指標

キャンペーン マネージャー 360 の指標をすべて記載した表を検索します。
Nameカテゴリ定義
アクティブ ビュー: 10 秒間に視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能な動画インプレッションのうち、少なくとも 10 秒間視認可能と見なされたインプレッションの割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 10 秒間に視認可能な表示回数アクティブ ビュー測定可能な動画インプレッションのうち、少なくとも 10 秒間視認可能と見なされたインプレッションの数。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 2 秒間にわたって聴取可能な(ミュート解除中の)インプレッションアクティブ ビュー

聴取可能だったとみなされ、2 秒間連続して再生されたオーディオ広告の測定可能なインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 25% 再生時に視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 25% まで再生され、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 25% 再生時に聴取可能かつ視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 25% まで再生され、その時点までに聴取可能かつ視認可能と見なされたインプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 25% 再生時に聴取可能なインプレッション数アクティブ ビュー

聴取可能だったとみなされ、総再生時間の 25% まで再生されたオーディオ広告または動画広告のインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 30 秒間にわたって聴取可能な(ミュート解除中の)インプレッションアクティブ ビュー

聴取可能だったとみなされ、広告が 30 秒間または完了まで(短い方を適用)再生されたオーディオ広告または動画広告のインプレッションの数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 50% 再生時に視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 50% まで再生され、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 50% 再生時に聴取可能かつ視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 50% まで再生され、その時点までに聴取可能かつ視認可能と見なされたインプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 50% 再生時に聴取可能なインプレッション数アクティブ ビュー

聴取可能だったとみなされ、広告の 50% まで再生されたオーディオ広告または動画広告のインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 75% 再生時に視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 75% まで再生され、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 75% 再生時に聴取可能かつ視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 75% まで再生され、その時点までに聴取可能かつ視認可能と見なされたインプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 75% 再生時に聴取可能なインプレッション数アクティブ ビュー

聴取可能だったとみなされ、総再生時間の 75% まで再生されたオーディオ広告または動画広告のインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: バックグラウンドで再生された割合アクティブ ビュー再生中のいずれかの時点でバックグラウンド ブラウザタブに配置されたインプレッションの割合。
アクティブ ビュー: バックグラウンドで再生された聴取可能なインプレッションアクティブ ビュー

バックグラウンドのブラウザタブに表示され、聴取可能とみなされたオーディオ広告または動画広告のインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: フルスクリーン モードで表示された割合アクティブ ビュー再生中のいずれかの時点でフルスクリーン モードで表示されたインプレッションの割合。
アクティブ ビュー: ミッドポイントで視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画の 50% まで再生されたすべてのインプレッションのうち、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。この指標は、「(50% 再生時に視認可能なインプレッション数)÷(50% 再生回数)」で計算されます。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: ミッドポイントで聴取可能かつ視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画が 50% まで再生されたインプレッションのうち、その時点までに聴取可能かつ視認可能だったとみなされるインプレッションの割合。この指標は、「(50% 再生時に聴取可能かつ視認可能なインプレッション数)÷(50% 再生回数)」で計算されます。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 広告が再生された割合アクティブ ビュー聴取可能または視聴可能と見なされたかどうかにかかわらず、再生された広告の合計再生時間の割合。
アクティブ ビュー: 広告全体が画面に 2 秒表示された割合アクティブ ビューピクセル全体が 2 秒以上表示され、スキップされなかったインプレッションの割合。
アクティブ ビュー: 再生開始時に視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の再生開始時点で視認可能と見なされたインプレッションの割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生開始時に聴取可能かつ視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の再生開始時点で聴取可能かつ視認可能と見なされたインプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生完了時に視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画の 100% まで再生されたすべてのインプレッションのうち、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。この指標は、「(100% 再生時に視認可能なインプレッション数)÷(100% 再生回数)」で計算されます。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生完了時に視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 100% まで再生され、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生完了時に聴取可能かつ視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画が 100% 再生されたインプレッションのうち、その時点までに聴取可能かつ視認可能だったとみなされるインプレッションの割合。この指標は、「(100% 再生時に聴取可能かつ視認可能なインプレッション数)÷(100% 再生回数)」で計算されます。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生完了時に聴取可能かつ視認可能なインプレッション数アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 100% まで再生され、その時点までに聴取可能かつ視認可能と見なされたインプレッションの数。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生完了時に聴取可能かつ視認可能な割合アクティブ ビュー測定可能なインプレッションのうち、動画の 100% まで再生され、その時点までに聴取可能かつ視認可能と見なされたインプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 再生完了時に聴取可能なインプレッション数アクティブ ビュー

聴取可能だったとみなされ、最後まで再生されたオーディオ広告または動画広告のインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 再生時間の半分にわたって(TrueView)、広告全体が画面に表示され聴取可能だったインプレッション数アクティブ ビュー最初の 15 秒または広告の再生時間の半分までピクセルの 100% が表示され、聴取可能だったとみなされるスキップなしの TrueView インプレッションの数。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 再生時間の半分にわたって(TrueView)、広告全体が画面に表示され聴取可能だった割合アクティブ ビュー最初の 15 秒または広告の再生時間の半分までピクセルの 100% が表示され、聴取可能だったとみなされるスキップなしの TrueView インプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 再生時間の半分にわたって(TrueView)、広告全体が画面に表示され聴取可能だった測定可能なインプレッション数アクティブ ビュー15 秒間または広告ミッドポイントまで全ピクセルが表示され、聴取可能と見なされた測定可能なノンスキップ TrueView インプレッションの数。
アクティブ ビュー: 再生時間の半分にわたって(上限 15 秒)、広告全体が画面に表示され聴取可能だったインプレッション数アクティブ ビュー最初の 15 秒または広告の再生時間の半分までピクセルの 100% が表示され、聴取可能だったとみなされるインプレッションの数。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 再生時間の半分にわたって(上限 15 秒)、広告全体が画面に表示され聴取可能だった割合アクティブ ビュー最初の 15 秒または広告の再生時間の半分までピクセルの 100% が表示され、聴取可能だったとみなされるインプレッションの割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 再生時間の半分にわたって(上限 15 秒)、広告全体が画面に表示され聴取可能だった測定可能なインプレッション数アクティブ ビュー15 秒間または広告ミッドポイントまで全ピクセルが表示され、聴取可能と見なされた測定可能なインプレッションの数。
アクティブ ビュー: 視認可能だった再生時間の割合アクティブ ビュー視認可能と見なされた広告再生時間の割合。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 視認可能なインプレッションアクティブ ビュー

サイトの測定可能なインプレッションの総数のうち、視認可能だったインプレッションの数です。

  • ディスプレイ広告: 広告の 50% 以上が 1 秒以上表示されたときに視認可能とみなされます。242,500 ピクセル以上の大きなディスプレイ広告の場合は、広告の 30% 以上が 1 秒以上表示されたときに視認可能とみなされます。
  • 動画広告: 動画が 2 秒以上継続して再生されている間に広告の 50% 以上が表示されれば、視認可能とみなされます。
    • インターネット テレビ上の広告: 動画が 2 秒以上継続して再生されている間にトップ パブリッシャーでの既知のインターネット テレビ端末に広告が配信されれば、視認可能とみなされます。詳細

視認可能な広告はすべて測定可能です。広告を測定できなければ、その広告が視認性の条件を満たしているかどうかを確認することはできません。



この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 視認可能な時間の平均(秒)アクティブ ビュー

広告が画面に表示された平均時間(秒)です。この指標では、視認範囲のインプレッションのみがカウントされます。

平均視認可能時間は、次の時点が記録の上限となります。

  • ディスプレイ広告: 3 分経過した時点
  • 動画広告: 動画の最後、または 20 分より長い動画の場合は、25% ごとに 5 分経過した時点

ユーザーのスクロールによって広告が視認可能とみなされない状態になった場合、スクリーン滞在時間のカウンタは停止します。ユーザーのスクロールによって広告が再び視認可能とみなされる状態になった場合、カウンタは再開します。

ユーザーが別のブラウザタブに切り替えた場合、スクリーン滞在時間の記録は停止します。動画広告で時間がカウントされるためには、上記すべての条件を満たし、さらに広告が再生中である必要があります。

例: ユーザーが動画広告を 10 秒間再生した後、広告を離れ、再び戻ってさらに 10 秒間再生した場合、平均視認可能時間は 20 秒となります。

注: ディスプレイ&ビデオ 360 では、この指標は YouTube にはご利用いただけません。

アクティブ ビュー: 視認不能なインプレッションアクティブ ビュー
測定されたものの視認可能とはみなされなかったインプレッションの総数です。
  • ディスプレイ広告: 広告の 50% 以上が 1 秒以上表示されたときに視認可能とみなされます。242,500 ピクセル以上の大きなディスプレイ広告の場合は、広告の 30% 以上が 1 秒以上表示されたときに視認可能とみなされます。
  • 動画広告: 動画が 2 秒以上継続して再生されている間に広告の 50% 以上が表示されれば、視認可能とみなされます。
    • インターネット テレビ上の広告: 動画が 2 秒以上継続して再生されている間にトップ パブリッシャーでの既知のインターネット テレビ端末に広告が配信されれば、視認可能とみなされます。詳細


この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 常にミュート状態のインプレッションの数アクティブ ビュー

オーディオまたは動画広告がミュートされた回数。

アクティブ ビュー: 測定可能なインプレッションアクティブ ビューアクティブ ビューで測定可能だったインプレッションの総数。アクティブ ビュー タグでインプレッションの視認性を取得でき、取得したデータを Google アド マネージャーサーバーに送信できる場合、広告は測定可能と判断されます。

この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定可能なインプレッションに対する視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー計測可能なインプレッションの合計数のうち、視認可能なインプレッションの割合。計算式は、(視認可能インプレッション数) / (計測可能インプレッション数)となります。たとえば、サイトの広告で計測可能インプレッションが 100 回あったとします。つまり、アクティブ ビュー タグで視認性を計測できたインプレッションが 100 回ありました。このインプレッション 100 回のうち 10 回のみが視認可能として計測された場合、このサイトの視認可能インプレッションの割合は 10% ということになります。

この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定可能なインプレッションの割合(%)アクティブ ビューアクティブ ビュー測定対象の全インプレッションのうち、アクティブ ビューで測定可能だったインプレッションの割合です。

この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッションアクティブ ビュー視認性の測定対象だったインプレッションの総数です。広告ユニットのクリエイティブ フォーマットとタグタイプがサポートされている場合、インプレッションは測定対象になります。

この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッションに対する視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー

測定して成功し、広告が視認可能と判断された測定可能なインプレッションの割合。

この指標は、測定対象であっても測定が必ずしも成功していない広告での視認範囲のインプレッションの数である視認範囲のインプレッションの割合とは異なります。測定可能なインプレッションの数は常にインプレッションの総数以下となるため、この指標は視認範囲のインプレッションの割合以下となります。

視認範囲のインプレッションの割合は次の式で計算されます。

視認範囲のインプレッション ÷ アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッション


この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッションに対する視認不能なインプレッションの割合アクティブ ビュー

測定して成功し、広告が視認不能と判断された測定可能なインプレッションの割合。

視認不能なインプレッションの割合は次の式で計算されます。

視認不能なインプレッション ÷ アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッション


この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッションに対する測定不能なインプレッションの割合アクティブ ビュー

測定して失敗した測定可能なインプレッションの割合。

測定不能なインプレッションの割合は次の式で計算されます。

測定不能なインプレッション ÷ アクティブ ビュー: 測定対象のインプレッション


この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 測定不能なインプレッションアクティブ ビュー

アクティブ ビューで測定不能だったインプレッションの総数。アクティブ ビュー タグでインプレッションに関する視認性の情報を取得できなかった場合、広告は測定不能となります。

