आने वाले समय में लागू होने वाली, विज्ञापन अनुभव को बेहतर बनाने से जुड़ी अपनी नीति में हमने कुछ दिशा-निर्देश जोड़े हैं. ये दिशा-निर्देश, Google Play पर मौजूद ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने के दौरान, अचानक दिखने वाले (इंटरस्टीशियल) विज्ञापनों को लेकर हैं. Coalition for Better Ads(CBA) से प्रेरित इन मानकों का पालन करने के पीछे हमारा मकसद, सभी लोगों के लिए इन-ऐप्लिकेशन अनुभव को बेहतर बनाना है.
विज्ञापन अनुभव को बेहतर बनाने से जुड़ी नीति के बारे में, अक्सर पूछे जाने वाले सवाल और उनके जवाब नीचे दिए गए हैं. किसी सवाल का जवाब छोटा या बड़ा करके देखने के लिए, उस सवाल पर क्लिक करें.
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
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Google Play इस नीति को क्यों लॉन्च कर रहा है?अनचाहे विज्ञापनों से उपयोगकर्ता अनुभव पर बुरा असर पड़ता है, जिससे हमारे नेटवर्क पर उनका भरोसा कम हो जाता है. हम यह पक्का करना चाहते हैं कि Google Play पर मौजूद ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने के दौरान, उपयोगकर्ताओं को कोई परेशानी न हो. ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने के दौरान दिखने वाले अनचाहे विज्ञापनों को लेकर हमने कुछ स्टैंडर्ड सेट किए हैं. इसके पीछे हमारा मकसद, उपयोगकर्ताओं के इन-ऐप्लिकेशन अनुभव को बेहतर बनाना है.
विज्ञापन अनुभव को बेहतर बनाने से जुड़ी नीति का मकसद फ़ुल स्क्रीन पर दिखने वाले अनचाहे विज्ञापनों को रोकना है, खास तौर पर उस दौरान जब उपयोगकर्ता किसी ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल कर रहा हो. अनचाहे विज्ञापन का मतलब है कि जब उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन इस्तेमाल कर रहा हो या उसमें कोई काम करने के मकसद से किसी बटन पर क्लिक किया हो और उसे विज्ञापन दिखने लगे.
CBA ने कुछ उदाहरण देकर बताया है कि किस तरह से दिखाए गए विज्ञापन, अनचाहे विज्ञापन माने जाते हैं. हमने अपनी नीति में इन उदाहरणों की भी सूची दी है, ताकि डेवलपर को इसके बारे में ज़्यादा साफ़ तौर पर बताया जा सके. इसमें ऐसे विज्ञापनों के भी कुछ उदाहरण शामिल हैं जो किसी गेम लेवल या कॉन्टेंट सेगमेंट की शुरुआत में दिखते हैं.
ऐसा हो सकता है कि आप उन जगहों पर विज्ञापनों को डालना चाहें जहां उपयोगकर्ता उन्हें देखना चाहते हैं. इंडस्ट्री रिसर्च से पता चलता है कि उपयोगकर्ता गेम लेवल या कॉन्टेंट सेगमेंट के आखिर में विज्ञापन देखना पसंद कर सकते हैं. इसके अलावा, ऐसा तब भी हो सकता है, जब कोई विज्ञापन उपयोगकर्ताओं को अपने इन-ऐप्लिकेशन अनुभव से जोड़े रखता है. जैसे, इंटिग्रेटेड या बिना फ़ुल-स्क्रीन वाले विज्ञापन.
इंटरस्टीशियल विज्ञापनों को ट्रांज़िशन के दौरान बीच में इस तरह दिखाया जा सकता है कि वे अटपटे न लगें. जैसे, गेम लेवल या कॉन्टेंट सेक्शन के आखिर में, बशर्ते ये Google Play की विज्ञापन नीति का पालन करते हों. उदाहरण के लिए, किसी गेमिंग ऐप्लिकेशन की स्कोर स्क्रीन के बाद आने वाले ब्रेक में या फिर किसी ऑडियो बुक का चैप्टर खत्म होने के बाद विज्ञापन जोड़े जा सकते हैं.
आपको अपने ऐप्लिकेशन के बारे में अच्छी तरह पता होता है. इसलिए, उपयोगकर्ताओं को परेशान किए बिना उन्हें ऐप्लिकेशन में किस तरह से विज्ञापन दिखाना है, यह भी आपको ही बेहतर पता होता है. अगर आपके गेम में ऐसी जगहें नहीं हैं जहां विज्ञापन दिखाने पर वे अटपटे नहीं लगते, तो हम उम्मीद करते हैं कि आप उपयोगकर्ता के नज़रिए को ध्यान रखेंगे. साथ ही, गेम में इंटरस्टीशियल विज्ञापनों को इस तरह दिखाएंगे जिससे कि उपयोगकर्ता का इन-ऐप्लिकेशन अनुभव खराब न हो.
