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基于代码的受众群体

有时,广告客户可能会发现,根据附加到单一像素的自定义变量将用户划分成不同的群组很有用。这样做可能会非常利于根据较大规模受众群体的各个细分受众群进行规划和再营销以及生成报表。

请注意,在 Campaign Manager 360 中,自定义 Floodlight 变量有时也称为“u 变量”。
与创建基于代码的受众群体相关的要求

若要创建基于代码的受众群体,您需确保您的像素有自定义变量可用。

  • 如果您的广告客户使用 Campaign Manager 360 跟踪转化情况,请确保您有至少 1 个 Floodlight 活动,且该活动包含至少 1 个自定义 Floodlight 变量(这些自定义变量的功能是:控制您可以使用哪些参数在 Display & Video 360 中创建基于代码的受众群体)。

    有关详情,请参阅 Campaign Manager 360 帮助中心内的自定义 Floodlight 变量一文。

  • 如果您的广告客户不使用 Campaign Manager 360 跟踪转化情况,请确保您在 Display & Video 360 中设置了至少 1 个自定义变量。有关详情,请参阅管理适用于基于代码的受众群体的自定义变量

创建一个基于代码的新受众群体

  1. 首先,请确保您满足上述所有要求。如果您不确定自己的配置是否满足要求,请与支持代表联系,以验证您的设置是否满足为在 Display & Video 360 中构建基于代码的受众群体而必须达到的技术要求。

  2. 在 Display & Video 360 中,转到您的广告客户页面,然后在左侧菜单中依次点击受众群体 > 所有受众群体

  3. 依次点击新建受众群体 > 基于代码的受众群体,然后在显示的窗口中执行以下操作:

    1. 为这个基于代码的新受众群体输入名称

    2. 选择一个 Floodlight 活动,以据其创建这个基于代码的受众群体。

      您也可以选择“任意像素”- 如果您希望 Display & Video 360 使用任何可为相关变量(您在这个基于代码的受众群体中使用的自定义变量)提供技术支持的像素。

      如果您的变量未显示,请阅读此部分

      如果您的像素配置中尚无自定义变量,您将无法在 Display & Video 360 中创建基于代码的受众群体。

      有关详情,请参阅上文“与创建基于代码的受众群体相关的要求”。

    3. 在“自定义变量”部分中添加条件,以界定您的基于代码的受众群体。请注意,您可以使用添加规则以缩小范围将多个逻辑条件组合起来。

      Rule builder for creating a custom audience
  4. 点击保存

创建完毕后,受众群体名单会立即开始填充内容,但不会包含符合以往像素加载条件的用户。保存后的受众群体可立即用于定位广告和生成报表。

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