広告にアクティブ ビューが指定されていても、なんらかの要因によりタグでデータを取得できない場合があります。たとえば、クロスドメインの iframe を介して広告タグが配信される場合、その広告の視認性は測定できない可能性があります。



この動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
アクティブ ビュー: 第 1 四分位で視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビューThe percentage of impressions that were played to, and visible at, the first quartile of the video out of all impressions that reached the first quartile. This is calculated as (Impressions Visible at First Quartile) / (First Quartile Completions).「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 第 1 四分位で聴取可能かつ視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画が 25% まで再生されたインプレッションのうち、その時点までに聴取可能かつ視認可能だったとみなされるインプレッションの割合。この指標は、「(25% 再生時に聴取可能かつ視認可能なインプレッション数)÷(25% 再生回数)」で計算されます。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 第 3 四分位で視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画の 75% まで再生されたすべてのインプレッションのうち、その時点までに視認可能と見なされたインプレッションの割合。この指標は、「(75% 再生時に視認可能なインプレッション数)÷(75% 再生回数)」で計算されます。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 第 3 四分位で聴取可能かつ視認可能なインプレッションの割合アクティブ ビュー動画が 75% まで再生されたインプレッションのうち、その時点までに聴取可能かつ視認可能だったとみなされるインプレッションの割合。この指標は、「(75% 再生時に聴取可能かつ視認可能なインプレッション数)÷(75% 再生回数)」で計算されます。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 聴取可能かつ視認可能だった再生時間の割合アクティブ ビュー聴取可能かつ視認可能と見なされた広告再生時間の割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。 「視認可能」とは、「広告の全ピクセルの 50% 以上が画面上に表示された状態」を指します。
アクティブ ビュー: 聴取可能かつ測定可能なインプレッションアクティブ ビュー

再生開始時に聴取可能だったとみなされるオーディオ広告の測定可能なインプレッション数。

聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 聴取可能だったインプレッションの割合アクティブ ビュー聴取可能と見なされたインプレッションの割合。 聴取可能とは、いずれかの時点で動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビュー: 聴取可能だった再生時間の割合アクティブ ビュー聴取可能と見なされた広告再生時間の割合。 聴取可能とは、動画の音量が 0% より大きかった状態を指します。
アクティブ ビューのカスタム動画指標アクティブ ビュー

キャンペーン マネージャー 360 の場合は [広告主] > [Floodlight 設定] > [アクティブ ビューのカスタム視認性指標]ディスプレイ&ビデオ 360 の場合は [広告主] > [リソース] > [Floodlight] > [基本情報] > [アクティブ ビューのカスタム指標] の順に移動して、動画の視認性に関する指標を作成し、これをレポートで使用できます。両方のサービスをご利用のユーザーが、キャンペーン マネージャー 360 で Floodlight を管理する場合は、キャンペーン マネージャーでこの項目を有効にする必要があります。

指標でインプレッションをカウントする基準として次の項目を設定します。

  • 表示(%) - 画面に広告の何 % が表示されたらインプレッションとしてカウントするか。
  • 聴取可能 - 設定した時間もしくは四分位のしきい値に達した時点で音量が 0% より大きかったらインプレッションとしてカウントするか(必要な場合)。
  • 時間のしきい値 - 広告がどのくらいの時間表示(および聴取(必要な場合))されたらインプレッションとしてカウントするか。
  • 四分位のしきい値 - 広告がどの四分位に達するまで表示されたらインプレッションとしてカウントするか。

時間と四分位のしきい値を設定した場合、いずれか早いほうに達した時点でインプレッションがカウントされます。

レポートには次の指標が表示されます。

  • アクティブ ビューの視認範囲のインプレッション(カスタム指標)
  • アクティブ ビューの測定可能なインプレッション(カスタム指標)
  • アクティブ ビューの視認可能率(カスタム指標)
アクティブ ビューの視認可能率(カスタム指標)アクティブ ビュー

カスタムの基準で、視認性が測定可能だったインプレッション数のうち、視認可能とみなされたインプレッション数の割合。

アクティブ ビューの視認範囲のインプレッション(カスタム指標)アクティブ ビュー

カスタムの基準で視認可能とみなされたインプレッション数。

アクティブ ビューの測定可能なインプレッション(カスタム指標)アクティブ ビュー

カスタムの基準で視認性が測定可能だったインプレッションの数。

クリックスルー アシスト コンバージョンアトリビューション - アシスト コンバージョン

アシストとなる接点が同じ経路上で発生しているクリックスルー コンバージョンの合計数。合計数またはチャネル別の内訳で表示されます。

クリックスルー アシスト収益アトリビューション - アシスト収益

アシストとなる接点が同じ経路上で発生しているクリックスルー コンバージョンの収益の合計値。合計数またはチャネル別の内訳で表示されます。

リッチメディア アシスト コンバージョンアトリビューション - アシスト コンバージョン

アシストとなるリッチメディア操作が同じ経路上で発生しているコンバージョンの合計数。合計またはチャネル別の内訳で表示されます。

アシストなしのコンバージョンアトリビューション - アシスト コンバージョン

コンバージョンにつながった接点が 1 つだけで、その他のインプレッションやクリックによるアシストがなかったコンバージョンの数。

ビュースルー アシスト コンバージョンアトリビューション - アシスト コンバージョン

アシストとなる接点が同じ経路上で発生しているビュースルー コンバージョンの合計数。合計数またはチャネル別の内訳で表示されます。

ビュースルー アシスト収益アトリビューション - アシスト収益

アシストとなる接点が同じ経路上で発生しているビュースルー コンバージョンの収益の額。合計またはチャネル別の内訳で表示されます。

クリックあたりのアクティビティ(コンバージョン率)コンバージョン

Floodlight アクティビティごとの、1 回のクリックから発生したアクティビティ(コンバージョン)の平均数。次のように計算されます。

アクティビティ数 / クリック数

アクティビティ数よりもクリック数が多い場合、この指標の値は 1 未満になります。

1,000 インプレッションあたりのアクティビティコンバージョン

Floodlight アクティビティごとの、1,000 回のインプレッションから発生したアクティビティ(コンバージョン)の平均数。次のように計算されます。

アクティビティ数 /(インプレッション数 / 1,000)

アクティビティごとのインプレッション数が 1,000 を超える場合、この指標の値は 1 未満になります。

総クリックスルー コンバージョン数コンバージョン

レポート対象期間内において、広告のクリックにより発生したコンバージョンの総数。

クリックスルー収益コンバージョン

クリックスルー コンバージョンによって生み出された収益の合計額。収益は、Floodlight セールス アクティビティに対して計算されます。

ファースト クリックによるコンバージョン数コンバージョン

コンバージョンにつながった最初のクリックの数(ディメンションと計測期間別)。たとえば、あるコンバージョン経路で計測期間内の最初のクリックがモバイルで発生した場合、この指標はモバイル環境で 1、パソコン環境で 0 と表示されます。

コンバージョン イベントコンバージョン

Floodlight アクティビティがクリックまたはインプレッションに関連付けられた回数。コンバージョン数とは異なり、Floodlight で一度に複数のコンバージョン イベントがカウントされることはありません。一度に複数のコンバージョンを報告するセールス アクティビティが発生した場合もコンバージョン イベントはアクティビティにつき 1 回となります。

クリックスルー コンバージョン イベントコンバージョン

レポート対象期間中に、広告のクリックにより発生したコンバージョン イベントの総数。

ファースト インプレッションによる収益コンバージョン

コンバージョン経路の起点がインプレッションであるコンバージョンの値。

ファースト インプレッションによるコンバージョン数コンバージョン

コンバージョンにつながった最初のインプレッションの数(ディメンションと計測期間別)。たとえば、あるコンバージョン経路で計測期間内の最初のインプレッションがモバイルで発生した場合、この指標はモバイルで 1、パソコン環境で 0 と表示されます。

ファースト クリックによる収益コンバージョン

コンバージョン経路の起点がクリックである場合のコンバージョンの値。

コンバージョン数コンバージョン

レポート対象期間中に、広告を表示またはクリックしたユーザーが期待されるアクションを起こした回数。それぞれのアクションは Floodlight アクティビティで定義されます。コンバージョンがカウントされるのは、該当のプレースメントに設定された計測期間内に広告のインプレッションまたはクリックが発生した場合のみです。セールス アクティビティの場合、Floodlight では 1 つのイベントで複数のコンバージョンがカウントされることもあります。たとえば、購入アイテムの数を 1 つのイベントで発生したコンバージョン数としてカウントするように Floodlight を設定できます。

クリックあたりの収益コンバージョン

各 Floodlight セールス アクティビティにより記録された、ユーザー クリックごとの収益の平均。次のように計算されます。

収益 / クリック数
1,000 インプレッションあたりの収益コンバージョン

各 Floodlight セールス アクティビティにより記録された、ユーザー クリックごとの収益の平均。次のように計算されます。

収益 /(インプレッション数 / 1,000)
総収益コンバージョン

レポート作成期間内に発生したすべてのコンバージョンによって生み出された収益の合計額。クリックスルー コンバージョンとビュースルー コンバージョンの両方が含まれます。収益は、Floodlight セールス アクティビティに対して計算されます。標準レポートでは、個々の Floodlight コンバージョンに関する収益の上限は 100 万(コンバージョンの通貨)に設定されています。このため、他のレポートと差異が生じる可能性があります。

合計コンバージョン イベント数コンバージョン

クリックスルー コンバージョンとビュースルー コンバージョンの両方を含む、レポート対象期間中に発生したすべてのコンバージョン イベント数。

合計コンバージョン数コンバージョン

レポート対象期間内に発生したコンバージョン数の合計。クリックスルー コンバージョン数とビュースルー コンバージョン数の両方が含まれます。

総ビュースルー コンバージョン数コンバージョン

表示のみでクリックはされなかった広告から発生したコンバージョン。

ビュースルー コンバージョン イベントコンバージョン

表示のみでクリックはされなかった広告から発生したコンバージョン イベント。

総ビュースルー収益コンバージョン

ビュースルー コンバージョンによって生み出された収益の合計額。収益は、Floodlight セールス アクティビティに対して計算されます。

コンバージョンコンバージョン

レポート対象期間中に、広告を表示またはクリックしたユーザーが期待されるアクションを起こした回数。それぞれのアクションは Floodlight アクティビティで定義されます。コンバージョンがカウントされるのは、該当のプレースメントに設定された計測期間内に広告のインプレッションまたはクリックが発生した場合のみです。セールス アクティビティの場合、Floodlight では 1 つのイベントで複数のコンバージョンがカウントされることもあります。たとえば、購入アイテムの数を 1 つのイベントで発生したコンバージョン数としてカウントするように Floodlight を設定できます。

コンバージョンコンバージョン

レポート対象期間中に、広告を表示またはクリックしたユーザーが期待されるアクションを起こした回数。それぞれのアクションは Floodlight アクティビティで定義されます。コンバージョンがカウントされるのは、該当のプレースメントに設定された計測期間内に広告のインプレッションまたはクリックが発生した場合のみです。セールス アクティビティの場合、Floodlight では 1 つのイベントで複数のコンバージョンがカウントされることもあります。たとえば、購入アイテムの数を 1 つのイベントで発生したコンバージョン数としてカウントするように Floodlight を設定できます。

コンバージョンコンバージョン

レポート対象期間中に、広告を表示またはクリックしたユーザーが期待されるアクションを起こした回数。それぞれのアクションは Floodlight アクティビティで定義されます。コンバージョンがカウントされるのは、該当のプレースメントに設定された計測期間内に広告のインプレッションまたはクリックが発生した場合のみです。セールス アクティビティの場合、Floodlight では 1 つのイベントで複数のコンバージョンがカウントされることもあります。たとえば、購入アイテムの数を 1 つのイベントで発生したコンバージョン数としてカウントするように Floodlight を設定できます。