इसके अलावा, इनाम वाले विज्ञापन और इंटिग्रेटेड या स्क्रीन के किसी हिस्से पर दिखाए जाने वाले उन विज्ञापनों का भी इस्तेमाल जारी रखा जा सकता है जो ऐप्लिकेशन को सामान्य तौर पर इस्तेमाल करने या गेम खेलने के दौरान रुकावट नहीं डालते. उदाहरण के लिए, इंटिग्रेट किया गया वीडियो कॉन्टेंट और स्क्रीन के किसी हिस्से पर दिखने वाले बैनर विज्ञापन. इनका Google Play की विज्ञापन नीति का पालन करना ज़रूरी है.
इनाम वाले विज्ञापन इस्तेमाल करने से, उपयोगकर्ताओं को ऐप्लिकेशन में इनाम के बदले वीडियो विज्ञापन या गेम खेलने देने वाले ऐप्लिकेशन दिखते हैं. इन्हें दिखाने के लिए, विज्ञापन के प्रॉम्प्ट, ऑप्ट-इन करने के विकल्प, विज्ञापन वाले इनाम या इनके जैसे किसी दूसरे तरीकों का इस्तेमाल किया जाता है. जब उपयोगकर्ता साफ़ तौर पर यह बताते हैं कि उन्हें किसी विज्ञापन में दिलचस्पी है, तब ऐसे विज्ञापन अनचाहे नहीं माने जाते हैं. उस स्थिति में यह नीति लागू नहीं होती है.
इन उदाहरणों में, ऐसा विज्ञापन शामिल हो सकता है जो किसी गेम ऐप्लिकेशन पर, उपयोगकर्ता को साफ़ तौर पर गेम से जुड़ी कोई खास सुविधा या किसी कॉन्टेंट को अनलॉक करने के बदले दिखाया जाता है. अगर उपयोगकर्ताओं ने साफ़ तौर पर, इनाम वाले विज्ञापन देखने के लिए ऑप्ट-इन किया है, तो ये विज्ञापन तब तक दिखाए जा सकते हैं, जब तक कि हमारी डेवलपर कार्यक्रम की नीतियों का उल्लंघन न हो.
सभी ऐप्लिकेशन डेवलपर अपने ऐप्लिकेशन में मौजूद कोड के लिए ज़िम्मेदार होते हैं. इनमें तीसरे पक्ष के SDK टूल और लाइब्रेरी भी शामिल हैं. इसके लिए, अपने ऐप्लिकेशन कोड में ऐप्लिकेशन प्लेसमेंट और फ़ॉर्मैट को अपडेट किया जा सकता है. साथ ही, विज्ञापन दिखाने के लिए इस्तेमाल होने वाले SDK टूल की सेटिंग को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. इसके अलावा, इससे जुड़े सबसे सही तरीके के बारे में जानने के लिए, विज्ञापन दिखाने के लिए इस्तेमाल होने वाले SDK टूल की सेवा देने वाली कंपनी से सलाह लें.
स्प्लैश स्क्रीन, विज्ञापन के बारे में बताने वाली स्क्रीन होती है. यह तब दिखती है, जब बैकग्राउंड में ऐप्लिकेशन लोड हो रहा हो. आपको कंपनी के लोगो के साथ-साथ कुछ टेक्स्ट या ऐसी तस्वीरें भी दिख सकती हैं जिससे ऐप्लिकेशन को पहली बार इस्तेमाल करने वाले उपयोगकर्ता पर अच्छा असर पड़े. कृपया ध्यान दें कि सभी ऐप्लिकेशन में स्प्लैश स्क्रीन नहीं होती. हालांकि, 'खोलें' पर क्लिक करने पर, होम पेज लोड हो सकता है.
स्प्लैश स्क्रीन के उदाहरण:
आपका ऐप्लिकेशन लोड होने के बाद, इंटरस्टीशियल विज्ञापन तब तक दिखाया जा सकता है, जब तक यह Google Play की विज्ञापन नीति का पालन करता है. अगर आपके ऐप्लिकेशन में स्प्लैश स्क्रीन नहीं है, तो विज्ञापन दिखाने से पहले, अपने ऐप्लिकेशन की होम स्क्रीन लोड होने का इंतज़ार करें.
Better Ads Standards के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Coalition for Better Ads देखें.