コンテンツの品質に関するガイドラインを遵守して、より多くのユーザーにリーチする

注: プロモーション用コンテンツは、プレミアム ビジネス拡大ツールの資格要件を満たしているアプリでご利用いただけます。

コンテンツ ガイドライン: 要件と推奨事項

プロモーション用コンテンツを作成する前に、次のガイドラインをお読みください。以下の要件と推奨事項に準拠していないプロモーション用コンテンツを送信した場合、ユーザーには表示されない可能性があります。

注: 送信するすべてのプロモーション用コンテンツは、以下に示すコンテンツ ガイドラインと、制限されているコンテンツに関する Google Play デベロッパー プログラム ポリシーに準拠している必要があります。特典タイプのプロモーション用コンテンツは、特典の利用条件に関するガイドラインに準拠している必要もあります。

魅力的なプロモーション用コンテンツを作成するには

プロモーション用コンテンツを送信する際は、時機に関する重要な情報がすべて含まれていることを確認してください。特に、以下の点について明確に伝える必要があります。

何を: キャッチフレーズで、プロモーション用コンテンツで何を提供するかについて明確かつ簡潔に伝えなければなりません。ユーザーがキャッチフレーズを読んで、何についてのプロモーション用コンテンツなのかを理解できるようにする必要があります。詳しくは、キャッチフレーズの要件をご覧ください。

なぜ: プロモーション用コンテンツには、ユーザーにとってのメリットやセールス ポイントについての説明を含めなければなりません。ユーザーが説明(必須要件)やキャッチフレーズ(推奨事項)を読んで、自分にとってプロモーション用コンテンツにどのような意義があり、なぜ関心を寄せるべきかを明確に理解できるようにする必要があります。詳しくは、説明の要件キャッチフレーズの推奨事項をご覧ください。

どうやって: ユーザーが説明を読んで、イベントへの参加方法、新機能の使用方法、新しいコンテンツへのアクセス方法、特典の利用方法を明確に理解できるようにする必要があります。参加要件がある場合は説明内に明記します。詳しくは、説明の要件をご覧ください。

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全般的な要件
  • プロモーション用コンテンツは、Android アプリやゲームにおいて注目に値する、ユーザー向けの新たなアップデート、イベント、または特典でなければなりません。一般的なサービスの説明、常時開催のイベント、定期開催イベントの宣伝のためにプロモーション用コンテンツを送信することはできません。
  • プロモーション用コンテンツ イベントは、すべてのユーザーに適用できるようにする必要があります。最低限の要件を満たすユーザーのみが利用できるイベントにする場合は、その要件を明記する必要があります。このルールの例外は「新規ユーザー」向けの特典です。この場合は、対象条件の設定を使用して新規ユーザーのみをターゲットにできます。
  • プロモーション用コンテンツは、アプリ内またはゲーム内のイベントがスケジュール設定されている時間に合わせてアプリ内に掲載する必要があります。この要件を遵守していない場合、警告が表示されるか、Google Play Console のプロモーション用コンテンツが 30 日間削除される可能性があります。プログラムへの再登録をリクエストできるのは、この期間が終了した後となります。プロモーション用コンテンツ イベントは、必要に応じて Google Play Console で編集またはキャンセルできます。
  • ユーザーがアプリやゲームを開いたときに、送信したプロモーション用コンテンツの情報をすぐに見つけられるようにする必要があります。
  • 不適切なテキスト、画像、動画を送信することはできません。たとえば、第三者の商標登録されたキャラクターやロゴを許可なく掲載しないでください。
  • プロモーション用コンテンツ イベントは、キャッチフレーズ、説明、画像、動画の間で内容を統一する必要があります。たとえば、キャッチフレーズに「80% 割引」と記載されているのに、説明に「2 個購入で 1 個無料」と記載されていたらユーザーが混乱してしまいます。
  • プロモーション用コンテンツを送信する際は、送信した内容が、アプリ / ゲームやその特定のイベントをよく知らないユーザーに表示される可能性も考慮してください。
  • プロモーション用コンテンツ イベントでは、他のプロモーション用コンテンツと重複するアセットやよく似たアセットを使い回さないでください。画像、キャッチフレーズ、説明、動画は、プロモーション用コンテンツ イベントごとに固有のものにする必要があります。以前に別のアプリやゲームで送信されている場合でも、複数のプロモーション用コンテンツで同じアセットを使い回さないでください。見た目やテキストを少し変更しただけでは、再利用と見なされる可能性があります。
  • 質の高いユーザー エクスペリエンスを提供するため、送信するすべてのプロモーション用コンテンツ イベントは、高度な編集基準を満たしている必要があります。プロモーション用コンテンツは、明確で見栄えが良いこと、関連性の高い有用で操作しやすいアプリ内コンテンツにユーザーを誘導することが求められます。次の制限が適用されます。
    • 一般的に認められていないつづりや文法を使っているテキストは許可されません。
    • 理解不能または意味不明なテキストは許可されません。
    • 過度に引き伸ばされたり、歪んだりしている画像は使用しないでください。
  • 同じ時機の複数のプロモーション用コンテンツを送信しないでください。また、同じプロモーション用コンテンツを繰り返し送信しないでください。1 つのプロモーション用コンテンツが複数の国を対象としている場合は、ストアのカスタム掲載情報と同じ要領で、送信内容を複数の言語にローカライズしてそれぞれの国のユーザーにリーチできるようにしてください。[翻訳を管理] > [翻訳を管理] を選択し、そのイベントを翻訳する言語を選択します。
  • 開始日には 24 時間以上後の日付を入力してください。そのイベントが、Google Play でのプロモーションの対象になるかどうかを確認する必要があるためです。
テキストに関する全般的な要件