コンバージョンコンバージョン

レポート対象期間中に、広告を表示またはクリックしたユーザーが期待されるアクションを起こした回数。それぞれのアクションは Floodlight アクティビティで定義されます。コンバージョンがカウントされるのは、該当のプレースメントに設定された計測期間内に広告のインプレッションまたはクリックが発生した場合のみです。セールス アクティビティの場合、Floodlight では 1 つのイベントで複数のコンバージョンがカウントされることもあります。たとえば、購入アイテムの数を 1 つのイベントで発生したコンバージョン数としてカウントするように Floodlight を設定できます。

Gmail View-through RevenueConversion
The total revenue attributed to Gmail view-through conversions. Revenue is calculated for Floodlight sales activities.
Gmail Total RevenueConversion
The total revenue attributed to all Gmail conversions (view-through and click-through) in the reporting period. Revenue is calculated for Floodlight sales activities.
予約済みアクティビティ数配信指定した期間を対象に調整された、レポートに表示されるプレースメントごとの予約済み Floodlight アクティビティ数。この指標は、CPA 課金モデルに関連付けられたプレースメントに関するレポートに追加します。
予約済みクリック数配信指定した期間を対象に調整された、レポートに表示されるプレースメントごとの予約済みクリック数。この指標は、CPC 課金モデルに関連付けられたプレースメントに関するレポートに追加します。
予約済みインプレッション数配信

レポートの期間を対象に調整された、レポートに表示されるプレースメントごとの予約済みインプレッション数(「予約済みインプレッション ユニット」と呼ばれます)。

計算式の例:

予約済みインプレッション数 =(予約済みインプレッション ユニット)÷(予約されている日数
)x(レポートの期間の日数)

注:

  • レポート内のプレースメントで、CPM 費用が指定されていないものがある場合、そのプレースメントの予約済みインプレッション数の値は 0 になります。
  • この指標は、CPM 課金モデルに関連付けられたプレースメントに関するレポートに追加します。
DBM 費用全般

DBM 費用は、エクスチェンジからのインプレッション購入額に、ディスプレイ&ビデオ 360、パートナー、第三者の追加料金、その他の諸費用を合算した値です。

DBM 費用に関する記事をご覧ください
ダウンロード インプレッション数配信

指定した期間内に、ユーザーのクライアント(ブラウザまたはモバイル端末)から Google の広告サーバーに対して、クリエイティブ コンテンツがリクエストされダウンロードが開始されたことを示す ping が送信された回数。

留意事項

  • ユーザーがウェブページの読み込みを開始し、クリエイティブのダウンロードが開始される前にブラウザを閉じた場合、インプレッションは記録されません。

ダウンロード インプレッション数では、Media Rating Council の提唱する新しい方法を使用してインプレッション数が計算されます。2017 年 10 月より、インプレッション数の指標ではこの方法が使用されます。

HTML5 のインプレッション数配信

リッチメディア HTML5 クリエイティブディスプレイ クリエイティブ(HTML5 アセットを使用)で配信されたインプレッションの数。

インプレッション数配信

指定した期間内に、ユーザーのクライアント(ブラウザまたはモバイル端末)から Google の広告サーバーに対して、クリエイティブ コンテンツがリクエストされダウンロードが開始されたことを示す ping が送信された回数。

留意事項

  • ユーザーがウェブページの読み込みを開始し、クリエイティブのダウンロードが開始される前にブラウザを閉じた場合、インプレッションは記録されません。
この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
ロードブロッキング インプレッション数配信

ロードブロッキング内のプライマリー プレースメントについて記録されたインプレッションの数。

ユーザーリストの現在のサイズ配信

現在このリストのメンバーであるユーザー(Cookie)の数。

予約した視認範囲のインプレッション数配信

レポート内のプレースメントごとに予約され、アクティブ ビューで視認可能と判断されたインプレッション数(「予約済みインプレッション ユニット」)。レポートの期間を対象に調整されたものです。

計算式の例:

予約済みの視認可能なインプレッション数 =(予約済みの視認可能なインプレッション ユニット)÷(予約されている日数
)x(レポートの期間の日数)

注:

  • この指標は、vCPM - アクティブ ビューの課金形態に関連付けられたプレースメントに関するレポートに追加します。
  • レポート内のプレースメントで、vCPM - アクティブ ビューを課金形態として使用していないものがある場合、そのプレースメントの予約済みの視認可能なインプレッション数の値は 0 になります。
クリック数配信

指定した期間内に、ユーザーがクリエイティブをクリックした回数。クリックは、ユーザーが実際にランディング ページを開かなくても記録されます。たとえば、ユーザーが広告をクリックし、ランディング ページの読み込み前にブラウザを閉じた場合でも、クリックは記録されます。

YouTube 広告の場合は、リンク先 URL に移動するカスタム外部リンクをクリックした回数です。クリックすると動画の外部に移動します。

クリック率配信

広告のクリックにつながったインプレッションの割合(%)。次のように計算されます。

(クリック数 / インプレッション数)x 100%

たとえば、広告で 500,000 回のインプレッションが発生し、広告が 6,000 回クリックされた場合、クリック率は 1.2% となります。

測定対象広告全般 この数値はインプレッション数と同じです。これは次のものを表します。

指定した期間内に、ユーザーのクライアント(ブラウザまたはモバイル端末)から Google の広告サーバーに対して、クリエイティブ コンテンツがリクエストされダウンロードが開始されたことを示す ping が送信された回数。

留意事項

  • ユーザーがウェブページの読み込みを開始し、クリエイティブのダウンロードが開始される前にブラウザを閉じた場合、インプレッションは記録されません。
インプレッション数配信

指定した期間内に、ユーザーのクライアント(ブラウザまたはモバイル端末)から Google の広告サーバーに対して、クリエイティブ コンテンツがリクエストされダウンロードが開始されたことを示す ping が送信された回数。

留意事項

  • ユーザーがウェブページの読み込みを開始し、クリエイティブのダウンロードが開始される前にブラウザを閉じた場合、インプレッションは記録されません。
この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
インプレッション数配信

指定した期間内に、ユーザーのクライアント(ブラウザまたはモバイル端末)から Google の広告サーバーに対して、クリエイティブ コンテンツがリクエストされダウンロードが開始されたことを示す ping が送信された回数。

留意事項

  • ユーザーがウェブページの読み込みを開始し、クリエイティブのダウンロードが開始される前にブラウザを閉じた場合、インプレッションは記録されません。
この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
暫定的なインプレッション数全般まもなく、OMID 対応のモバイルアプリ ディスプレイ広告枠では、クリエイティブが画面に 1 ピクセル以上表示された場合にのみ、インプレッションがカウントされるようになります。暫定的なインプレッション数を既存のインプレッション数の指標と比較すると、この変更による影響を確認できます。
ベンダーがブロックしている広告全般

キャンペーン マネージャー 360 のサードパーティによる自動検証に基づいて第三者プロバイダがブロックした広告の数。この指標を「インプレッション数」指標とともに使用することで、インプレッションの総試行回数、配信数、ブロックされた数を確認できます。

Cookie の同意を取得していないインプレッション一般

Cookie や他のローカル ID の使用について同意を得ておらず、パブリッシャーが制限付きの広告として配信した広告のインプレッション数。

ltd= パラメータの値が 1 である場合(キャンペーン マネージャー 360 のプレースメント タグでパブリッシャーが入力)、ユーザーが Cookie の使用に同意していないことを示します。

Cookie の同意を取得していないクリック一般

Cookie や他のローカル ID の使用について同意を得ておらず、パブリッシャーが制限付きの広告として配信した広告のクリック数。

ltd= パラメータの値が 1 である場合(キャンペーン マネージャー 360 のプレースメント タグでパブリッシャーが入力)、ユーザーが Cookie の使用に同意していないことを示します。

ユーザー属性別インプレッション シェア(%)GRP

キャンペーンのインプレッション総数のうち、特定のユーザーのインプレッションが占める割合です。たとえば、一部のオーディエンスがキャンペーンのインプレッション総数の 25% を占めるとします。この場合、ユーザーのインプレッション シェアは 25% です。

ユーザー属性別ユーザーシェア(%)GRPキャンペーンの総ユニーク オーディエンスのうち、特定のユーザー層に属するユニーク ユーザーの割合。たとえば、あるユーザー層のオーディエンスが総ユニーク オーディエンスの 25% を占めるとします。この場合、ユーザーのシェアは 25% です。
ユーザー属性別人口シェア(%)GRP特定のユーザー層で潜在的にリーチ可能な総数に対する、実際にリーチしたユーザーの割合。たとえばあるキャンペーンで、米国内の特定のユーザー層に属するユーザーの 5% にリーチしたとします。この場合、ユーザーリーチ率は 5% です。
インプレッション(GRP レポート)GRP特定のユーザー層のインプレッション総数。
音声コンパニオンのクリック数インストリーム オーディオ
オーディオ クリエイティブのコンパニオン クリエイティブで記録されたクリック数。
音声コンパニオンのインプレッション数インストリーム オーディオ
オーディオ クリエイティブのコンパニオン クリエイティブで記録されたインプレッション数。
音声 100% 再生回数インストリーム オーディオ
オーディオ クリップが最後まで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは 1 回だけに限られます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、30 秒のクリップを 30 秒分すべて再生すると、このイベントが記録されます。同じクリップを 30 秒リプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 20 秒再生した後に再生を停止してクリップを終了した場合、100% 再生イベントは記録されません。なお、ユーザーが音声の一部をスキップして再生した場合でも、エンドポイントを再生していれば 100% 再生イベントが記録されます。
音声 25% 再生回数インストリーム オーディオ
広告クリップが音声コンテンツ全体の長さのうち 25% まで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。ユーザーがクリップを再開しても、その分はカウントされません。たとえば、ユーザーが 40 秒あるクリップのうち 10 秒まで再生した場合、イベントは記録されます。ユーザーがクリップの開始 10 秒間をリプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 5 秒再生した後に再生を停止してクリップを終了した場合、25% 再生イベントは記録されません。また、ユーザーが音声コンテンツの 25% ポイントをまたいで再生をスキップした場合も、イベントは記録されません。
音声 50% 再生回数インストリーム オーディオ
広告クリップが音声コンテンツ全体の長さのうち 50%(ミッドポイント)まで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは 1 回だけに限られます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、ユーザーが 40 秒あるクリップのうち 20 秒まで再生した場合、イベントは記録されます。ユーザーがクリップの開始 20 秒間をリプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 10 秒再生した後に再生を停止してクリップを終了した場合、50% 再生イベントは記録されません。また、ユーザーが音声コンテンツの 50% ポイントをまたいで再生をスキップした場合も、イベントは記録されません。
音声ミュート回数インストリーム オーディオ
広告がミュートされたインプレッションの回数。音声コンテンツが再生される前にユーザーが広告をミュートした場合も、ミュートはカウントされます。ミュートがカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。ユーザーが音声コンテンツのミュートとミュート解除を何度繰り返してもカウントは増えません。オーディオ プレーヤーのミュートだけがカウントされます。たとえば、ユーザーがパソコンのオペレーティング システムやオーディオ ハードウェアをミュートした場合、その操作によってオーディオ プレーヤーもミュートされていない限りカウントされません。
音声一時停止回数インストリーム オーディオ
ユーザーが広告の音声クリップを一時停止したインプレッションの回数。一時停止がカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。ユーザーが音声コンテンツの一時停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。
音声再生回数インストリーム オーディオ
配信された音声インプレッションの回数。ユーザーが音声クリップを再生(開始)したときにカウントされます。自動再生は、音声再生の一部としてはカウントされません。音声再生がカウントされるのは 1 回だけに限られます。ユーザーが音声コンテンツの停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。この指標は「音声開始回数」と呼ばれることもあります。
音声リプレイ回数インストリーム オーディオ
ユーザーが音声クリップの停止または一時停止を行った後に再開したインプレッションの回数。リプレイがカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。ユーザーが音声コンテンツの停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。
音声停止回数インストリーム オーディオ
ユーザーが再生中の音声クリップを停止したインプレッションの回数。停止がカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。ユーザーが音声コンテンツの停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。
音声 75% 再生回数インストリーム オーディオ
広告クリップが音声コンテンツ全体の長さのうち 75% まで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは 1 回だけに限られます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、ユーザーが 40 秒あるクリップのうち 30 秒まで再生した場合、イベントは記録されます。ユーザーがクリップの開始 30 秒間をリプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 20 秒再生した後に再生を停止してクリップを終了した場合、75% 再生イベントは記録されません。また、ユーザーが音声コンテンツの 75% ポイントをまたいで再生をスキップした場合も、イベントは記録されません。
音声ミュート解除回数インストリーム オーディオ
ユーザーが音声コンテンツの音声を再生するためにミュートを解除したインプレッションの回数。音声コンテンツが再生される前にユーザーが広告のミュートを解除した場合も、ミュート解除はカウントされます。ミュート解除がカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。ユーザーが音声コンテンツのミュートとミュート解除を何度繰り返してもカウントは増えません。オーディオ プレーヤーのミュート解除だけがカウントされます。たとえば、ユーザーがパソコンのオペレーティング システムやオーディオ ハードウェアのミュートを解除した場合、その操作によってオーディオ プレーヤーもミュート解除されていない限りカウントされません。
動画スキップ回数インストリーム動画

