를 반영하거나 암시하는 콘텐츠를 포함하지 않습니다.
    • 가독성 높은 글꼴, 적절한 글꼴 크기를 사용하고 사용자가 읽을 수 있을 만큼의 텍스트만 표시하여 텍스트가 잘 읽히도록 합니다.

혜택 자격 요건 가이드라인

여러 가지 인앱 및 인게임 혜택이 지원되지만 몇 가지 제한사항이 있습니다. Google에서는 아래 설명된 요구사항 및 권장사항을 준수하지 않는 제출물을 거부할 수 있으며, 사용자에게 제출물을 표시하지 않을 권리를 보유합니다.

인앱 및 인게임 혜택의 일반적인 요구사항
  • 혜택은 가치를 추가해야 합니다. 혜택은 일반적으로 금전적 할인 또는 구매와 관련이 없는 추가/증분 상품이나 서비스를 제공해야 합니다.
    • 리워드와 선물은 가치가 있어야 합니다.
    • 상시적 또는 일반적 혜택의 제공은 허용되지 않습니다(단, 신규 사용자를 타겟팅하는 상시 혜택은 예외적으로 허용).
  • 혜택은 다수의 사용자에게 제공되어야 합니다(단, 신규 사용자를 타겟팅하는 상시 혜택은 예외적으로 허용).
  • 혜택은 구체적으로 표시되어야 합니다. 제출물에 혜택 정보(SKU 또는 카테고리 수준), 값, 프로모션 진행 방식을 명시해야 합니다.
  • 진행 중이거나 상시적인 여러 홍보 요소를 모두 나열하거나 앱 또는 게임에 대한 일반적인 설명을 포함하는 광고 대체 정보로 사용하기 위해 혜택을 제출해서는 안 됩니다.
  • Android 앱에서 혜택을 사용할 수 있어야 합니다.
  • 혜택이 혜택 이외의 구매에 적용되지 않는 경우 혜택을 사용할 때 혜택에만 한정되는 비용을 부과해서는 안 됩니다(예: 추가 수수료).
  • 사용자가 앱 또는 게임을 열 때 혜택을 쉽게 찾을 수 있어야 합니다.
  • 또한, 혜택 약관은 현지 및 국가 법규를 준수해야 합니다.
  • 브랜드 이벤트는 문화 행사(예: '신학기 맞이' 또는 '블랙 프라이데이') 또는 앱 주요 기록/이벤트(예: 기념일 할인)를 기반으로 하는 개발자의 혜택을 나타냅니다. 동일한 브랜드 이벤트에 허용 가능한 여러 프로모션 요소가 포함될 수 있습니다(30% 할인, 구매 시 쿠폰 증정).
    • 브랜드 이벤트는 매우 유명하거나 아주 중요한 시즌 요소 또는 앱 주요 기록/이벤트가 있을 때만 제출해야 합니다. 브랜드 이벤트를 너무 많이 개발하면 각 이벤트의 가치가 떨어집니다.
    • 브랜드 이벤트 기간 동안 상시 프로그램에 신규 또는 증분 할인이 적용된 경우, 이벤트 기간 동안 혜택에서 상시 프로그램을 언급할 수 있습니다.
      • 참고: 상시 무료 배송에 대한 언급은 허용되지만, 브랜드 이벤트 기간 동안 비상시 혜택에 대한 설명에 추가로 언급되는 경우만 허용됩니다.
    • 혜택에 허용되는 요소와 허용되지 않는 요소가 포함된 경우(예: 일일 거래, 추첨, 상시 프로그램에 대한 언급 포함) 해당 혜택은 사용할 수 없는 것으로 간주됩니다.
      • 예: 소매업체가 할인 및 무료 배송(허용되는 혜택 유형)이 포함된 블랙 프라이데이 혜택을 제시하지만 진행 중인 정기 일일 할인 프로그램 또는 추첨(둘 다 허용되지 않음)을 언급하는 경우, 해당 혜택은 사용할 수 없는 것으로 간주됩니다.
혜택 유형별 요구사항
  • 할인
    • 할인은 10% 이상이어야 하며 이에 상응하는 금전적 가치를 반영해야 합니다.
    • 최대 할인의 경우(예: '전품목 20% 할인, 최대 $50 할인') 최대 할인 금액을 명시해야 합니다.
    • 프로모션 코드는 허용됩니다(예: '코드 SUMMER21 사용 시 15% 할인').
    • '$100 이상 구매 시 20% 할인', '$200 이상 구매 시 30% 할인'과 같이 등급이 존재하는 경우 혜택 소개 문구나 설명에 명시되어야 합니다.
    • 캐시백 혜택은 장바구니에서 또는 결제 시 반영되어야 합니다.
  • 부가 가치
    • 보너스 혜택(예: '같은 가격으로 보석 4배 더 구매 가능, 같은 가격에 코인 20% 더 제공')에서는 부가 가치를 10% 이상 제공해야 합니다.
    • 무료 리워드 혜택(예: '무료 캐릭터, $50 구매 시 무료 토트백 제공'):
      • 가치가 있는 리워드여야 하며 이 점이 분명하게 전달되어야 합니다.
      • 인앱 적립 포인트(반드시 자체 앱이어야 함)는 리워드로 제공할 수 있습니다.
      • 리워드 사용을 위한 구매 요구사항을 명확히 설명해야 합니다.
      • 실제 상품의 경우 샘플이나 체험판을 무료 상품으로 제공할 수 없습니다.
      • 게임의 경우 리워드를 사용하는 데 필요한 행동은 이 행동을 할 수 있는 기간이 한정되어야 하며, 참여 시 최소한의 리워드가 제공되어야 하고, 핵심 게임 루프 외부에서 진행되어야 합니다. 핵심 게임 루프 예시(허용되지 않음): 광고를 본 다음 정규 챌린지/레벨을 완료합니다.
    • 기프트 카드 리워드의 경우 기프트 카드 금액을 명확하게 명시해야 하며, 자체 스토어의 기프트 카드여야 합니다.
  • 정기 결제 무료 체험
    • 정기 결제 신규 할인 가격의 10% 이상 할인
혜택 제한사항

