사용자 선택 결제 파일럿에 등록

2024년 3월 13일부터 사용자 선택 결제 파일럿의 일환으로 개발자 제공 결제를 제공하는 개발자는 개발자 제공 결제 API를 사용해야 합니다. 시작하려면 아래에서 세부정보를 확인하고 개발자 제공 결제 API 통합 가이드를 참고하세요.

본 파일럿은 Google Play 결제 시스템과 함께 개발자 제공 결제 시스템을 표시해 사용자에게 선택권을 제공하는 방안을 모색하기 위해 설계되었습니다. Google은 다양한 시장에서 의견을 수렴하고 긍정적인 사용자 환경을 유지하고자 노력하고 있습니다. Play 및 Android에 대한 Google의 투자를 지원하는 방법인 서비스 수수료는 계속 적용되며 개발자는 Google에 관련 서비스 수수료를 지불해야 합니다.

파일럿에 참여하는 개발자는 아래 자격 요건 및 요구사항을 충족해야 합니다.

자격 요건

본 파일럿에 참여하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.

  • 앱이 다음을 충족해야 합니다.
    • EEA 사용자에게 사용자 선택 결제를 제공하는 모든 폼 팩터의 앱 또는 게임 또는
    • 아래에 명시된 다른 모든 국가의 사용자를 대상으로 하는 게임 이외의 모바일 또는 태블릿 앱
  • 개발자는 비즈니스로 등록되어 있어야 합니다.

요구사항

파일럿에 참여하는 개발자는 다음 요구사항을 준수해야 합니다.

  1. 공지된 파일럿 시장의 자격 요건을 충족하는 사용자에게만 사용자 선택 결제를 제공합니다. 현재 해당 국가는 다음과 같습니다.
    • 유럽 경제 지역(EEA) 국가
    • 오스트레일리아
    • 브라질
    • 인도네시아
    • 일본
    • 남아프리카 공화국
    • 미국
  2. 앱 내에서만 개발자 제공 결제 시스템을 제공합니다.
  3. 결제 카드 산업 데이터 보안 표준(PCI-DSS)을 준수합니다(신용카드 및 체크카드 데이터 처리 시).
  4. 개발자 제공 결제 시스템의 사용자 및 개발자 제공 결제 시스템을 사용하여 판매된 모든 제품에 대해 고객 지원 서비스를 제공합니다. 개발자 제공 결제 시스템은 승인되지 않은 거래에 대한 이의 제기 프로세스를 제공해야 합니다.
  5. Google에 관련 서비스 수수료를 지불해야 합니다. 소비자가 개발자 제공 결제 시스템을 통해 구매하는 경우 개발자가 지불하는 서비스 수수료가 4% 인하됩니다.
  6. 개발자 제공 결제 API를 통합하여 간편하게 사용자 환경 요구사항 및 보고 기능을 구현할 수 있습니다. 개발자 제공 결제 API를 통합할 준비가 되지 않은 개발자는 2024년 3월 13일까지 사용자 선택 화면을 직접 구현하고 거래를 보고할 수 있습니다.
  7. 개발자는 개발자 제공 결제 API와의 통합을 진행하기 전에 임시 사용자 환경 가이드라인에 따라 일관된 사용자 환경을 유지하고 사용자가 충분한 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있도록 도와야 합니다.
  8. 앱 등록 설정을 변경(예: 특정 앱 또는 시장에서 사용자 선택 결제 옵션을 사용 중지 또는 사용 설정)하기 전에 Google에 알립니다. 변경사항을 제출하는 방법에 관한 자세한 내용은 FAQ를 참고하세요.

자격 요건과 요구사항은 변경될 수 있으며, Google에서 더 많은 내용을 파악하고 추가 의견을 수렴해 나가면서 파일럿 세부사항은 계속 변경될 것으로 예상됩니다.

개발자 제공 결제 API 통합하기

사용자 선택 결제 옵션을 제공하려 하며 제공하는 날짜부터 개발자 제공 결제 API를 사용할 예정이라면 다음 단계를 완료해야 합니다.

