衡量基于应用的游戏中的客户行为
“游戏报告”集合可以帮助游戏开发者和营销者找到与基于应用的游戏相关的信息。当您获得游戏报告的使用权限后:
- “报告概况”报告会更新,以添加为游戏量身定制的摘要卡
- 左侧导航栏会更新,以添加为游戏量身定制的报告
查看该集合
存在以下任一情况时,左侧会显示“游戏报告”集合:
- “媒体资源设置”中的行业类别设置为游戏
- 您至少有一个应用数据流与 Google Play 商店或 Apple App Store 中的游戏应用相关联
更改您的行业类别
要将您的行业类别更新为游戏,请执行以下操作:
- 在 管理页面中,在“媒体资源”下,点击媒体资源详细信息。
上一个链接会打开您上次访问的 Google Analytics 媒体资源。您可以使用媒体资源选择器来更改媒体资源。 您必须是编辑者或更高级别的用户 在媒体资源层级更改您的行业类别。
- 在“行业类别”下,确保您已选择“游戏”。
要查看“生命周期”集合,请更新您的行业类别或媒体资源设置。
可用的报告
“游戏报告”集合中的默认报告旨在反映玩家漏斗情况,并提供一组符合业界标准的维度和指标,以便您了解如何获取用户、如何持续吸引用户回访以及游戏变现效果如何。
借助这些报告,您可以了解用户漏斗的哪些环节取得了成功,哪些环节有待改进。
主题 | 默认报告 |
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流量获取 | 流量获取 |
互动度 |
互动度 |
变现 | 变现 |
留存率 | 留存率 |
指标
游戏报告添加了根据 Google Play 建议的关键绩效指标自动计算的指标,例如购买者关键事件和收入检测信号。如需详细了解为游戏量身定制的指标,请参阅报告、维度和指标的“游戏”部分。