W zasadach dotyczących lepszej jakości reklam, które wkrótce wprowadzimy, dodaliśmy wskazówki na temat nieoczekiwanych reklam pełnoekranowych podczas korzystania z aplikacji Google Play. Przestrzegając tych standardów opracowanych na podstawie Coalition for Better Ads, chcemy poprawić wrażenia wszystkich użytkowników korzystających z aplikacji.
Poniżej znajdziesz odpowiedzi na najczęstsze pytania na temat zasad dotyczących lepszej jakości reklam. Kliknij pytanie, aby je rozwinąć lub zwinąć.
Najczęstsze pytania
Dlaczego Google Play wprowadza te zasady?Nieoczekiwane reklamy negatywnie wpływają na wrażenia użytkowników i zmniejszają ich zaufanie do ekosystemu. Chcemy zadbać o wygodę osób korzystających z aplikacji Google Play. Przez określenie standardów dotyczących nieoczekiwanych reklam pojawiających się podczas korzystania z aplikacji chcemy poprawić ogólne wrażenia użytkowników.
Założeniem zasad dotyczących lepszej jakości reklam jest zapobieganie nieoczekiwanym reklamom pełnoekranowym, zwykle wtedy, gdy użytkownik chce robić coś innego. Reklamy są uznawane za nieoczekiwane, gdy użytkownicy są w trakcie wykonywania jakiejś czynności lub kliknęli przycisk, oczekując rozpoczęcia ścieżki, a nie wyświetlenia reklamy.
Organizacja Coalition for Better Ads podała przykłady tego, jak reklamy pozycjonowane w określony sposób są uznawane za nieoczekiwane. Dla wygody deweloperów uwzględniliśmy też te przykłady w naszych zasadach. Kilka z nich to reklamy, które pojawiają się na początku poziomu gry lub segmentu treści.
Warto umieszczać reklamy w miejscach, w których użytkownicy mogą się ich spodziewać. Badania branżowe wskazują, że użytkownicy mogą spodziewać się reklam na końcu poziomu gry lub segmentu treści albo wtedy, gdy reklama umożliwia użytkownikom dalsze korzystanie z aplikacji, np. w przypadku zintegrowanych lub niepełnoekranowych reklam.
Reklamy pełnoekranowe można wyświetlać w naturalnych przerwach, np. na końcu poziomu gry lub segmentu treści, pod warunkiem że są one zgodne z zasadami Google Play dotyczącymi reklam. Koniec poziomu gry lub segmentu treści to na przykład przerwa po wyświetleniu wyniku w grze mobilnej lub koniec rozdziału w audiobooku.
To Ty najlepiej znasz swoją aplikację i najlepiej wiesz, jak wdrożyć reklamy, które nie będą zakłócać wrażeń użytkowników. Jeśli w grze nie ma naturalnych przerw, oczekujemy, że z perspektywy UX ocenisz, jak wyświetlać reklamy pełnoekranowe w sposób, który nie zakłóca korzystania z aplikacji.
Możesz też nadal wyświetlać reklamy z nagrodą i zintegrowane lub niepełnoekranowe reklamy, które nie zakłócają normalnego korzystania z aplikacji lub gry (np. treści wideo ze zintegrowanymi, niepełnoekranowymi banerami reklamowymi), o ile są one zgodne z zasadami Google Play dotyczącymi reklam.
Reklamy z nagrodą umożliwiają użytkownikom obejrzenie filmu lub wejście w interakcję z reklamą demonstracyjną gry w zamian za nagrodę w aplikacji. Mogą się pojawiać jako zachęta do obejrzenia reklamy, po wyrażeniu zgody przez użytkownika, w postaci nagrody lub w podobny sposób. Jeśli użytkownicy jednoznacznie wyrażą chęć wejścia w interakcję z reklamą, nie jest ona uznawana za nieoczekiwaną i ta zasada nie obowiązuje.
Przykładem reklam z nagrodą może być reklama, którą użytkownik może obejrzeć w zamian za odblokowanie konkretnej treści lub funkcji w grze. Użytkownicy muszą wyraźnie wyrazić zgodę na wyświetlanie reklam z nagrodą, dlatego są one dozwolone, pod warunkiem że są zgodne ze wszystkimi zasadami programu dla deweloperów.
Wszyscy deweloperzy aplikacji są odpowiedzialni za kod w aplikacjach. Dotyczy to także bibliotek i pakietów SDK innych firm. Możesz zaktualizować pozycję i format aplikacji w jej kodzie, określić ustawienia pakietu SDK do wyświetlania reklam lub uzgodnić z dostawcą pakietu SDK najlepsze sposoby zachowania zgodności z zasadami.
Ekran powitalny to ekran z wprowadzeniem wyświetlany podczas wczytywania aplikacji w tle. Możesz zobaczyć logo firmy wraz z tekstem lub grafiką, które wzmacniają pierwsze wrażenie użytkownika. Pamiętaj jednak, że nie wszystkie aplikacje mają ekran powitalny i po otwarciu ładują po prostu stronę główną.
Przykłady ekranów powitalnych:
Po wczytaniu aplikacji możesz wyświetlać statyczną reklamę pełnoekranową, o ile jest ona zgodna z zasadami Google Play dotyczącymi reklam. Jeśli Twoja aplikacja nie ma ekranu powitalnego, reklamy powinny pojawiać się dopiero po wczytaniu ekranu głównego.
Więcej informacji o Better Ads Standards znajdziesz na stronie Coalition for Better Ads.