プロモーション用コンテンツ イベントのすべてのテキスト要素(キャッチフレーズ、説明など)に、以下の要件が適用されます。すべてのテキストは、ストアの掲載情報とプロモーションのポリシーに準拠している必要があります。

ローカライズ

  • 送信するコンテンツは、選択したロケールの正しい言語で作成する必要があります。現地言語以外の言語は許可されません。ただし、その地域で広く使用または認識されている場合は使用できます(たとえば、ko-KR ロケールで「Sale」のようなシンプルな英単語を使用することは可能です)。
  • コンテンツをローカライズする場合には、送信前に以下の点を確認してください。
    • 言語品質: テキストにおいて、句読点、文法、スペルが正しく用いられており、選択したロケール向けに記述されていること。
    • 文化的な関連性: コンテンツが対象とするロケールの文化に適応しており、その文化ならではの内容が含まれていること。
    • 国際化: 送信するコンテンツが、ロケール固有の表記規則に準拠していること(日付、時刻、通貨など)。

注: 入力されている言語が正しくない場合、Google Play Console に警告が表示されます。送信する前に、こうした警告を確認して解決してください。

特殊文字と句読点

  • 複数の感嘆符(!)や疑問符(?)を連続して使用しないでください。
    • 例: ??、!!、?!、!?!
  • 特殊文字や句読点を連続して使用しないでください。
    • 例: <>、\\、:)、***、+_+、((、!!、$%^、~&~、~~~、%%
  • 前項の例外として、省略記号(...)の使用は許可されています。ただし以下の制限が適用されます。
    • [キャッチフレーズ] フィールドでは使用できません。
    • 直後にスペースを挿入してください(「x…y」ではなく「x… y」)。
    • プロモーション用コンテンツごとに 2 回まで使用できます。
  • Em ダッシュ(–)を使用してください。ハイフン(-)、二重ハイフン(--)、En ダッシュ(–)は使用しないでください。
  • キャッチフレーズには改行を入れないでください。
  • 各言語の標準的な表記、文法、慣用文字のみ使用してください(¿、æ、Ø、¡ などは使用しないでください)。
  • キャッチフレーズと説明では、特典やセールの概要についてわかりやすく伝えるため、「X% オフ」、「最大 X% オフ」のように割引率を表記することを推奨します。
  • HTML タグを使用しないでください。