  1. 본 페이지의 요구사항을 검토하여 앱이 자격 기준을 충족하는지 확인합니다.
  2. 결제 확인 양식을 작성하고 서비스 약관에 동의한 후 Google 지원팀을 통해 프로그램에 등록하는 데 필요한 온보딩 단계(예: 필요에 따라 결제 프로필 설정)를 완료합니다.
  3. API 통합 가이드에 설명된 대로 개발자 제공 결제 API 통합을 완료합니다.
  4. Play Console 개발자 제공 결제 설정을 관리하여 각 앱을 선택 또는 선택 해제하고, 결제 수단 로고와 정기 결제 관리 URL을 업로드합니다.
  5. 개발자 제공 결제 API를 사용해 파일럿 시장 사용자의 모든 승인된 거래를 24시간 이내에 Google Play에 보고합니다.
  6. 자동화 없이 개발자 제공 결제를 제공할 때 시작된 활성 상태의 정기 결제인 경우 API를 통해 반복 거래를 보고하기 전에 ExternalTransactions API를 통해 정기 결제를 이전해야 합니다. 개발자 제공 결제 API의 이전 기한인 2024년 3월 13일까지 일회성 이전을 완료해야 합니다. 자세한 내용은 FAQ를 참고하세요.

이미 프로그램에 참여 중이고 개발자 제공 결제 API로 이전하는 경우 위의 1단계와 2단계를 건너뛰어도 됩니다. 위에 설명된 단계를 완료하고 API를 사용하여 거래 보고를 시작하면 더 이상 거래를 직접 전송하지 않아도 됩니다.

자동화 없이 통합하기

사용자 선택 결제 옵션을 제공하고 싶지만 아직 개발자 제공 결제 API와 통합할 준비가 되지 않았다면 다음 단계에 따라 직접 등록해야 합니다.

  1. 본 페이지의 요구사항을 검토하여 앱이 자격 기준을 충족하는지 확인합니다.
  2. 결제 확인 양식을 작성하고 서비스 약관에 동의한 후 Google 지원팀을 통해 프로그램에 등록하는 데 필요한 온보딩 단계(예: 필요에 따라 결제 프로필 설정)를 완료합니다.
  3. 결제 확인 양식을 작성한 후 이메일로 전송되는 등록 양식을 사용해 사용자 선택 결제 옵션을 제공할 앱과 대상 시장을 확인합니다.
  4. 이 페이지에 설명된 요구사항을 따릅니다.
  5. 인보이스 발행을 위해 개발자 제공 결제 시스템의 모든 유료 거래 금액을 처리하고 Google Play에 보고합니다. 확인 양식을 작성하고 파일럿 온보딩을 완료한 개발자는 월별 보고 방법을 안내받게 됩니다.
  6. 이전 기한이 되기 전에 개발자 제공 결제 API와 통합하고, 자동화 없이 개발자 제공 결제를 제공하는 중에 시작된 활성 상태의 정기 결제를 모두 이전하고, Play Console에서 개발자 제공 결제 설정을 업데이트합니다. 활성 정기 결제를 이전하고 API를 사용하는 거래를 보고하기 시작하면 더 이상 직접 거래를 전송하지 않아도 됩니다. 개발자 제공 결제 API의 이전 기한인 2024년 3월 13일까지 일회성 이전을 완료해야 합니다. 자세한 내용은 FAQ를 참고하세요.

더 궁금한 사항이 있으면 여기에서 지원팀에 문의하시기 바랍니다.

확인 양식 열기

자주 묻는 질문(FAQ)

본 파일럿에서 개발자 제공 결제 시스템과 함께 Google Play 결제 시스템을 제공해야 하는 이유는 무엇인가요?