ユーザーが再生中の動画クリップをスキップした回数。

この値は、クリエイティブ レベルで [スキップボタンを含める] が有効になっている場合に、スキップ可能な広告枠を持ち VAST 3.0 に準拠しているサイト運営者のみが使用できます。

動画進捗イベントインストリーム動画

ユーザーが動画を 30 秒以上再生した回数(30 秒未満の動画の場合は最後まで再生した回数)。

この指標は、スキップ可能な動画広告の広告枠をトラッキングする場合のみ使用できます。

コンパニオン広告の視聴回数(動画)インストリーム動画

コンパニオン クリエイティブ(インストリーム動画クリエイティブや VPAID クリエイティブに付随する追加のクリエイティブ)に対して記録されたインプレッション数。

コンパニオンのクリック数インストリーム動画

コンパニオン クリエイティブ(インストリーム動画クリエイティブや VPAID クリエイティブに付随する追加のクリエイティブ)に対して記録されたクリック数。

YouTube: 視聴回数インストリーム動画

広告が視聴された回数。YouTube で配信されるスキップ可能なインストリーム広告の場合、11〜30 秒の長さの広告が視聴された場合、30 秒を超える広告が 30 秒以上視聴された場合、およびユーザーが広告を操作した場合には、有料広告の視聴回数が動画の公開視聴回数としてカウントされます。

インフィード動画広告の場合、サムネイルがクリックされて動画広告が視聴された回数を表します。

総リーチの増分配信

レポート期間の各単位(時間、日、週、月、年)について、以前の単位期間中には広告を表示またはクリックしておらず新たに広告を表示またはクリックした「増分」ユーザーの推定数。すべての増分を合計すると、レポート対象期間全体の総リーチになります。

たとえば、レポートに 1 週間ごとの内訳を表示する場合、総リーチの増分には、1 週間目に広告を表示またはクリックしたユニーク ユーザー数、2 週間目に新たに表示またはクリックしたユーザー数、というようにデータが表示されます。各ユーザーは 1 度しかカウントされず、特定の週に関連付けられます。

レポート期間中の最初の 1 単位で、リーチの増分は総リーチの増分と同じになるものと想定されます。これは、比較基準として使用できるそれ以前の単位期間がないためです。
インプレッション リーチの増分配信

レポート期間の各単位(日、週、月)について、以前の単位期間中には広告が配信されておらず、新たに広告が配信された「増分」ユーザーの推定数。すべての増分を合計すると、レポートの全期間のインプレッション リーチになります。

たとえば、レポートに 1 日ごとの内訳を表示する場合、インプレッション リーチの増分には、1 日目に広告を見たユニーク ユーザー数、2 日目に新たに広告を見たユーザー数、というようにデータが表示されます。各ユーザーは 1 度しかカウントされず、特定の日に関連付けられます。

クリックリーチの増分配信

レポート期間の各単位(日、週、月)について、以前の単位期間中には広告をクリックしておらず新たに広告をクリックした「増分」ユーザーの推定数。すべての増分を合計すると、レポート対象期間全体のクリックリーチになります。

たとえば、レポートに 1 日ごとの内訳を表示する場合、クリック リーチの増分には、1 日目に広告をクリックしたユニーク ユーザー数、2 日目に新たにクリックしたユーザー数、というようにデータが表示されます。各ユーザーは 1 度しかカウントされず、特定の日に関連付けられます。すべての増分を合計すると、レポート対象期間全体のクリックリーチになります。

Unique Reach: Impression ReachUnique Reachレポート期間中に広告が表示されたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。インプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
Unique Reach: Click ReachUnique Reachレポート期間中に広告をクリックしたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。クリックの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
Unique Reach: Total ReachUnique Reachレポート期間中に広告が表示された、または広告をクリックしたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。クリックとインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
Unique Reach: Average Impression FrequencyUnique Reachレポート期間中に広告がユニーク ユーザーに表示された平均頻度。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。1 回という頻度は、広告が 1 人のユーザーに平均 1 回表示されたことを示します。平均頻度が高いほど、より多くのユーザーに広告が複数回表示されたことになります。ユーザーの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ユニークリーチ: 視認範囲のインプレッション リーチユニークリーチレポート期間中に広告が表示されたユニーク ユーザーの推定数(視認性の業界標準に基づく)。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。視認範囲のインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ユニークリーチ: 視認範囲のインプレッションの平均表示頻度ユニークリーチレポート期間中にユニーク ユーザーに表示された広告の平均表示頻度(視認性の業界標準に基づく)。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。1 回という頻度は、広告が 1 人のユーザーに平均 1 回表示されたことを示します。平均頻度が高いほど、より多くのユーザーに広告が複数回表示されたことになります。ユーザーの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
Unique Reach: Incremental Viewable Impression ReachReach

レポート期間の各単位(日、週、月)について、以前の単位期間中には視認範囲の広告が配信されておらず、新たに視認範囲の広告が配信された「増分」ユーザーの推定数。すべての増分を合計すると、レポートの全期間の視認範囲のインプレッション リーチになります。

たとえば、レポートに 1 日ごとの内訳を表示する場合、視認範囲のインプレッション リーチの増分には、1 日目に視認範囲の広告が配信されたユニーク ユーザー数、2 日目に新たに視認範囲の広告が配信されたユーザー数、というようにデータが表示されます。各ユーザーは 1 度しかカウントされず、特定の日に関連付けられます。

ユニークリーチ: 総リーチ(共視聴)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示された、または広告をクリックしたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。クリックとインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ユニークリーチ: インプレッション リーチ(共視聴)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示されたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。インプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ユニークリーチ: インプレッションの平均発生頻度(共視聴)ユニークリーチレポート期間中に広告がユニーク ユーザーに表示された平均頻度。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。1 回という頻度は、広告が 1 人のユーザーに平均 1 回表示されたことを示します。平均頻度が高いほど、より多くのユーザーに広告が複数回表示されたことになります。ユーザーの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ユニークリーチ: 視認範囲のインプレッション リーチ(共視聴)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示されたユニーク ユーザーの推定数(視認性の業界標準に基づく)。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。視認範囲のインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ユニークリーチ: 視認範囲のインプレッションの平均発生頻度(共視聴)ユニークリーチレポート期間中にユニーク ユーザーに表示された広告の平均表示頻度(視認性の業界標準に基づく)。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。1 回という頻度は、広告が 1 人のユーザーに平均 1 回表示されたことを示します。平均頻度が高いほど、より多くのユーザーに広告が複数回表示されたことになります。ユーザーの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
構成単位のインプレッション数の割合(共視聴)ユニークリーチ オーディエンス
合計ユニーク オーディエンス インプレッション数において、特定のユーザー属性が占める割合。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。
構成単位のリーチの割合(共視聴)ユニークリーチ オーディエンス
合計ユニークリーチにおいて、特定のユーザー属性が占める割合。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。
ターゲット視聴率(共視聴)ユニークリーチ オーディエンス
母集団のうち、ターゲットとする特定のユーザー属性にリーチできた割合、または特定のターゲット ユーザーと一致した割合。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。
ユニークリーチ: インプレッション リーチ(ピボット)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示されたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。インプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
This metric is rearranged by the frequency buckets: 1+, 2+, 3+, 4+, 5+, 6+, 7+, 10+.
ユニークリーチ: クリックリーチ(ピボット)ユニークリーチレポート期間中に広告をクリックしたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。クリックの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
This metric is rearranged by the frequency buckets: 1+, 2+, 3+, 4+, 5+, 6+, 7+, 10+.
ユニークリーチ: 総リーチ(ピボット)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示された、または広告をクリックしたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。クリックとインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
This metric is rearranged by the frequency buckets: 1+, 2+, 3+, 4+, 5+, 6+, 7+, 10+.
ユニークリーチ: 総リーチ(共視聴)(ピボット)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示された、または広告をクリックしたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。クリックとインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
This metric is rearranged by the frequency buckets: 1+, 2+, 3+, 4+, 5+, 6+, 7+, 10+.
ユニークリーチ: 視認範囲のインプレッション リーチ(ピボット)ユニークリーチレポート期間中に広告が表示されたユニーク ユーザーの推定数(視認性の業界標準に基づく)。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。視認範囲のインプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
This metric is rearranged by the frequency buckets: 1+, 2+, 3+, 4+, 5+, 6+, 7+, 10+.
ユニークリーチ: インプレッション リーチ(共視聴)(ピボット)ユニークリーチ レポート期間中に広告が表示されたと推定されるユニーク ユーザーの数。複数のデバイスを使用している場合も同一ユーザーとしてカウントされます。この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。インプレッションの推定は、ユニーク Cookie、モバイル デバイス ID、集計されたログインデータに基づいて行われます。
無効なクリックトラフィック品質品質維持のためのトラフィックのフィルタリングによって事前に削除されたクリックの数。無効なクリックは不正なトラフィックやスパムを表すものであるため、レポートの精度が低下します。
無効なインプレッショントラフィック品質品質維持のためのトラフィックのフィルタリングによって事前に削除されたインプレッションの数。無効なインプレッションは不正なトラフィックやスパムを表すものであるため、レポートの精度が低下します。
General Invalid Traffic (GIVT) ImpressionsInvalid TrafficThe number of invalid impressions that were categorized as general invalid traffic (GIVT). GIVT is identified through routine and list based means that flag: bots, spiders & crawlers, non-browser user agent headers, and prefetch traffic.
General Invalid Traffic (GIVT) ClicksInvalid TrafficThe number of invalid clicks that were categorized as general invalid traffic (GIVT). GIVT is identified through routine and list based means that flag: bots, spiders & crawlers, non-browser user agent headers, and prefetch traffic.