大文字 / 小文字

  • すべての文字を大文字で表記しないでください。ただし、大文字で表記することが必要な場合を除きます(一般的に大文字で表記される頭字語、クーポンコード、ブランド名など)。
  • 各言語の標準的な表記を使用してください。
  • 頭字語はすべて大文字で表記できます。
  • コロン(:)の後の最初の文字は大文字にできます。
  • ただし、Google Play ストアの掲載情報に記載されているアプリの名前が大文字であれば、アプリ名に大文字を使用できます。
テキストに関する全般的な推奨事項
  • キャッチフレーズと説明は、各ロケールのすべてのユーザーが理解できるように記述してください。
    • プロモーション用コンテンツは、基本的にはそのアプリやゲームを知っている可能性があるユーザー(積極的にプレイ / 利用している既存のユーザー、以前プレイ / 利用 / インストールしていて離脱したユーザー)に表示されますが、そのアプリやゲームをあまりよく知らないユーザー(一度も使用したことがないユーザー、短期間だけ使用したユーザー)に表示することもできます。
  • キャッチフレーズと説明でメッセージが重複しないようにしてください。これらのメッセージは一緒に表示されます。それぞれの要素で、プロモーション用コンテンツ カードの新たなコンテキスト、フレーバー、情報を追加するようにします。
  • ターゲットとする国ごとに、すべての要素について質の高い翻訳テキストを提供してください。
    • プロモーション用コンテンツは、ローカライズされた説明の国と言語に一致するユーザーにのみ表示されます。たとえば、ターゲットとして日本、フランス、米国を設定し、提供している説明が英語と日本語のみである場合、フランスのユーザーの中でイベントが表示されるのは、デバイスの言語が英語または日本語に設定されているユーザーのみです。
  • ユーザーにボタンを押すよう要求しないでください。また、プロモーション用コンテンツ自体の要素の配置を前提としたメッセージは避けてください。たとえば、次のような変更を行えます。
    • 「下のボタンをクリックしてインストールしよう!」
    • 「詳しくは上のスクリーンショットをご覧ください」
  • フレーバー テキストの使用:
    • フレーバー テキストとは、創造性や楽しさといったユーザー価値を表現するための編集要素です。基本的には「軽いタッチ」のテキストですが、コンテキストを追加する、トーンを強める、背景情報を含める、説明を補足するなどの用途に使用できます。
    • プロモーション用コンテンツについてユーザーが理解を深めるのに役立ちそうであれば、フレーバー、テーマ、ストーリーなどを使って、キャッチフレーズをサポートするコンテキストを追加することをおすすめします。

