利用广告拓展游戏业务

2019 年 3 月 13 日

开发一款出色的移动游戏需要投入大量的精力,而之后还需要在此基础上建立蓬勃发展的业务。正因如此,Google 今天宣布推出新的解决方案,以提高您的玩家的生命周期价值。现在,您可以更轻松地创造游戏需求,大规模发展,并重新吸引您的受众群体。

创造需求

确保发布成功的重要一点是打造品牌知名度,并与粉丝群建立联系。现在借助预注册广告,新游戏在 Google Play 上正式发布之前,您就可以为玩家提供注册机会。

游戏一旦发布,玩家就会在 Google Play 中收到推送通知。预注册广告对于成熟的游戏开发者来说尤为可贵,有助于您与以下粉丝群建立联系:本就喜欢您的游戏;有强烈的下载意识;已成为游戏中有价值的玩家。

大规模发展

发布时,您的目标是在预算范围内获得尽可能多的安装次数。我们现在宣布了适合应用广告系列的尽可能提高转化次数出价策略。您只需提供预算和广告素材资源,我们会最大程度地扩大您的玩家群。由于关注重点是尽可能增加安装次数,而不是达到目标价格,因此您通常会获得较低的转化价格。

您只需要设定目标,然后运用应用广告系列机器学习在恰当的时间展示合适的广告。适合应用广告系列的“尽可能提高转化次数”出价策略现已面向精选广告客户推出测试版。因此,如果您感兴趣的话,请与您的 Google 客户经理联系以进行注册。

重新吸引玩家

我们必须面对一个事实,即 80% 的应用用户会在 90 天1之内流失。要拓展您的业务,其中最大的机会就是吸引这些流失的玩家回来再玩您的游戏。现在,我们在 Google Ads 中推出了以提升互动度为目标的应用广告系列,通过在 Google 搜索、YouTube 和 300 多万个网站和应用中投放相关广告吸引玩家,帮助他们重新发现您的游戏。

此广告系列可以与 Google Analytics for Firebase 以及我们的应用归因合作伙伴结合使用。借助以提升互动度为目标的应用广告系列,您可以通过许多不同的方式与玩家重新建立联系,例如,鼓励失败的玩家完成教程,介绍自玩家上次会话结束以来添加的新功能,以及吸引玩家首次在 Android 设备上打开游戏。只有 Google 能帮您实现这一切。

如果您想试用此功能,请点击此处了解详情,或者与 Google 客户代表联系。

作者:Jason Morse,以提升互动度为目标的应用广告部门的产品总监

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