Google Play는 사용자가 Google Play에서 설치된 앱에서 디지털 상품을 구매할 때 Play 결제 시스템 사용을 선택할 수 있어야 한다고 생각합니다. Google은 사용자가 인앱 상품을 구매할 때 안심할 수 있도록 최고 수준의 개인 정보 보호 및 안전 기준에 따라 Google Play 결제 시스템을 구축했습니다. 또한 개발자 제공 결제 시스템은 자녀 보호 기능, 가족 결제 수단, 정기 결제 관리, Google Play 기프트 카드, Play Points 등 Google Play 결제 시스템과 동일한 보호 조치 또는 결제 옵션 및 기능을 제공하지 않을 수 있습니다.

서비스 수수료를 계속 내야 하는 이유는 무엇인가요?

Google Play의 서비스 수수료는 단순한 결제 대행 수수료가 아닙니다. 서비스 수수료는 Android 및 Play가 제공하는 가치를 반영하며, Android 및 Google Play 전반에 걸친 Google의 지속적인 투자를 통해 신뢰할 수 있는 사용자 및 개발자를 위한 기능을 개발하는 데 사용됩니다. 서비스 수수료에 대한 자세한 내용은 이 도움말을 참고하세요.

게임 개발자가 EEA에서만 자격 요건을 충족하는 이유는 무엇인가요?

2024년 3월 6일부터 EEA 사용자에게 제공되는 게임 앱 및 게임 이외의 앱은 사용자 선택 결제를 제공할 수 있습니다. 적격한 다른 모든 시장에서는 게임 이외의 앱만 사용자 선택 결제의 자격 요건을 충족합니다. Google이 더 많은 내용을 파악하고 추가 의견을 수렴해 나가면서 본 파일럿의 세부사항은 계속 변경될 것으로 예상됩니다.

유럽 경제 지역(EEA)에 해당하는 국가는 어디인가요?

현재 EEA에는 다음 국가가 포함됩니다. 오스트리아, 벨기에, 불가리아, 크로아티아, 키프로스, 체코, 덴마크, 에스토니아, 핀란드, 프랑스, 독일, 그리스, 헝가리, 아이슬란드, 아일랜드, 이탈리아, 라트비아, 리히텐슈타인, 리투아니아, 룩셈부르크, 몰타, 네덜란드, 노르웨이, 폴란드, 포르투갈, 루마니아, 슬로바키아, 슬로베니아, 스페인, 스웨덴.

사용자 선택 결제를 제공할 수 있는 제품은 어떤 유형인가요?

사용자 선택 결제는 EEA 사용자에게 제공되는 모든 앱 또는 게임의 디지털 콘텐츠 및 서비스(예: 인앱 구매 및 정기 결제) 또는 적격한 다른 모든 시장의 사용자에게 제공되는 게임 이외의 모바일 및 태블릿 앱에 사용할 수 있습니다.

일부 시장에서는 Google Play 결제 시스템을 제공하고, 다른 시장에서는 사용자 선택 결제 옵션을 제공할 수 있나요?

예. 등록 과정에서 공지된 파일럿 국가 중 사용자 선택 결제 옵션을 제공할 국가를 지정해야 합니다.

최근 통과된 디지털 시장법(DMA)에 따라 공지된 EEA 사용자를 위한 사용자 선택권이 없는 개발자 제공 결제 프로그램과 사용자 선택 결제 파일럿에 모두 참여할 수 있나요?

예. 두 가지 모두에 참여할 수 있지만 등록 과정에서 사용자 선택 결제와 사용자 선택권이 없는 개발자 제공 결제 중 어떤 것을 제공할 것인지 확인해야 합니다. 각 앱에 대하여 국가별로 한 번에 하나의 프로그램만 선택해야 할 수 있습니다.

사용자 선택권이 없는 개발자 제공 결제에 관한 EEA 프로그램에 이미 등록했습니다. 사용자 선택 결제 파일럿에 참여하려면 다시 가입해야 하나요?