キャッチフレーズ

要件
  • キャッチフレーズでは、プロモーション用コンテンツで何を提供するかについて明確かつ簡潔に伝えなければなりません。ユーザーがキャッチフレーズを読んで、何についてのプロモーション用コンテンツなのかを理解できるようにする必要があります。
    • 以下に、プロモーション用コンテンツのタイプ別の例を示します。
      • 期間限定イベント: イベントの名前と簡単な説明
      • メジャー アップデート:
        • 新機能: 新機能の名前と簡単な説明
        • 新しいコンテンツ: 新しいコンテンツや注目のコンテンツの名前と簡単な説明
      • 特典: 特典の説明(該当する場合はブランド イベント名)
  • キャッチフレーズは簡潔で(半角 80 文字、全角 40 文字以内)、宣伝するプロモーション用コンテンツの価値のみを正確にわかりやすく伝えるようにします。イベント名や季節の行事など、イベントの詳細が明確に伝わる情報を提供してください。
  • キャッチフレーズの冒頭に、プロモーション用コンテンツの詳細が伝わる情報を明記します。一般的なプロモーション テキスト、行動を促すフレーズ、付加価値のない説明テキストを含めないでください。
  • 特典の場合は、キャッチフレーズによって特典の価値を明確に示す必要があります。
    • 最初の半角 40 文字(全角 20 文字)で、ユーザーが受け取れる価値を明確にします。
    • キャッチフレーズで示す価値には、精算時に利用できる(または適用される)特定の特典を反映する必要があります。
    • ユーザーが受け取れる価値を明記します(例: 「すべてのスターター パックが X% オフ」、「スターター パックが最大 X% オフ」)。金額を示す場合は、割引額をその地域の通貨記号で表記する必要があります(例: ¥100、500 円など)。
    • キャッチフレーズには、特典の価値や割引を具体的に示す必要があります。汎用的な宣伝文(「新しいプレゼントと特典」など)は使用できません。セールにおいて特定の SKU の割引や報酬を提供する場合は、その SKU の名前を記載し、SKU の価値や割引を提示する必要があります。
    • キャッチフレーズでは、アプリやゲーム内で提供する特典が期間限定であることを強調する必要があります。一般的におすすめできるのは、イベント名(「ブラック フライデー」など)を含める方法です。
      • 複数のカテゴリで割引や特典を提供するセールやブランド イベントの場合、キャッチフレーズに特定の割引率を含める必要はありませんが、ブランド イベント名を含める必要があります(例: 「会員セール - テレビとパソコンを特別価格で」)。
      • セールやブランド イベントにおいて、割引や特典を提供する商品のカテゴリが 1 つのみの場合は、キャッチフレーズに割引や特典を明記する必要があります(「テレビが 25% オフ」など)。
    • 特典の獲得に最低限必要な基準値やアイテムを明記します。複数の商品を組み合わせて追加しないとプロモーションの対象にならない場合は、追加すべきすべての商品をキャッチフレーズに含める必要があります。
  • 特典のキャッチフレーズは幅広く適用できるものにしなければなりませんが、利用条件(たとえば「水着にのみ適用」)がある場合は、それをキャッチフレーズに含める必要があります。
  • 特典のキャッチフレーズには、請求に関する情報、追加料金、最低購入金額(例: 2,000 円以上の購入で 500 円割引)を含める必要があります。
推奨事項
  • プロモーション用コンテンツのキャッチフレーズで、ユーザーにとっての重要なメリットを強調することをおすすめします。ユーザーのメリットについては説明内に記述することが必須になっていますが、キャッチフレーズでも簡潔な文言で強調することを強く推奨します。以下に例を示します。
    • 期間限定イベント: 参加することで獲得できる可能性のあるユーザー価値(例: アプリ内またはゲーム内の進捗、ライフスタイルの実現)。
    • メジャー アップデート:
      • 新機能: 期待されるユーザー価値(例: ユースケースの例、ユーザー エクスペリエンスの改善や充実)
      • 新しいコンテンツ: セールス ポイント(興行成績、受賞歴、注目の監督、有名な俳優など)
    • 特典: たとえば定期購入の割引アップグレードといった特典を利用することで、ユーザーが獲得できる可能性のある価値
  • アプリやゲームのプロモーション用コンテンツに関する重要な要素が含まれた、具体的なキャッチフレーズにしてください。
    • 他のプロモーション用コンテンツに再利用できるようなキャッチフレーズは避けます(例: 「毎週開催」、「クリスマスセール」)。
    • 複数のプロモーション用コンテンツで同じキャッチフレーズを使い回さないでください。

