Strumenti per implementare CS First per l'utilizzo in classe

CS First è stato creato da specialisti di informatica Google e insegnanti esperti per soddisfare le esigenze degli studenti di diverse discipline in una varietà di ambienti di apprendimento. Esplora gli argomenti riportati di seguito per comprendere meglio come funziona CS First in classe.

Video di formazione 

Se hai bisogno di assistenza per iniziare con CS First, guarda la serie di video della Guida introduttiva a CS First per ulteriore formazione.

Adeguatezza agli standard

L'insegnamento dell'informatica è una priorità crescente in tutte le scuole del mondo. Per affrontare il cambiamento e permettere agli educatori di comprendere e monitorare nel miglior modo possibile il processo di apprendimento degli studenti, abbiamo adeguato CS First agli standard informatici e relativi alla tecnologia didattica della Computer Science Teachers Association, del K-12 CS Framework e della International Society for Technology in Education. Nella pagina di assistenza per gli insegnanti puoi scoprire come CS First è conforme agli standard.

Piani delle lezioni e soluzioni

Tutti i moduli e le lezioni di CS First sono dotati di programmi e di soluzioni per consentire agli insegnanti di utilizzare CS First in classe con sicurezza.

I programmi delle lezioni forniscono una panoramica del piano di ciascuna lezione, insieme agli argomenti trattati, le istruzioni per gli studenti e le risorse.

Per accedere ai programmi delle lezioni:

  1. Accedi alla pagina Corsi.
  2. Fai clic su Unità di apprendimento per il modulo o la lezione che ti interessa o che stai utilizzando. 

Le soluzioni forniscono soluzioni di esempio per ogni progetto e sono accessibili tramite link nel programma di ciascuna lezione, così come la pagina dei materiali digitali di ciascuna lezione singola o modulo a più lezioni.

Esercizio di valutazione sull'implementazione

Anche se non è obbligatorio, considera la possibilità di eseguire una valutazione utilizzando le domande disponibili nell'esercizio di valutazione dell'implementazione facoltativo per decidere se aggiungere CS First alla tua classe. 

Argomenti didattici trattati nei moduli a più lezioni di CS First

Questa panoramica è stata pensata da insegnanti per gli insegnanti allo scopo di fornire un approfondimento sui concetti fondamentali che gli studenti apprenderanno in ciascun modulo CS First. Utilizza questa guida assieme al modello di valutazione dell'implementazione quando consideri la possibilità di integrare un modulo CS First nel tuo programma giornaliero. Se hai deciso di utilizzare un modulo completo in classe, ti consigliamo di rivedere i programmi delle lezioni associati a ciascun modulo. 

Modulo

Argomenti di informatica
trattati

Altri argomenti didattici
trattati 

Narrazione 

  • Trasmissione
  • Variabili
  • Eventi
  • Controllo
  • Casualità
  • Loop
  • Condizioni

 

Argomenti di Inglese/Discipline linguistiche

  • Dialogo
  • Ambientazione
  • Premessa
  • Caratterizzazione
  • Narrazione interattiva
  • Narrazione personale
  • Narrazione innovativa 

Amici

  • Sequenze
  • Trasmissione
  • Variabili
  • Eventi
  • Condizioni
  • Loop

Competenze relazionali:

  • Collaborazione e
    capacità interpersonali

Musica

  • Condizionali
  • Loop
  • Eventi
  • Variabili
  • Procedure

Argomenti musicali:

  • Effetti sonori
  • Qualità espressive
  • Campioni
  • Colonne sonore

 

Programmare la moda

  • Variabili
  • Eventi
  • Loop
  • Condizioni
  • Casualità
  • Procedure
  • Trasmissione

Argomenti matematici:

  • Motivi
  • Sondaggi

Arte

  • Loop
  • Controllo
  • Eventi
  • Parallelismo
  • Casualità
  • Variabili
  • Condizionali
  • Rilevamento

Argomenti artistici:

  • Arte interattiva
  • Colore
  • Forme/architettura
  • Frame

Sport

  • Condizionali
  • Variabili
  • Modularizzazione
  • Eventi
  • Loop
  • Trasmissione
  • Rilevamento

Argomenti di Inglese/Discipline linguistiche

  • Scrittura persuasiva

Argomenti matematici:

  • Scomposizione dei numeri
  • Medie
  • Coordinate

Programmazione di videogiochi

  • Casualità
  • Condizionali
  • Loop
  • Debugging
  • Eventi
  • Rilevamento
  • Variabili
  • Trasmissione

Argomenti di Inglese/Discipline linguistiche

  • Elementi della storia: introduzione,
    ambientazione, problema

Argomenti matematici:

  • Coordinate

 

 

 

È stato utile?

Come possiamo migliorare l'articolo?
Ricerca
Cancella ricerca
Chiudi ricerca
Menu principale
7934948716037608481
true
Cerca nel Centro assistenza
true
true
true
false
false