2022년 9월 1일 이전에 EEA 프로그램에 가입했고 사용자에게 Google Play 결제 시스템과 더불어 개발자 제공 결제 시스템을 선택할 수 있는 옵션을 제공하려면 확인 양식을 다시 제출하여 사용자 선택 결제 파일럿에 등록해야 합니다. 사용자 선택권 없이 개발자 제공 결제 시스템만 계속 제공하려는 경우에는 양식을 다시 제출하지 않아도 됩니다.

2022년 9월 1일 이후에 EEA 프로그램에 가입한 경우에는 사용자 선택 결제 파일럿에 참여하기 위해 확인 양식을 다시 제출할 필요가 없습니다. 하지만 업데이트된 앱 패키지 등록 양식을 제출하여 EEA 내 국가별로 사용자 선택 결제 옵션을 제공하는지 여부를 Google에 알려야 합니다.

개발자 제공 결제 시스템을 통해 이루어진 거래는 어떻게 보고하나요?

2023년 11월 14일부터 개발자 제공 결제 API를 사용해 개발자 제공 결제 시스템을 통해 이뤄진 거래를 보고할 수 있으며, 결제 승인이 이루어진 후 24시간 이내에 보고해야 합니다. 개발자는 이 API를 사용해 간편하게 보고할 수 있으며, Google Play 인기 차트에도 개발자 제공 결제 시스템을 통한 거래가 반영됩니다. 자동화 없이 개발자 제공 결제를 제공하던 중에 시작한 활성 상태의 정기 결제를 이전하는 방법에 관한 자세한 내용은 아래 FAQ를 참고하세요.

개발자 제공 결제 API를 아직 통합하지 않았다면 2024년 3월 13일까지는 거래를 직접 보고할 수 있습니다. 직접 보고할 때는 매월 5번째 영업일까지 한 달에 한 번 유료 거래 금액을 직접 보고해야 합니다. 예를 들어 2023년 10월에 이루어진 거래는 2023년 11월 7일까지 신고해야 합니다. 확인 양식을 작성하면 Google이 정보를 검토한 후 유료 거래 보고 방법과 서비스 수수료 및 관련 세금 납부를 위해 송금해야 하는 금액에 관한 안내를 보내 드립니다.

앱에서 사용자 선택 결제 옵션을 제공할 시장을 확인하기 위해 앱 패키지 등록 양식을 제출했습니다. 앱 패키지 등록 시 선택한 사항을 변경해야 하는 경우 Google에 어떻게 알려야 하나요?

자동화를 사용하지 않고 개발자 제공 결제를 제공하고 있다면 특정 앱 패키지의 시장에서 개발자 제공 결제 서비스를 변경할 때 업데이트된 앱 패키지 등록 양식을 제출해야 합니다. 관련 서비스 수수료 변경을 포함하여 모든 업데이트는 협정 세계시(UTC)를 기준으로 다음 달 1일부터 적용됩니다.

개발자 제공 결제 API를 사용하여 개발자 제공 결제를 제공하고 있다면 Play Console 개발자 제공 결제 설정을 통해 특정 앱 패키지 시장에서 개발자 제공 결제 서비스를 변경할 수 있습니다. 관련 서비스 수수료 변경을 비롯한 모든 업데이트는 즉시 적용됩니다.

본 프로그램에서는 사용자를 위한 디지털 콘텐츠 구매 아웃링크를 허용하나요?

예. 본 프로그램을 통해 개발자는 앱 내에 삽입된 WebView 형태의 웹 기반 결제를 개발자 제공 결제 수단으로 사용할 수 있습니다. 이 경우에도 다른 개발자 제공 결제 수단과 마찬가지로 모든 사용자 신뢰 및 안전 요구사항, 서비스 수수료를 포함하여 본 페이지에 나와 있는 프로그램 요구사항이 적용됩니다.

사용자 선택 결제 옵션을 필수적으로 제공해야 하나요?

아니요. 파일럿 참여는 선택적입니다. 사용자 선택 결제 옵션을 제공하지 않으려는 경우 별도의 조치를 취할 필요는 없습니다.