説明

要件
  • 最大半角 500 文字(全角 250 文字)。
  • プロモーション用コンテンツには、ユーザーにとってのメリットやプロモーション用コンテンツのセールスポイントについての説明を含めなければなりません。ユーザーが説明を読んで、自分にとってプロモーション用コンテンツにどのような意義があり、なぜ関心を寄せるべきかを明確に理解できるようにする必要があります。以下に例を示します。
    • 期間限定イベント: 参加することで獲得できる可能性のあるユーザー価値(例: アプリ内またはゲーム内の進捗、ライフスタイルの実現)。
    • メジャー アップデート:
      • 新機能: 期待されるユーザー価値(例: ユースケースの例、ユーザー エクスペリエンスの改善や充実)
      • 新しいコンテンツ: セールス ポイント(興行成績、受賞歴、注目の監督、有名な俳優など)
    • 特典: たとえば定期購入の割引アップグレードといった特典を利用することで、ユーザーが獲得できる可能性のある価値
  • ユーザーが説明を読んで、イベントへの参加方法、新機能の使用方法、新しいコンテンツへのアクセス方法、特典の利用方法を明確に理解できるようにする必要があります。参加要件がある場合は説明内に明記します。
  • 説明では、プロモーション用コンテンツ イベントについて明確に説明し、ユーザーが詳細について完全に理解できるようにします。イベント名、イベントの仕組み、参加方法、ユーザーにとってのメリットなど、詳しい情報を提供してください。空欄または情報が不十分な場合は承認されません。
  • 説明とキャッチフレーズでメッセージが重複しないようにしてください。
  • 複数の特典要素を組み合わせたブランド イベントを送信する場合は、違反している要素(懸賞、トーナメントなど)が含まれていないことを確認してください。ただし、プロモーションの特典に追加する形で、ユーザーに常時メリットを提供する場合は例外です(例: 「送料無料は割引の場合も適用されます」)。
    • 注: 常時送料無料は、プロモーションの特典とは別ですがメリットを追加するものなので許可されます。ただし説明にのみ記載できます。
  • 箇条書きで要約するのは避け、簡潔な文でわかりやすく説明してください。
推奨事項
  • ユーザーがプロモーション用コンテンツについてしっかり理解できるよう、詳しい情報を提供してください。半角 100 文字(全角 50 文字)以上にすることをおすすめします。
  • 説明には、アプリやゲームの全般的な説明は含めないでください。
  • 読みやすくなるように適度に改行を入れてください。

画像

要件

メイン画像

  • JPG または 24 ビット PNG
  • 1,920 x 1,080 ピクセル、アスペクト比 16:9
  • 動画を含める場合、画像は必須です。
  • 重要な視覚要素(第三者のブランドロゴ、メイン キャラクターなど)は、セーフゾーンの中央に配置してください。デバイスやフォーム ファクタによっては、表示範囲に収まらず切れてしまう可能性があります。枠線付きの画像は使用できません。
    • 長方形の画像のセーフゾーン: 上部 15%、下部 20%、左右 10% ずつ

Example of safe zone

注: 目立つビジュアルとフォーカス ポイントをセーフゾーンの中心に置くようにします。

Example of focal point

正方形の画像

  • JPG または 24 ビット PNG
  • 1,080 x 1,080 ピクセル、アスペクト比 1:1
  • セーフゾーンを考慮する必要はありません
  • ブランドロゴ、スローガン、イベント名などのテキストを画像に含めないでください。画像に含めることができるのは、重要な視覚要素のみです。主要なメッセージは、キャッチフレーズで伝える必要があります。
    • 例外: 他の知的財産との協力関係を示す第三者のロゴや、商品の一部となっているテキスト(T シャツにプリントされたブランドなど)は使用できます。
  • 第三者のロゴを含める場合は、セーフゾーン内に収める必要があります。収まっていない場合、承認されない可能性があります。
  • Google Play や他のストアのバッジやアイコンは使用しないでください。
  • プロダクトのデザイン要素に類似したデザイン要素(行動を促すフレーズのボタン、切り替え、タップ ターゲットに似た要素)を含めないでください。
推奨事項

プロモーション用コンテンツは、ユーザーが一目でイベントに魅力を感じ、プロモーション用コンテンツ イベントをクリックしたくなるような見た目にする必要があります。プロモーション用コンテンツの画像はタイトルの横に表示されます。重複を避けつつ、タイトルを補完するものにする必要があります。キャッチフレーズや説明などのテキスト フィールドは、プロモーション用コンテンツの詳しい説明や強調に使用する必要があります。これらの品質に関するガイドラインに準拠していない場合、Google Play でのプロモーション用コンテンツの公開が制限される可能性があります。