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
% Invalid ClicksInvalid TrafficThe percent of total clicks that were proactively removed by traffic quality filtering.
% Invalid ImpressionsInvalid TrafficThe percent of total impressions that were proactively removed by traffic quality filtering.
Invalid Active View Eligible ImpressionsInvalid Traffic視認性の測定対象だったものの、品質維持のためのトラフィックのフィルタリングによって削除されたインプレッションの数。これには、一般的な無効なトラフィック(GIVT: General Invalid Traffic)と悪意のある無効なトラフィック(SIVT: Sophisticated Invalid Traffic)が含まれます。

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
Invalid Active View Measurable ImpressionsInvalid Traffic視認性を測定可能だったものの、品質維持のためのトラフィックのフィルタリングによって削除されたインプレッションの数。これには、一般的な無効なトラフィック(GIVT: General Invalid Traffic)と悪意のある無効なトラフィック(SIVT: Sophisticated Invalid Traffic)が含まれます。

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
Invalid Active View Viewable ImpressionsInvalid Trafficアクティブ ビューで視認可能と見なされたものの、品質維持のためのトラフィックのフィルタリングによって削除されたインプレッションの数。これには、一般的な無効なトラフィック(GIVT: General Invalid Traffic)と悪意のある無効なトラフィック(SIVT: Sophisticated Invalid Traffic)が含まれます。

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
General Invalid Traffic (GIVT) Active View Eligible ImpressionsInvalid Traffic視認性の測定対象だったものの、品質維持のためのトラフィックのフィルタリングにより、一般的な無効なトラフィック(GIVT: General Invalid Traffic)として削除されたインプレッションの数。

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
General Invalid Traffic (GIVT) Active View Measurable ImpressionsInvalid Traffic視認性を測定可能だったものの、品質維持のためのトラフィックのフィルタリングにより、一般的な無効なトラフィック(GIVT: General Invalid Traffic)として削除されたインプレッションの数。

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
General Invalid Traffic (GIVT) Active View Viewable ImpressionsInvalid Trafficアクティブ ビューで視認可能と見なされたものの、品質維持のためのトラフィックのフィルタリングにより、一般的な無効なトラフィック(GIVT: General Invalid Traffic)として削除されたインプレッションの数。

この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
測定対象広告が無効です無効なトラフィック
The number of tracked ads that were proactively removed by traffic quality filtering. This number includes general invalid traffic (GIVT) and sophisticated invalid traffic (SIVT).
一般的な無効なトラフィック(GIVT)による測定対象広告無効なトラフィック
The number of invalid tracked ads that were categorized as general invalid traffic (GIVT). GIVT is identified through routine and list based means that flag: bots, spiders & crawlers, non-browser user agent headers, and prefetch traffic.
Invalid Begin to Render ImpressionsInvalid Traffic
The number of begin to render impressions that were proactively removed by traffic quality filtering. This number includes general invalid traffic (GIVT) and sophisticated invalid traffic (SIVT).
この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
General Invalid Traffic (GIVT) Begin to Render ImpressionsInvalid Traffic
The number of invalid begin to render impressions that were categorized as general invalid traffic (GIVT). GIVT is identified through routine and list based means that flag: bots, spiders & crawlers, non-browser user agent headers, and prefetch traffic.
この PC ディスプレイと動画広告の指標は Media Rating Council(MRC)の認定を受けています
無効なインプレッション無効なトラフィック長時間のセッションが終了した時点でコネクテッド テレビに配信されたインプレッション数。
表示回数の配信ステータスメディア費用

プレースメントごとの、指定した期間に対して予約されたインプレッションのうち、実際に配信された割合。次のように計算されます。

(配信されたインプレッション数 ÷ 予約済みインプレッション数)× 100%

この値は、課金形態が CPM のプレースメントのみに適用されます。

アクティビティの配信ステータスメディア費用

プレースメントごとの、指定した期間に対して予約された Floodlight アクティビティ(コンバージョン)のうち、実際に配信された割合。次のように計算されます。

(合計コンバージョン数 ÷ 予約済みアクティビティ数)x 100%

この値は、課金形態が CPA のプレースメントのみに適用されます。

クリックの配信ステータスメディア費用

プレースメントごとの、指定した期間に対して予約されたクリックのうち、実際に配信された割合。次のように計算されます。

(配信されたクリック数 ÷ 予約済みクリック数)× 100%

この値は、課金形態が CPC のプレースメントにのみ適用されます。

収益あたりの費用(Floodlight コンバージョン)メディア費用

Floodlight セールス アクティビティごとの、記録された収益のユニットあたりのメディア費用。次のように計算されます。

メディア費用 / 収益

収益はセールス アクティビティについてのみ記録され、カウンタ アクティビティについては記録されません。

収益あたりの費用メディア費用

記録された収益のユニットあたりのメディア費用。次のように計算されます。

メディア費用 ÷ 収益

クリックあたりの費用メディア費用

ユーザー クリック 1 回あたりのメディア費用。次のように計算されます。

メディア費用 ÷ クリック数

アクティビティあたりの費用メディア費用

Floodlight アクティビティごとの、ユーザー アクティビティ(コンバージョン)あたりのメディア費用。次のように計算されます。

合計メディア費用 ÷ 記録された Floodlight アクティビティ数の合計

有効 CPM(eCPM)メディア費用

広告によって生み出された 1,000 インプレッションあたりの収益額。次のように計算されます。

(メディア費用 x 1,000) / インプレッション数

メディア費用メディア費用

各プレースメントに入力されたスケジュールと料金情報に基づく、指定した期間内のすべてのインプレッション、クリック、アクティビティの費用。プレースメントの期間の一部についてのみデータを表示する場合、レポートには、課金形態と配信情報に基づいてその期間のメディア費用情報が表示されます。プレースメントの配信期間以外にインプレッション、クリック、アクティビティが発生しても、メディア費用の計算には含まれません。

次のように、課金形態に応じて費用の計算方法が決まります:

課金形態 計算式
CPM(1,000 インプレッションあたりの費用) (インプレッション数 ÷ 1,000)x レート
広告主は、1,000 インプレッションの配信ごとに課金されます。
vCPM - アクティブ ビュー(視認範囲の 1,000 インプレッションあたりの費用 - アクティブ ビュー) (アクティブ ビュー: 視認範囲のインプレッション ÷ 1,000)× レート
広告主は、アクティブ ビューで視認可能と判断された 1,000 インプレッションの配信ごとに課金されます。
CPC(1 クリックあたりの費用) クリック数 x レート
広告主は、クリエイティブが 1 回クリックされるたびに課金されます。
CPA(アクティビティあたりの費用) アクティビティ数 x レート
広告主は、選択したアクティビティをユーザーが行うたびに課金されます。
フラットレート - インプレッション数

(インプレッション数 ÷ 1,000)× レート

予約インプレッション数に達すると、それ以上の費用は発生しません。
フラットレート - クリック数

クリック数 x レート

予約クリック数に達すると、それ以上の費用は発生しません。

フラットレート

フラットレートの課金形態を使用する場合は、レートの代わりにプレースメントの費用を指定できます。このとき、特定のインプレッション数、または特定のクリック数のどちらに基づいて費用を計算するかを指定できます。

フラットレートを選択しても、選択した費用でインプレッションを無制限に配信できるわけではありません。ただし、1 回のクリックまたはインプレッションの上限費用を指定したプレースメントを設定することができます。この場合、全体の費用は掲載期間初日の費用になります。

vCPM - アクティブ ビュー

vCPM - アクティブ ビューのメディア費用に関するレポートを作成する場合は、アクティブ ビューと視認性に関するすべての指標(特に、「アクティブ ビュー: 視認可能なインプレッション」と「予約済みの視認可能なインプレッション」)を含めることをおすすめします。

上限を指定したプレースメント

プレースメントの費用に上限を設定すると、最大費用に達した後、インプレッション、クリック、アクティビティの費用はそれ以上レポートに反映されなくなります。ただし、広告配信料金は引き続き適用されます。実際のメディア費用は、サイト運営者との契約に応じたものとなります。詳しくはプレースメントの費用の上限についての説明をご覧ください。

たとえば、1,000 インプレッションのプレースメントを $1 CPM で作成し、2,000 インプレッションが配信された場合、メディア費用は上限なしのプレースメントなら $2 となるところ、この場合は $1 になります。

フライティングを使用して別々の料金設定期間を作成している場合で、プレースメントに累計の上限費用が指定されている場合、上限はそのプレースメント内でのすべての掲載期間における上限費用の合計になります。

パッケージとロードブロッキング

インプレッションに基づく課金形態(CPM など)を選択している場合、ロードブロッキングのメディア費用に関するレポートを作成すると、レポートの値にはロードブロッキングのメイン プレースメントで生じたインプレッションのみが反映されます。メイン プレースメント以外のプレースメントのインプレッションは無料になります。その他の課金形態を選択している場合、キャンペーン マネージャー 360 ではロードブロッキングの各プレースメントが標準プレースメントとして扱われ、メディア費用はロードブロッキングを指定していないときと同じように処理されます。

パッケージまたはロードブロッキングに上限費用が指定されている場合は、グループ内のどのプレースメントで発生したイベントも上限のカウントに含められます。

予定メディア費用媒体費用

プレースメントの期間全体の、全掲載期間(料金設定期間)の費用合計。

この指標は、キャンペーン マネージャー 360 で各プレースメントに入力した価格情報に基づいて計算されます。プレースメントの作成時に選択した課金形態によって、厳密な計算結果は異なります。

  • CPM / vCPM - アクティブ ビュー / CPC / CPA の場合は、予定メディア費用の合計 = 予約ユニット数 x レートで計算され、すべての掲載期間(料金設定期間)について合計されます。
  • フラットレート(インプレッション数またはクリック数)の場合、予定メディア費用の合計は、すべての掲載期間(料金設定期間)のフラットレート費用の合計となります。
この指標は、各プレースメントに予想されるメディア費用の合計を表します。キャンペーン マネージャー 360 で配信されるインプレッション数、クリック数、またはアクティビティ数は、予約された値から増減する場合があるため、予定費用が実際の費用と必ずしも同じになるわけではありません。

その他の考慮事項

プレースメントがグループ(パッケージまたはロードブロッキング)に含まれている場合、グループ内の各プレースメントの費用はその親の費用から計算されます。グループ内のすべてのプレースメントは同じ値を共有します。

リーチレポートを実行する場合は、追加のディメンションとして「プレースメント」を含める必要があります。標準レポートでは「プレースメント」を含める必要はありませんが、含めると、各プレースメントを識別しやすくなります。

レポートにフライティングのディメンションを含める場合、プレースメントの各行 / 掲載期間の「プレースメントの合計予定メディア費用」には同じ値が表示されます。

オーガニック検索のトランザクションオーガニック検索のコンバージョン数

Floodlight セールス アクティビティで記録された、オーガニック検索広告に起因するセールス コンバージョン数。

オーガニック検索の収益オーガニック検索のコンバージョン数

オーガニック検索広告に起因する Floodlight コンバージョンで記録された収益額。

有料検索広告の収益有料検索のコンバージョン数

有料検索広告に起因する Floodlight コンバージョンで記録された収益額。

有料検索広告のインプレッション有料検索

有料検索広告が表示された回数。

有料検索広告の費用有料検索

指定した期間内の有料検索広告のクリックに対する合計費用。

有料検索広告のクリック数有料検索

指定した期間内にユーザーが有料検索広告をクリックした回数(検索エンジンからレポートされます)。

有料検索広告のクリック率有料検索

広告のクリックにつながった有料検索広告のインプレッション数の割合(%)。次のように計算されます。

(有料検索広告のクリック数 / 有料検索広告のインプレッション数)× 100%
有料検索広告の平均掲載順位有料検索

有料検索広告の平均掲載順位(ランク)。検索結果ページでの表示位置に関しての、他の広告に対するその広告のランクを示します。たとえば、値が 1 の場合は掲載順位は 1 位、値が 1.7 の場合は平均掲載順位は 1 位と 2 位の間になります。

