クラスを設定せず CS First にアクセスする
コンテンツと教材はすべて無料であり、オンラインでアクセスできます。カリキュラムや教材にアクセスするために、教師は CS First アカウントを持っている必要はなく、CS First クラスを設定する必要もありません。詳しくはこちらをご覧ください。
クラスを設定しないと、生徒の進捗状況は把握できません。また、生徒は Scratch for CS First で課題を保存できません。クラスを設定していない場合、生徒はプロジェクトを完了するために scratch.mit.edu で Scratch コーディング エディタを使用する必要があります。CS First クラスを設定すべきかどうかがわからない場合は、CS First クラスのメリットをご覧ください。
CS First の使用方法
以下の役割をクリックすると開きます。
教師
CS First クラスを設定して組み込みます。
- 授業日
- 発展学習の一環として
- 放課後
- 夏期プログラムの一環として
- ホームスクール プログラムの一環として
- 自分にあった方法で
保護者
まず、オンラインでクラスを設定します。
- 動画を見ながら、お子様と一緒に自分のペースでプロジェクトに取り組みます。
- お子様の学校に CS First を導入するよう推奨します。この方法について詳しくは、推奨に関するリソースをご覧ください。
- CS First クラスを設定してホームスクール プログラムの一環として組み込むか、近隣クラスを主催して友人、隣人、家族を招待します。まず、オンラインでクラスを設定します。
- クラスを設定せずオンラインで生徒と教師のコンテンツにアクセスします(クラスを設定せず CS First にアクセスするをご覧ください)。クラスを設定しない場合、お子様は Scratch for CS First にアクセスできず、代わりに scratch.mit.edu で作業する必要があります。
生徒
- クラスに属さずに CS First プロジェクトを作成します(クラスを設定せず CS First にアクセスするをご覧ください)。自分のペースでレッスンを進めることができます。注: プロジェクトの作成は、Scratch for CS First ではなく scratch.mit.edu で行います。
- カリキュラムに CS First を取り入れるよう学校に依頼します(または保護者に手助けを依頼します)。この方法について詳しくは、推奨に関するリソースをご覧ください。
その他
CS First は誰でもご利用いただけます。詳しくは次の記事をご覧ください。
クリエイティブ・コモンズ ライセンス
CS First コンテンツの改変
CS First コンテンツは、クリエイティブ・コモンズの表示 - 継承 4.0 国際ライセンスにより使用許諾されています。
このコンテンツをなんらかの方法で使用または改変する場合は、コンテンツを同じライセンスの下で配布する必要があります。
このコンテンツの使用について不明な点がある場合は、法律の専門家に相談してください。
クラスの料金の請求
CS First は、すべての生徒に利用しやすい方法でコンピュータ サイエンス教育を提供することを目的の一つとして開発された、無料のツールとリソースです。
Google は生徒が CS First に参加するにあたって何の障壁もないことを願っていますが、料金を請求するかどうかは、最終的には教師が決定します。
クリエイティブ・コモンズ表示 - 継承 4.0 国際ライセンスの詳細については、https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ja をご覧ください。