注: アートワークは、小さなモバイル画面を含め、さまざまなプロダクトのサーフェスに表示されます。どのサーフェスでもコンテンツの魅力が伝わるよう、メッセージは簡潔でわかりやすく効果的なものにします。

  • 使用する画像はプロモーション用コンテンツに固有なものとし、ユーザーがイベントをイメージできるようにします。以下の点に注意してください。
    • 他のプロモーション用コンテンツと同じ画像を使用しないでください。
    • 詳細ページ(ストアの掲載情報ページ)と同じまたは類似する画像は使用しないでください。
    • プロモーション用コンテンツについて表現していない(アプリやゲームについてのみ表現した)汎用的な画像は使用しないでください。
  • 画像の角を丸くしないでください。
  • 画像のフォーカス ポイントは 1 つに絞る必要があります。フォーカス ポイントのない雑然とした画像は承認されない可能性があります。
  • カラーパターンとして、純白やダークグレーを使用するのは避けてください。これらの色は Google Play ストアの背景に溶け込んでしまう場合があります。ユーザーの関心や期待感を高めるために、鮮やかな色を使用することを検討してください。
  • Google Play ストアのパフォーマンス、ランキング、高い評価や受賞歴、お客様の声を反映または示唆するコンテンツは避けてください。
  • それぞれの市場に合わせて画像をローカライズしてください。
  • アプリ内またはゲーム内の一般的なスクリーンショットは使用しないでください。

動画

要件
  • 動画を掲載するには広告を無効にする必要があります。広告を無効にする手順は次のとおりです。
    • 動画の収益化を無効にします
    • 収益化の対象となっていない別の動画をアップロードし、Google Play Console で動画の URL を更新します。
      重要: 著作権で保護されたコンテンツを使用している動画では、その動画の収益化を無効にしても広告が表示されることがあります。そのような場合には、別の動画(収益化の対象になっている著作権保護コンテンツが含まれないもの)を使用する必要があります。
  • 動画のプライバシー設定を「一般公開」または「限定公開」に設定します。「非公開」に設定しないでください。
  • 動画が埋め込み可能であることを確認します。
  • 動画(表示される UI、テキスト、音声など)を適切にローカライズしてください。
推奨事項
  • 使用する動画はプロモーション用コンテンツに固有なものとし、ユーザーがプロモーション用コンテンツをイメージできるようにします。以下の点に注意してください。
    • 他のプロモーション用コンテンツと同じ動画を使用しないでください。
    • 詳細ページ(ストアの掲載情報ページ)と同じまたは類似する動画や画像は使用しないでください。
    • プロモーション用コンテンツについて表現していない(アプリやゲームについてのみ表現した)汎用的な動画は使用しないでください。
  • 動画では、プロモーション用コンテンツのエクスペリエンスについて正しい情報を伝え、ユーザーの期待を高めてください。以下の点を考慮してください。
    • ブランディングやストーリーテリングは重要ですが、これらの要素は最小限に抑えて、その代わりにプロモーション用コンテンツの実際のエクスペリエンスを見せることに重点を置くことをおすすめします。
    • アプリやゲーム自体をキャプチャした映像を使用してください。プロモーション用コンテンツの主要なエクスペリエンスでデバイスを必要としない場合を除き、デバイスを操作する人物(デバイスをタップする指など)を含めないでください。
  • 動画は横向きの動画プレーヤーで表示されるため、縦向きではなく横向きで動画を作成してください。
  • 最初の 30 秒間のみが自動再生されるため、動画は短く簡潔にします。ユーザーは動画をタップして動画全体を視聴し続けることができます。
  • デフォルトでは、動画はミュートされた状態でインラインで自動再生される可能性があるため、説明文を添えてユーザーに状況を伝えることを検討してください。ただし、以下の点に注意してください。
    • Google Play ストアのパフォーマンスやランキングを反映したり、示唆したりするコンテンツは含めないでください。
    • 読みやすいテキストになるよう、判読しやすいフォントと適切なフォントサイズを使用し、ユーザーが読み切れる長さのテキストを表示してください。