有料検索広告のアクション有料検索のコンバージョン数

有料検索広告に起因する Floodlight カウンタ アクティビティで記録された非収益型のコンバージョン数(メールの登録数など)です。

Floodlight: 有料検索広告の費用あたりのトランザクション収益有料検索のコンバージョン数

有料検索広告の費用に対する有料検索広告の収益の割合。次のように計算されます。

有料検索広告の収益 / 有料検索広告の費用
Floodlight: 有料検索広告のトランザクション コンバージョン率有料検索のコンバージョン数

Floodlight セールス アクティビティで記録されたトランザクション(コンバージョン)数を有料検索広告のクリック数で割った値。たとえば、10 人のユーザーが有料検索広告をクリックし、そのうちの 4 人が購入を完了した場合、有料検索広告のトランザクション コンバージョン率は次のように計算され、40% となります。

4 / 10 × 100%

(セールス アクティビティの設定によっては、1 回の購入が複数回のトランザクションとしてカウントされることがあります。)

Floodlight: 有料検索広告のトランザクション収益あたりの費用有料検索のコンバージョン数

有料検索広告の収益に対する有料検索広告の費用の割合。次のように計算されます。

有料検索広告の費用 / 有料検索広告の収益
Floodlight: 有料検索広告の DCM の平均取引金額有料検索のコンバージョン数

有料検索広告のクリックに起因する Floodlight セールス アクティビティで記録されたトランザクション(コンバージョン)あたりの平均金額。平均金額は、売り上げ総額を合計トランザクション(コンバージョン)数で割って計算されます。セールス アクティビティの設定によっては、1 回の購入が複数回のトランザクションとしてカウントされることがあります。

Floodlight: 有料検索広告の平均トランザクション単価有料検索のコンバージョン数

有料検索広告の平均トランザクション単価(CPT)。これは、ユーザーが行うトランザクションごとに広告主が有料検索広告に支払う費用です。トランザクションは、Floodlight セールス アクティビティで記録されるコンバージョンです。セールス アクティビティの設定によっては、1 回の購入が複数回のトランザクションとしてカウントされることがあります。

Floodlight: 有料検索広告の平均アクション単価有料検索のコンバージョン数

有料検索広告の平均アクション単価(CPA)。これは、ユーザーが行うアクションあたりの、有料検索広告のクリックに対して費やされる金額です。アクションとは、Floodlight カウンタ アクティビティで記録される非収益型のコンバージョン(カタログの申し込みなど)を指します。

Floodlight: 有料検索広告のアクション コンバージョン率有料検索のコンバージョン数

アクション数を有料検索広告のクリック数で割った値。アクション数は、Floodlight カウンタ アクティビティで記録された非収益型のコンバージョン数(カタログの申し込み数など)です。たとえば、10 人のユーザーが有料検索広告をクリックし、そのうち 5 人がカタログを申し込んだ(Floodlight カウンタ アクティビティをトリガーした)場合、有料検索広告のアクション コンバージョン率は次のように計算され、50% になります。

5 / 10 × 100%
有料検索広告のトランザクション有料検索のコンバージョン数

Floodlight セールス アクティビティで記録された、有料検索広告に起因するセールス コンバージョン数です。

exitリッチメディア

リッチメディアのカスタム イベント。リッチメディア クリエイティブに対するクリックなどの操作の結果、ユーザーが他のウェブページに移動した場合に発生します。

HD サイズのプレーヤーでの動画のインプレッション数リッチメディアHD 動画プレーヤー(PC: 幅 1,280 ピクセル x 高さ 720 ピクセル以上。モバイル: 画面全体に対する表示割合が 91% 以上)に配信されたインプレッション数。
Measurable Impressions For AudioRich MediaThe number of impressions that were measured by Verification for audio.
Measurable Impressions For Video Player LocationRich MediaThe number of impressions that were measured by Verification for video player location.
Measurable Impressions For Video Player SizeRich MediaThe number of impressions that were measured by Verification for video player size.
Percentage Of Measurable Impressions For AudioRich MediaThe percentage of impressions that were measured by Verification for audio.
Percentage Of Measurable Impressions For Video Player LocationRich MediaThe percentage of impressions that were measured by Verification for video player location.
Percentage Of Measurable Impressions For Video Player SizeRich MediaThe percentage of impressions that were measured by Verification for video player size.
インタラクション率リッチメディア

リッチメディア広告のインプレッションに対する、広告操作の比率。この数値は次のように計算されます。

リッチメディア インタラクティブ インプレッション数 / リッチメディア インプレッション数

たとえば、リッチメディア広告が 10 回表示され、そのうちの 2 回のインプレッションで広告操作があった場合、リッチメディア インタラクション率は 20% となります。

エキスパンドリッチメディア

Rich Media エキスパンド クリエイティブについて、クリエイティブがエキスパンドされた場合のインプレッション数。エキスパンドはインプレッションごとに 1 回のみカウントされます。

第三者がエキスパンドをリアルタイムで計測できるよう、dc_expa= パラメータをプレースメント タグに手動で追加することができます。このパラメータはサイト運営者からのエンコード済みの URL で、クリエイティブがエキスパンドしたときにポストバックを受け取ります。

エキスパンド時間リッチメディア

リッチメディア エキスパンド クリエイティブがエキスパンドした状態で表示された時間(秒数)。

カウンタ(リッチメディア)リッチメディア

リッチメディア広告の任意の部分に対するユーザー操作の回数。マウスオーバー、マウスアウト、クリック、データの読み込み、キーボード入力など、指定した操作が対象になります。Flash で収集できるデータであればカウンタとして記録できます。

既定では、1 回のインプレッションにつきカウンタ イベントが 1 つのみカウントされます(exit リンクは例外で、毎回カウントされます)。Flash デザイナーは、このデフォルトの動作を無視して 1 回のインプレッションで複数のイベントをカウントできるように設定できます。

カスタム変数カウントリッチメディア

レポート内の各カスタム変数やその他のディメンションについて発生したイベントの総数が表示されます。カスタム変数ごとに、個別のカスタム変数の指標があります。

コード配信回数リッチメディア

指定した期間中にクリエイティブのコードがユーザーに配信された回数。

コード配信回数の指標は、動画クリエイティブとモバイルアプリ環境に配信されるクリエイティブにのみ関連しています。これらのクリエイティブ タイプでは、ウェブページが最初に読み込まれたときにクリエイティブが表示されないため、コード配信回数はインプレッション数より多くなることがあります。キャンペーン マネージャー 360 は、まずアセット(実際にユーザーに表示されるもの)を表示するタイミングと方法をブラウザに伝えるコードを配信します。ウェブページが読み込まれると、コード配信がカウントされますが、インプレッションはカウントされません。インプレッションがカウントされるのは、アセットがブラウザによりリクエストされたときのみです。場合によっては、コードの配信後、ブラウザがアセットを表示するまで数秒待機することがあります。そのため、コードが配信されてからインプレッションがカウントされるまでの間に、ユーザーがブラウザを閉じたり他のウェブページに移動したりする可能性があります。

タイマーリッチメディア

リッチメディアのカスタム イベント。2 つのイベント間の時間を記録します。たとえば、動画再生時間、マウスオーバーの持続時間、クリック間隔の時間などをタイマーでトラッキングできます。

レポートには次の 2 種類で表示されます:

  • タイマー: リッチメディア クリエイティブによってタイマーが作動した回数が表示されます。

  • 平均時間: タイマー イベントが持続した平均時間(秒単位)が表示されます。

フルスクリーンでの動画再生回数リッチメディアフルスクリーン モードで動画クリップを再生した、またはユーザーがフルスクリーン モードで開始したときにカウントされる、配信された動画インプレッションの回数。再生がカウントされるのは 1 回のみです。ユーザーがフルスクリーン モードで動画の停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。この指標は「動画開始回数」と呼ばれることもあります。
フルスクリーンでの表示回数リッチメディア

ユーザーが動画をフルスクリーン モードで表示したときに発生したリッチメディア インプレッションの数。フルスクリーン インプレッションは、インプレッションごとに 1 回のみカウントされます。ユーザーがフルスクリーン モードにエキスパンドして、標準モードに戻した後に再びフルスクリーン モードにした場合でも、カウントは累計されません。

フルスクリーンでの平均表示時間リッチメディア

フルスクリーン モードにエキスパンド可能な動画を含むリッチメディア クリエイティブの、フルスクリーンでの動画再生の平均時間。フルスクリーン インプレッションは、インプレッションごとに 1 回のみカウントされます。ユーザーがフルスクリーン モードにエキスパンドして、標準モードに戻した後に再びフルスクリーン モードにした場合、フルスクリーン時間は累積されます。時間がカウントされるのは、動画の再生中のみです。動画が一時停止しているときにはカウントされません。

クリエイティブの表示時間が 20 分を超えると、フルスクリーン時間はそれ以降カウントされません。

フルスクリーンでの平均再生時間では、フルスクリーン インプレッションが記録されていないリッチメディア インプレッションは考慮されません。
フルスクリーン動画の再生完了回数リッチメディア広告クリップがフルスクリーン モードで最後まで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは 1 回だけに限られます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、30 秒のクリップを 30 秒分すべてフルスクリーン モードで再生すると、このイベントが記録されます。フルスクリーン モードで同じクリップを 30 秒リプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがフルスクリーン モードでクリップを 20 秒再生した後に再生を停止してクリップを終了した場合、100% 再生イベントは記録されません。ユーザーが動画の一部をスキップして再生した場合、エンドポイントを再生していれば、完了イベントは記録されます。
リッチメディアのスクロール回数リッチメディア

ユーザーがリッチメディア クリエイティブをスクロールした回数。

リッチメディア広告のインプレッションリッチメディア

リッチメディア クリエイティブのインプレッション数。

リッチメディア広告のエンゲージメントリッチメディア

リッチメディア クリエイティブのインタラクティブ要素をユーザーが操作した回数。

リッチメディア広告のクリック数リッチメディア

リッチメディア クリエイティブのクリック数。

リッチメディア広告のクリック率リッチメディア

広告のクリックにつながったリッチメディア インプレッション数の割合(%)。次のように計算されます。

(リッチメディア広告のクリック数 ÷ リッチメディア広告のインプレッション数)x 100%
開始時にミュートされた動画リッチメディア開始時に動画プレーヤーの音量が 1% 以下だったインプレッションの数。
合計インタラクション時間リッチメディア

リッチメディア広告をユーザーが操作した合計時間(秒)。この数値は次のように計算されます:

リッチメディア操作時間 x 操作の発生したリッチメディア インプレッション数
合計インタラクション数リッチメディア

リッチメディア広告をユーザーが操作することによって発生したカスタム イベントと標準イベントの合計数。この数値は、カスタムのカウンタ イベント、exit イベント、タイマー イベントのほか、ユーザー インタラクション時にトリガーされる標準のイベント(動画再生、動画ミュート、リッチメディア エキスパンド、リッチメディア インタラクティブ インプレッション、リッチメディア終了など)をすべて合計して算出します。

合計表示時間リッチメディア

リッチメディア広告がユーザーに表示された時間の合計(秒数)。複数のアセットを含む広告(リッチメディア ページはめ込みとフローティング広告など)の場合、合計表示時間はバナー以外のアセットについてのみカウントされます。この数値は次のように計算されます:

