I de kommende retningslinjene Better Ads Experiences har vi lagt til noen retningslinjer tilknyttet uventede interstitial-annonser ved bruk av Google Play-apper. Ved å overholde disse standardene, inspirert av Coalition for Better Ads (CBA), har vi som mål å gi brukerne bedre appopplevelser.
Nedenfor har vi samlet de vanligste spørsmålene om retningslinjene Better Ads Experiences. Du kan klikke på spørsmål for å vise eller skjule dem.
Vanlige spørsmål
Hvorfor lanserer Google Play disse retningslinjene?Uventede annonser fører til dårligere brukeropplevelser og redusert tillit blant brukerne av økosystemet, og vi vil sørge for at brukerne får gode opplevelser når de bruker Google Play-apper. Ved å angi standarder for uventede annonseopplevelser tar vi sikte på å gi brukerne bedre appopplevelser.
Hensikten med retningslinjene Better Ads Experiences er å forhindre uventede interstitial-annonser som dekker hele skjermen – disse dukker vanligvis opp når brukerne har valgt å gjøre noe annet. Uventet betyr vanligvis at brukerne er i ferd med å gjøre noe, eller at brukerne klikker på en knapp med et klart mål – de forventer altså ikke å se noen annonse.
CBA har gitt noen eksempler på hvordan annonser, plassert på en bestemt måte, anses som uventede. Vi har også tatt med disse eksemplene i retningslinjene våre for å gjøre det tydeligere for utviklerne. Noen eksempler er annonser som vises i begynnelsen av spillnivå eller innholdssegmenter.
Du bør plassere annonser der brukerne forventer å se dem. Bransjeundersøkelser indikerer at brukerne kan forvente å se annonser etter et fullført spillnivå eller innholdssegment, eller når en annonse gjør det mulig å fortsette opplevelsen i appen, for eksempel via integrerte annonser eller annonser som ikke dekker hele skjermen.
Du kan vise interstitial-annonser i naturlige overgangspauser, for eksempel etter fullførte spillnivåer eller innholdssegmenter, såfremt de overholder annonseretningslinjene for Google Play. Eksempler på fullførte spillnivåer og innholdssegmenter kan være en pause etter resultatskjermen i en spillapp eller slutten på et kapittel i en lydbok.
Du kjenner appen din best og er best egnet til å implementere annonser som ikke forstyrrer brukeropplevelsen. Hvis spillet ditt ikke har naturlige pauser, forventer vi at du fokuserer på brukeropplevelsen når det gjelder visning av interstitial-annonser på en måte som ikke forstyrrer brukeropplevelsen i appen.
Du kan også fortsette å bruke annonser med belønning, integrerte annonser eller annonser som ikke dekker hele skjermen, så lenge de ikke forstyrrer normal appbruk eller spilling (f.eks. videoinnhold med integrerte bannerannonser som ikke dekker hele skjermen). Dette forutsetter imidlertid at de overholder annonseretningslinjene for Google Play.
Annonser med belønning gir brukerne muligheten til å se på videoer eller samhandle med spillbare annonser i bytte mot belønninger i appen. Slike annonser kan vises via en annonseforespørsel, en valgfri bekreftelse, en annonsebelønning eller lignende. Når brukere uttrykkelig viser at de vil samhandle med en annonse, trenger du ikke å tenke på retningslinjene for uventede annonser – de gjelder ikke i slike tilfeller.
Eksempler kan være annonser som brukeren eksplisitt blir tilbudt å se i en spillapp i bytte mot at en bestemt spillfunksjon eller innholdsdel låses opp. Ettersom brukerne uttrykkelig har valgt å samhandle med annonser med belønning, er disse annonsene tillatt – såfremt de overholder alle programretningslinjene for utviklere.
Alle apputviklere er ansvarlige for koden i appene sine, inkludert kode fra SDK-er og biblioteker fra tredjeparter. Du kan oppdatere annonseplassering og -format i appkoden, konfigurere innstillingene for annonse-SDK-er eller kontakte leverandøren av annonse-SDK-ene for å finne ut hvordan du kan overholde retningslinjene.
En splash-skjerm er en introduksjonsskjerm som vises mens appen lastes inn i bakgrunnen. Man kan for eksempel se selskapslogoen ved siden av litt tekst eller flere bilder som forbedrer brukerens førsteinntrykk. Vær imidlertid oppmerksom på at ikke alle apper har en splash-skjerm. Noen apper kan simpelthen laste inn startsiden når noen klikker på dem.
Eksempler på splash-skjermer:
Så lenge den overholder annonseretningslinjene for Google Play, kan du vise en statisk interstitial-annonse etter at appen er lastet inn. Hvis appen ikke har noen splash-skjerm, må du vente til startskjermen er lastet inn før det vises annonser i appen.
Du finner mer informasjon om Better Ads Standards hos Coalition of Better Ads.