特典の利用条件に関するガイドライン

サポートされているさまざまなアプリ内特典やゲーム内特典を使用できますが、いくつかの制限があります。Google は、下記の要件と推奨事項に準拠していない送信を拒否する権利と、送信内容をユーザーに表示しない権利を有します。

アプリ内特典とゲーム内特典の一般的な要件
  • 特典には付加価値が必要です。金銭的な割引や、通常の購入には付いていない追加の商品やサービス(またはその増量)を提供する必要があるということです。
    • 特典やギフトには価値がなければなりません。
    • 常時特典または一般向けの継続的な特典は許可されません(ただし、新規ユーザーのみを対象とする常時特典は例外です)。
  • 特典は、幅広いユーザーが利用できるようにする必要があります(ただし、新規ユーザーのみを対象とする常時特典は例外です)。
  • 特典は具体的でなければなりません。送信内容で、特典として(SKU またはカテゴリレベルで)何を提供するか、特典の価値はどれくらいか、プロモーションをどのような方法で実施するかを指定する必要があります。
  • 特典を広告代替リストとして送信し、継続中または常時開催している複数のプロモーション要素をまとめて宣伝したり、特典にアプリやゲームの全般的な説明を含めたりすることはできません。
  • 特典は Android アプリで利用できるようにする必要があります。
  • 特典を利用せずに購入した場合にはかからない費用(追加手数料など)を、特典を利用した場合に特典固有の費用として適用することはできません。
  • ユーザーがアプリやゲームを開いたときに、すぐに特典を見つけられるようにする必要があります。
  • 特典に関する利用規約は、その地域や国で適用される法律にも準拠している必要があります。
  • ブランド イベントとは、文化的に特別な日(「新学期」、「ブラック フライデー」など)、アプリの記念日やイベント(「1 周年記念セール」など)に合わせて特典を提供するイベントです。1 つのブランド イベントに複数の宣伝要素を含めることができます(たとえば「30% 割引」と「購入時のクーポンを進呈」)。
    • ブランド イベントを頻繁に実施すると価値が下がるため、認知度の高い季節の行事、アプリの記念日やイベントなど、非常に重要な機会にのみ実施するようにしてください。
    • ブランド イベントの期間中に、常時プログラムに新規や追加の割引が適用される場合は、常時プログラムに関する記載を特典に含めることができます。
      • 注: ブランド イベント期間中に、常時でない特典に追加する形で常時送料無料を提供することはできますが、それについて記載できるのは説明内のみです。
    • 特典に許可されている要素と許可されていない要素(日替わりセール、懸賞、常時プログラムなどについての記載)が含まれている場合、その特典は対象外と見なされます。
      • 例: ブラック フライデー特典で、割引や送料無料(許可されている特典タイプ)とともに、継続的に実施している日替わりセールや懸賞(許可されていない特典タイプ)についての記載が含まれている場合、その特典は対象外と見なされます。
特典タイプごとの要件
  • 割引
    • 割引は、10% 以上の割引率とするか、それと同等の金銭的価値を提供する必要があります。
    • 最大割引額を設定する(例: 20% オフで最大割引額 5,000 円とする)場合は、最大割引額をはっきり明記する必要があります。
    • プロモーション コードを利用できます(例: コード SUMMER21 を入力すると 15% オフ)。
    • 段階的な特典の場合(例:「10,000 円以上購入で 20% オフ」、「20,000 円以上購入で 30% オフ」)は、特典のキャッチフレーズや説明にその仕組みをわかりやすく明記してください。
    • キャッシュバック特典は、カート内または精算時に反映する必要があります。
  • 価値の付加
    • ボーナス特典(例:「同じ価格でジェム 4 倍またはコイン 20% 増」)は、10% 以上の付加価値を提供する必要があります。
    • 無料報酬の特典(例:「5,000 円購入でキャラクターとトートバッグをプレゼント」)では、以下の要件を満たす必要があります。
      • 報酬に明確な価値がなければなりません。また、そのことをわかりやすく伝える必要があります。
      • 報酬として、アプリ内ポイント(そのアプリ内のみで使用できるポイント)を付与できます。
      • 特典を利用するための購入要件をはっきり明記する必要があります。
      • 物理的なアイテムを、サンプルまたは試用版として無料で提供することはできません。
      • ゲームの場合、報酬を獲得するために必要なアクションは期間限定としてコア ゲームループの外で行えるようにし、参加者への最低限の報酬を保証する必要があります。コア ゲームループの例(許可されない例): 広告を視聴する、通常のチャレンジやレベルをコンプリートする。
    • ギフトカード報酬の場合は、ギフトカードの金額をはっきり明記し、デベロッパーのストアから入手できるようにする必要があります。
  • 定期購入の試用
    • 定期購入のお試し価格からの割引率を 10% 以上に設定する必要があります。
特典の制限事項