대한민국에서 개발자 제공 결제 시스템을 계속 사용할 수 있나요?

예. 모든 개발자는 대한민국 내 모바일 및 태블릿 이용자를 위해 Google Play 결제 시스템과 함께 개발자 제공 결제 시스템을 계속해서 제공할 수 있습니다. 대한민국 사용자를 대상으로 하는 개발자인 경우 이 고객센터 도움말에서 개발자 제공 결제 시스템 구현에 관해 자세히 알아보세요. 파일럿 국가의 사용자를 위해 사용자 선택 결제 파일럿에도 참여하려면 결제 확인 양식을 작성하여 해당 파일럿에 등록해야 합니다.

사용자 선택 결제를 제공할 계획이거나 이미 제공 중인 경우 언제까지 이 페이지에 설명된 사용자 환경 요구사항을 충족해야 하나요?

개발자 제공 결제 API를 통합하여 사용자 선택 결제 옵션을 제공하는 경우 클라이언트 측 API와 통합하고 이를 사용하여 사용자 환경 요구사항을 충족하세요. 2023년 3월 14일부터 이 프로그램에 참여하는 모든 개발자는 개발자 제공 결제 API를 통합하여 사용자 선택 화면을 렌더링하고 거래를 보고해야 합니다.

개발자 제공 결제 API를 아직 통합할 준비가 되지 않았다면 임시 사용자 환경 가이드라인을 직접 구현해야 합니다.

인도에서 개발자 제공 결제를 계속 사용할 수 있나요?

예. 최근 인도에서 규제가 변경됨에 따라 이제 모든 개발자가 휴대전화와 태블릿에서 Play에서 배포되는 앱 내에서 인앱 상품을 구매할 수 있는 인도 사용자를 대상으로 Google Play 결제 시스템과 함께 개발자 제공 결제 시스템을 제공할 수 있습니다. 현재 이 프로그램은 사용자 선택 결제 파일럿과는 별도로 운영되고 있습니다. 이 고객센터 도움말을 방문하여 인도 사용자에게 개발자 제공 결제 시스템을 제공하고 등록하는 데 필요한 요구사항을 자세히 알아보세요.

앱이 인도 사용자를 위한 사용자 선택 결제 파일럿에 등록되어 있습니다. 개발자 제공 결제를 위한 인도 프로그램에 참여하려면 다시 가입해야 하나요?

2023년 2월 22일 전에 앱이 인도 사용자를 위한 사용자 선택 결제 파일럿에 등록되었다면 개발자 제공 결제를 제공하기 위해 인도 프로그램을 통해 다시 등록하지 않아도 됩니다. 하지만 특정 국가에서 제공되는 개발자 제공 결제 서비스를 앱 패키지에서 변경하려면 이 FAQ에 설명된 안내를 따라야 합니다.

게임 이외의 앱 파일럿에 이미 등록했습니다. EEA의 사용자 선택 결제 파일럿에 참여하려면 제 게임 앱에 대해 다시 가입해야 하나요?

아니요. 현재 파일럿 프로그램에 참여하고 있다면 Play Console을 통해 게임 앱을 파일럿 프로그램에 등록한 후 EEA 사용자에게 사용자 선택 결제를 제공할 수 있습니다. 이 고객센터 도움말의 앱 등록 안내를 따르세요.

EEA 사용자에게 사용자 선택 결제를 제공할 때 모바일 및 태블릿 이외의 폼 팩터를 위해 개발자 제공 결제 API와 통합하려면 어떻게 해야 하나요?

개발자 제공 결제 API는 적격한 모든 폼 팩터에서 동일한 방식으로 구현할 수 있습니다. 시작 방법에 관한 자세한 가이드라인과 리소스는 동일한 통합 가이드를 참고하세요.

Android Auto에서 사용자 선택 결제를 제공할 계획이라면 Google에 문의하여 시작하는 방법을 자세히 알아보세요.