Google Play 프로모션이 되려면 혜택이 다음 조건에 해당해서는 안 됩니다.

  • 대상을 소수의 사용자로 제한해서는 안 됩니다(예: 특정 도시에 거주하는 사용자, 군인 할인, 생일, 교사 및 학생만 해당). '신규 사용자 전용' 혜택은 프로모션 콘텐츠 양식의 이벤트 만들기에 있는 사용자 자격요건 입력란에서 '신규 사용자 전용' 타겟팅 옵션을 통해 지원됩니다.
  • '매일 저가 할인'이어서는 안 됩니다. 예를 들어, $5짜리 상품이 항상 $1 할인된다면, 이는 진정한 의미의 할인이라고 할 수 없습니다. 원래 가격이 $4인 것입니다.
  • 한정 수량(예: '최초 구매자 500명')으로만 제공되어서는 안 됩니다.
  • 일반적으로 무료인 상품 또는 서비스로 제한되어서는 안 됩니다.
  • 추첨, 토너먼트, 기타 콘테스트와 관련이 있어서는 안 됩니다.
    • 참고: 인앱/인게임 토너먼트 및 콘테스트는 혜택이 아닌 이벤트로 제출해야 합니다.
  • 우편 수리나 이메일 환급이 필요해서는 안 됩니다.
  • 세금/부가가치세(VAT) 할인을 포함해서는 안 됩니다.
  • 할인 없이 상품을 광고하는 데 사용되어서는 안 됩니다.
  • 할인 및 부가 가치 혜택이 10% 미만이어서는 안 됩니다.
  • 다른 앱의 혜택을 광고해서는 안 됩니다. 예를 들어 앱 A가 앱 B에서 5% 캐시백을 제공할 것이라는 혜택을 제출할 수 없습니다.
    • 참고: 서드 파티 앱의 인앱 구매 혜택은 사용자가 Google Play 결제 시스템을 통해 인앱 구매 혜택을 사용할 수 있고 특가가 광고된 앱을 나가지 않아도 되는 경우에 허용됩니다.
  • 특별 금리, 연이율(APR), 신용/체크 캐시백 제품이어서는 안 됩니다.
  • 유료 앱 또는 게임(게임 수준의 할인)의 혜택이어서는 안 됩니다. 유료 앱 또는 게임 할인은 Play Console의 '유료 앱 할인'을 통해 제출해야 합니다. 유료 앱의 할인 생성에 관해 자세히 알아보세요.
  • '작업 완료 시 리워드 제공'에서 사용자가 완료해야 하는 작업이 핵심 게임 루프의 일부여서는 안 됩니다. 핵심 게임 루프 예시(허용되지 않음): 광고를 본 다음 정규 챌린지/레벨을 완료합니다.
  • 정기 프로그램이나 일반적인 지속적 할인(예: 일일 반짝 세일 메커니즘)을 홍보하기 위해 제출해야 합니다.
  • 할인이나 부가 가치가 없는 새로운 콘텐츠 업데이트여야 합니다(예: 새 캐릭터, 레벨, 지도, 게임 위치 등은 기간 한정 프로모션 이벤트를 나타내는 경우에만 혜택으로 간주해야 함).
    • 요건을 충족하는 혜택의 예:
      • 업데이트 가격이 무료 또는 할인 금액이지만 기간 한정 이벤트가 종료되면 인앱 구매가 되거나 인상된 가격이 반영됩니다.
      • 업데이트가 더 높은 가격으로 제공되었거나, 인앱 구매 항목이지만 10% 이상 할인이 제공되거나, 기간 한정으로 무료로 제공되는 이벤트입니다.
    • 요건을 충족하지 않는 혜택의 예:

      • 새로운 상시 플레이 가능 캐릭터: 한정된 기간이 지나면 새로운 캐릭터가 인앱 구매가 되는 경우만 예외입니다.
      • 새로운 캐릭터 또는 패키지 소개: 새로운 캐릭터 또는 패키지의 가격이 높아질 것으로 예상되는 경우만 예외입니다(할인가에는 10% 이상의 할인이 반영되어야 함).
혜택 제출 예

아래 섹션을 펼쳐 시작하는 데 도움이 되는 혜택 제출의 몇 가지 예를 확인해 보세요.

예 1

예 2

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