リッチメディア表示時間 x リッチメディア インプレッション数
手動クローズ回数リッチメディア

ユーザーがフローティング、エキスパンド、ページはめ込みとフローティングのいずれかの広告を手動で閉じた回数。

この指標は Rich Media で自動的にトラッキングされません。この指標をトラッキングするには、デザイナーが閉じるボタンに必要なイベント関数を追加する必要があります。
小さいサイズのプレーヤーでの動画のインプレッション数リッチメディア小さい動画プレーヤー(PC: 幅 400 ピクセル x 高さ 300 ピクセル未満。モバイル: 画面全体に対する表示割合が 20% 以下)に配信されたインプレッション数。
操作の発生したインプレッションリッチメディア

ユーザーがリッチメディア広告を操作したときに発生したインプレッションの数。操作の発生したインプレッションは、ユーザーが次の操作を行うとカウントされます:

  • exit リンクをクリックする。

  • フルスクリーン モードで広告を表示する。

  • 少なくとも 1 秒間広告にマウスオーバーする。

  • 広告をエキスパンドする。

代替画像リッチメディア

指定した期間中に HTML5 アセットの代わりに代替画像が配信された合計回数。

代替画像が配信される一般的な理由は次のとおりです。

  • ユーザーがサポートされていないブラウザやオペレーティング システムを使用している。

  • ユーザーのブラウザでクリエイティブに必要な HTML5 機能がサポートされていない。

大きいサイズのプレーヤーでの動画のインプレッション数リッチメディア大きい動画プレーヤー(PC: 幅 400 ピクセル x 高さ 300 ピクセルより大きく、幅 1,280 ピクセル x 高さ 720 ピクセルより小さい。モバイル: 画面全体に対する表示割合が 21~90%)に配信されたインプレッション数。
動画 100% 再生回数リッチメディア広告クリップが最後まで再生されたインプレッションの回数。イベントは 1 回のみ記録されます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、30 秒のクリップを 30 秒分すべて再生すると、このイベントが記録されます。同じクリップを 30 秒リプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 20 秒再生して再生を停止し、クリップを終了した場合、完了イベントは記録されません。ユーザーが動画の一部をスキップして再生した場合、エンドポイントを再生していれば、完了イベントは記録されます。
動画 25% 再生回数リッチメディア広告クリップが動画全体の長さのうち 25% まで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは、1 インプレッションにつき 1 回です。ユーザーがクリップを再開しても、その分はカウントされません。たとえば、ユーザーが 40 秒あるクリップのうち 10 秒まで再生した場合、イベントは記録されます。ユーザーがクリップの開始 10 秒間をリプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 5 秒再生した後に再生を停止してクリップを終了した場合、動画の 25% 再生数イベントは記録されません。また、ユーザーが動画の 25% 時点より後まで再生をスキップした場合もイベントは記録されません。
動画 50% 再生回数リッチメディア広告クリップが動画全体の長さのうち 50%(ミッドポイント)まで再生されたインプレッションの回数。イベントは 1 回のみ記録されます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、ユーザーが 40 秒あるクリップのうち 20 秒まで再生した場合、イベントは記録されます。ユーザーがクリップの開始 20 秒間をリプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 10 秒再生した後に再生を停止し、クリップを終了した場合、動画ミッドポイント イベントは記録されません。また、ユーザーが動画のミッドポイントより後まで再生をスキップした場合もイベントは記録されません。
動画 75% 再生回数リッチメディア広告クリップが動画全体の長さのうち 75% まで再生されたインプレッションの回数。イベントは 1 回のみ記録されます。ユーザーがクリップを再開してもその分はカウントされません。たとえば、ユーザーが 40 秒あるクリップのうち 30 秒まで再生した場合、イベントは記録されます。ユーザーがクリップの開始 30 秒間をリプレイしても、イベントが追加で記録されることはありません。ユーザーがクリップを 20 秒再生した後に再生を停止し、クリップを終了した場合、動画の 75% 再生イベントは記録されません。また、ユーザーが動画の 75% 時点より後まで再生をスキップした場合もイベントは記録されません。
動画のインタラクション数リッチメディアユーザーが動画を操作したインプレッションの数。動画インタラクションは、ユーザーが動画の再生、一時停止、停止、ミュート、ミュート解除などを行うとカウントされます。インタラクションがカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回だけに限られます。
クリエイティブ内のコードによっては、動画の自動再生がインタラクションとしてカウントされることがあります。
動画のインタラクション率リッチメディア

動画再生回数に対する動画インタラクション数の比率。この数値は次のように計算されます。

動画インタラクション数 ÷ 動画再生回数
動画の視認性の高さインストリーム動画動画インプレッションの目立ちやすさ。「高」、「中」、「低」で評価されます。目立ちやすさは動画プレーヤーのサイズと位置によって決まります。大きいサイズの動画プレーヤーがブラウザ ウィンドウの左上にある場合、目立ちやすさは「高」と評価されます。小さいサイズの動画プレーヤーがブラウザの右下にある場合、目立ちやすさは「低」と評価されます。目立ちやすさの詳細
動画の長さ配信動画アセットの長さ。分と秒で表されます。
動画フルスクリーン表示回数リッチメディア広告クリップがフルスクリーン モードで再生されたインプレッションの回数。イベントが記録されるのは、1 インプレッションにつき 1 回のみです。
動画プレーヤーのサイズ: 横の平均リッチメディアインプレッションが配信された動画プレーヤーの幅の平均(ピクセル)。
動画プレーヤーのサイズ: 縦の平均リッチメディアインプレッションが配信された動画プレーヤーの高さの平均(ピクセル)。
動画プレーヤーの位置: 画面左からの平均ピクセル数リッチメディアブラウザの左端から動画プレーヤーの表示位置までの平均距離(ピクセル)。
動画プレーヤーの位置: 画面上からの平均ピクセル数リッチメディアブラウザの上端から動画プレーヤーの表示位置までの平均距離(ピクセル)。
動画ミュート解除回数リッチメディアユーザーが動画の音声を再生するためにミュートを解除したインプレッションの回数。動画再生前にユーザーが広告のミュートを解除した場合も、ミュート解除はカウントされます。ミュート解除がカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回のみです。ユーザーが動画のミュートとミュート解除を何度繰り返してもカウントは増えません。
動画ミュート回数リッチメディアユーザーが広告をミュートにしたインプレッションの回数。このユーザー アクションは、動画再生前にユーザーが広告をミュートにした場合もカウントされます。
動画リプレイ回数リッチメディアユーザーが動画クリップを停止または一時停止した後に再開したインプレッションの回数。リプレイがカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回のみです。ユーザーが動画の停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。
動画一時停止回数リッチメディアユーザーが広告の動画クリップを一時停止したインプレッションの回数。一時停止がカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回のみです。ユーザーが動画の一時停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。
動画再生回数リッチメディア配信動画インプレッションの回数。ユーザーが動画クリップを再生(開始)したときにカウントされます。動画再生がカウントされるのは 1 回だけに限られます。ユーザーが動画の停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。この指標は「動画開始回数」と呼ばれることもあります。
動画再生率リッチメディアユーザーによる広告クリップの再生割合。たとえば、ユーザーが 30 秒の広告クリップのうち 20 秒を再生した場合、動画再生率は 66.66% とレポートされます。この指標を計算するには、動画の長さの値を入力する必要があります。
動画停止回数リッチメディア

ユーザーが再生中の動画クリップを停止したインプレッションの回数。停止がカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回のみです。ユーザーが動画の停止と再開を何度繰り返してもカウントは増えません。

動画表示回数リッチメディアユーザーが動画クリップを再生したインプレッションの回数。イベントがカウントされるのは、1 インプレッションにつき 1 回のみです。ユーザーが動画の再生を何度繰り返してもカウントは増えません。ユーザーがクリップを最初から最後まで再生しなくても、動画が自動再生された場合など、動画の一部を再生するだけで、イベントは記録されます。
動画平均再生時間リッチメディア

広告クリップの再生時間の平均です。たとえば、20 秒のクリップを 20 秒間再生したユーザーと 10 秒間再生したユーザーがいる場合、平均再生時間は 15.00 秒と計算されます。イベントが記録されるのは、ユーザーが広告クリップの再生を完了した場合、広告クリップの再生を停止した場合、または広告クリップを巻き戻した場合です。

平均インタラクション時間リッチメディア

リッチメディア クリエイティブに対する各ユーザー操作の平均継続時間(秒単位)。操作は、ユーザーがクリエイティブにマウス カーソルを合わせたときにカウントされます。マウスを偶然動かしただけでカウントされないようにするため、継続時間が 1 秒に満たないインタラクションは破棄されます。同様に、マウスの動きが 1 秒以上止まったままの場合、インタラクション時間のカウントはそこで停止します。再びマウスが動き始め、カーソルがクリエイティブ上に 1 秒以上とどまると、またインタラクション時間がカウントされます。操作時間は累積していきます。インプレッションごとにカウントされる操作は 1 つのみです。

クリエイティブの表示時間が 20 分を超えると、操作時間はそれ以降カウントされません。

ページはめ込み要素と外部要素の両方を含むクリエイティブ(リッチメディア ページはめ込みとフローティング、リッチメディア イメージとフローティング)の場合、外部要素についてのみ操作時間がカウントされます。リッチメディア エキスパンド クリエイティブについては、クリエイティブがエキスパンドしていないときも操作時間がカウントされます。リマインダ フローティング クリエイティブの場合、操作時間はフローティング要素についてのみカウントされます。

平均インタラクション時間では、インタラクションが記録されていない Rich Media インプレッションは考慮されません。
平均エキスパンド時間リッチメディア

リッチメディア エキスパンド クリエイティブについて、各エキスパンド クリエイティブがエキスパンドした状態で表示された平均時間(秒数)。エキスパンドはインプレッションごとに 1 回のみカウントされます。ユーザーがクリエイティブをエキスパンドし、閉じてからまたエキスパンドした場合、エキスパンド時間は累積されます。

クリエイティブの表示時間が 20 分を超えると、それ以降のエキスパンド時間はカウントされません。

エキスパンド時間では、エキスパンドが記録されていないリッチメディア インプレッションは考慮されません。
平均時間リッチメディア指定した期間中に記録されたリッチメディア カスタム タイマーの時間の平均(秒数)。カスタム タイマーは、クリエイティブ デベロッパーが追加した場合のみ報告されます。
平均表示時間リッチメディア指定した期間中にリッチメディア クリエイティブがユーザーに表示された平均時間(秒数)。ページはめ込み要素と外部要素の両方を含むクリエイティブ(リッチメディア ページはめ込みとフローティング、リッチメディア イメージとフローティング)の場合、外部要素の表示時間のみがカウントされます。リッチメディア エキスパンド クリエイティブについては、クリエイティブがエキスパンドしていないときも表示時間がカウントされます。リマインダ フローティング クリエイティブの場合、フローティング要素の表示時間がカウントされます。
共有(外部)ソーシャルソーシャル ネットワーク ユーザーがコンテンツをプラットフォーム外で共有した回数。
FollowsSocialプロモーション用コンテンツの最新情報を受け取るために「フォロー」をクリックしたユーザーの数。
LikesSocial