개발자 제공 결제 API를 사용하면 어떤 이점이 있나요? API를 사용하여 거래를 보고하기 전에 사용자 선택 화면을 렌더링하기 위한 용도로 개발자 제공 결제 API를 통합할 수 있나요?

여러 개발자 제공 결제 API는 개발자 환경을 간소화하기 위해 함께 통합되고 사용되도록 설계되었습니다. 개발자 제공 결제 API는 다음과 같은 이점을 제공합니다.

  • Google Play에서 개발자 제공 결제 화면을 렌더링합니다. 즉, 개발자가 직접 정보와 선택 화면을 개발하고 유지하지 않아도 됩니다.
  • 거래 보고가 간편해집니다. 수동 터치 포인트가 사라지고 집계/조정 오류가 완화됩니다.
  • API를 통해 보고되는 개발자 제공 결제 시스템의 거래가 Google Play 인기 차트에 반영됩니다.

또한 개발자 제공 결제를 쉽게 채택할 수 있도록 다음과 같은 개선사항이 적용되었습니다.

  • 사용자 선택 환경이 간소화되었습니다.
  • Play Console을 통해 개발자 제공 결제 설정을 스스로 관리할 수 있습니다. 예를 들어, 앱 또는 시장별로 사용자 선택 결제를 사용 설정 또는 중지하거나 결제 수단 로고 및 정기 결제 관리 URL을 관리할 수 있습니다.
  • API를 통해 보고된 개발자 제공 결제 시스템의 거래 보고서는 내보낼 수 있으며 적용된 환율, 연결된 앱 패키지 ID, 서비스 수수료율 등 추가 정보가 포함되어 있습니다.
개발자 제공 결제 API를 통합하는 방법에 대한 자세한 내용은 어디에서 확인할 수 있나요?

기존 Google Play 결제 시스템과의 통합을 간단히 확장하여 개발자 제공 결제 API를 활용할 수 있습니다. 개발자 제공 결제 API는 Play 결제 라이브러리 및 Play Developer API와 동일한 디자인 패턴 및 원칙을 기반으로 합니다. 즉, 기존 디자인과 호환되며 팀원들에게도 익숙할 것입니다.

Google의 통합 가이드에서 개발자 제공 결제를 시작하고 일회성 및 반복 구매 등 다양한 사용 사례를 해결하는 방법에 관한 자세한 가이드라인과 리소스, 구현하기 쉬운 샘플 코드 스니펫을 확인할 수 있습니다. 개발자 제공 API에 관한 개발자 의견 및 도움이 될 만한 추가 리소스를 제공해 주세요. 개발자 제공 결제 API에 관한 질문이나 의견이 있다면 여기를 통해 문의하세요.

이미 사용자 선택 결제에 참여하고 있습니다. 개발자 제공 결제 API로 이전하고 이를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?

이전 기한2024년 3월 13일까지 개발자 제공 결제 API 통합하기에 설명된 단계를 완료하세요. 수동 기간에서 활성 상태인 정기 결제를 이전하고 API를 사용하여 거래 보고를 시작하면 더 이상 거래를 수동으로 전송할 필요가 없습니다.

개발자 제공 결제 API로 자동화를 사용하지 않고 개발자 제공 결제를 제공할 당시 시작된 활성 상태의 정기 결제 반복 거래를 보고하려면 어떻게 해야 하나요?

자동 보고 없이 개발자 제공 결제를 제공할 때 시작된 활성 상태의 정기 결제인 경우 API를 통해 반복 거래를 보고하기 전에 ExternalTransactions API를 통해 정기 결제를 이전해야 합니다. 개발자 제공 결제 API 이전 기한인 2024년 3월 13일까지 일회성 이전을 완료해야 합니다. 이전이 완료되면 API를 통해 반복 거래만 보고하면 되며 더 이상 수동 보고를 통해 보고할 필요가 없습니다.

아직 활성 정기 결제를 이전하지 않은 경우에도 기존의 수동 보고 안내에 따라 반복 거래를 계속 보고해야 합니다.

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