- Utilisateurs actifs
- Nombre d'utilisateurs actifs au cours des 30 dernières minutes
- Principaux événements de conversion
- Durée d'engagement par utilisateur
- Chiffre d'affaires total
- Utilisateurs n'ayant pas subi de plantage
- Adoption des versions de l'application
- Acquisition
- Cohortes de fidélisation
- Audience
Utilisateurs actifs
Il s'agit du nombre d'utilisateurs actifs par mois (28 jours), par semaine (7 jours) et par jour pour la plage de dates sélectionnée. Le graphique indique aussi, sous forme de pourcentage, l'évolution par rapport à la période précédente.
Un utilisateur est actif s'il a ouvert votre application en premier plan sur son appareil et a interagi avec celle-ci, déclenchant ainsi un événement user_engagement
.
Nombre d'utilisateurs actifs au cours des 30 dernières minutes
Il s'agit du nombre de mobinautes qui ont utilisé votre application au cours des 30 dernières minutes.
Nombre d'utilisateurs actifs par minute : utilisateurs actifs par minute. Passez la souris sur une barre pour afficher le nombre d'utilisateurs actifs pendant la minute correspondante.
Principaux événements de conversion : les trois principaux événements de conversion des 30 dernières minutes.
Principaux événements de conversion
Il s'agit des trois principaux événements de conversion que vous avez enregistrés pour la période sélectionnée.
Les événements first_open
et session_start
ne sont pas inclus.
Engagement quotidien des utilisateurs
Il s'agit de la durée moyenne d'engagement par utilisateur et par jour pour la plage de dates sélectionnée. Le graphique indique aussi, sous forme de pourcentage, l'évolution par rapport à la période précédente.
Écrans principaux : les trois principaux écrans qui suscitent l'engagement. Le graphique inclut le pourcentage total et la durée moyenne des engagements pour chaque écran.
Chiffre d'affaires total
Chiffre d'affaires total : valeur totale générée par l'ensemble des sources de revenus. Le graphique indique aussi, sous forme de pourcentage, l'évolution par rapport à la période précédente.
Sources de chiffre d'affaires : valeur totale générée par les événements ecommerce_purchase
et in_app_purchase
. Le chiffre d'affaires AdMob est estimé à partir du réseau AdMob.
Chiffre d'affaires par utilisateur : chiffre d'affaires moyen par utilisateur et par utilisateur payant. Le chiffre d'affaires moyen par utilisateur inclut les revenus estimés à partir du réseau AdMob.
Le chiffre d'affaires correspond à la somme des valeurs des événements ecommerce_purchase
et in_app_purchase
. Le chiffre d'affaires moyen par utilisateur correspond à l'ensemble du chiffre d'affaires divisé par le nombre total d'utilisateurs pour la plage de dates. Le chiffre d'affaires moyen par utilisateur payant correspond à l'ensemble du chiffre d'affaires divisé par le nombre d'utilisateurs ayant effectué un achat pour la plage de dates.
Remarque : Les chiffres d'affaires affichés peuvent différer des valeurs présentées dans Google Play Console.
Utilisateurs n'ayant pas subi de plantage
Il s'agit du pourcentage d'utilisateurs n'ayant pas subi de plantage.
Utilise les données de Firebase Crashlytics et de Firebase Crash Reporting. En savoir plus
Les exceptions consignées sur Android via l'API de création de rapports de Firebase Crash Reporting sont comptabilisées en tant que plantages. Pour obtenir des données Crash Reporting plus précises, passez à Firebase Crashlytics.
Adoption des versions de l'application
Il s'agit du pourcentage d'utilisateurs actifs pour chaque version de l'application au cours des 30 derniers jours. Passez la souris sur le graphique pour obtenir des statistiques sur des dates spécifiques.
Le tableau présente une liste des dernières versions de votre application avec leur numéro et affiche, pour chacune d'elles, le pourcentage d'utilisateurs actifs et n'ayant pas subi de plantage.
Acquisition
Source : les réseaux publicitaires grâce auxquels vous avez acquis le plus d'utilisateurs.
Conversions first_open : nombre de fois où l'application a été ouverte pour la première fois pour chaque réseau publicitaire.
Valeur du client : valeur moyenne des clients provenant de chacun des réseaux publicitaires.
Pour connaître le nombre d'installations, accédez à Google Play Console ou à iTunesConnect.
Cohortes de fidélisation
Bref aperçu du rapport sur les cohortes de fidélisation. Une cohorte est un ensemble d'utilisateurs qui ont commencé à utiliser une application au même moment (par exemple, le même jour ou pendant la même semaine). Ce rapport indique les performances de l'application en matière de fidélisation des utilisateurs.
-
Graphique des cohortes de fidélisation
Chaque ligne correspond à une cohorte. La dernière représente la cohorte la plus récente et la première la cohorte la plus ancienne. Plus la case est foncée, plus le pourcentage de personnes dans la cohorte ayant réutilisé l'application est élevé. Les cases peuvent devenir plus claires au fil du temps, ce qui indique que le nombre d'utilisateurs de chaque cohorte réutilisant l'application diminue.
Audience
Zone géographique : carte et tableau indiquant le pourcentage de sessions provenant de chacun de vos principaux pays.
Appareils : "Modèle" indique le pourcentage d'utilisateurs sur chacun des trois principaux modèles d'appareils. "Autre" correspond à la somme des utilisateurs de tous les autres appareils. "Version du système d'exploitation" indique le pourcentage d'utilisateurs sur les trois principales versions de système d'exploitation. "Autre" correspond à la somme des utilisateurs de toutes les autres versions.
Données démographiques : pourcentage d'utilisateurs de sexe masculin et féminin, par groupe d'âge. Le graphique indique aussi, sous forme de pourcentage, l'évolution par rapport à la période précédente.