プロモーション用コンテンツに対してユーザーがリアクション(高評価ボタンをクリックするなど)した回数。

その他のソーシャル インタラクションソーシャルソーシャル ネットワーク ユーザーがコンテンツに対して行った他のインタラクションの合計数。
RepliesSocialプロモーション用コンテンツに対してユーザーが返信またはコメントした回数。
Social Engagement RateSocialプロモーション用コンテンツの総エンゲージメント数を、コンテンツが表示された回数で割った値です。
共有(内部)ソーシャルこのプラットフォームでソーシャル ネットワーク ユーザーがコンテンツを共有した回数。
Twitter Offers AcceptedSocialツイートされたクーポンを Twitter ユーザーが自分の登録済みクレジット カードまたはデビットカードに追加した回数。
Twitter Leads GeneratedSocialTwitter ユーザーが、ツイートに含まれている見込み顧客の発掘カードをクリックすることで自分の名前とメールアドレスを共有した回数。
Twitter Buy Now PurchasesSocialTwitter ユーザーがツイート内の購入ボタンをクリックして、その後購入を完了した回数。
Twitter Buy Now ClicksSocialTwitter ユーザーがツイート内の購入ボタンをクリックした回数。
Twitter App Install ClicksSocialTwitter ユーザーがツイートをクリックしてアプリをダウンロードした回数。
Total Social EngagementsSocialプロモーション用コンテンツに対する高評価、フォロー、返信、クリックの合計数。
Twitter URL ClicksSocialTwitter ユーザーがツイート内の URL をクリックした回数。Twitter クライアント内で発生した、自分のコンテンツにリンクしている URL のクリックに限られます。
Twitter: 動画の 50% を 2 秒間表示ソーシャルTwitter キャンペーンについて、動画(動画プレーヤーの 50% 以上を画面に表示)が 2 秒以上再生された回数です。
Twitter: 動画の 100% を 3 秒間表示ソーシャルTwitter キャンペーンについて、動画(動画プレーヤーの 100% を画面に表示)が 3 秒以上再生された回数です。
ブロックされたインプレッションベリフィケーション広告ブロックの条件に基づいて、ベリフィケーションで配信がブロックされたディスプレイ インプレッションと動画インプレッションの数です。
分類されたインプレッションベリフィケーション

検証可能なインプレッションのうち、参照 URL があり、その URL またはドメインのコンテンツが分類のために分析された数。この分析によってデリケートなカテゴリへの分類が常に行われるとは限りません。分類カテゴリは不適切なおそれのあるコンテンツを検出するために設計されており、どのカテゴリにも当てはまらないコンテンツを持つサイトも少なくないからです。

サイト運営者に関する問題ベリフィケーション

ベリフィケーションで検出された、サイト運営者に起因する問題(空の第三者クリック文字列など)の件数。

レポートに関する問題ベリフィケーション

ベリフィケーションで検出された、カウントの差異の原因となる可能性のある問題(ord= Key-Value の無効な値や欠落など)の件数。

配信の問題ベリフィケーション

ベリフィケーションで検出された、広告配信の障害の原因となる可能性のある問題(タグ内のサイズ パラメータの欠落、配信できるクリエイティブがないなど)の件数。

検証可能なインプレッションベリフィケーション

キャンペーン マネージャー 360 内のベリフィケーションにより記録されたインプレッション数。インプレッション数を記録するには、広告がベリフィケーションに対応している必要があります。  

警告ベリフィケーション

ベリフィケーションで検出された、広告サーバーに対する曖昧な指定を含んでいる(ただし必ずしも表示に影響するわけではない)タグの件数。

ブロック率ベリフィケーション

広告ブロックの条件に基づいて、ベリフィケーションで配信がブロックされたディスプレイ インプレッションと動画インプレッションの割合。(ブロックされたインプレッション)÷(インプレッション + ブロックされた動画インプレッション)で計算されます。インプレッション数には、配信されたすべてのインプレッションとブロックされたすべてのディスプレイ インプレッションが含まれます。

デリケートなカテゴリのインプレッション数ベリフィケーション広告がフラグ付きのデリケートなカテゴリに分類されたコンテンツとともに表示されたインプレッションの回数。同じコンテンツは複数のデリケートなカテゴリで分類できます。
% Composition ImpressionsUnique Reach Audience
合計ユニーク オーディエンス インプレッション数において、特定のユーザー属性が占める割合。
% Viewable Composition ImpressionsUnique Reach Audience
合計ユニーク オーディエンスの視認可能なインプレッション数において、特定のユーザー属性が占める割合。
% Composition ReachUnique Reach Audience
合計ユニークリーチにおいて、特定のユーザー属性が占める割合。
% Viewable Composition Reach Unique Reach Audience
視認可能とみなされた、合計ユニークリーチにおいて、特定のユーザー属性が占める割合。
PopulationUnique Reach Audience

特定のユーザー属性を持つ母集団の合計ユーザー数。

% Population ReachUnique Reach Audience

母集団(「母集団」指標を参照)のうちリーチできた割合。

% Viewable Population ReachUnique Reach Audience
視認範囲の広告でリーチできた人口(「人口」指標を参照)の割合。
Target Rating PointsUnique Reach Audience
母集団のうち、ターゲットとする特定のユーザー属性にリーチできた割合、または特定のターゲット ユーザーと一致した割合。
Viewable Target Rating Points Unique Reach Audience
視認可能な広告でリーチできるユーザー、特定のターゲット ユーザー層に該当するユーザー、または特定のターゲット ユーザーと一致したユーザー。
人口単位のリーチの割合(共視聴)ユニークリーチ オーディエンス
母集団(「母集団」指標を参照)のうちリーチできた割合。 この指標では、共視聴(複数の視聴者がコネクテッド テレビ デバイスで一緒に広告を見ること)が考慮されます。
Floodlight インプレッション数コンバージョン

Floodlight インプレッション数や広告インプレッション数は、Floodlight 設定ごとに記録されます。Floodlight インプレッション データを使って、タグをデバッグし、タグが正しく実装、実行されるようにできます。

Floodlight インプレッション データは、Floodlight 設定、アクティビティ グループ、アクティビティのレベルでのみ利用できます。この指標を選択すると、該当のレポートで選択できる他のデータ タイプも制限されます。たとえば、Floodlight インプレッションは広告やクリエイティブとは照合できないため、広告レベルとクリエイティブ レベルのデータは利用できません。

Floodlight 設定が共有された場合、レポートには、まず設定が指定された親広告主の下に集計後のインプレッション データが表示され、次にその親広告主の Floodlight 設定を使用する子広告主の全リストが表示されます。

Floodlight インプレッションの指標と組み合わせることができるディメンションは次のとおりです:

  • 日付:
    • 日付
  • キャンペーン マネージャー 360:
    • アクティビティ
    • アクティビティ グループ
    • アクティビティ グループ ID
    • アクティビティ ID
    • Floodlight 設定
Floodlight インプレッションは、Floodlight コンバージョン(ユーザー アクティビティ)とは異なります。Floodlight タグが配置されたウェブページにユーザーがアクセスするたびに、Floodlight のインプレッションがカウントされます。コンバージョンがカウントされるのは、このユーザーが Floodlight タグと同じ広告主の広告に以前接触した場合のみです。

Floodlight インプレッション数は、コンバージョン数よりも多くなります。これは、指定されたコンバージョンの計測期間内で広告を表示またはクリックしたユーザーの訪問だけでなく、Floodlight タグのあるウェブページへの訪問がすべてカウントされるためです。

Cookie の同意を取得した Floodlight インプレッション数Floodlight レポート
ユーザーが Cookie の使用に同意した Floodlight インプレッション数。
Cookie の同意を取得していない Floodlight インプレッション数Floodlight レポート
ユーザーが Cookie の使用に同意しなかった Floodlight インプレッション数。
複数の同意を取得した Floodlight インプレッション数Floodlight レポート
同じページビュー内でユーザーが同意ステータスを変更したため、同意ありの Floodlight インプレッションが重複してカウントされた回数。たとえば、合計 100 件のFloodlight インプレッションのうち、60 件が同意あり、50 件が同意なし、10 件が重複して同意ありとなっているとします。これは、100 件のインプレッションのうち 10 件で、同じページビュー内で同意なしから同意ありに変更されたことを示します。
合計料金CM360 技術料

すべての技術料タイプの合計額。

ディスプレイ広告配信CM360 技術料

ディスプレイ広告のインプレッション向けの CM360 技術料タイプ。

高度な広告配信CM360 技術料

リッチメディア広告表示回数向けの技術料タイプ。

広告配信CM360 技術料

クリック トラッカー向けの技術料タイプ。

動画広告配信CM360 技術料

動画広告表示回数トラッキング向けの技術料タイプ。

オーディオ広告配信CM360 技術料

オーディオ広告のインプレッション向けの技術料タイプ。

広告表示回数のトラッキングCM360 技術料

トラッキング広告の表示回数トラッキング向けの CM360 技術料タイプ。

広告クリック数のトラッキングCM360 技術料

トラッキング広告のクリック トラッカー向けの CM360 技術料タイプ。

ユニークリーチ: 重複するクリックリーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しないユニークリーチのクリック数。
ユニークリーチ: クリックリーチの重複率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しないユニークリーチ クリックの割合。
ユニークリーチ: 重複するインプレッション リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しないユニークリーチ インプレッション数。
ユニークリーチ: インプレッション リーチの重複率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しないユニークリーチ インプレッションの割合。
ユニークリーチ: 重複する総リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しないユニークリーチの合計。
ユニークリーチ: 総リーチの重複率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しない総ユニークリーチの割合。
ユニークリーチ: 排他的クリックリーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当するユニークリーチのクリック数。
ユニークリーチ: 排他的クリックリーチ率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当するユニークリーチ クリックの割合。
ユニークリーチ: 排他的インプレッション リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当するユニークリーチ インプレッション数。
ユニークリーチ: 排他的インプレッション リーチ率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当するユニークリーチ インプレッションの割合。
ユニークリーチ: 排他的総リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当するユニークリーチの合計。
ユニークリーチ: 排他的総リーチ率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当する総ユニークリーチの割合。
Unique Reach: Overlap Click ReachUnique Reach OverlapThe number of unique clicks that overlap across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Click Reach PercentUnique Reach OverlapThe percent of unique clicks that overlap across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Impression ReachUnique Reach OverlapThe number of unique impressions that overlap across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Impression Reach PercentUnique Reach OverlapThe percent of unique impressions that overlap across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Viewable Impression ReachUnique Reach OverlapThe number of unique viewable impressions that overlap across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Viewable Impression Reach PercentUnique Reach OverlapThe percent of unique viewable impressions that overlap across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Total ReachUnique Reach OverlapThe total reach that overlaps across a given pair of dimensions.
Unique Reach: Overlap Total Reach PercentUnique Reach OverlapThe percent of total reach that overlaps across a given pair of dimensions.
ユニークリーチ: 重複する視認範囲のインプレッション リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しない視認範囲のユニークリーチ インプレッション数。
ユニークリーチ: 視認範囲のインプレッション リーチの重複率ユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当しない視認範囲のユニークリーチ インプレッションの割合。
ユニークリーチ: 排他的な視認範囲のインプレッション リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当する視認範囲のユニークリーチ インプレッション数。
ユニークリーチ: 排他的な視認範囲のインプレッション リーチユニークリーチの重複特定のディメンションの排他的リーチに該当する視認範囲のユニークリーチ インプレッションの割合。
Unique Reach: Overlap Click Reach (pivoted)Unique Reach OverlapThe number of unique clicks that overlap across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Click Reach Percent (pivoted)Unique Reach OverlapThe percent of unique clicks that overlap across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Impression Reach (pivoted)Unique Reach OverlapThe number of unique impressions that overlap across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Impression Reach Percent (pivoted)Unique Reach OverlapThe percent of unique impressions that overlap across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Total Reach (pivoted)Unique Reach OverlapThe total reach that overlaps across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Total Reach Percent (pivoted)Unique Reach OverlapThe percent of total reach that overlaps across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Viewable Impression Reach (pivoted)Unique Reach OverlapThe number of unique viewable impressions that overlap across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
Unique Reach: Overlap Viewable Impression Reach Percent (pivoted)Unique Reach OverlapThe percent of unique viewable impressions that overlap across a given pair of dimensions.
ピボット指標を含むレポートでは、ディメンションが行から列に再配置されます。
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