特典が以下の条件に該当する場合、Google Play でのプロモーションの対象とはなりません。

  • 一部のユーザーのみを対象としている(例: 特定の都市、学生割引、誕生月など)。「新規ユーザー限定」の特典は、プロモーション用コンテンツ フォームの [イベントを作成] セクションの [対象ユーザー] 項目にある [新規ユーザー限定] ターゲティング オプションを使用して設定できます。
  • 常時割引。たとえば、500 円のアイテムがいつでも 100 円引きの場合、実際の価格は 400 円ということであり実質的には割引ではありません。
  • 購入可能な数量に制限がある(例: 先着 500 人のみ購入可能)。
  • 通常 0 円のアイテムやサービスに限定されている。
  • 懸賞、トーナメント、コンテストなどに関係している。
    • 注: アプリ内またはゲーム内のトーナメントやコンテストは、特典ではなくイベントとして送信してください。
  • 郵送またはメールによるキャッシュバックを必要とする。
  • 付加価値税(VAT)などの税金の割引が含まれている。
  • アイテムの宣伝に利用しているだけで、割引がない。
  • 割引と価値の付加の合計が 10% 未満である。
  • 別のアプリの特典を宣伝している(例: アプリ A での 5% キャッシュバック特典をアプリ B で宣伝することはできません)。
    • 注: サードパーティ製アプリのアプリ内購入の特典については、それを宣伝している別のアプリから離れずに、Google Play の課金システムを通じて特典を利用できればこの制限事項には該当しません。
  • 特別な利率、年利(APR)、クレジット / デビットへのキャッシュバックを伴うサービスである。
  • 有料のアプリまたはゲーム自体を対象としている(タイトルレベルの割引)。有料のアプリやゲームに対する割引は、Google Play Console の [有料アプリのセール] から送信する必要があります。詳しくは、有料アプリのセールの作成についての説明をご覧ください。
  • アクションを実行した報酬として得られる特典を、そのアクションがコア ゲームループの一部となっているゲームで提供している。コア ゲームループの例(許可されない例): 広告を視聴する、通常のチャレンジやレベルをコンプリートする。
  • 定期的なプログラムや一般向けの継続的なセール(たとえば毎日実施するタイムセール)の宣伝を目的としている。
  • 割引や付加価値なしで新しいコンテンツを提供している(たとえば、新しいキャラクター、レベル、マップ、ゲーム ロケーションは、期間限定のプロモーション イベントにおいて提供される場合にのみ特典と見なされます)。
      • プロモーションの対象となる特典の例:
      • 0 円または割引ありの更新が、期間限定のイベント終了後にアプリ内購入になるか値上げされる。
      • 以前はもっと高い価格で提供されていた更新や、以前はアプリ内購入であった更新が、期間限定イベントにおいて 10% 以上の割引または 0 円で提供されている。
    • プロモーションの対象にならない特典の例:

      • 常時プレイ可能な新キャラクター(期間限定でアプリ内購入となっている新キャラクターを除く)。
      • 新しいキャラクターやパッケージ(値上げが予定されており、セール価格が 10% 以上割引されている場合を除く)。
特典の送信方法の例

以下のセクションを展開すると、特典の送信方法の例を見ることができます。

例 1

例 2

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